雙頭龍

雙頭龍

暴雪娛樂公司所開發遊戲中的虛拟人物
雙頭龍是基于魔獸争霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裡一名中立的智力型英雄,位于暮色酒館。可以學習冰火交加,冰封路徑,液态火和烈焰焚身。雙頭龍(Jakiro):THD,蒜頭,雙頭當人們在一個大洞裡找到它時,這頭巨獸還在咬着世界之樹的樹根。
  • 中文名:雙頭龍
  • 外文名:
  • 别名:Jakiro
  • 飾演:
  • 配音:
  • 登場作品:《魔獸争霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
  • 生日:
  • 年齡:
  • 身高:
  • 體重:
  • 三圍:
  • 英文名:Twin Head Dragon
  • 拼音:shuang tou long

英雄介紹

雙頭龍(Jakiro)

即使是在那些奇怪的魔法生物中,雙頭龍也算是一頭怪物。同時擁有着冰火之力,狡黠且狂猛,被稱為傑奇洛的雙頭龍在戰場上空肆意的灼燒大地,冰封敵人,将膽敢和它對抗的任何事物變成廢墟。灼霜龍族的窩中從來都是有兩隻幼龍。與生俱來的兇殘使它們聞名于世,這一種族中,新孵化的幼龍在出生伊始就會努力的殺死自己的兄弟姐妹。強者生存。這就是灼霜龍族維系其強大力量的辦法。在一次意外中,怪胎傑奇洛從一個龍蛋裡孵化出來了,在這一頭幼龍的身體裡有着灼霜龍族所有的力量。在它那厚重的龍鱗内,蘊含着冰火之力,在這樣的力量面前,随時可能喪命。

初始射程:400|初始攻擊間隔:1.7

初始移動速度:290|初始防禦:0.4

基本屬性:智力/Intelligence|初始攻擊力:42-54

初始力量值:24|初始敏捷值:10|初始智力值:28

力量增長系數:2.3|敏捷增長系數:1.2|智力增長系數:2.8

技能介紹

冰火交加(Dual Breath)【D】

Jakiro的雙頭能分别吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害。在接下的4秒内,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的火焰傷害。

施法距離:500

冷卻時間:10秒 消耗魔法:120/130/140/150

一級-Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分别造成35點的傷害。在接下的4秒内,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的5點/秒的火焰傷害。

二級-Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分别造成70點的傷害。在接下的4秒内,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的10點/秒的火焰傷害。

三級-Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分别造成105點的傷害。在接下的4秒内,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的15點/秒的火焰傷害。

四級-Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分别造成140點的傷害。在接下的4秒内,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,并受到持續的20點/秒的火焰傷害。

冰封路徑(Ice Path)【T】

在Jakiro面前創造一條冰封路徑(無任何影響)。0.5秒後,路徑碎裂,将周圍的單位凍結起來。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。

施法距離:1100

冷卻時間:16秒

魔法消耗:75點

一級-凍結0.5秒。

二級-凍結1秒。

三級-凍結1.5秒。

四級-凍結2秒。

液态火(Auto Fire)【A】

在Jakiro的一個腦袋進行攻擊的同時,另一個腦袋也偶爾會向面前的敵方單位吐射火球,在區域内造成持續5秒的火焰傷害。

一秒内最多吐射一次火球。

一級-有25%的幾率吐射火球,在區域内造成10點/秒的火焰傷害,持續5秒。

二級-有30%的幾率吐射火球,在區域内造成20點/秒的火焰傷害,持續5秒。

三級-有35%的幾率吐射火球,在區域内造成30點/秒的火焰傷害,持續5秒。

四級-有40%的幾率吐射火球,在區域内造成40點/秒的火焰傷害,持續5秒。

萬火焚身(Macropyre)【R】

Jakiro在前方施放連續的烈焰風暴,每次烈焰風暴造成持續5秒的傷害。

施法距離:550/700/850

冷卻時間:60/75/90秒

魔法消耗:220/330/440點

一級-每次烈焰風暴造成75點/秒的傷害。

二級-每次烈焰風暴造成125點/秒的傷害。

三級-每次烈焰風暴造成175點/秒的傷害。

裝備推薦

在這裡把雙頭龍定位為一個輔助法師(路人局),畢竟說實話作carry他真不夠格,暴力流法師确實很暴力,但是這樣使他的限制技能得不到很好的發揮,它就是要把他限制的能力最大化,讓隊友進行最大的輸出。

既然作為一個輔助,那麼出門是必須買小雞的,最好有隊友能夠買眼,實在是沒有适合的隊友買,再買一組偵查守衛也無所謂,剛開始的時候猥瑣點就好,畢竟一個遠程的肉法師,身上還那麼多控制想死還是有難度的。

