遊戲簡介
媒體評測
《生存戰争 Survivalcraft》是一款使用用獨立引擎開發的RPG遊戲,遊戲中你被困在一個荒島上,在白天你需要不停探索,開采礦物,研究工藝和武器,使用陷阱和一些其他手段來保護自己,然後在晚上建立一個庇護所讓自己休息。你還可以與世界各地的玩家們分享你的遊戲成果,在這個遊戲中有無限多的可能,同時還可以在第一人稱和第三人稱視角和旁觀者定向視角之間進行切換。
《生存戰争》采用了我的世界的像素風格畫面,高自由度的遊戲操作,玩家在遊戲裡上天入地,随心所欲,打造屬于自己的世界,當然也可以和遊戲裡的各種動物對戰,尋找生存之道。
遊戲玩法
自由開發的遊戲模式 自己動手打造荒島
如果要用一個字來形容遊戲玩法的話,那就隻有“DIY”這種略帶猥瑣的詞語才能夠表現的出了,因為在遊戲中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在這裡你可以種植樹木,建造房屋,養殖動物,改造環境,還可能會碰到許多意想不到的事件,例如狼人的襲擊,各種自然災害等等。總之,你希望這個小島變成什麼樣它就能夠變成什麼樣,隻要你能夠開動腦筋,躲避災難,就能夠将小島變的更加美麗。
遊戲特色
豐富的内容要素 給小夥伴炫耀一下吧
生存戰争與Minecraft相比,可以說是在同一層面的兩個分支。Minecraft注重的是建造、探索,同時也兼顧生存,并且這兩點在生存模式中也能有良好的體現。生存戰争更偏向于真正的求生,例如,遊戲背景是你被遺棄荒島,需要堅持活下去,遊戲中的動植物以及遊戲機制的設定也更傾向于真實的世界。兩款遊戲當中都有着電路系統,Minecraft中的電路構成僅僅是屈指可數的幾個簡單的電路元件,需要你來将它們組合,來創造出具有各種不同功能的機械設備或者是電路模塊。而生存戰争的電路就更為集成化,有着輕松幾步方可創造出來的諸如LED顯示屏、内存條等等的,更多的元件。在Minecraft中占地龐大、耗時又耗力的内存系統轉移到生存戰争中來,可能就會減小許多。不管這麼多,玩家們還是可以利用這個系統對自己的家進行裝飾和改造,豐富自己的生産和生活。想象一下如果在一個荒無人煙的小島上,能夠擁有一個燈火輝煌的家,那是多麼令人自豪的一件事情呀!
遊戲體驗
不可預知的結果 好奇心爆棚
這個遊戲的最大的亮點就是你不可預測遊戲的結果,因為一切事件都是随機發生的,你不可能預知接下來會發生的事情,也許你種下的作物遇到了幹旱全部荒廢了,也許你剛建造的房屋被閃電劈了;也許你收集的食物還沒過幾天就全爛了。這種随機性的玩法能夠給人帶來非常大的刺激感,人總是會因為無知才會好奇,正因如此,它才成為了諸多玩家的共同樂趣。
注:以上片段引用自互聯網,為保證準确做出了删改。
遊戲攻略
基礎攻略
遊戲模式選擇
此處以英語原版遊戲為例,漢化版按相同位置操作即可。
首先點擊single player。然後我們會進入存檔界面,第一次進入點擊New World可建一個新存檔,注意存檔必須用英文名字,否則無法創建存檔。有些機型因為特别的原因會卡在進入界面的處,此時隻需要重新進入遊戲即可正常進入存檔。之後每一次進入隻需選擇好你要進入的存檔,點擊PLAY即可開始遊戲
生存戰争有5種模式:
1、無害模式:墜落的傷害減少,生命恢複速度很快,挖掘速度加快25%,動物不會主動攻擊,除非你主動攻擊動物,它本質上與挑戰模式一樣。
2、挑戰模式:這是正常的生存模式,你将會很容易地死去,但可以重生,不過你會掉落你身上的所有物品。
3、殘酷模式:與挑戰模式基本相同,但是你死後不能複活。一旦你死了,這個存檔就不能繼續使用了(死亡之後一般隻能删除存檔,因此不推薦新手選擇)。
4、冒險模式:這通常是一個由别人創造的世界,你隻能用對應的工具來挖掘方塊,生存機制(體力、饑餓、體溫、睡眠)可以設置禁用。禁用生存機制後,生命值和傷害仍然保持正常。
5、創造模式:你可以飛行、調節時間。你不需要穿衣服、吃東西、睡覺,幾乎不會受到任何傷害。你不會被殺死并擁有所有物品,你也可以瞬間(少于1秒)打破方塊。
查看合成表攻略
在遊戲初始界面點擊HELP,進入該界面後點擊RECIPAEDIA,再點選想要查看合成方式的物品即可查看。
騎馬
生存戰争遊戲自由度非常高,你可以制造任何你所喜愛的物品和建築物,而且在遊戲中你還可以騎行動物來進行活動,那麼具體要怎麼騎呢?
