伊斯塔戰靈

伊斯塔戰靈

《地下城與勇士》中的女魔法師
伊斯塔戰靈是網絡遊戲《地下城與勇士》中的女魔法師,轉職為戰鬥法師的二次覺醒名稱。其一覺名稱為貝亞娜鬥神。那是在泰拉星依然完整的太古時代,魔法力量還沒有被發明出來,以先進的科學技術為基礎,十二個“貝亞娜”被創造出來了。閃耀着金色光芒的貝亞娜,擁有着賢者的智慧和戰神的力量。她們光輝的形象受到所有泰拉人的崇拜,每一個泰拉人最大的夢想就是成為貝亞娜一般的存在。在2018年2月1日國服版本,将“戰鬥本能”技能變為主動,并可以用換裝增加其攻擊力增加量;删除“使徒化身”狀态下的建築霸體。
  • 中文名:伊斯塔戰靈
  • 别名:力法戰法鬥神
  • 所屬作品:地下城與勇士
  • 性别:女
  • 職業:魔法師

背景故事

炫紋是什麼?貝亞娜又是什麼?

二覺

想要了解這些,我們必須先要了解那段被遺忘的神話故事——一段連《泰拉創世紀》都沒有記載的傳說。這種狂熱的崇拜也影響到了泰拉星上的科學家,他們開始通過各種研究探究人類變成如同貝亞娜一樣強大的可能性

簡單來說,如果把創造貝亞娜的那種未知力量注入到人的身體裡,人類“貝亞娜化”就極有可能實現。

但創造出貝亞娜的那種未知的力量已經再也無法獲得了。所以無奈之下,泰拉的科學家隻能用一種盤旋在宇宙中的微弱力量來代替,那就是“元素”。元素本身并不具備很強大的能量,但把衆多元素聚在一起就能夠凝縮成僅次于未知力量的能量。科學家們相信這種能量一定能給泰拉人帶來改變,并對它進行不懈的研究。

結果大家已經知道了,古代科學家們成功了,被注入元素能量的人類散發出和貝亞娜同樣的金色光芒,并獲得了強大的力量。但是由于對元素的理解不足,試驗人體的負荷太過沉重,最終狂暴的元素之力在人體内暴走,所有的試驗體都死去了。

這就是貝亞娜的秘密,元素的發現以及炫紋誕生的起源。為什麼要突然說起這段無聊的事情,自然是有原因的。那就是因為比炫紋更加濃縮的魔力……也就是創造貝亞娜的那種未知的力量又再次出現了。

有人推測,這是由于阿拉德大陸最近發生的異變現象導緻的。也有人說不是。但這顯然已經不重要的了,在這種神奇的力量面前,深究出現的理由已然沒有任何意義。

盡管這種力量滲透出來的黑暗與邪惡讓人感到恐懼,但對于強大力量的渴望在這時已經壓制了我心中所有的一切,前所未有的興奮感讓我全身顫栗。我能将這種力量收為己用嗎?

成敗已經不重要了,這種刺激的挑戰已經足以讓我不顧一切。

——一位“貝亞娜鬥神”的自述

角色評價

國服于2014年8月27日正式推出,角色轉職且一次覺醒後達到Lv.75時可二次覺醒。

其操作難度相當高,前期練級在全職業當中都是極其艱苦的。

一次覺醒技能(蘿莉變禦姐)在dnf史上都令人好評,二次覺醒被動與武器精通使之成為站街最高面闆的職業之一,而二覺主動技能之一的炫紋聚合過于強力而慘遭削弱,在安徒恩以及85SS改版後,各種減CD裝備的出現,使得聚合炮又有複蘇的趨勢,但是回到未削弱之前的強度已經是不可能了,而且需要數件特定SS才能打出稍微好看一點的傷害,所以不太适合想要低投入或者人品一般的玩家;戰法對于精力,投入,運氣的要求還是比較高的,請謹慎入坑。總體而言二覺後技能雖然讓戰法成功的翻身了一段時間,但終究還是因為一次次的削弱變得無力起來,這是一個沒有愛就很難堅持下去的職業......

2016年9月27日,戰鬥法師改版登錄國服,技能的調整一改原本“站街王”面闆虛高的尴尬,調整後的戰鬥法師面闆雖然相比之前低了很多,但是實際的傷害卻高出一截,即将到來的2改和3改也即将在年底前登錄國服,屆時新技能的增加會繼續強化戰鬥法師的刷圖能力。

此職業操作要求大,并且需要大量練習才能有流暢的打擊感。

角色技能

技能名稱

學習所需等級

技能說明

戰靈潛能 

75

超越力和智的境界。把力量/智力、物理/魔法暴擊低的一方平衡至高的一方,同時提升暴擊傷害。

炫紋進化

75

把炫紋之力進化到下一階段,并生成全新形态的炫紋。持續時間内所有産生炫紋的效果發動時,會産生進化炫紋。進化炫紋将造成比原本更高的多段傷害,且在發射炫紋時發動所有種類小炫紋的buff效果。但代價是進化炫紋發射時隻能對單體目标造成傷害,且降低炫紋融合和炫紋聚合的爆炸範圍。

炫紋

80

将魔法之力凝聚到武器上,然後揮動武器在前方形成炫紋群。炫紋簇由多個炫紋組成,形成後持續一定時間。炫紋簇生成後,再次按技能鍵可引發連鎖爆炸,對範圍内的敵人造成多段物理傷害。基本攻擊和技能施放中也可以引爆炫紋簇。經過一定時間後,炫紋簇自動爆炸。

使徒之舞

80

揮動使徒戰矛将周圍敵人聚集在前方,然後強力錘擊敵人。該技能每一擊均有強控判定。

使徒化身

85

突破極限的伊斯塔戰靈将自身所有潛力爆發,獲得接近使徒的力量。

使徒化持續40S,時間到或HP即将歸零時、釋放終結一擊後結束使徒化狀态。在2016年大轉移二次改版後使用終結攻擊将不再提前結束變身。

使徒化狀态下,戰鬥法師可以使用所有原有技能,并加強普通攻擊和炫紋的攻擊力。在2018年起源版本前使徒化會增加所有其他技能傷害,起源版本後不再增加。

使徒化狀态下,伊斯塔戰靈的所有異常抗性提升至2000點,免疫所有異常狀态。起源版本前使徒化處于免疫所有抓取、擊飛、倒地的特殊霸體狀态,起源版本後變為普通霸體狀态。

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