星際2聯賽
全球星際争霸2聯賽
暴雪娛樂全球合作夥伴之一的GomTV宣布了關于舉辦一場全球範圍内面向廣大玩家的星際争霸2聯賽的計劃。該聯賽全稱為“全球星際争霸2聯賽”(Global StarCraft2 League 英文縮寫GSL)。GomTV計劃通過每月舉辦定期比賽來甄選優秀的選手,進而獲得參與GSL2010和GSL2011全球冠軍決賽的資格。同時借助GomTV強大的全球視頻直播服務,來自世界每一個角落的電競愛好者都能通過網絡或者手機在第一時間收看到該聯賽上的精彩賽事。
韓國GomTV電視台從2010年9月開始舉辦全球星際争霸2聯賽(Global StarCraftⅡ League,簡稱GSL),每月都計劃舉行正規比賽和世界冠軍賽;年末還會進行活動賽,另外會通過GomTV向全球轉播,讓全世界玩家可以觀看比賽。
GSL在2010年的獎金額度為6億韓元(348萬元),星際争霸電子競技的獎金規模則為史上最高;每月淘汰賽的冠軍能拿到一億韓元的獎金,亞軍是三千萬韓元,四強選手獎金是1千萬韓元。而GSL聯賽将在2011年劃分為高級聯賽和低級聯賽進行比賽。
GSL聯賽将在2010年舉行三次公開賽,每次公開賽設預選賽,所有報名的玩家将通過線下BO3的預選賽決出晉級64強賽的選手。每次公開賽從64強賽至決賽為期1個月,GomTV也将在每周一至周五對GSL進行全程的直播(北京時間為17點,決賽時間在周末)。
本次GSL将有64名選手參加正賽,一共分成4個組别,每個組别的16名選手将進行BO3的對決。每個組别第一名将晉級4強的半決賽,屆時将采取BO5,而最終的決賽将采取BO7。
附GSL2010星際争霸2聯賽獎金:
GSL2010Logo
GSL2010Logo
冠軍:1億韓元(約合85700歐元)
亞軍:3000萬韓元(約合25700歐元)
季軍/殿軍:1000萬韓元(約合8600歐元)
8強選手:400萬韓元(約合3400歐元)
16強選手:200萬韓元(約合1710歐元)
32強選手:50萬韓元(約合430歐元)
64強選手:30萬韓元(約合260歐元)
作為全球首個進行直播的常規性星際2聯賽,韓國GSL聯賽在2010年成功舉辦了三屆,并吸引了來自全球各地的星際2職業選手來到韓國首爾參加比賽。
2011年,GSL将升級為GSL賽事聯盟。在全年為廣大玩家帶來包括GSLS級聯賽,GSLA級聯賽,GSTL 戰隊聯賽,GSL超級聯賽,GSL全球冠軍賽,GSL暴雪杯在内的六大賽事。GSL2011S級與A級聯賽第二賽季将于2011年2月21日正式開戰。新賽季由于引入了全新的比賽地圖,勢必也将為玩家們帶來更為精彩的比賽。
2011年,GSL賽事聯盟将擁有五大賽事貫穿全年,除了主力聯賽GSLS級與A級聯賽将舉辦7個賽季之外,全新加入的GSTL戰隊聯賽也将舉辦6個賽季。
綜述:
GSL賽事選手分3個等級,S級、A級和B級
S級選手排名為1-32位
A級選手排名為33-64位(其中包括保送的4名外國籍選手)
B級選手172名,由除S級與A級之外的韓服戰網鑽石組排名選出
(對于外籍選手無需韓服戰網等級即可報名參加A級資格賽,擁有額外名額)
S級與A級選手之間,通過升降級賽決定等級
A級與B級選手之間,通過A級預選賽決定等級
賽事積分排名
所有選手從GSL2011年開始獲得積分,所有選手初始積分為0
積分将根據選手在相應比賽中的成績獲得
所獲積分将會累積,Blizzard Cup和全球冠軍賽相應積分隻計算進當年積分,不參加累積
S級聯賽規則
1.32進16采用小組賽
2.32位在2010年排位最高的選手将分為8組,每組4名選手
3.每組進行循環賽,小組1/2名晉級16強,3/4名将參加升降級賽
4.8強-決賽階段:8強賽Bo3;半決賽Bo5;決賽Bo7
5.每天進行一個小組的比賽
6.晉級16強的選手自動保留S級資格
