VGA线

VGA线

线缆
VGA(Video Graphics Array)线,包括VGA接口与连接的电缆,但通常指VGA接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是显卡上输出模拟信号的接口,虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。目前,大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,VGA线的使用相当频繁[1]。
    中文名:VGA线 外文名:Video Graphics Array 别名: 针数:15根针 属性:一种D型接口

接口

VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。端口有一公一母、两公、两母3种。

VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针孔,分成三排,每排五个。其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针。VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准。RS343电平标准的峰峰值电压为1V。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。

如今大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。

针脚定义

1红基色(red)

2绿基色(green)

3蓝基色(blue)

4地址码(ID Bit)

5自测试(各家定义不同)

6红地

7绿地

8蓝地

9保留(各家定义不同)

10数字地

11地址码

12地址码

13行同步

14场同步

15地址码(各家定义不同)

一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。

注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。

方法

(D15焊接法)

红线的芯线:脚1

红线的屏蔽线:脚6

绿线的芯线:脚2

绿线的屏蔽线:脚7

蓝线的芯线:脚3

蓝线的屏蔽线:脚8

黑线:脚10

棕线:脚11

黄线:脚13

白线:脚14

外层屏蔽:D15(端壳压接)

如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。

还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳

其实还有一种更简单的焊法,就是红绿蓝的芯线分别是1,2,3脚,屏蔽线可以剪掉不焊,黄线焊13脚,白线焊14脚,外层屏蔽压接D15端口。这样做可大大减小了焊线的难度,但因为没有了红绿蓝的屏蔽线,对于机器还是不好的。(此法仅供参考)

规格设计

VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。

VGA的规格表如下:

256 KiB的Video RAM

16色和256色模式

总共262144颜色的色版(红、绿、蓝三色各6bit,总共(2^6)^3种)

选择性的25.2MHz或28.3MHz处理频率

最多720个水平像素

最多480条线

最高70Hz的更新频率

Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)

平面模式:最多16色(4bit面板)

Packed-pixel模式:256色(Mode 13h)

顺畅卷动画面的能力

Some "Raster Ops" support

Barrelshifter

支援分割画面

VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:

640×480×16色

640×350×16色

320×200×16色

320×200×256色(Mode 13h)

它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。

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