撼地者

撼地者

戰略遊戲《DOTA2》中的英雄
撼地者是Valve公司開發的戰略遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)中天輝軍團的一個力量型英雄。撼地者常作為一個輔助登場,而且作用也越來越大,畢竟有一個長距離的控制,同時附帶分割戰場的作用,再加上超遠距離清兵的AOE效果,防守能力不錯,且對裝備的需求不算高。當有了一定的經濟積累,做出跳刀的小牛更是團戰不可或缺的威懾力。
  • 中文名:撼地者
  • 外文名:Earthshaker
  • 所屬作品刀塔2所屬公司:Valve
  • 别名:小牛,牛,神牛,撼地神牛

角色形象

撼地者

和傀儡以及石像鬼類似,撼地者也曾經是大地的一部分,他能自由地行走在地面上。不同于那些實體的存在,撼地者自身的意志創造了他,他不需要服從于任何主人。在岩石深處不安甯的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他對此産生了好奇心。在一個地震多發的時期,尼西埃雪山搖動的山頂發生了雪崩,河流的流徑改變了,淺淺的山谷變成了深不可測的深淵。大地

停止震動後,撼地者從沉澱的灰土中走了出來,像脫下毯子一樣抖落無數岩石。他幻化成他想像中的野獸的外形,并自稱雷格石蹄。血液在他身體裡流動、他呼吸着空氣、所以也會死亡。但他的精神仍然與大地同在,他的力量在那根永不離身的魔力圖騰中。當他回歸塵土的那天,大地仍會歡迎這個浪子回家。

英雄屬性

等級:

1級

15級

25級

生命值:

640

1660

2400

魔法值:

267

567

783

傷害值:

49-59

100-110

137-147

護甲值:

3.9

7.1

9.3

視野距離:

1800 | 800

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以上内容來自:

天賦樹

+250 魔法

10

+30 攻擊力

+7 護甲

15

+30 移動速度

+400 溝壑距離

20

+50 回音擊傷害

-2秒 強化圖騰冷卻

25

+50% 魔法抗性

以上資料出自:

英雄技能

技能名稱

快捷鍵

使用效果

等級

溝壑

Q/F

用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,制造一條無法通過的岩脊同時眩暈和傷害敵方單位。

小兵将會等待溝壑消失,不會去嘗試繞開它。

溝壑不會被林肯法球抵擋。

溝壑距離:1400

溝壑持續時間:8秒

傷害:110/160/210/260

眩暈時間:1/1.25/1.5/1.75秒

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

魔法消耗:110/130/150/170點

冷卻時間:21/19/17/15秒

強化圖騰

W/E

強化撼地者的圖騰,下次攻擊造成額外傷害。

可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

強化圖騰可以對地施放,施法距離為1100。施放後會跳至半空中再降落至目标地點,在目标地點施放強化圖騰。雙擊技能會按原技能施放,不會跳躍。

攻擊力加成是基于基礎攻擊力和主屬性數值。

裝備神杖後雙擊技能會像原來一樣施放,不會跳躍。

強化圖騰擁有克敵機先效果。

攻擊力提升:100/200/300/400%

持續時間:14秒

神杖升級跳躍距離:1100

魔法消耗:35/40/45/50點

冷卻時間:5秒

餘震

E/A

撼地者施放技能時會引起腳下的大地震動,眩暈附近的敵方單位并造成額外傷害。

使用物品不會觸發餘震

傷害:75/100/125/150

眩暈時間:0.6/0.9/1.2/1.5秒

作用範圍:300

技能:被動

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

回音擊

R/C

穿過地面的沖擊波,傷害敵方單位。每個受到攻擊的敵人都會引起傷害附近單位的反射波。英雄本體将引起兩次反射。

不會傷害如處于幽魂形态下的虛無單位。

産生回音的單位也會受到他們生成的聲波造成的傷害。

無法躲避。

初始傷害:100

回音傷害:70/90/110

作用範圍:600

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

魔法消耗:145/205/265點

冷卻時間:150/130/110秒

以上内容來自:

英雄分析

英雄優勢

擁有強大的控制與不俗的AOE輸出,可以對敵人造成長時間的地形阻隔;對裝備的要求不是特别高,不需要占線發育,對陣容幾乎百搭。

英雄劣勢

溝壑使用不當往往會坑殺隊友,或救走敵人;本身護甲偏低,屬于力量型的法師,害怕對方沖臉;團戰對走位和出手時機的要求較高。

英雄适配

搭配英雄

遠古巨神

上古巨神

大小牛的組合早就成為一對非常IMBA的組合,大牛的裂地溝壑配合小牛的溝壑使大量敵人難以規避,而大牛的光環可被先祖靈魂繼承,對于ES的AOE傷害是非常可觀的提升。

噬魂鬼

噬魂鬼

作為陣容百搭的英雄,ES同很多英雄都能形成強大組合;前期沒有跳刀的情況下,ES可以在遠距離為小狗提供留人、反手和消耗,小狗甚至可以上去就咬。擁有跳刀做先手之後,小狗利用大招也可以瞬間切入戰場,形成強大AOE。