7.未晉級的16名選手将參加升降級賽
A級聯賽規則
1.32強-半決賽Bo3;決賽Bo7
2.晉級8強的選手将參加升降級賽,并有資格成為S級選手
3.晉級16強的選手将保留A級資格
4.未能晉級16強将必須參加A級資格預選賽
5.從第2屆A級賽開始預留4位國外籍選手自動參賽(名額從世界範圍内的大賽冠軍選出);如果沒有足夠的推薦外籍選手,将從A級資格賽中晉級相應數量的選手
升降級賽規則
1.參賽者為16名未晉級的S級選手和8名在A級晉級8強的A級選手
2.升降級賽共分8組,每組3人,每組有2名S級選手和1名A級選手
3.A級賽冠亞軍可以自由選組,其他選手随機分組
4.S級小組賽第3名的選手将與同組的A級選手進行Bo3,勝者獲得S級資格;負者與S級小組賽的第4名進行Bo3
獎金
S級别組:
冠軍:50,000,000韓元
亞軍:20,000,000韓元
4強:5,000,000韓元/人
8強:3,000,000韓元/人
16強:2,000,000韓元/人
32強:1,500,000韓元/人
A級别組:
冠軍:1,500,000韓元
亞軍:1,000,000韓元
4強:800,000韓元/人
8強:600,000韓元/人
16強:400,000韓元/人
32強:200,000韓元/人
超級錦标賽:
冠軍:100,000,000韓元
亞軍:30,000,000韓元
4強:10,000,000韓元/人
8強:5,000,000韓元/人
16強:2,000,000韓元/人
32強:1,000,000韓元/人
世界冠軍賽:
冠軍:30,000,000韓元
亞軍:15,000,000韓元
4強:10,000,000韓元/人
8強:5,000,000韓元/人
16強:3,000,000韓元/人
GSTL(戰隊聯賽)
第一名:10,000,000韓元
第二名:5,000,000韓元
暴雪杯賽
冠軍:50,000,000韓元
亞軍:30,000,000韓元
第3名:20,000,000韓元
第4名:15,000,000韓元
第5名:12,000,000韓元
第6名:9,000,000韓元
第7名:7,000,000韓元
第8名:5,000,000韓元
第9名:3,000,000韓元
第10名:1,500,000韓元
GSL2012将在原先GSL2011基礎上進行調整,全年設定5個賽季以及3個GSTL戰隊賽,相關的S級、A級以及GSTL獎金如下:
S級32強:
-S級将劃分為4個檔次:上賽季前8為第一檔,其他選手根據GSL積分依次劃分為其他檔次。每個小組分别從第一-第四檔次中随機抽取一名組成
-32強小組賽依然為雙敗淘汰,但每場比賽改為Bo3,對應的直播也将改為每天一個小組
-32強小組賽的第一與第二名晉級16強
-32強小組賽的第四名降入A級48強;第三名降入A級32強(因此S級将比A級提前舉行)
S級16強:
-32強晉級的選手中,GSL積分最高的四位為種子,他們将擁有指定對手的權利。被挑選的對手依次挑選其他選手,并直到全部選手被挑選完畢
-16強小組賽依然為雙敗淘汰,但每場比賽改為Bo3,對應的直播也将改為每天一個小組
-16強小組賽的第一與第二名晉級8強;
-16強小組賽的第三與第四名降入A級24強(A級24強獲勝即可在下賽季回到S級);
S級8強:
-根據16強小組賽的名次:A1vsB2;C1vsD2;A2vsB1;C2vsD1
-單敗Bo5淘汰賽;決賽為Bo7。同時八強均可以留在下賽季S級中
A級聯賽:
-總計40人将參加最終的GSLA級聯賽。其中18人來自上賽季保級的選手;20人來自網吧賽晉級;最後2位選手來自海外種子。
-48強階段:40位A級選手将與S級32強小組賽的最後一名組成48人淘汰賽,勝者(24人)将晉級到32強,負者将降入網吧賽