1、騎馬和駱駝、驢都能讓你加快移動的速度,并且能夠讓你是視野更高。
2、那麼動物要怎麼騎呢?首先你要靠近動物,然後潛行按鈕會自動變成騎行按鈕,點擊按鈕就可以上馬或下馬。
3、值得一提的是,騎行動物一定需要一個鞍(Saddle)【能用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成】,但如果是無鞍騎行,很快就會被動物甩下來。靠近動物然後拿着鞍點擊動物就能裝上鞍,如果動物搖頭,就喂它一棵草或一朵花。口哨(Whistle)能召喚坐騎。
4、騎行動物時要小心樹葉,如果要通過離地兩格高的方塊,就會被坐騎卡掉血。
5、注意,1.26後各種食肉動物會攻擊你的坐騎,要随時反擊,以防坐騎被殺死。
6、在2.1,隻要坐騎附近有相同生物,該坐騎會不受控制的去相同生物那裡,即使騎手在上面
攻擊動物
基礎攻擊,一邊攻擊動物,一邊後退。高處攻擊,在高處時,動物會無法攻擊你,動物會試圖跳上來并試圖攻擊你,趁其沒有當動物失去一定血量時,它就會逃跑,此時要一邊追,一邊攻擊動物,直至動物死亡,而且是要注意體力。1.26版本以後動物智商提高,各種動物都會反擊,且食肉動物會主動攻擊食草動物。2.1動物移動速度、抗擊退和血量提升,需要一定的技巧才能殺死動物。2.2版本更新後退速度變慢且不能擊退大型動物。
弓弩
既然要利用弓弩來射箭,首先我們就必須擁有弓和弩任意的一種武器,同時還需要有弓箭。當我們準備好了這兩樣東西之後需要進行如下操作。
1.将準備好的箭,拖動到快捷使用欄的弓或者弩上面,這樣就能上箭了。接着長按屏幕鎖定要攻擊的目标。
2.鎖定之後松開鎖定,箭就會射出去了。
提示:其實射箭并不是很難,相似的槍、弩其實也是這麼使用的,不過事前需要一些準備工作。
火槍
1.擁有槍以後,首先需要點擊左上角的物品欄目,選擇火槍然後将其拖到下方的快捷使用欄。
2.有了槍,同時還需要彈藥才可以發射,選擇火藥,同樣将其拖到下方已經存放火槍的快捷使用欄位置。
3.當我們的槍裝好火藥以後,接着到選擇棉花,同樣拖到下方的火槍處。
4.有三種彈藥可供選擇,三種彈藥均可以發射,把彈藥拖到火槍處。
5.此時長按屏幕瞄準要攻擊的目标,松開之後火槍就會發射子彈了。不過火槍的命中率比較低,可以選擇其他的槍械,使用方法是一樣的。
種田
首先利用木釘耙挖出一片土地,最小是三列,三列中的左右的兩列注意挖一次,不要挖的太過多次或者太用力。
然後在左右兩列的土地上放上種子,中間的那一列則挖空,并灌溉上水。
接着用木栅欄把這片田圍起來。
最後等待植物發芽生長收獲。
睡覺
在前期,睡眠是一個問題,最好造一個屋子,也可以在别的地方睡覺。
地下洞,自己找一個安全的地方,挖一個比較深的坑或者找一個洞,記得做好樓梯睡醒之後可以離開,頭頂用樹葉鋪好,防止動物發現來攻擊你,這是最安全的途徑。
岩洞或其他山洞這個山洞就是可遇不可求的了,如果找到了,确認安全可以睡覺就睡下,有時候也會被熊之類的動物襲擊,所以注意周圍情況。
此外,如果地面太硬将無法睡覺
