遊戲劇情
故事大概講述了在一個龐大而錯綜複雜的世界,居住着數千個非戰鬥角色和妖怪。它由一片名為Vvardenfell的島嶼組成,該島的原住民本是黑暗精靈,但是大約400年前,它的統治權被人類的國王接管了,于是,随着地區差異的不斷增大,種族的紛争日趨激烈。遊戲從主角被流放到這個島嶼上開始,為了再次獲得自由及平息戰火,玩家必須努力完成看守交代的任務,并且調查一個被稱為blight的神秘詛咒。
配置需求
Windows98/Me/2000/XP(Windows2000usersmusthaveServicePack2installed.)
500mhzIntelPentiumIII,Celeron,orAMDAthlonprocessor(800mhzrecommended)
128MBRAMforWindowsMe/98,256MBRAMforWindowsXP/2000
8xCD/DVD-ROMDrive
1GBfreeharddiskspace
32MBDirect3DCompatibleVideocardandDirectX8.1compatibledriver
DirectX8.1CompatibleSoundCard
WindowscompatibleKeyboardandMouse
第一部資料片《上古卷軸III:審判席》(TheElderScrollsIII:Tribunal)
第二部資料片:《上古卷軸III:血月》(TheElderScrollsIII:Bloodmoon)
遊戲秘籍
在遊戲中按下“~”開啟控制台,然後輸入以下密碼即可:(注意格式為“角色->(密碼)”)
TMG無敵模式
Help調試命令清單
SetFlying0/1飛行模式開關
SetSuperJump0/1超級跳躍開關
SetWaterWalking0/1涉水開關
SetWaterBreathing0/1水下呼吸開關
SetLevel(level)将角色設置成指定的級别
AddItem"Gold_100"(amount)給角色增加指定數額的金錢
SetFatigue(fatigue)設置角色的疲勞上限值
SetMagicka(magic)設置角色的魔法上限值
SetHealth(health)設置角色的生命上限值
ToggleAI電腦AI開關
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人物創造
晨風的人物創造是在遊戲開始後的進行過程中完成的,首先是在船艙裡決定自己的名字,然後出了船上岸之後會有人問種族,這時候決定自己的外貌,接下來進入人口辦公室,和工作人員對話來決定職業和屬性。設定職業一共有三種方法,第一種是回答他提出的問題,最後根據答案的選擇得出一個适合玩家性格的職業,第二種是直接從一共二十一種職業中挑選一個,最後一種是自己創造一個職業。自己創造一個職業最好,可以顧及到各種屬性日後的成長,選擇完職業以後,還要選擇一個星座。
遊戲簡介
《上古卷軸3:晨風》(TheElderScrollsIII:Morrowind)的遊戲世界由一個名為晨風的省份及周邊的一座小島索瑟姆組成,該省份的原住民本是黑暗精靈(DarkElf/Dunmer),但是大約400年前,它的統治權被塔瑪瑞爾(Tamriel)的國王接管了,于是,随着地區差異的不斷增大,種族的紛争日趨激烈。遊戲從主角被流放到這個省份上開始,為了重獲自由及平息戰火,玩家必須努力完成刀鋒戰士會(Blades)交代的任務,并且調查一個被稱為Corprus的神秘詛咒。
晨風中有十個不同可操作的種族:獸人(Orc)、諾德人(Nord)、布萊頓人(Breton)、紅衛人(Redguard)、帝國人(Imperial)、高精靈(Altmer)、黑暗精靈(Dunmer)、木精靈(Bosmer)、亞龍人(Argonian)和虎人(Khajiit)。
可以想像,他們有着不同的特點、習慣和喜好。例如,獸人以勇氣、忍耐力和護甲(Armor)制造技巧聞名;木精靈具有兩項特長:敏捷的身手和風一般的速度,是當盜賊的好材料,另外,他們一個個都是神箭手。
