第三把剑

第三把剑

竞技网游
《第三把剑》是由完美世界(微博)网络技术有限公司运营的一款美式魔幻风格,融合MMORPG元素的多英雄竞技网游。《第三把剑》采用了传统MMORPG所不曾拥有的战斗方式,利用简约的操控体验,可深度发掘的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程,满格的爽快指数,快乐的战斗体验。同时,制作了精彩的MMOARPG关卡内容与领地模式,使玩家在紧张激烈的竞技体验之余,可以扮演丰富多样的英雄与建设繁盛强大的领地,体验克兰卡纳大陆宏伟的世界。[1]
  • 中文名:第三把剑
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:MOBA+MMORPG
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:PC
  • 所属系列:
  • 地区:
  • 开发商:狸猫游戏
  • 发行公司:
  • 游戏售价:
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:2.5D
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 发行商:完美世界
  • 英文名称:The Third Sword
  • 游戏题材:魔幻
  • 收费模式:道具收费

游戏背景

克兰卡纳大陆东部,人类的蓝月帝国已经屹立千年

大陆的西部,兽灵的红月帝国也已繁衍百代

双方都意图称霸整个大陆,战争终于爆发

在特兰西瓦平原上,两大帝国精锐展开殊死决战!

两军士兵互不相让,浴血奋战,杀得难分难解

就在战役的紧要关头,月蚀发生了!

从深不可测的月影中,冲出一颗燃烧的陨石!

陨石坠落的爆炸,将两军主力瞬间化为灰烬

恶魔陨石坑——无尽深渊出现了

无数恶魔从地下苏醒,虐杀着幸存的生灵

两大帝国相继崩溃,无数生命在恶魔的肆虐下凋零

在万分危急的时刻,最强勇士——安德烈走下圣山,调停战争

劫后余生的两大帝国,最终握手言和

以抵抗恶魔入侵为使命的双月联盟军就此诞生!

无数英雄从大陆各地赶来加盟,为光荣与梦想而战!

红月之剑、蓝月之剑已成为历史,第三把剑,将授予最强的联盟战士!

你,做好准备了吗?

游戏配置

硬件

最低配置

推荐配置

系统

Windows 7 / Windows VIsta

Windows 2003/XP/2000

CPU

双核 2.2GHz以上

双核 2.2GHz以上

内存

1GB以上

1GB以上

显卡

NVIDIA GeForce FX 或 ATI Radeon 9500以上级别

NVIDIA GeForce FX 或 ATI Radeon 9500以上级别

声卡

兼容 DirectX 的声卡

兼容 DirectX 的声卡

Directx

Directx9.0c以上版本

Directx9.0c以上版本

内存

1.5G

1.5G

硬盘

4G以上空间

4G以上空间

游戏系统

①竞技系统

特点:上手简单,原创英雄,变身BOSS新玩法

竞技的大时代,激情的小世界,当在2V2或5V5竞技场中深刻体验到常规MOBA游戏的热血激情的同时,您还可以体验到独属于第三把剑的欢乐。各具特色的原创英雄形象,自由选择的原创装备特性,趣味十足的原创技能效果,新颖有趣的原创符文怪技能。当在8V8战场中,独具一格的变身BOSS玩法更让竞技场中添加了不少奇异的乐趣。竞技,不止于激情,还需欢乐。

说明:《第三把剑》首创以传统DOTA类操作模式,将英雄放入副本中冒险,并拥有传统MMORPG游戏内的人物升级,宝物掉落,装备升级等所有要素,玩家可以在副本系统里享受到火炬之光风格的游戏,并且玩家在进入副本前可以任意切换英雄,体验不同英雄闯关的快感,无须重新练级和切换帐号。

②副本系统

特点:暗黑风格,团队挑战,多种英雄任意换

五十多款关卡副本,多样的逗趣小怪,迥异的奇幻BOSS,丰富的装备物品掉落,轻松与困难的副本均有设计,完全由您自主选择,绝对能带来轻松且趣味的休闲体验。在这里,您不用切换账号,即可便捷地切换多种角色体验同一副本。同时可爱多变的英雄形象与暗黑风格的副本场景相结合,在视觉上也拥有奇妙的享受,足以让您眼前一亮。一切,都让副本成为获取欢乐与成功的轻松途径。