進階攻略
生存戰争資源放置及使用方法
1.安裝生存戰争。
2.下載生存戰争的資源(包括存檔,材質,皮膚,家具等)。
3.将遊戲資源放在SD卡根目錄的Survivalcraft文件夾内。
4.進入遊戲,選擇GET CONTENT。
5.選擇PRIVATE。
6.之後可以看到剛才放進去的資源文件,觸摸選擇合适的資源文件。
7.選擇DOWNLOAD。
8.這時可以看到資源讀取過程。
9.返回到遊戲主菜單界面,觸摸選擇你需要載入的存檔,如果是其它資源,進入存檔後點擊options(設置)再選擇PLAY。
10.這樣就可以用這個資源開始遊戲了。
注:材質必須是PNG格式才能讀取。
錘子
在生存戰争2新加入的家具系統中,錘子就是加工家具的核心裝備。利用錘子可以改變家具的大小比例、放置位置,如果你想要制作家具就必須使用鐵錘。
生存模式須知
在生存模式中對于一開始不會造工具的人,可以慢慢摸索。(要注意的是,新版本取消了所有的木制和石制工具,取而代之的是石錘)首先是如何過好第一晚,這就涉及到食物和建房子,一開始是空手挖掘的,所以還是多找南瓜、鳥、魚比較好,這裡一筆帶過。
接下來就是房子了,一開始的房子不用很糾結,随便造就行,另外不要因為舍不得而一直呆在房子周圍,到時候再造一個。
前期庇護所
第一種是挖很多泥塊一邊跳一邊往自己腳下墊,一定要高一些,注意最好在頂端做一個3乘3的地闆,然後地闆上面再做一層(浮空的),這樣防止被雷劈。這種方法之能在2.2以前的版本使用,在最新的2.2中到達一定的等級才可以往腳下墊塊。
第二種就是往地面下挖,一定記得邊挖邊做階梯,然後把口子堵上,第二天再把堵的方塊挖掉,如果碰到主動攻擊的野獸,如獅子老虎等。
兩種逃生竅門
第一種找一個大一些的水塘,一定要淺,事先準備很多泥塊,引他到水裡,然後自己前面墊泥塊走到上面,一直墊到水塘盡頭,快速繞到另外一端,獅子會和你走,這個時候他會因為在水裡走得慢。
還有一種成功率很低,如果沒有水,就找到一個有點像樓梯的地方(不找也行),用泥塊堆一個兩層的牆擋住他,然後往地下挖,挖三層後把洞口封住,再挖很遠,然後出來。
發售版本
添加“相機”按鈕,支持截圖并保存到手機相冊
改進光照系統,最大亮度可照亮15個方塊(1.0中為8個方塊)
添加火把,亮度=13
添加藤編燈,亮度=15
添加工具耐久度,不停地使用會使工具報廢
參考Minecraft,添加了鏟子(用于挖掘軟質方塊)、鎬(挖掘堅硬的物質)和斧(砍樹及木制品)
添加木鎬和木斧
添加石鏟和石斧
添加鐵鏟、鐵鎬和鐵斧
添加有框玻璃,适合作為窗戶使用
生命值會慢慢回複(僅作臨時性功能直到開發出更合理的機制)
試玩版的試玩時間增加至15分鐘
操作靈敏度可設置,适當調整可提升操作舒适度
挖掘方塊耗時可設置
夜晚的亮度可設置(為了照顧屏幕太暗的玩家)
添加自殺功能,以便卡住的玩家脫身
添加鐵立方和銅立方
沙礫有時在沙灘生成
添加自動跳躍功能
添加合成表,内容包括所有合成公式
添加“已生存的時間”顯示,該時間自上一次複活後開始計算