在遊戲的一開始,玩家會被推薦加入到某一個公會(Faction),不過,玩家也可以不加入任何一個公會(除了在遊戲主線劇情中自動加入的),但是這樣要完成任務時就比較困難了,因為他不加入到任何公會,當然就不會得到這些公會的幫助。
在遊戲的戰鬥系統中,角色遇到怪物時會基于運動方向發動不同類型的攻擊,遊戲包括三個基本的攻擊動作:刺(Thrust)、砍(Chop)和橫劈(Slash),如果向前,就是刺的動作,如果兩邊移動就是劈砍型攻擊。不同的武器有不同的攻擊特性,例如,用一支長矛刺向敵人要比用它“砍”敵人有效得多。
影響攻擊效果的有兩個因素,第一是命中率,命中率越高那麼擊中敵人的機會越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)決定的,所以平時無聊的時候盡量掌握武器的技巧吧!第二就是攻擊力,攻擊力越高,則擊中敵人後造成的傷害(Damage)越大,傷害值是由武器自身的屬性,武器的狀态,角色的力量(Strength)屬性和對方的護甲值決定的。
上古卷軸3中的任務很多,包括一系列的主線任務和大量的支線任務,要完成這些任務,必須幫助NPC的口中的相關信息。不過,NPC是否願意把信息告訴玩家取決于他們對玩家的好感度(Disposition),如果他們喜歡的話,就會把他們所知道的信息告訴玩家,但是他們讨厭玩家的話,想從他們口中套出話來就很難了。
遊戲中的角色有八種基本屬性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及運氣(Luck),同時他們還有五項主要技巧和五項次要技巧。
可以通過不斷地使用這些技巧來提高掌握程度,當角色升級時,會提供一定的屬性點數,可以有所選擇地加到各項屬性上面。角色的技巧大體上可以分為三類:盜竊系、戰鬥系和魔法系,每一系列都有九種技巧,這樣總計的話就是有27種不同的技巧。
每種技巧都和一種屬性值有着緊密的聯系,比如說“護甲”(Armorer)技巧就和耐力這個屬性有很大的關系,耐力越高的話,則能夠越容易地掌握這個技巧。
基本屬性
姓名
生命力,生命力為0時,角色死亡.最大生命力點數會随着人物的的增加而增加。
屬性Endurance将決定每次升級增加的點數以及每次休息時恢複的速度。恢複生命力的方法有:休息,吃東西,使用相關魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。
魔法值,每次使用任何魔法都會消耗魔法點。初始魔法值是智力intelligence點數的一半。特殊種族或者星座對最大魔法值也有影響。恢複魔法值得方法有:休息,吃東西,使用相關魔法
體力,玩家的體力越低,玩家的行動就越困難,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻擊,跑動,快速遊泳,握住武器遊泳以及跳躍會減少玩家的體力。而走路,休息,吃東西,使用相關魔法則能夠恢複玩家的體力。最大體力值由:力量strength,忍耐Endurance,靈敏度Agility,精神WillPower決定。
負載,玩家所能放在身上的最大重量(包括玩家穿的衣服和拿的武器)。他影響玩家跑動和遊泳時的速度,體力消耗的快慢。當玩家超重的時候,玩家将完全無法移動(玩家該扔掉一些東西了)。負載點數是玩家的力量Strength的5倍。
戰鬥類
防禦,使人物可以用盾牌抵擋敵人的物理攻擊。一次成功的防禦可以完全抵消敵人的攻擊效果。相關屬性:靈敏度Agility。
裝甲,此能力能夠使武器和裝甲的效果達到最好。武器和裝甲的魔損度将直接對其效果産生影響。相關屬性:力量Strength。
輕裝甲,使人物能夠在穿着輕裝甲(如鍊甲,骨盔等)時更好的移動和防禦。相關屬性:忍耐Endurance。
重裝甲,使人物能夠在穿着輕裝甲(如鐵甲,鋼甲等)時更好的移動和防禦。相關屬性:忍耐Endurance。