说明:游戏同时拥有原汁原味的DOTA类竞技系统,在保留传统DOTA精髓的基础上,地图、装备、英雄技能纯属原创,对战模式包括2V2,5V5,8V8,让您体验不一样的激情。副本系统内的装备加成不带入竞技系统,力求让玩家享受最公平公正的竞技系统。

③领地系统

特点:建设领地,攻城拔寨,你的领地你做主

我们将赋予您专属的领地。在这里,您可以根据自己的策略与喜好自行排兵布阵。数十款建筑供您逐步发展与壮大,数十款兵种辅助您掠夺资源加快建设,数十款称号为您的彰显军衔之威。或许今日别人还在侵略您,但只要有着头脑和努力,不久之后您就可以踏翻他的疆土,让自己成为一方霸主。

说明:领地系统是一种独特的半即时战略半RPG玩法,玩家达成一定条件后可以创建自己的专属领地,对其进行生产和建设,并可掠夺其他玩家的领地,同时也要抵御外来入侵;在领地建设和领地掠夺过程中,玩家将积累领地勋章值,随着勋章值提升将被授予官职,获得更强大的冒险属性。

④打造系统

特点:五大强化,四大成长,精美时装随意搭

英雄的打造是每一个游戏中必备的路途。我们为您的所有英雄配备了数十套花样繁多的精美时装,或许你上一刻还是财神老爷,下一刻你就可变身为萝莉小公主。此外您还可以自由搭配同一英雄的不同装扮,一切由您设计。同时,在让自己变得或帅气或可爱的同时,副本道路上还是缺少不了属性与装备强化的支持。五大强化功能(精通、祝福、首饰加工、圣物合成、混沌重铸),四大成长机制(英魂、突破、星阵、神技),多条路线协同助您变得更强,勇闯敌营。您的英雄,一切由您自主打造。

推荐英雄介绍

蓝星公主

明明是一个天真无邪的可爱小萝莉,却令深渊里的恶魔唯恐避之不及;明明有着满心乐于助人的热情,却常让双月帝国的众人对她退避三舍。伴着漫天星光降临克兰卡纳大陆的蓝星公主娜克兰带来的不仅仅有希望的曙光,还有令人啼笑皆非的霉运。

掌控着强大的星辰之力,娜克兰对深渊恶魔有着宿命般的压制,双月联盟军曾一度以为胜利的时刻很快便会到来。可令人无奈的是,娜克兰的克星光环是不分对象的。她可能上一刻还在收割着敌人的生命,下一秒就无意中将己方友军逼入了险境;她可能在亡灵刀下救出了一名战士,却让一旁相助的英雄摔断了腿……没人能说清这究竟是怎么一回事。幻蝶精灵亚美,狸猫队长苏苏都曾有幸得到过她的这般特殊关爱。可即便对此恨得牙痒痒,面对娜克兰那张无辜乖巧的稚脸,那些被殃及的英雄们也不忍心将责骂说出口。

百变魔女

不论莉露露走到哪里,都有人认为她是修炼成精的狸猫,但实际上她只是灵岩族的魔女,继承了族里流传下来的魔法天赋。她喜欢各种小动物,不仅限于此,她甚至能轻松地将恶魔也变成小动物的形状,虽然这种变形的持续时间并不长。为了能在魔法上有更深的造诣,莉露露离开灵岩族的故乡,来到欧罗兰魔法学院,并很快成为这里最年轻的魔导师和大地元素的首席学者——虽然有很多人将她误认为是新入门的学徒。

尽管莉露露已经拥有魔导师的身份,她贪玩好动的天性却并未改变,仍然不时潜出纳格拉,去做一些稀奇古怪的事儿,这令她的小伙伴们不以为然,魔法学院的其他魔导师也一度认为莉露露不务正业。不过,当亡灵帝国试图入侵她度过童年的村庄的时候,她毫不犹豫地搬来救兵并消灭了这群乌合之众,双月联盟军统帅部终于认可这样一个事实——变形术有时候也是战斗法术。莉露露加入双月联盟军,不仅能够为战斗提供额外的魔法支援,也符合她自身勇于冒险的精神!