Alpha 1.2
1.添加潛行模式,用以防止從方塊邊緣掉落,并使行動更隐蔽
2.添加木質階梯、石質階梯、砂岩階梯、石磚階梯
3.添加木闆、石闆、石磚闆
4.添加木門、鐵門、鐵栅門
5.添加梯子
6.添加新種類窗戶
7.鐵器耐久度增加
8.截圖可選是否截取操作界面
9.可拾取态物品保留時間更長
10.周沒有原木時樹葉會消失
11.添加雪和冰
12.添加聖誕樹
13.開采距離上限增加
14.修複有關按鈕和拖拽動作的bug
15.優化砂岩外觀,使其與沙土更相似
Alpha 1.3
1.流暢度及畫質優化
2.添加玄武岩和石灰岩
3.添加大理石
4.地下世界更豐富* 添加熔爐和冶煉系統
5.截圖可選隐藏Logo
6.修複接近海平面的階梯會卡住玩家的bug
7.修複穿門的bug
8.修複在合成台産物欄已有物品時其他産物消失的bug
9.修複雪和水在其他方塊下方時變透明的bug
Alpha 1.4
1.升級存檔格式,以優化運行效率
2.修複無端自動跳躍的bug
3.添加在湖底生成的黏土
4.添加紅磚、紅磚立方、紅磚階梯、紅磚闆
5.自然資源數量增加
6.石灰岩數量減少
7.優化石灰岩外觀
Alpha 1.5
1.添加鴨子、海鷗、烏鴉
2.添加近戰系統
3.添加抛擲系統
4.添加生禽肉、熟禽肉
5.生命值可通過進食恢複,不再自動恢複
6.添加木矛、石矛、鐵矛
7.添加石頭
8.石頭可以打水漂
9.擴大生物群落
10.存檔名稱随機生成
11.存檔種子會在菜單中顯示
12.試玩版試玩時間增至25分鐘
Alpha 1.6
修複BUG
Alpha 1.20
添加了社交服務
允許使用存儲卡進行存檔的導入/導出(僅限android)
在存檔下載/上傳界面添加了進度條和取消按鈕
添加了煤塊,可以無限燃燒
添加幀率限制功能,用于延長續航時間及防止機器過熱
添加了一個鍊接,用于直接下載存檔/材質包
修複了玩家在冰下會被流體的流動吸引的錯誤
添加了光電二極管(可以把光信号轉換成電信号)
添加了隐藏move/look控制闆的功能
添加了拆分控制和十字準線
添加了獲取dropbox中文件鍊接的功能
降低雨雪天氣出現的頻率
樹木的成活幾率更高
修複了火把火焰錯位的錯誤
添加了改變超平坦模式中地平面高度的選項
添加了創造模式中改變時間的選項
添加了創造模式中取消天氣的選項
樹木的密度增加,更多的地形變化
.重制了新一代的洞穴,添加了大量且擁有更多岔路的洞穴
修複了一些工具的損壞問題
黑色的塊的邊界被高亮處理以更清楚地顯示
改善了上下颠倒的半磚的放置(點擊牆的一部分來放置)
添加了紅色和綠色的發光二級管
優化了讀取錯誤時的處理
添加了鞍和騎乘動物,如馬、駱駝
添加了穿牆電線和新的兩個電路闆
添加了木牌的功能,可以通過電信号進行提示
添加了更多的動物,如長頸鹿等動物
減少了熊在平原的幾率,狼、熊動物可以掉落皮毛
Alpha 1.22
新增鋤頭
新增耕地
新增小麥/野生小麥
新增農業部分以及施肥功能
增加了小麥、花和小草的種子