鈍器,加強玩家使用鈍武器(拐杖,錘子等)的效果。相關屬性:力量Strength。
長劍,加強玩家使用長劍類武器(大劍,長劍,武士刀等)的效果。相關屬性:力量Strength。
斧,加強玩家使用斧頭類武器(戰斧,長斧等)的效果。相關屬性:力量Strength。
矛,加強玩家使用矛槍類武器的效果。相關屬性:忍耐:Endurance。
運動力,能夠讓人物在陸上和水下移動得更快。相關屬性:速度:Speed。
魔法類
破壞系,可以從SchoolofDestruction學到。破壞魔法能夠對生物和不死系都産生傷害,包括元素傷害,正常傷害,降低防禦,取消對方魔法效果等。相關屬性:精神。
改造系,可以從SchoolofAlteration學到。改造魔法能夠操縱自然并改變物體的屬性,作用包括:水下呼吸術,水上行走術,跳躍,飛行,增大負載量,加鎖,以及創建防禦壁(抗物理攻擊)相關屬性:精神WillPower。
迷幻系,可以從SchoolofIllusion學到。迷幻魔法能夠控制生物的視覺和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷靜,癡狂,變色,和隐身(好東西).相關屬性:個性Personality。
召喚系,可以從SchoolofConjuration學到。召喚魔法能夠控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召喚其它世界的生物或者不死系,也能夠召喚出其它世界的武器和裝備。相關屬性:智力:Intelligence。
神秘系,可以從SchoolofMysticism學到。神秘術能夠把靈魂封進寶石中,打開時空之門,吸收或者反射魔法,以及千裡眼的功能。相關屬性::精神WillPower。
回複系,可以從SchoolofRestoration學到。回複系魔法可以治療生命,解咒,魔法保護。它也可以調整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等屬性。相關屬性::精神WillPower。
魔化系,可以從SchoolofEnchent學到。魔化系魔法能夠創造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等級越高,成功的概率就越大。相關屬性:智力:Intelligence。
煉金術系,煉金術能夠鑒别物品的魔力,通常這些物品能夠增加其它物品的能力,或者是治療疾病,改變人物屬性等。相關屬性:智力:Intelligence。
空手防禦術,能夠避免或者減少敵人的傷害,當玩家沒穿盔甲的時候。當此級别高的時候,不穿盔甲會比穿上盔甲防禦能力更高。相關屬性:速度:Speed。
匿蹤術/潛行術,讓人物的行走不被發覺,高級的匿蹤也影響玩家從别人身上扒竊的能力。相關屬性:靈敏度(敏捷)Agility。
身體特技,是玩家能夠跳得更遠,也能從更高的地方跳下而不受傷害。高級别的特技能讓人物到達别人去不了得地方,而且在從高空中落下時能夠控制身體從而向想去的方向移動(酷)。相關屬性:力量Strength。
輕裝甲,使人物能夠在穿着輕裝甲如皮甲,鬥篷等時更好的移動和防禦。靈敏度(敏捷)Agility。
短劍,加強玩家使用短劍類武器(必首,短刀等)的效果。相關屬性:速度:Speed。
狙擊術,加強人物使用弓箭類武器(短弓,飛刀等)的效果。靈敏度(敏捷)Agility。
經商術,能讓玩家低價買進,高價賣出。相關屬性:個性Personality。
媚言術,不隻是拍馬屁的能力(雖然用得最多)啦。可以恭維Admiring,恐吓Intimidating,挑釁taunting别人。通常來說,等級越高,NPC越相信玩家,越願意給玩家提供信息.相關屬性:個性Personality。
徒手搏擊術,實用于不帶武器的戰鬥。對于一般的對手,徒手隻能減少他的體力,但是當對手暈過去的時候(體力降到0),徒手搏擊就能傷害到它的生命力
