画面及音乐
本作的开头动画其实还是非常气派的,就这么短短的半分钟,令我对这个游戏产生了极大的兴趣。虽然开头动画的立体感不强,但却把2D的效果运用到了极致,令人眼前一亮,光是开头动画,我就要给他90分。
其实一开始玩家就能看到战斗画面,首先我的第一影响就是地面是弯曲的,感觉有点像地平线一样,蛮新颖的。技能也是相当的华丽,一开始就能看到像弓箭手的乱射(—。—!)这样的技能,真的是很爽啊。同样人设也很成功,每一个角色看上去都有各自鲜明的特点。
出城也令人一种耳目一新,让我有一种走国际象棋的感觉,还是很容易让玩家上手的。
本作的音乐还是非常轻快的,而且节奏鲜明,与游戏的所处背景非常的搭配。至于音效,也很不错,每一个不同的武器都有属于自己的独特音效。助阵声优有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。很可惜本作并不是全程语音,令我感到略有些不爽。
操作及系统
R和L:战斗时可查看敌我信息
方向键:移动选项,以及人物移动
△:察看部队信息
○:确认,捡宝箱
×:否定
START:保存
SELECT:查看时间
国家系统
一开始玩家就要选择自己所属的国家,共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了,所以在选择时玩家一定要慎重。
职业系统
本作共设了3大职业,有战士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。
圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。
魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。
狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。
狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。
义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。
圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑
女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。
重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。
战斗系统
与大部分PSP上的RPG游戏一样,本作的战斗方式采用了回合制,所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键,另外骑士团的“阵型”是非常重要的,各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果,这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富,前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业,技能的范围也不同,有T字,有一字等。人物血少的时候会虚弱,人物看起来也有变化,敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱,玩家可以得到不少使用的道具,当然也有一部分宝箱其实是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。
介绍一下武器的几个技能:
细剑 技能“连续突刺”
使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内,向敌人连续发起4次攻击。
枪 技能“疾驰冲击”
使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。
魔法 技能“审判”
使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人,并且追加麻痹效果。
大剑 技能“剑气波”
使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波,来攻击远处的敌人。
弓 技能“火雨”
使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成,作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。
性格系统:
骑士团的各成员的性格,都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类,以及各能力的成长,另外台词也会随性格产生变化。
例如:
热血——那么,开始训练吧!
温厚——一起磨练技艺吧。
开朗——让我们赶快开始吧。
高傲——就让你见识一下我的才能吧。
联机模式
本作的在线要素为玩家在3个国家之间展开领土掠夺,共分为直接操作的“出击”,以及自动操作的“自动进军”两种模式。
出击
组成一只4人的队伍,然后作为自己所属国家的一只骑士团,赶赴“Battle”地点与其他玩家的骑士团展开战斗。一场战斗需要几天才能结束,下一次战斗的地点将由玩家投票来决定。
自动进军
可以通过设定AI倾向、战斗方针来让骑士团自动战斗,出击前还可以通过测试来检查战斗时的情况。包括自己控制的部队在内,一共可以指派3只部队同时参战。当召回自动进军的部队时,可以获得胜率、战历、取得经验值、贡献度点、报酬金。此外,即使不连线也可以进行战斗,所以在何处游戏都无关紧要。
勋章
有时候可以收到作为支援物资的道具,当表现活跃时还可以获得所属国家的王所颁发的部队旗。部队旗可以设置在状态画面中,来向其他的玩家观看。
排名
可以阅读其他玩家的排名,而当选择“Follow”时,就可以查看该玩家的履历。
本作在线的游戏舞台,与剧情模式中一样同为利斯提亚大陆。凡是联线的玩家都会被分割到相互敌对的3个国家,彼此进行领土的争夺。不过,本作的在线游戏并不是需要一直需要联线才可以进行的,所以即使是没有网络的情报下也一样可以进行战场上的战斗。
游戏性
作为一款RPG大作,《大骑士物语》的分量确实很足,本作有着庞大的世界观以及丰富多彩的角色,我觉得这次MMV并没有让玩家失望,本作新颖的游戏方式,以及炫丽的技能更是让我对游戏爱不释手。本作非常适合在闲暇之余消磨时间,因为这款游戏可以随时上手,又可以随时放下。同时我觉得能在暑假的最后一天玩到本作确实也是非常幸福的,这算是个这个暑假写上了一个不错的句号。
推荐人群
1.喜欢RPG游戏的玩家
2.常常幻想自己能侵略其他国家的人
3.喜欢回合制游戏的玩家
4.有PSP的所有玩家
作品简介
由Vanillaware小组开发,MMV-i发售的《大骑士物语》在4月27日的官网更新中公开了开场动画视频(OP),并宣布了正式发售日为2011年9月1日的消息。
游戏中,玩家扮演的是骑士团长,可以对隶属于自己骑士团的骑士进行编辑。除外表、性别以外,声音、台词乃至性格等等都可以自由设定。
在街道中完成了训练和准备后,就可以率领骑士团出发了。冒险中会展开战斗,战斗会回合制,如何搭配职业和阵型将是胜利的关键。此外,战斗时的演出是动态的。
本作最神秘的就是可以通过网络进行的多人游戏,目前详细内容还是一个谜。
本作是一款PSP上的原创RPG新作,公布之初曾说过在线要素将是亮点,不过可惜的是这次的OP动画只不过是向我们略微的展现了一下世界观,看来关于更多情报还得继续等待。
剧情
剧情简介
背景设定
リスティア大陆存在着3个国家,分别是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在这块原本由“剑之圣女”带来了和平的大地上,因为ログレス的动乱而再次陷入了“无休止的战争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟为哪个国家工作,这一切由玩家自己来决定。
名词解释
骑士之国ユニオン
位于リスティア北方的骑士之国,从古代开始就信奉着剑之圣女以及教会,国民都以成为勇敢和诚实的骑士为骄傲。
レオン王(CV:岸尾だいすけ)
リスティア最强和最高贵的年轻之王,也被称为“狮子王”。
セフィア皇女(CV:悠木碧)
ログレス动乱中被レオン救出的ログレス的皇女,现被ユニオン保护着。
古国ログレス
被群山包围的古国ログレス,暴君アルス因为其残忍的酷政被ファウゼル发起的叛乱推翻。
ファウゼル王(CV:杉田智和)
因为革命的功绩而继承了王位,现负责治理ログレス,全名为ファウゼル・ウォルド・ログレス。
魔法之国アヴァロン
位于迷失森林深处,靠近边境的魔法之国。一国以伟大的魔女テレジア为始祖,对于魔法拥有着强烈的信仰。此外,该国也非常重视与自然的平衡。ミューズ女王(CV:井上喜久子)
魔法的权威,アヴァロン的女王。为研究“古之睿智”,趁着他国混乱的时机收集着“圣女之宝”。