新增物品,面粉、面團和面包
合成台以及熔爐支持輸出兩種物品
磚牆、原石、玄武岩可被染色
新增饑餓、耐力、疲勞
長時間遊泳會溺死
随機的戰利品掉落
版本升級後會自動換會原始材質
加入了犀牛、角馬、獅子、逆戟鲸、鴕鳥、斑馬
改善了牛的模型
會自然生成沙子堆就的山峰、嶙峋的山石、陡峭而有趣的山
大洋的深處會生成孤立小島
加入船
掉落的物品會感應浮力
加入動物尋路系統
新增規則使尋路系統适用于多種複雜環境
開啟尋路系統後動物會自主尋找食物
在水中行動時視角會受到影響
提升火柴點燃動物時的失敗率
部分蛋可以被加工(煮熟)
第三人稱視角修正
增加狀态顯示面闆
增加複活次數的統計
掉落物品的保留時間延長
改進了準星操控
增添了用于改變指南針指向的磁鐵
1.24.1
新增聖誕樹升級版
增加老虎
增加白虎
增加馴鹿
增加箭靶
增加鐵栅與鐵栅門
增加鐵棍
增加鬣狗
增加繩子
增加濕地雨林
1.25.1
添加弩
添加鐵螺栓,螺栓鑽石(弩用)
添加爆炸螺栓(弩用範圍傷害)
添加火焰箭(弓用)
全新的爆炸引擎,更快,更真實的(熊孩子最愛)
添加抛出炸彈
添加石頭圍欄
增加了對自定義皮膚支持 9增加爆炸殘射
1.25.15
創造增加三種成熟期的小麥
修複BUG
切換材質
1.25.2
1.修複BUG
1.25.3
修複BUG
1.25.7
添加爆炸螺栓
增加了火的箭
全新的引擎爆炸,更快、更現實
添加異常炸彈
添加石頭圍欄
支持自定義皮膚補充道
1.26
新增服裝系統,允許疊加穿戴
新增盔甲
服裝可以染色
新增溫度對玩家的影響
新增浸濕狀态,下雨和浸水時觸發
溫度數值精準化,數據采樣自周圍環境
攻擊性動物白天活動減少
新增256視距(16個區塊)
新增南瓜種子和南瓜種植功能
新增棉花植株和棉花團
新增帆布
新增鶴鴕(又名食火雞)
新增白鲸
鲸類改為哺乳動物
動物間将互相捕食
非攻擊性動物被攻擊時可能反擊
更新工作台模型
更新鑽石模型
天空顔色将受溫度影響
增加樹木細節和體積
修複進度對話框的錯誤
修複文字排版錯誤
提高等待網絡時的UI速度
新增FPS計和内存計
提高字體分辨率
新增單人遊戲中掃描存檔的提示框
修複手持物品的繪制錯誤
合成表添加更多細節數據
适當降低爆炸彈射力
修複部分WP8設備看不到動物的錯誤
改善iOS 8.1兼容性
新增坐标顯示(創造模式暫停菜單中)
修複投擲攻擊力過高的錯誤
優化溫度計模型和讀數精準度
修複可拾取态物品在火中不被銷毀的錯誤
更新玩家狀态欄
增加更多幫助文檔
修複草叢的渲染錯誤
1.26已全平台發布
1.26.0.0後續版本的改動:
優化動物躲避玩家的效果
浸濕/幹燥的提示信息更易于接受
大幅提升衣服耐久度
提高單株棉花的産量
降低浸濕時走路的效果音音量
1.27
1、動物新增加駝鹿,又有新的獵物啦~
2、新增篝火,可以利用它來驅逐動物~
3、新增庫存越大,哈哈這樣身上可以攜帶更多的道具啦~
4、新增閃電按鈕,想劈誰就劈誰~
5、可以多穿衣服,衣服可以穿得更多,嗷~這麼保暖還會凍死嗎?