技巧詳解
匿蹤類
開鎖術,影響人物開鎖和拆除陷阱的能力。是間諜Agents和盜賊Thieves的基本能力。相關屬性:智力:Intelligence。
魔法
所有的魔法都是來源于遊戲中的六個魔法系。人物可以通過訓練或者是不斷的使用來獲得魔法經驗值,從而提高玩家使用魔法的效率。從NPC哪裡買,或者是完成任務都是獲得新魔法的手段。
驅鬼
暫時的提高不死系生物被攻擊時逃跑的概率(也就是把玩家身邊蜂群一樣的死鬼通通趕走的魔法)。
召喚
召喚一個來自外部世界的生物。它将會出現在施術者前方6步遠的地方,攻擊施術者的敵人,直到效果時間結束或者召喚的生物被幹掉。需要注意的是,如果玩家在城鎮(Town)中使用此魔法,那麼衛兵(當然條件是在他的視線内)會攻擊玩家召喚的生物以及玩家自己。
控制
控制生物(包括NPC)為玩家戰鬥。
封禁
把一個低等級魔鬼封入一樣物品中去。如果封入武器的話,該武器會自動裝備到手上,原來拿在手中的武器自動換到物品欄裡。
隐身術
能夠使目标完全消失(不限于自身啊)。如果目标攻擊,說話,或者動了什麼東西(如開門),隐身的效果就會消失。
變色拟态
使目标變得和周圍的顔色一樣(變色龍的特技),從而不會被其它的生物看見。使用這種魔法的時候,即時玩家攻擊别人,魔法效果也不會失效。缺點是,變色的效果是從1%----100%随機的。
閃光術
簡單地說,當燈用的,不會造成任何傷害。
庇護
提高目标躲避攻擊的能力。
夜眼
使目标能夠在夜晚視物。效果實際上是增加了晚上視線的距離。
迷惑
暫時提高目标對使術者的态度。
麻痹
使目标在一定時間内無法移動。
封魔
使目标在一定時間内無法使用魔法
遊戲特色
經過設計者的努力,全新的3D引擎,豐富的質感,大量多邊形,細緻的動畫将會使《Morrowind》帶給玩家視覺上的奇觀。
在許多3D遊戲中樹木及其他景物不夠細膩,看上去很粗糙,但在這款遊戲中可以看到樹木不規則的彎曲,加上鮮活的景色及日夜交替,這些真實的效果令人歎為觀止。同時還有各種不同的天氣變化,像雲、雨、雪、風和灰塵暴等,這些天氣現象會對玩家的行動造成影響,在急風暴雨或者沙塵漫天的情況下外出無疑都是極不明智的決定(會使得視線不清)。
遊戲中角色和怪物的刻畫可以說是極端的細膩,每個種族都有不同的膚色、面部特征、身高和體型,而且不同的衣服、護甲和道具裝備在不同人的身上會有不同的視覺效果,這些東西都會随着角色的動作而自然的擺動。
遊戲還有一個特别之處,那就是玩家可以用遊戲提供的編輯器來增加新的任務和新的地區,由此增加遊戲的可玩性。如果玩家把自己的地圖發到互聯網上,那麼全球的玩家都可以玩玩家自己制作的地圖了。《上古卷軸3:晨風》在國内由天人互動代理(2002年7月發行)
遊戲派系
在Morrowind中,角色可以加入很多的公會。在玩家完成主線任務的過程中,角色會自動在Blades和Ashlanders中提升等級,所以并不是這裡讨論的重點。下面列出的一些派系,玩家可以随意選擇,并且幾乎可以同時成為這些派系的頭領。玩家的角色隻能加入三個家族(GreatHouses)中的其中一個,其他的派系則全都可以加入。加入這些派系,不會有任何限制,玩家可以在遊戲中體會更多的服務,冒險,獲得魔法物品和了解遊戲的背景。
每個派系都有自己偏愛的屬性和技能,這是玩家提高屬性和技能并加入這些派系的先決條件,玩家可以通過使用技能來提高,也可以通過訓練師花錢訓練或用魔法提高技能和屬性。玩家可以使用魔化物品暫時提高玩家的屬性和技能等級來達到派系的級别要求。這些要求在下面列出。其中派系地點和任務提供者的内容将給玩家的加入和冒險帶來好處。所有的派系都有10個等級,為了在一個組織中提高等級,玩家需要為他們完成必要數目的任務,并且滿足該派系的六個主要技能和兩種屬性的等級。下面的内容對派系的屬性和技能做出說明,以帝國軍團為例:
1、新兵(Recruit):30級屬性
2、持矛兵(Spearman):30級屬性,10級技能
3、騎兵(Trooper):30級屬性,20級技能