-32強階段:24位48強晉級的選手将與S級32強小組賽的第三名組成32強淘汰賽,勝者(16人)将晉級到24強,負者(16人)将參加升降級賽
-24強階段:16位32強晉級的選手将與S級16強小組賽第三四名組成24強淘汰賽,勝者(12人)将晉級S級,負者(12人)将參加升降級賽
升降級賽:
-共有30人參賽,其中A級32強負者16人、A級24強負者12人以及2個海外選手
-分為5個小組,每組6人;小組循環賽前2名晉升S級;其餘選手參加下賽季A級比賽
WCS是暴雪星際戰網世錦賽系列賽的縮寫(World Championship Series),又稱暴雪星際2世錦賽。暴雪于2012在全球地區發起星際2世錦賽,每一位星際2玩家可以通過當地的國家預選賽參加本次星際2世界錦标賽(WCS)。并将通過國家杯--洲際杯--世界總決賽的形式晉級世界電子競技之巅。
2013年4月,暴雪宣布了2013年的WCS系列賽計劃,其中由GomTV主辦的GSL與OGN主辦的OSL兩大賽事并入WCS韓國區的系列賽。兩大賽事将輪流舉辦WCS的韓國區預選賽事,本賽季為GSL。
賽制
1.32強選手分為8個小組,進行小組雙敗淘汰賽,前兩名選手晉級16強;
2.16強選手分為4個小組,進行小組雙敗淘汰賽,前兩名選手晉級8強;
3.8強開始選手進行單敗淘汰賽,8強為BO5,半決賽和決賽為BO7。
4.晉級8強的選手将獲得WCS下賽季的Primer級資格,前五名将晉級WCS2013第三賽季世界總決賽。
賽事獎金
GSL
GSL
冠軍:20,000美元(約12萬人民币)WCS積分:1500亞軍:12,000美元(約7萬人民币)WCS積分:1000
季/殿軍:7,000美元(約4.3萬人民币)WCS積分:750
第5名:3,500美元(約2.1萬人民币WCS積分:500
6-8名:3,500美元(約2.1萬人民币)WCS積分:500
9-12名:2,000美元(約1.2萬人民币)WCS積分:300
13-16名:2,000美元(約1.2萬人民币)WCS積分:200
17-24名:1,500美元(約9100人民币)WCS積分:150
25-32名:1,500美元(約9100人民币)WCS積分:100
2013年4月,暴雪宣布了2013年的WCS系列賽計劃,将建立一個統一的全球WCS賽事系統,其中包括韓國區、歐洲區和美洲區,每個賽區将分為預選賽、挑戰組和超級組三個級别。
2014年,暴雪再次對WCS系列賽進行了改制,GSL将用回本身的名稱,而非2013年的“WCS韓國區”官方名稱。S級冠軍獎金也将提高到7千萬韓元(約40萬人民币),S級前八強的獎金也有了略微的提高。
賽制
1.32強選手分為8個小組,進行小組雙敗淘汰賽,前兩名選手晉級16強;
2.16強選手分為4個小組,進行小組雙敗淘汰賽,前兩名選手晉級8強;
3.8強開始選手進行單敗淘汰賽,8強為BO5,半決賽和決賽為BO7。
賽事獎金
冠軍:65,000美元(約39萬人民币)WCS積分:2000
亞軍:14,000美元(約8.4萬人民币)WCS積分:1000
季/殿軍:7,000美元(約4.2萬人民币)WCS積分:750
第5名:3,500美元(約2.1萬人民币)WCS積分:500
6-8名:3,500美元(約2.1萬人民币)WCS積分:500
9-12名:2,000美元(約1.2萬人民币)WCS積分:300
13-16名:2,000美元(約1.2萬人民币)WCS積分:200
17-24名:1,500美元(約9100人民币)WCS積分:150
25-32名:1,500美元(約9100人民币)WCS積分:100
2015年,暴雪再次修改WCS系列賽賽制,對每個賽區非本土籍選手再次進行限制,因此2015新賽季的GSL衆多非韓賽區的韓國選手紛紛回到韓國賽區進行預選。
