口袋妖怪

口袋妖怪

任天堂发行的经典系列游戏
口袋妖怪是任天堂发行的经典系列RPG游戏,同时不少玩家也根据口袋妖怪游戏自制了不少相关的同人游戏,这其中也不乏佳作。[1]
    中文名:口袋妖怪 原版名称:ポケットモンスター 别名: 游戏类型:RPG - 角色扮演 原作者: 原作品: 游戏平台:Game BoyGame Boy ColorGame Boy Advance任天堂DS任天堂3DS 所属系列: 地区: 开发商:GAME FREAK 发行公司: 游戏售价: 制作人:田尻智,杉森建,増田順一,石原恒和 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 发行商:任天堂,神奇宝贝股份有限公司 游戏语言:日语、英语、法语、韩语等 原作:田尻智 发售地区:日本、北美、欧洲、澳洲、韩国 最早作品及:口袋妖怪红·绿 游戏别名:神奇宝贝,口袋怪兽,精灵宝可梦 发售日期:(1996年2月27日) 英文名:Pocket Monster;Pokémon 最新作品及:口袋妖怪终极红宝石·始源蓝宝石

剧情介绍

口袋妖怪系列以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。

当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。

游戏须知

口袋妖怪游戏之所以百玩不厌,最主要的原因就在于千变万化的对战。在18大类共计500多种的招式中,既有强弱之分,又有相辅相克的关系,不仅需要通过遗传的方式尽量使得你的精灵学会较强的招式,还需要合理的搭配和应用才能发挥其最佳的效果。此外,每只精灵的个体值有高有低,你只有通过野生选种或者遗传后挑选,从中挑选个体值高的,性格适当的,然后通过战斗合理分配努力值才能培养出一流的精灵。

单属性属性克制详解:

攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。

特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。

(从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据,具体可在游戏中查看。)

弱点:表示用该属性技能攻击时,效果减半

克制:表示用该属性技能攻击时,效果×2

无效:表示没有攻击效果

普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击)。

地面克岩,毒,火,电,钢。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电。

岩克虫,飞,火,冰。 弱点地,钢,格斗,水,草。 抵抗普通,飞,火,毒。

钢克岩,冰。 弱点格斗,火,地面。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。无视毒。

毒克草。 弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草,斗。

虫克超能,草,恶。 弱点岩,飞,火。 抵抗地,斗,草。

幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗毒,虫。无视普通,格斗(使用技能“识破”“嗅觉”后,可受到普通,格斗的攻击。“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系)。

飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电。 抵抗格斗,虫,草。无视地面(使用技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击且失去对格斗,草,虫的抗性以及对岩,电,冰的弱点)。

格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。抵抗虫,岩,恶。

超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能。

火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰,虫。

水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,火,冰,水。

草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电。

冰克地,飞,草,龙。 弱点格斗,火,岩,钢。 抵抗冰。

龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电。

恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵,恶。无视超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)。

电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电。

(图片来源:NDSBBS)

多属性属性克制详解

其实很简单,只要将精灵的两个属性对某个属性的抗性相乘即可

例如:

火龙的属性是火+飞行,由表可知,岩石打火系为2倍伤害,岩石打飞行系为2倍伤害,所以岩石系技能攻击喷火龙就是2×2=4倍伤害。

叉字蝠的属性是毒+飞行,由表可知,格斗打毒的效果为二分之一,格斗打飞行的效果为二分之一,所以格斗系技能攻击叉字蝠是1/2×1/2=1/4

波克基古的属性是一般+飞行,由于格斗克制一般系,飞行抵抗格斗系,所以格斗系技能攻击波克基斯是2×1/2=1倍伤害。同时鬼打普通的效果为零,鬼打飞行的效果为1倍,最终的效果就是0×1=0。

快速升级

1、在12级之前跟随主线任务引导即可快速升级,记得多强化上阵宠物可以效率更快,升级经验主要产出在冒险关卡和扫荡>探索>精英副本>竞技场和勋章抢夺。

2、在12级之后开放探索玩法,玩家可以通过消耗体力进行冒险关卡以及扫荡获得经验,同时不要浪费探索次数,玩家每升1级可额外获得10次探索次数,合理利用让你事半功倍。