4、特工(Agent):30級屬性,30級技能1種,5級技能2種
5、冠軍劍士(Champion):30級屬性,40級技能1種,10級技能2種
6、遊俠騎士(KnightErrant):31級屬性,50級技能1種,15級技能2種
7、學士騎士(KnightBachelor):32級屬性,60級技能1種,20級技能2種
8、騎兵衛士(KnightProtector):33級屬性,70級技能1種,25級技能2種
9、加蘭德騎士(KnightoftheGarland):34級屬性,80級技能1種,30級技能2種
10、帝國龍騎士(KnightoftheImperialDragon):35級屬性,90級技能1種,35級技能2種
帝國軍團是具有高度紀律性的部隊,是泰姆瑞爾大陸主力軍,帝國政府駐紮在晨風的軍事力量占據了絕大部分,帝國軍團是一個嚴格的等級制組織。通常,一個要塞的指揮官通常被稱為“隊長”(Captain)。僅有騎士可作為将軍。帝國龍騎士作為最高級别的軍團人員駐紮在晨風瓦丹費爾領地首府Ebonheart,并且作為帝國政府在晨風地區最高代言人。
其他派系
帝國祭祀
帝國祭祀是政府特許的一個崇拜九聖靈(theNineDivines)的宗教派系。
戰士公會
戰士工會是由皇帝批準成立的一個專業性組織,其工作為将雇傭兵的招募和訓練規範化,保護經濟,捕捉或驅逐野獸以及類似的安全職責。其對成員的訓練,商品和服務都要更便宜一些。
法師公會
法師公會是一個遍布塔瑪瑞爾的專業型組織,它緻力于魔法和煉金術的研究和應用并由皇帝規定向公衆開放服務。任何人都可以從工會買到藥水,煉金材料,魔法物品以及一些法術,然而對于其成員來說訓練,商品和服務都要更便宜一些。
盜賊公會
盜賊公會緻力于招募和訓練那些具有隐蔽的天性的人。盡管從定義來講他們是罪犯,但是因為他們“規範犯罪”的角色定位(他們不容忍競争和成員的出格行為),多年以來塔瑪瑞爾各地的政府都容忍了他們的存在。它通常被認為是帝國明顯的一部分,盡管帝國的其他組織官方上并不承認他們的行為。
審判席神廟
審判神廟提供的任務相當的艱苦,所以玩家最好在足夠的角色經驗等級(10級以上),再接受并完成神廟的任務。神廟會派玩家到一些非常危險的地方,例如ghostfence内部或Daedric遺迹去。盡管帝國祭祀和審判神廟在信仰上是敵對的,玩家仍然可以同時加入他們。
莫拉格堂
莫拉格幫會的任務并不複雜,隻要接受任務并到指定地點進行暗殺活動即可。EnoHlaalu也會給玩家一些與暗殺任務無關的特殊任務。
哈拉魯家族
哈拉魯家族是晨風地區的第一大家族,他們家族委員會的所在城市是巴爾莫拉(Balmora),他們發誓效終帝國.做生意是哈拉魯家族成員最擅長的,所以他們掌握了晨風地區的大部分經濟動脈.他們和帝國的盜賊公會以及北方的"灰原住民"處于敵對狀态.當然和大多數黑精靈家族一樣,他們最痛恨的敵人是分布于瓦丹費爾島的各大吸血鬼家族....哈拉魯家族屬下的迪倫家族在瓦丹費爾島有很強的影響力。議會長老達倫公爵是瓦丹費爾領主,代表着帝國的權益并居住在Ebonheart城。
雷杜蘭家族
雷杜蘭家族是個很傳統的黑精靈家族,他們狂熱好戰并認為在戰鬥中死去才是最光榮的事.他們的家族委員會坐落在奧德汝因城(Ald'ruhn),常年要忍受着風沙的困擾.帝國的戰士公會和帝國軍團都非常尊敬這個家族,而帝國的盜賊公會,法師公會和帝國祭祀卻對這家族不以為然。
泰瓦尼家族
泰瓦尼家族是個善用魔法的家族,大多數家族法師都曾在獨孤城(Solitude,一個位于天際省(Skyrim)的城市)受過訓練.他們的家族委員會座落在塞德瑞斯莫拉城(SadrithMora)。泰瓦尼家族是個與世無争的家族,他們一直在東方海域的海島小城上進行他們的法術實驗。一些泰瓦尼家族的建築中沒有樓梯,所以玩家必須借助法術才能上樓.。他們沒有明顯的敵人也沒有朋友和盟友.不過他們和帝國法師公會的關系好像不太好.和其他黑精靈家族不一樣的是他們并不痛恨吸血鬼,一些家族首領還會和一些吸血鬼家族的領袖交談.....