6、新增地毯,我們的小屋可以變得更加漂亮啦~
7、新的引擎,遊戲的圖形處理和幀率得到進一步提高,玩起來更爽~
1.28
1.新增挖掘裂縫;
2.添加鐵标志;
3.增加了鐵梯子;
4.增加左手控制;
5.動物死亡時加入顆粒;
6.加入火槍;
7.增加子彈和鉛彈;
8.改進射擊和投擲動畫;
9.改進動畫死亡效果;
10.增加滾雪球3D;
11.增加了煙火;
12.增加衣服的耐久性。
1.29
* 冒險模式下發射器不可編輯
* 抛擲傷害不再無視護甲
* 冒險/生存模式下刷怪蛋100%刷出生物,下的蛋隻有20%的幾率
* 升級為32位方塊(每個方塊存儲空間更大)
* 修複zip文件解壓bug
* 支持全部樓梯拐角形态
* 優化樓梯材質以适應任何角度下與相鄰方塊的平滑銜接
* 降低大型方塊的抛擲傷害
* 大多數電路元件可以安裝在方塊底端/頂端(全部門電路元件、延遲元件、SR鎖存器、存儲器、真值表、實時時鐘、随機生成器、數模轉換器、模數轉換器、揚聲器、計數器)
* LED擁有8種顔色
* 4像素LED擁有8種顔色
* 七段顯示器擁有8種顔色
* 電燈亮度随電壓而變化(0.8V~1.5V)
* 新增可調延遲元件,可自定義延遲0.00秒到2.55秒
* 全部樓梯可染色
* 全部半磚可染色
* 對染色方塊和原色方塊分别分類以避免混亂
* 新增石樓梯
* 新增石半磚
* 大多數建築用方塊可染色(紅磚方塊、花崗岩、鵝卵石/圓石、木方塊、大理石、石磚方塊、砂岩、玄武岩)
* 全部栅欄可染色
* 全部栅欄門可染色
* 修複方塊材質朝向錯誤的bug
* 全部告示牌可染色
* 新增高雲杉
* 叢林密集程度增加20%
* 新增可旋轉原木
* 森林深處可生成倒下的樹
* 新增洗漆液
* 在半磚上放半磚會轉化為一個完整的方塊
* 優化石栅欄模型
* 新增紅磚栅欄
* 新增玄武岩栅欄
* 新增銅護甲(靴子、護腿、胸甲、頭盔)
* 新增銅工具(斧、鎬、鏟、耙)
* 新增銅武器(刀、矛、箭)
* 存檔列表中顯示存檔編号
* 新增穿線紅磚方塊
* 對調銅/鐵的生成——銅生成在淺層的花崗岩中,鐵生成在深層的玄武岩中
* 優化流體幾何學
* 新增大面積的地下岩漿湖
* 新增地下湖
* 靠近岩漿時播放“嘶嘶”聲
* 火的聲音音量随火的大小而變化
* 洞穴變得更大、更長且擁有更多岔路
* 水下可見開采進度
* 開采粒子效果
* 染色粒子效果
* 優化鵝卵石(圓石)、大理石、沙子、砂岩的材質
* 新增銅箭
* 添加更多墓穴寶藏
* 生物着火後會在短時間内自行熄滅
* 修複海洋生物能隔船攻擊玩家的bug
* 當生物攻擊不到玩家時會轉而攻擊玩家的依附物
* 新增在冒險模式下禁用生存機制的選項
* 新增揚聲器的粒子效果(音符)
* 優化鋼琴音(樂音7)
* 新增長鋼琴音(樂音8)
* 新增鼓聲(樂音9)
* 添加單枚霰彈彈丸的合成表,但其攻擊力極低故不推薦
* 添加鐵梯音效
* 飛行模式下禁用梯子攀爬
* 修複Windows版重複按“G”鍵會打開多個編輯窗口的bug
* 優化動物AI無視已死亡的攻擊者
* 提高船的耐久度
* 優化發光體的顯示效果(眼睛、LED、七段顯示器等)
* 添加更多的墓穴寶藏種類
* 更大的南瓜破壞粒子效果
* 新增截圖尺寸設置,修複Windows版潛在的截圖錯誤
2.0
增加家具
增加了多國家具和連接多國家具
