安卓遊戲網

安卓遊戲網

運行在安卓系統的遊戲平台
安卓遊戲網,成立于2010年8月,安卓遊戲是運行在安卓系統平台的遊戲,随着移動終端設備的發展,安卓遊戲不但可以運行于智能手機,也可以運行在平闆電腦上。
    網站名稱: 别名: 創始人: 總部地點: 主辦單位: 網站類型: 網站口号: ICP備案号: 中文名:安卓遊戲網 成立時間:2010年8月 類型:手機遊戲 遊戲平台:裝有安卓系統的電子産品 遊戲引擎:安卓系統

安卓起源

Android一詞的本義指“機器人”,同時也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的開源手機操作系統的名稱,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟件組成,号稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件。

分類

網絡遊戲、體育遊戲、動作遊戲、休閑遊戲、棋牌遊戲、射擊遊戲、益智遊戲、格鬥遊戲、冒險遊戲、角色扮演、飛行遊戲、策略遊戲、模拟經營、即時戰略、其它遊戲

安裝

遊戲安裝

安卓遊戲的安裝一般有兩種形式,需要根據下載得到的安裝包的内容來區分如何安裝:遊戲安裝首先安裝APK文件,安裝好以後運行遊戲圖标,進入後會提示你下載數據包,這時要選擇“NO” 接着彈出的窗口提示要退出遊戲,選擇“YES” 退出遊戲後,程序會在你的SD卡(擴張卡)裡面生成一個名為“GAMELOFT”的文件夾,這時把下載好的遊戲數據包拷入此文件夾下的“GAMES”,比如刺客信條的數據包文件名為“ASSASSINSCREED”把整個文件拷入就可以了。

安卓遊戲數據包是運行安卓大型遊戲的必需數據文件。但是文件夾隻能為一個,如果你下載的數據包解壓後雙擊它進入,發現裡面還有一個名字為“ASSASSINSCREED”的文件夾,就拷貝裡面的這一個,這時就可以點擊遊戲圖标運行遊戲了,遊戲之前請關閉所有的網絡連接,GPRS WLAN 不然,那估計你的問題就是我标明“關鍵”的那一個了。請查看文件夾是否出現重複,遊戲隻讀取根目錄文件夾。

系統架構

安卓遊戲的系統架構和其它操作系統一樣,采用了分層的架構。從架構圖看,android分為四個層,從高層到低層分别是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。Android是以Linux為核心的手機操作平台,作為一款開放式的操作系統,随着Android的快速發展,如今已允許開發者使用多種編程語言來開發Android應用程序,而不再是以前隻能使用Java開發。Android應用程序的單一局面,因而受到衆多開發者的歡迎,成為真正意義上的開放式操作系統。

在Android中,開發者可以使用Java作為編程語言來開發應用程序,也可以通過NDK使用C/C++作為編程語言來開發應用程序,也可使用SL4A來使用其他各種腳本語言進行編程(如:python、lua、tcl、php等等),還有其他諸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名編程框架也開始支持Android編程,甚至通過MonoDroid,開發者還可以使用C#作為編程語言來開發應用程序。另外,谷歌還在2009年特别發布了針對初學者的Android Simple語言,該語言類似Basic語言。而在網頁編程語言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已經支持Android開發。而在Android系統底層方面,Android使用C/C++作為開發語言。

曆史

2008年9月22日,美國運營商德國T-Mobile在紐約正式發布第一款Android手機——T-Mobile G1。該款手機為台灣宏達電(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系統的手機,支持WCDMA/HSPA網絡,理論下載速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。

安卓遊戲2009年10月28日正式發布了Android 2.0 智能手機操作系統。

2010年1月索尼愛立信首款Android機型X10上市 。

2010年1月7日,Google在其美國總部正式向外界發布了旗下首款合作品牌手機并同時開始對外發售。2010年7月9日,美國NDP集團調查顯示,Android系統已占據了美國移動系統市場28%的份額。北京時間2011年3月25日,據國外媒體報道,谷歌周四表示,谷歌暫停開源Android3.0,并将暫時阻止小型手機生産商使用其Android 3.0“Honeycomb”系統,期限未定。谷歌一位發言人通過電子郵件聲明稱,Honeycomb是專為平闆電腦而非手機設計的,在該系統以開源形式發布前,還有很多工作要做。谷歌向《商業周刊》表示,推遲發布可能達數月之久。

Google Android平台經理Eric Chu明白雖然android智能手機用戶在快速增長,但是付費應用的交易數量卻表現慘淡。在聖弗朗西斯科舉行的Inside Social Apps會議上,Chu明确表示Google對付費應用交易完全不滿意。 雖然對于Google在2011年的Android發展戰略仍缺乏具體地消息(Chu表示“敬請期待進一步消息”),但大緻可以才想到Google會在下面幾個方面發力。

In——apppaymentssystem(應用内交易系統)

Chu表示本季度Android将推出應用内交易系統,之前蘋果也有此類舉措。在應用内交易系統中,用戶在應用内購買(譯者:比如購買更多的功能或遊戲裝備等等),這将有助于開發者利用發展迅速的虛拟貨物移動市場來實現盈利。