克制英雄

幽鬼

幽鬼

對于團戰需要先手跳大的ES來說,幽鬼是令其一個非常頭疼的。由于SPE大招的存在,ES往往不能第一時間跳大;若是擁有輝耀的SPE降臨想秒掉ES,控制技能就往往不得不浪費在了SPE身上而不能創造團戰收益。

風暴之靈

風暴之靈

同幽鬼一樣,風暴之靈也是ES十分忌憚的對手。團戰前一旦被風暴之靈發現,一個飛身紫苑一套技能打臉。縱使未被秒殺,團戰能力也會被大幅削弱。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、治療藥膏、淨化藥水鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。

中期核心裝

奧術鞋、閃爍匕首、魔杖。原力法杖,微光披風。

後期神裝

遠行鞋、閃爍匕首、原力法杖、希瓦的守護、微光披風幽魂權杖,風杖,刷新球

出裝思路

ES作為靠技能吃飯的英雄,藍量的充足是選擇裝備時的第一要務;擁有跳刀獲得強大先手與反先手能力之後,微光綠杖風杖都是保命的神器。

技能加點

1.溝塹作為ES的核心技能,集AOE,超遠距離控制,封路/分割戰場于一身的神技,作為主力技能很實用。

2.以餘震這個被動技能為第二技能,高等級的餘震AOE眩暈時間會更長。

3.4級時升一級強化圖騰,主要用途是來觸發一次餘震,但神牛一般在擁有2級的餘震後才會加E技能,因為2級餘震配合F可以直接殺掉遠程兵,而牛前期缺魔法,低等級低消耗魔法的E也是可以有機會用的,一般魔法都會留給F技能,後面3級可根據玩家自己的喜好決定什麼時候加,黃點優先或者圖騰優先都是可行的。優先黃點,三圍更高;優先圖騰,爆發力更強。

4.回音擊是老牛的主力高爆發AOE技能,幾乎可以認為是沒有傷害上限的。

如圖,牛頭1級回音擊,魔法傷害160,回音傷害40

斧王受到虛靈刀的作用變成虛無狀态,不會受到物理傷害。

虛靈之刃加深魔法傷害40%。斧王沒有裝備,魔抗25%。

回音擊使斧王2次掉血,第一次168,第二次42。

160*(1+40%)*(1-25%)=168!

40*(1+40%)*(1-25%)=42!

所以,回音擊的初始傷害和彈射傷害都是魔法傷害

曆史版本

7.02

基礎生命恢複從0.25提升至0.75

20級天賦從+10% 技能增強改為+40 回音擊傷害

25級天賦從+500 生命提升至+600 生命[1]

7.03

餘震傷害從50/75/100/125點提升至75/100/125/150點

10級天賦從 +8 力量提升至+10

7.06

強化圖騰擁有克敵機先效果

複活時間天賦被替換:+350 溝壑距離(20級)[2]

7.06f

溝壑的冷卻時間從15秒增加至18/17/16/15秒

強化圖騰的魔法消耗從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點

7.07

回音擊的初始傷害已移除

回音擊的回音傷害從40/55/70點提升至60/85/110點

回音擊在非幻象的英雄上反彈兩次[3]

7.14

基礎攻擊力提升3點

7.16

基礎護甲提升1點

7.17

回音擊擁有100點初始傷害

7.18

基礎生命恢複從2點/秒提升至2.5點/秒

基礎移動速度從305提升至310

神杖升級強化圖騰的施法距離從900提升至1100

回音擊的回音傷害從60/85/110點提升至70/90/110點

回音擊的音波不再能被躲避[4]

7.19c

纏繞效果下神杖升級的強化圖騰無法使用

7.19d

基礎護甲減少1點

7.20

溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒[5]

7.21

溝壑的魔法消耗從125/140/155/170點降低至110/130/150/170點

7.21d

基礎護甲提升2點[6]

英雄台詞

Quiver and quake!

顫抖吧!

They call me the Fissure Man!

他們叫我有溝的男人!

Earth take you!

大地會引導你。

It's a matter of Magnitude.

這一切都與震級有關。

You can't keep me down.

你不能把我打倒。

Whoa... Aftershocks...

哇哦……餘震……

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以上資料來自:[7]

參考資料

[1] 7.02遊戲性更新 · dota2官網[引用日期2017-06-27]

[2] 遊戲性更新 7.06 · dota2官網[引用日期2017-06-27]

[3] 7.07版本更新 · dota2官網[引用日期2017-11-02]

[4] 7.18版本更新 · DOTA2官網[引用日期2018-06-28]

[5] 7.20版本更新 · DOTA2官網[引用日期2018-11-23]

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