增加家具開關和按鈕
添加家具包支持遊戲和社區内容
添加錘子
增加推,拉和嚴格的活塞
添加海膽
添加海星
添加海帶
添加海草
修複iOS上的弓弦的渲染錯誤
添加燃燒桶
增加了燃燒彈
圍繞Kindle Fire 1發生故障,由于錯誤的着色器實現
改變照明系統以對所有塊類型均勻照明
在樓梯,平闆和家具上精确的角落陰影
在許多塊類型上固定塊紋理方向
添加野牛
增加了玩家統計資料
增加死亡原因的顯示
改變舊衣服顔色
更改默認世界名稱
改變門紋理更好看
使樹苗生長在水附近,即使溫度或濕度不正确
在墳墓中找到更多類型的寶物
大幹燥的灌木叢落下
增加海平面調整
使船更強大,允許玩家在船上産卵
改變了雲來更好看
逐漸死亡,而不是超越界限
改變了塌縮塊,以使用與活塞相同的底層機構
編輯地形塊優先于編輯庫存項目
可調節延遲門可以複制,并在放置時保持在創意庫存中
修複了一個主要的可選性能性能錯誤
安裝的電氣元件可以安裝在透明塊的非透明側(例如樓梯背面)
當岩漿灼燒雪/冰或草時,添加顆粒
改善了目标紋理
根據濕度/溫度調整水下可見度,顔色和霧度
水廠運動緩慢
燈泡可以畫
添加彩色電線
使彩色電線不連接到其他顔色
新的大理石紋理
新的半導體紋理
新的礦物質(硫,鐵,煤,孔雀石,金剛石,鍺)
添加了半導體塊
固定故障的牛的驅動器,并擺脫噪音行為
用鼠标中鍵固定塊拾取(Windows Store)
當身體轉動時,固定型号轉動頭部
固定XOR門背紋理
右鍵拖動單個項目(Windows Store)修複庫存錯誤
固定字體渲染偏移量
文本布局精度提高
固定玻璃聲
制作工作台不再堵塞流體
制作粘土油漆(家具的光滑材料)
添加水平創意飛行(Windows Store)
創意模式挖掘/放置範圍從5塊增加到8塊
修複孔雀石/鐵幫助文本錯誤
新的UI背景,面闆,徽标和圖标
人物高度減少到1.68m,除了家具外,看起來更好
2.1
添加了禁用超自然生物的設置
使用庫存按鈕/ e鍵解決庫存小部件
添加Dropbox Api v2支持
DownloadFromLink對話框自動從鍊接推斷内容類型
固定和改進殺死原因消息
從制作食譜生産更多的活塞
添加食物腐爛機制和腐爛物品(牛奶,肉,鳥,魚,南瓜,雞蛋,面團,面包等)
為所有食品添加了3D模型
為所有塊物品(煤塊,石塊等)添加了3D模型
添加了廣告素材模式到達設置
新的食物/健康吧圖标
添加WireThroughCobblestone
新的MoveRose圖形,不再有WASD字母
向InventorySlotWidget添加了拆分信息标簽
增加了在世界各地擁有多名玩家的支持
添加多個視圖布局(2分割水平/垂直,3分割水平/垂直/偶數,4分割)
海膽模型複雜度降低(58〜41個三角形)
優化的斜面矩形繪圖和删除的面闆紋理
人眼位置調整以避免剪裁
羊群AI:追趕者已經可以離開了,離開時回到牧群
失控AI:固定的虛假跑遠離遠程攻擊者
做野牛有牛的行為 - 将野牛的野牛驅趕到你要殺死的動物身上
飛行員AI試圖避免其他生物
添加UI動畫
每個世界可自定義顔色調色闆和顔色名稱
删除禁用路徑尋找設置,尋路在這個版本中始終處于開啟狀态,因為1核心設備變得越來越少
優化的InventorySlotWidget創建性能(導緻頻繁打嗝)
完整的地形引擎返修,可以使用自定義散列來支持不同位置的多個播放器