3、每日中午和晚上可以通过恢复中心获得10点体力的奖励,商城的各个vip阶段(包括免费的vip)可超低折扣购买礼包(含有恢复体力的牛奶),此外玩家下载游戏的平台可能有礼包可兑换道具奖励。

游戏玩法

自三只不同的初学者口袋妖怪中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《口袋妖怪红·绿》到任天堂3DS游戏《口袋妖怪X·Y》间的绝大多数口袋妖怪系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的口袋妖怪,各个地区有所不同。例如在《口袋妖怪火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙

例外则存在于《口袋妖怪黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠口袋妖怪,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者口袋妖怪均可在游戏过程中单机获得。

另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者口袋妖怪。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《口袋妖怪黄》,劲敌选择了一只一般系的口袋妖怪伊布。

然而,在《口袋妖怪黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者口袋妖怪。在《口袋妖怪钻石·珍珠》和《口袋妖怪白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者口袋妖怪,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。

《口袋妖怪X·Y》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的口袋妖怪。

作品一览

掌机游戏

第一世代Game Boy

第二世代Game Boy Color

第三世代

Game Boy Advance

第四世代任天堂DS

第五世代

任天堂DS

任天堂3DS

第六世代任天堂3DS

电视游戏

第一世代任天堂64

第二世代

第三世代

第四世代Wii

第五世代WiiWii U

街机游戏

第六世代

游戏评测

3D卡牌精彩对战

刚进入游戏小编就被画面所吸引了,并不是说它的画质多么高清,或者内容多么精美,而是它采用了3D引擎制作,大家知道一般卡牌对战养成类游戏都是用2D形式展现的,而本作则突破传统,3D的效果韵味十足,特别是在主城中来回奔走的时候,感觉非常有趣。游戏除了3D制作画面之外,在画风上还原了原版动漫的效果,色彩也比较柔和,让人看着很舒服。

在城中自由的奔跑

游戏的操作分为两种情况,在城里的时候需要滑动屏幕利用虚拟摇杆走位,而在战斗中的时候则基本采用全自动攻击,玩家们就可以放手不管了,这也是卡牌游戏常用的策略。对于传统的卡牌游戏来讲,基本没有什么需要亲自动手的操作,只要选择一下功能按键即可,而本作因为是3D制作的画面,在主城中的走位就需要玩家亲自动手了,这样就能更多的增强玩家与游戏之间的互动效果。

装备武器一个都不能少

游戏中除了卡牌元素的战斗过程之外,还加入了ARPG系统,我们的每一个宠物虽然是以卡牌的形式出现的,但是依然可以对他们进行装备武器的佩戴和强化,让他们获得更高的战斗力。游戏集合了养成、卡牌、ARPG等多种元素与一体,让玩家们体验不同元素的融合魅力,战斗不再是重点,培养和成长才是我们所要经历的过程。

多样的挑战副本

游戏为玩家们提供了比较经典的几种挑战方式,除了最基础的关卡冒险和秘境探险之外,还加入了活动任务,火箭队来袭、竞技场、试炼之塔、精英副本等等一系列的挑战源源不断,让你在枯燥的升级中能感受各种各样的对战乐趣。游戏多样化的挑战丰富玩家们的业余时间,除了跟随剧情升级之外,还能进入各个挑战人物中锻炼自己的宠物,测试布阵组合,寻找最合适的队伍。

系统解析

面对不同的敌人大家要进行相应队形的组合,一般情况下,《口袋妖怪》玩家只有在战斗的时候,精灵才会出现在大家的游戏中。您是想要提升精灵属性的玩家,那么精灵系统就是您不能忽视的,根据玩家游戏需要的不同每个精灵的特性,也是具有很大的差异,精灵可以通过食用不同能量的糖果来升级,升级后的精灵能力也会越强大。

漫画

除了游戏和动漫,口袋怪物也有漫画版的,以下是已发布的一些口袋怪物漫画:

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