WCS2015韓國區(GSL)第一賽季将于2015年1月7日——3月14日進行。冠軍獎金為40,000,000韓元(折合人民币約為22.4萬),每賽季的總獎金池為1億韓元(折合人民币約56萬)。
GSL每個賽季的冠軍獎金、總獎金池分别隻有之前的55%和62%,但SPOTV聯賽的獎金體系還是使韓國區的(年度)總獎金池增長了10%。
同時,GSL的賽制也進行了簡化,新賽季将去除A級聯賽,所有從網吧預選晉級的選手都将獲得S級資格。
GSL宣布,2016年的比賽還會繼續,但是主辦方和直播方都變成了AfreecaTV。此前afreeca收購了GSL演播廳,這也意味着GOMTV事實上已經告别了星際2。
WCS2016韓國區(GSL)第一賽季S級将于2016年2月27日舉行。冠軍獎金為40,000,000韓元(折合人民币約為22.4萬),每賽季的總獎金池為1億韓元(折合人民币約56萬)。
獎金
冠軍:33,840美元+4,000WCS積分
亞軍:16,920美元+2,800WCS積分
季軍:7,614美元+1,800WCS積分
5th-8th:5,076美元+1,200WCS積分
9th-12th:3,384美元+800WCS積分
13th-16th:3,384美元+600WCS積分
17th-24th:2,538美元+300WCS積分
25th-32nd:2,538美元+200WCS積分
GSL2017第一賽季在經過網吧賽亂戰的洗禮後,32位晉級選手最終脫穎而出,進入到S級正賽階段。第一賽季S級的比賽時間為1月4日到3月25日,32強和16強是每組4人的小組雙敗賽制賽,8強則是單淘賽。2017GSL總獎金為570,000,000韓元,其中第一賽季總獎金為170,000,000韓元。
2017年的GSL個人聯賽相較以往有較大變動,首先是賽事規模擴大,2017年的GSL将由兩個賽季擴充為三個賽季。其次賽事方還将舉辦兩次“GSL超級錦标賽”,GSL每一賽季的冠亞軍與14名進入資格賽的選手,都會被邀請參與超級錦标賽。
獎金分配:
GSL中文獨家直播在經曆了PLUTV、NEOTV和MarsTV之後,由火貓TV和鬥魚TV帶來,中文解說:火貓TV_笨哥,火貓TV_豪斯以及火貓TV_狼爺。鬥魚TV_小色和鬥魚TV_F91。
2010年度
S級
第一賽季(10月賽)FruitDealer(Z)4:1HopeTorture(T)
第二賽季(11月賽)NesTea(Z)4:3MarineKing(T)
第三賽季(12月賽)MC(P)4:1Rain(T)
2011年度
S級
第一賽季(1月賽
S級
第一賽季(1月賽)MVP(T)4:0MarineKing(T)
第二賽季(3月賽)MC(P)4:1July(Z)
第三賽季(5月賽)NesTea(Z)4:0Inca(P)
第四賽季(7月賽)NesTea(Z)4:0LosirA(Z)
第五賽季(8月賽)MVP(T)4:1TOP(T)
第六賽季(10月賽)MMA(T)4:1MVP(T)
第七賽季(11月賽)Jjakji(T)4:2Leenock(Z)
GSTL戰隊聯賽
第一賽季IM戰隊5:4ST戰隊
第二賽季Slayers戰隊5:4IM戰隊
第三賽季Slayers戰隊5:4MVP戰隊
GSL世界冠軍杯
MVP(T)4:2MarineKing(T)
暴雪杯
MMA(T)4:3DongRaeGu(Z)
2012年度
S級
第一賽季(3月賽)MVP_DongRaeGu(Z)4:2MVP_Genius(P)
第二賽季(5月賽)LG-IM_MVP(T)4:3StarTale_Squirtle(P)
第三賽季(7月賽)LG-IM_SEED(P)4:1SK_MC(P)
第四賽季(10月賽)StarTale_Life(Z)4:3LG-IM_MVP(T)
第五賽季(12月賽)MVP_Sniper(Z)4:3TSL_Hyun(Z)
暴雪杯