时空猎手

在舰船初初坠落在克拉纳卡大陆上的时候,爱丽丝的心是恐慌不已的。古怪的城池,黑暗的怪物,一切都令她感到陌生而茫然。然而身为贵族的良好素养和多年的军事训练却让她在极短的时间里平静了下来。经过一段混乱的冲突后,爱丽丝清醒的意识到回去的希望已微乎其微。为了不让余生碌碌无为,她加入了双月联盟军。

毫无疑问,毕业于霍尔星最高军事学院的爱丽丝是一位极为出色的军人。在士兵心中,只要在战场上,就几乎没什么能难住爱丽丝阁下的。不管是那场发生在恶魔裂隙逃离埋伏猎杀的突围战,还是对人马之王博格达汗六世的千里驰援,爱丽丝以其迅敏的反应和精悍的作战能力,扭转颓势,并取得最终的胜利果实。在很久以后的一本《外星人类记》上说:"……犀利的军事眼光,精悍的作战能力,充满理性却又不失女性温柔的性格,在那一段混乱的战争岁月中,爱丽丝以其出色的才华和独有的魅力成为了双月联军士兵们最喜爱的女性军官……

灵能炮手

希拉创造了一段女性领袖的神话,或许她的傲娇与矜持就由来于此。希拉原本是舰队炮术班的一位成员,在一场可怕的电磁风暴中,她及时顶替了昏迷的舰长,驾驶濒临颠复的战舰逃出生天,而被任命为东方舰队历史上最年轻的舰长,也是舰队中为数不多的女性军官,和轻语、爱丽丝一起被并称为霍尔三姐妹。由于沉重的单兵装备和她苗条的身躯不成正比,士兵们私下里调侃她是"跑不快的战士"——当然只能私下里调侃,否则希拉的脾气和杀伤力足以让任何不敬者粉身碎骨。

然而,东方舰队在克兰卡纳复没,希拉误将赶来调查事件的战不多当成事故的罪魁祸首,拉开残存的舰炮要与战不多大战一场,险些造成纳格拉城的毁灭。魔法学院的梅林大师及时出手,制止了这场混乱。崇拜实力的希拉折服于梅林大师的智慧,便毅然追随大师加入了蓝月帝国,以客卿的身份为之效力,并在与深渊邪恶力量的战斗中立下了赫赫战功。

真龙斗士

在纳格拉城里,战不多是最活跃,最广为人知的雇佣兵,不论雇主要求的任务有多么危险,他总能毫不犹豫地成交这笔生意,只要价格满意。据说战不多是龙族的后裔,但这无法解释他为何有着人类的外形,不过他对自己的天赋异禀胸有成,当他爆发真龙之怒的时候,大地也会为之颤抖——这也是战不多为何敢于赴汤蹈火的原因,他坚信自己属于龙族,凡间的力量无法伤害到他分毫。但不论怎么说,这位热情的雇佣兵身上毫无龙族的凶残暴戾之气,人们看到的只有燃烧的热血和不坏的金身。

尽管没有人怀疑战不多的战斗能力,但他出生入死所得的报酬早已足够他受用一生,或者勾搭几位拜金的伴侣也不成问题。但自从剧毒魔女·贝拉里尔数次暗送秋波都被战不多一口回绝之后,人们开始好奇战不多如此玩命而禁欲的真正原因。有人相信,战不多身上始终流淌着龙族的血液,而他奋战不息的原因,或许就与龙族的复兴有关——然而龙族在克兰卡纳大陆上绝迹已久,他那不可告人的理想距离现实似乎遥遥无期。然而这并不妨碍战不多坚定的步伐,也许双月联盟军的成立和对无尽深渊的远征将给他创造一些新的机会?

