三國鼎立

三國鼎立

戰棋策略類網遊
Q版戰棋策略類網遊《三國鼎立》采用新穎的多類型策略回合制戰鬥方式,武将的調配與各兵種技能運用、兵種與地形間相生相克關系等等,都需要好好籌謀。[1]
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 名稱:三國鼎立 英文名:Fall Of The Dynasty 類型:策略 平台:PC,網絡遊戲 運營狀态:公測

遊戲特色

三方勢力挑選

魏蜀吳陣營三分,選擇一方勢力,陪同曹操、劉備與孫權進入三國争霸新時代,體驗自方陣營專屬事件任務,養精蓄銳,逐步壯大自己力量,開創自己活躍的三國鼎立新時代。

多類型策略回合制戰鬥

遊戲戰鬥以多類型策略回合制進行,武将的調配與各兵種技能運用、兵種與地形間相生相克關系等等,都需要好好籌謀,将策略戰術融入RPG劇情中,不僅重現三國曆史的輝煌感動,鬥智慧鬥腦力的策略戰鬥,絕對經得起一玩再玩,讓你化身三國謀士,體會調兵遣将牽一發而動全身的詭谲戰局。

三國開房間,單人多P,随你高興

無論是單人上線做任務,還是随時興起帶領武将團開局與其它玩家對戰,完全依心情而定。徹底擺脫一成不變的在線遊戲升級模式,隻要上線參加戰鬥或做任務,輕輕松松玩一局三國,經驗值手到擒來,武将還有機會習得對手的技能,不僅防呆防打盹還防無聊。讓人不得不說,三國玩開房間才是王道。

多樣兵種謀略運用

遊戲内共有11個兵種,可選擇的兵種有8種,剩下的3個兵種可是要看你有沒有這個本事跟機會得到他們。11個兵種各有其不同的屬性及擅長的領域,不同的兵種在不同的地形戰鬥也有不同的優勢,高防禦步兵奮戰攻擊、騎兵突進全力沖刺,兵種間的差異性造成組合戰鬥的無限可能與變化,徹底将三國豐富多變的兵種特色,完全發揮到淋漓盡緻。

武将多角色成長,打造專屬武将

除了靠己身之力獨闖天下外,最重要的是可以由任務或戰争中獲得武将,随着等級提升,可以擁有的武将團也将越來越龐大,此時的任務便不隻在于提升本身的實力,在戰鬥中更要培育武将實力,習得嶄新武将技能,這隻各有專精的武将團,将會是你最重要的戰力與後盾,幫助你戰無不勝攻無不克,也大大地成就你培育曆史名将的心願。除此之外,屬于某些特殊兵種的武将也等待被發掘,人才倍出卧虎藏龍的三國可不是那麼好玩的。

軍團領軍攻城争王

話說三國鼎立争的是什麼?為的是一統天下成就霸業,初進入三國就必須要選擇勢力,你以為勢力可以随意選擇嗎?當然是有用意的!隻要等級到達一定限制,還可以參加國戰攻占城池,有機會獲得特殊物資與材料制造的頂級神裝,更有機會改寫三國曆史,為了榮譽,更為自己所處的勢力效力,完成統一天下的霸業。枭雄還是英雄?等到稱霸天下再大聲說話。

系統内容

武将系統

武将屬性

等級:10級前為新手保護期,11級後若死亡,會有掉經驗值的情況發生

潛能:每個武将資質不盡相同,可以從陣容裡檢視武将的潛能經驗量,潛能經驗量越多,武将的資質也就越高。服用神威丹能夠改變武将的資質,但服用神威丹具有風險,有可能導緻武将死亡。當武将潛能發揮至極緻之時,身上會散發出驚人的氣勢

部隊相性:10級時可找仙女開啟仙性試煉或幻性試煉關卡,通過考驗後,全隊可轉變成仙性或幻性。并使用原仙石、原幻石等道具來提高其相性等級,再找訓練官學習符合相性的超強技能。

官位:依序功勳值累積的高低,可獲得官位,對武将屬性有加成。

功勳:與玩家對戰時可累積功勳值,作為官位升遷的依據。

指揮:此玩家可擁有的武将數,可使用龍型兵玺、鳳型兵玺等物品擴充上限。

兵力:戰場上兵力若被攻擊至0,則該部隊撤退。

氣力:戰場上使用特技均會消耗氣力值,氣力值的高低依據武觀之武力高低,文官之智力高低,與裝備加成決定。

士氣:戰鬥時,士氣會互有消長,士氣影響了該部隊之攻擊表現,士氣過低時,每回合會降低兵力。

武力:影響物理攻擊之傷害的威力,武官武力越高時,相對氣力值也會越高。

智力:影響術法攻擊之傷害的威力,或補給法術之回複數量,與氣力值上限。

統禦:統禦越高時,最大兵力值也會跟着上升,同時統禦也決定了戰場上中不良狀态的回合數。

成長率:成長率依玩家獲得時機率獲得普通、良好、優秀三種,會影響武将成長的數值和武将技的多寡及強弱。

武将兵種能力

攻擊:兵種攻擊力越高,相對物理傷害能力越強。

防禦:兵種防禦力越高,相對受到物理傷害越小。

精神:兵種精神力決定術法型傷害能力與防禦能力的高低。

機動:依據兵種特性不同,機動力也有所不同,不同兵種在不同地形上的機動力損耗也有所差異。

命中:命中率決定普通攻擊和術法攻擊之命中率,依據兵種不同有所差異。

爆擊:爆擊之傷害将比原本之傷害大上許多,爆擊率決定爆擊發動之機率。

回避:回避率越高,被術法型法術命中機率越低。

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