StarTale_Life(Z)4:2StarTale_PartinG(P)
GSTL戰隊聯賽
第一賽季Prime戰隊5:2StarTale戰隊
第二賽季FXO戰隊5:0Slayers_EG戰隊
第三賽季FXO戰隊5:3MVP戰隊
2013年度
S級
第一賽季(3月賽)SAMSUMG_RorO(Z)4:2AZUBU_Symbol(Z)
第二賽季(5月賽)Woongjin Stars_Soulkey(Z)4:3STX SOUL_Innovation(T)
第三賽季(8月賽)STX Soul_Dear(P)4:2SKTelecomT1_SoO(Z)
HOT6杯
SKTelecomT1_Rain(P)4:2Woongjin Stars_Soulkey(Z)
2014年度
S級
第一賽季(4月賽)KTRolster_Zest(P)4:3SKTelecomT1_SoO(Z)
第二賽季(6月賽)SK TelecomT1_Classic(P)4:2SKTelecomT1_SoO(Z)
第三賽季(10月賽SK TelecomT1_INnoVation(T)4:2SK TelecomT1_SoO(Z)
GSL全球冠軍賽
KT Rolster_Zest(P)4:3SKTelecomT1_PartinG(P)
HOT6杯
Jin Air Greenwings_sOs(P)4:1MVP_MarineKing(T)
2015年度
S級
第一賽季(3月賽)KT Rolster_Life(Z)4:3yoe Flash Wolves_PartinG(P)
第二賽季(6月賽)mYi_Rain(P)4:1CJEntus_ByuL(Z)
第三賽季(10月賽)SK TelecomT1_INnoVation(T)4:2CJEntus_ByuL(Z)
2016年度
S級
第一賽季(5月賽)KT Rolster_Zest(P)4:2KTRolster_TY(T)
第二賽季(9月賽)ByuN(T)4:1Jin Air Greenwings_sOs(P)
中文傳播
Mars耀宇傳媒中文轉播
作為一項全年滾動進行的頂級專業聯賽,GSL一直是全球電子競技領域的标杆,随着逐漸完善的賽事體系和不斷攀升的比賽獎金,2012年,MarsTV已正式簽約成為GSL聯賽中國大陸唯一擁有轉播權和相關版權的機構,并且GSL2012也勢必将在MarsTV掀起收視狂潮。
MarsTV已經于2012年1月9日起正式開始實時轉播2012年全年的GSL聯賽,為保證觀衆在新年伊始就能高品質地享受這一視聽盛宴,MarsTV組建了專門的項目團隊,成員包括職業星際選手出身的專業解說、曾保證多項世界級賽事順利轉播的專業技術人員,以及經驗豐富的媒介、賽事運營人員。在專業團隊的強力支持下,MarsTV将為觀衆呈現一屆解說最精彩、信号最穩定、畫質最清晰、質量最優秀的GSL聯賽。
GPRS
GSL(GPRS SIGNALLING LINK):GSL設備,是RPP的業務處理單元;RPP(Regional Processor with PCI Interface):RP中負責處理數據業務的功能模塊,分管不同的小區;RP(Regional Processor):區域處理機
GNU
GNU Scientific Library (GSL)是用于數值計算的C和C++程序庫,提供了廣泛的的數學例程如随機數産生器,特殊函數和最小二乘拟和。
例程
GSL提供了超過1000個函數,其包括的主題有
複數多項式根
特殊函數向量和矩陣
排序BLAS支持
線性代數CBLAS支持
快速傅立葉變換特征值
随機數積分
示例程序
下面簡短的程序演示了庫的使用,通過計算Bessel函數J_0(x)當x=5時的值,
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