Carrierbilling(運營商計費)

12月,Google推出AT&T計費系統,用戶可以通過手機話費來為應用付費,不需要采用另外一種支付系統。希望Google能在全球與更多的運營商進行類似的合作,Chu如此表示,另外還說與運營商建立付費系統雖然昂貴且耗時,但是對于用戶來說是個很有價值的功能,同時也可以提高Android 應用的交易額。

ImproveuserdiscoveryofappsinMarket

Chu表示經有一個團隊在負責剔除Android Market中的劣質應用,還表示将制定市場排名算法以幫助用戶更方便地發現最好的應用。

Getting social(社會化)

Chu表示為了使得市場和Android更加社會化,Google将推出“最好的社交圖”——Android address book(安卓通訊錄),并且對開發者開發。Android address book将聚合了多渠道的用戶聯系人 ,而不僅僅是Google自己的通訊錄。

谷歌收購摩托羅拉

北京時間8月15日消息,據國外媒體報道,谷歌和摩托羅拉移動今天宣布,兩家公司已經達成一緻協議,谷歌将以40美元現金每股的價格收購摩托羅拉移動。這筆交易的總價值達到約125億美元,按照上周五的收盤價計算,該收購價比摩托羅拉移動的股價溢價63%。這筆交易已經分别獲得谷歌和摩托羅拉移動董事會的一緻通過。

市場狀況

英國權威移動遊戲産業雜志PocketGamer.biz于2014年3月份評選出2014年50大移動遊戲開發商榜單中,騰訊位居第12位。國内現有包括第三方、移動運營商、OEM的各類型安卓市場超過30家,截止2011年4月份各類型應用市場規模排名:

第三方

愛扒啦安卓市場Hiapk安卓市場機鋒市場安緻市場應用彙聯想樂商店安卓星空第一手機市場N多市場木螞蟻應用市場十字貓愛米軟件商店飛鵬網優億市場移動小鬼應用市場安卓園極遊市場安卓客兔卓網泡椒網安卓頻道安卓888網APK小遊戲安卓在線3134安卓網安粉網七喜網夢遊遊戲商城賺網安卓吧曆趣市場七葫蘆安卓市場2265安卓網樂趣愛機愛機控統一手機站移動運營商移動MM應用市場沃商場天翼空間安卓園OEMMoto智件園聯想樂園華為智慧雲Coolmart魅族商店安卓園

運行平台

運行在安卓系統平台的遊戲,運行在安卓平台的遊戲深受大家的喜愛。Android遊戲不但可以運行于智能手機,也可以運行在平闆電腦上。

特色

開放性

在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開放的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,随着用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也将很快走向成熟。 開發性對于Android的發展而言,有利于積累人氣,這裡的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,最大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平台也會帶來更大競争,如此一來,消費者将可以用更低的價位購得心儀的手機。

掙脫束縛

在過去很長的一段時間,特别是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什麼功能接入什麼網絡,幾乎都受到運營商的控制。自從iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網絡,運營商的制約減少。随着EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網絡的逐步過渡和提升,手機随意接入網絡已不是運營商口中的笑談。

硬件選擇

這一點還是與Android平台的開放性相關,由于Android的開放性,衆多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種産品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟件的兼容。好比你從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可将Symbian中優秀的軟件帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

不限制開發商

Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境。因此不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎别緻的軟件會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和遊戲如何控制正是留給Android難題之一。

發展趨勢

1.将向專業化、大規模化方向發展

随着各平台對OpenGL ES支持能力的大力加強,使得開發複雜的3D場景遊戲成為可能。更多顯示芯片對Android的支持,硬件性能将不再成為制約專業化遊戲發展的瓶頸。越來越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各遊戲平台占有領先地位的專業遊戲公司将向Android等手機平台領域快速滲透,使得遊戲的規劃更加向專業化方向發展。

2.将向網絡化方向發展

将向休閑化、時間片化方向發展 随着各平台對無線通信網絡、WIFI網絡、藍牙網絡的良好支持,遊戲将創新出更好的遊戲性和用戶本驗。網絡遊戲,多人遊戲,聯機對戰等将進一步強化玩家對遊戲的粘着度,并且容易通過對道具等的控制産生營利模式。玩家之間對交互能力的需求也會促成未來的遊戲向網絡化發展進程的加快。

3.将向休閑、化時間片化方向發展

移動設備的随身性使是休閑小遊戲将得到快速的發展。移動設備對分散時間的利用促進了遊戲向時間片化發展,即一個遊戲可以随時開始,随時結束,充分利用用戶分散的時間片來運行。安卓機器人谷歌android手機操作系統早已風靡全球,無論是全球市場還是國内市場,這個綠色的小機器人人已經搶占了越來越多的用戶,整個android生态系統都在不斷的增強,在應有軟件方面,Android官方應用市場的下載總量已經突破100億次,這還不包括各種第三方市場的下載量,應用總數量也已經超過50萬。面對如此兇猛的Android機器人大軍,還有亂花漸欲迷人眼的各色軟件遊戲,我們綜合了受歡迎程度、發展前景、行業影響等多方面因素,選取了十個最具代表性的Android軟件和遊戲,是Android軟件方面的一個回望。

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