遊戲入門
《上古卷軸3:晨風》,也稱TESIII,是一部自由度極高的RPG,它改正了2代中的很多缺點,繼承了2代中的高自由度。美中不足的就是此遊戲配置要求過高,很多老機器在安裝過程中可能會遇到問題,本文就此提供一點自己的經驗。
1、首先保證玩家的機器配置達到了遊戲的最低配置,總結起來就是奔3、賽揚、AMD三種處理器500MHZ以上,128M内存(Win2000和WinXP需要256M内存),至少是TNT2的顯卡,需要32M顯存。
2、如果玩家不是一個狂熱的遊戲愛好者,可以隻下載第一張盤,因為第二張盤是用來讓玩家自己構建世界、創造屬于自己的劇情的工具盤。
3、下載完畢,進行安裝,安裝完畢後别忘了用光盤中Crack目錄下的文件複蓋遊戲安裝目錄中的同名文件(如果不想一直插着光盤的話)。
4、去網上下載最新的顯卡驅動、聲卡驅動,其中聲卡驅動最好支持WDM,這一條适用于老機子,新機子一般問題不大。
5、用DirectX檢查一下系統的顯示、聲音有沒有問題,同時把顔色調為32bit。
6、進入遊戲,進行設置,最好把分辨率調成800×600,同時把語音(Voice)調到最小,AI調到最近,并關閉字幕。(這些都可以加快遊戲速度)
7、之後遊戲會指引玩家熟悉操作,下面介紹一些遊戲中沒有說的。默認情況下,Tab鍵幫玩家切換到第三人稱視角。R鍵做好魔法準備,F鍵做好武器準備,之後按鼠标左鍵釋放魔法或揮舞武器,其中原地不動、按着左右鍵揮舞、按着前後鍵揮舞是三種不同的武器砍殺方式,同時鼠标一直按住,相當于蓄力,放開後是重砍。
8、關于上古卷軸3的升級系統,當玩家的主要技能(MajorSkill)提升了一定等級後,玩家就會升級。而技能的提升有兩種辦法,一種是花錢找人訓練,不過比較貴,一個是不停的對着有效的目标使用這個技能。
9、在進地下城探險之前,記住買三樣東西,去鐵匠那裡買鐵錘,可以修補損壞的盔甲,還可以加鐵匠(Armorer)技能。去盜賊工會或刺客工會買開鎖器(Lockpick)和鑿子(Probe),開鎖器可以幫玩家開鎖。
,鑿子幫玩家解除陷阱。這兩項工作都和Security技能有關。
幹這些事的時候最好先潛行(Sneak)(就是按着左Ctrl鍵),能大大提高成功率。具體作法是先裝備開鎖器或鑿子(與武器裝備方法相同),體力越高越好(這樣會加大成功率),之後潛行對着鎖着的門、箱子或陷阱按左鍵,如果失敗就繼續嘗試。BTW,如果玩家是魔法師,有相應的魔法可以開鎖。
10、在《晨風》的世界中,休息是很重要的,不休息的話無法升級。在野外和地下城中可以休息,但必須清光附近的敵人,而在城中隻能在附近沒有敵人的沒有主人的床上(或自己的床上)休息。