負世界坐标支持
将默認的spawnpoint移動到大約0,0以減少浮點舍入錯誤
健康隻在沒有餓死的時候補充睡眠
不能更頻繁地投擲每1.5秒一次,以避免與岩石機器相撞
GameMenuScreen轉為對話框,适用于多個玩家
新的Survivalcraft 2圖标
更新的礦物質紋理
電池門看起來有所改善
添加菜單音樂
在Windows 8.1 / Android / iOS上添加了gamepad支持
多玩家睡眠系統更改。隻有所有玩家睡着/死亡,時間才會加快。
添加生物群大小設置
較大的默認生物群大小
更大更瘋狂的山脈
山峰變得更加岩石
添加河
增加了對可配置大小的島嶼生成的支持
模型渲染優化
減少礦物
一般來說,動物的戰利品更多
減少不排卵鳥的産卵頻率
移動控制默認為新安裝的觸摸闆(而不是方向按鈕)
活塞重複錯誤修複
新的幀速率限制器(基于vsync)
添加開銷播放器名稱顯示
增加了翻轉屏幕颠倒的可能性
添加女球員支持聲音,女性玩家更弱但更快,需要更少的食物
增加了4名男性和4名女性球員
所有玩家變體的不同的默認服裝
增加哨子召喚範圍和最大尋路步驟
夜間溫度較低
奶牛/公牛紋理改變為更好地匹配其他動物
舊衣服紋理改變了
默認添加了棕色而不是黃色
大多數生物的攻擊彈性提高
狼/熊/食人魚/鬣狗/土狼等掉落腐肉/腐魚
改進皮革皮質地
添加了Bullshark / Tigershark
野生質地改善
潛行運動較慢
添加玩家級别
重播的VitalStats面闆,新的顯示屏,顯示如何水平/病态等影響所有的能力
增加了可收集的體驗
拖動控件/按鈕頂部的項目可以使它們工作
增加了更多球員統計數據
調整生物産卵比例,使更多危險的動物
添加豹子
添加美洲虎
使老虎越來越大
增加了墳墓的經驗
固定破碎的墳墓寶藏一代
尖峰每秒傷害生物,而不是持續
增加了食物中毒的疾病
添加了puking
不能一直吃同樣的食物
LeftClick + Shift / A + LeftTrigger将項目自動移動到最佳庫存槽位
加南瓜湯/爛南瓜湯
感冒引起感冒
增加咳嗽攻擊/打噴嚏
由于錯誤的文化處理,修複了南非的生存器故障
提高閃電率并使其更随機
默認球員在這個版本中有名字:Walter,Basil,Geoffrey,Zachary,Doris,Mabel,Ada和Shirley。
允許更長的可見度範圍:320個塊
由于支持gamepad,所以在此版本中需要iOS 7.0。 iPod Touch 4G不再支持(死亡到256MB的RAM!)
左手設置的固定瞄準圓偏移
增加了疾病,流感的幫助項目
固定側向/向後行走時的模型方向
野火燃燒更長時間,産生更多的熱量
增加篝火動物回避範圍
動物産卵大量調整與多名玩家合作
玩家需要2級使用金剛石工具/武器/裝甲
玩家速度較慢,隻能加快體驗/穿鞋的速度
添加了gamepad幫助對話框
固定和大修環境溫度系統
增加火槍和弩強度/耐久性
增加了一個主導塊
增加大中桶爆炸力
在塊信息中添加了腐爛期顯示
改善了斑馬紋理
添加動物參數顯示
棉衣給予10%的保護(吸收10%的攻擊傷害)
往後跑慢了
改進的驢紋理
添加多彩多姿的LED
當可見度範圍較大時,降水量系統範圍增加
添加需要冶煉而不是鐵礦石塊的鐵礦石塊
添加需要冶煉而不是鍺礦石塊的鍺礦塊
向玩家統計數據添加死亡記錄