战神之力

作为一个无父无母的孤儿,亚尼在雷蹄族的部落领地上游荡了数年,以偷猎的羔羊度日。雷蹄族的人马对此恼怒不已,发动一次疯狂的追杀并将这个小贼捕获。作为惩戒,人马们决定将他处死,而亚尼却提出了一个令人惊讶的要求——他只想死于决斗。一个只有十三岁的精灵少年居然向人马发出挑战,在场者都哈哈大笑。为了种族的威严,人马们没有拒绝这一要求,但他们很快就感到后悔了。

在决斗中,亚尼凭借一支单枪,刺倒了三匹人马勇士,并被雷蹄之王——博格达汗所接见。博格达汗十分怜惜这位精灵勇士,并赐予他两个选择——作为一个偷羊贼被钉死在耻辱柱上,或者担任大汗的御前侍卫以战功赎罪。亚尼毫不犹豫的选择了后者,并以他的骁勇和忠诚,和过去的偷羊小贼的身份一刀两断,随博格达汗南征北战,屡建功勋。

术语解释

团战定位

AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。

AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。

真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心,团队位置之一。

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。

出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。

代表英雄:吸血鬼猎人、丛林射手等。

APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心,团队位置之一。

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。

代表英雄:和风之羽、破法者等。

T(Tank)

坦克,也称肉盾,团队位置之一。

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

出装:以工资、防御、光环为主。

代表英雄:熊猫罗汉、远古泰坦等。

Support

辅助,团队位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。

代表英雄:神圣天使、光明星使等。

法坦

指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如极寒魔导师、千年公主等。

半肉

指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如炎锤统领、真龙斗士等。

ADP

严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如狸猫队长等。

战线布局

212

传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。

112

另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。

上单

单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。

因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。

代表英雄:真龙斗士、无畏天娇等。

中单

指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。

代表英雄:百变魔女、蓝星公主等。

下路

一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。

Jungle(丛林/游走)

打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。

需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。

代表英雄:鲜血男爵、暴力深喉等。

Farm

和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

地图术语

泉水

位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家能在此区域内为英雄购买装备。

己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。

主基地

比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。

防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。

兵营

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

兵线

自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。

野区

高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

草丛

分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。

恢复神技(骷髅法师)

位于右下及左上野区,击杀的英雄获得恢复圣坛技能重置持续时间。使用该技能可以在1分钟内持续恢复大量的血和蓝。

呆呆兽

小BOSS,位于河道右下野区。

击杀后给予己方全员一定的金钱奖励,并在己方随即一条兵线出现一只血量厚重的小BOSS形象的步兵一起推进。

大龙

大BOSS,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能。

击杀后给予己方全员回红回蓝+AD+AP的Buff奖励。

兵线术语

带线

兵线上带同小兵前进。

对线

双方某条兵线上均有英雄的状态。

控线

通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

收线

尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

推线

和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

直推

集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

偷塔

趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。

其他术语

A

Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。

小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。

补刀

基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。

只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

走位

基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。

Gank

召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。

团战

双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。

指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。

15投

开局后15分钟投降。

站桩

指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。

运营团队

完美世界(北京)网络技术有限公司是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司成立于2004年,一直致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品。

研发团队

上海狸猫网络科技有限公司成立于2011年,致力于以自主原创为根本,以研发最优秀好玩的网游为宗旨,以成为世界顶级游戏研发商为目标。

上海狸猫现主要基于自主研发的matrix游戏引擎为平台开发各类客户端网络游戏,推出了《第三把剑》等网络游戏产品。

以U3D、cocos游戏引擎为平台开发各类移动端网络游戏、即将推出《project-w》、《project-y》等网络游戏产品。

报道

《第三把剑》是由完美世界(微博)网络技术有限公司运营的一款美式魔幻风格,融合MMORPG元素的多英雄竞技网游。《第三把剑》采用了传统MMORPG所不曾拥有的战斗方式,利用简约的操控体验,可深度发掘的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程,满格的爽快指数,快乐的战斗体验。同时,制作了精彩的MMOARPG关卡内容与领地模式,使玩家在紧张激烈的竞技体验之余,可以扮演丰富多样的英雄与建设繁盛强大的领地,体验克兰卡纳大陆宏伟的世界。CGWR-2014年度最具创意MOBA竞技网游。

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