秘法鞋之後的另一件大件就是梅肯斯姆,它不僅提高了遠程英雄的賴線和生存能力,也為各種極限反殺做好了鋪墊,一個團隊裡面,秘法和梅肯最少要有一個,一件輔助團

隊的裝備是整個團隊能夠取得勝利的基礎。梅肯斯姆其實不論近戰遠戰出都很不錯,不過它消耗的藍量對于一些腦殘英雄來說有點略微的高,但一些魔法充足的法師,出一個梅肯斯姆則是一種必備的常識了。對于幾件新物品用的不多,不多說。

路線是輔助的路線,核心裝備就是秘法鞋和梅肯(覺得速度不夠又沒有很多錢可以再來個相位鞋)。出了這兩件裝備,後面的裝備就要看陣容而異了:如果近戰多,可以出個吸血鬼的祭品作一個全能輔助,也可以再出一個玄冥盾牌它與梅肯的效果是完美疊加的(有一種效應叫光環效應,對方看到你身上的buff多就會潛意識覺得打不過你,當然這隻是心理作用。動物界也是這樣的,當螳螂碰到天敵的時候就會鼓起身子,張開翅膀,另它的敵人感覺它很強大,因為動物界有些動物是憑借體型判斷強弱的);先手不足,可以請求刷一會錢出一把科勒的匕首不得不說,這确實是神器,或者出推推帳、洛薩之鋒,這幾件的裝備都是要求我們核心技能冰封路徑釋放的突然,起到一個優秀的團戰先手的作用。

到了後期就是各種法師裝備了Guinsoo的邪惡鐮刀、希瓦的守護這些裝備還有時間出就出吧,定位為輔助兼gank,沒有太多時間打錢,能出來這些東西的時候一般都結束戰鬥了。

還有另外不得不提的一點,把各種眼位都記清楚,插眼,反眼,都很有用。

具體打法

前6分鐘要賴線,不要想着1級、2級就去gank除非你遲到了很好的神符,雙頭龍到了5級,最起碼4級的時候才有基礎的爆發力,中期是它開始輝煌的時期。

前期盡量走優勢路,有信心想殺人的可以烈士路。

對線的時候注意用3技能磨敵方英雄的血量。

優點、缺點

優點:4個技能全是AOE。(有兩個頭比較聰明,身子長可以判斷距離)

缺點:移動速度很慢,轉身速度極慢。

團隊中的定位

Gank,輔助,團控,先手,後手。

小型團戰的後手控制好了基本就是個團滅。主C的保姆,要有犧牲自我的精神。

各種aoe範圍技能的釋放,但不是無腦,釋放完了要注意A對方英雄。而且盡量不要一股腦都扔上,冰火減速的效果是4秒,3秒左右的時候再冰路就很好,一般都可以穩殺。

對線技巧

多用3技能魔血,1技能補兵的同時磨對方血量。碰到遠程強勢的英雄要果斷猥瑣,作為法師你再肉也是個法師,猥瑣混到經驗等隊友來殺,除了裝備就可以去gank補金錢和等級了。

打野技巧

可以順帶一提,每次回家的時候可以一個1技能清理一下小野點,别的地方還是不要招惹了。

Farm技巧

前期主要靠A,雙頭龍的彈道還是可以讓人接受的,1技能和3技能可以輔助補兵,但1技能最好不要補兵初期的藍耗不算少,留到關鍵時刻殺人比較好,對于血量多少時該出手,需要大家自己多練習了,推薦抽筋補刀流,共計前搖比較長,S流還是很容易的。

等1技能4級的時候可以一個技能收走遠程兵,仔細補下,一波兵收4、5個不成什麼問題。

gank技巧

小規模的gank中,由于施法距離及速度的關系推薦做一個穩定的後手,如果對方站位失誤那就無所謂了。雙頭龍的技能基本都是限制技能,不論與誰配合都是很合适的。但更好的是一些擁有先手技能的英雄水晶室女流浪劍客撼地神牛等。

團戰技巧

中後期的大規模團戰中,作為一名僞團控一定要注意自己的走位,不要忘記一名脆皮法師的本質。

不要讓對面的團控控制住雙頭龍,被控住很可能就是死了,它越到後面越脆。利用冰封路徑的延遲,很多時候我們可以浪費掉對面2秒的時間,虛空開大,我們正好放冰路,虛空被凍住,一個大就浪費了1半多。冰路在團戰中的釋放是重中之重,要盡量用我們的大範圍控制住至少2個英雄,然後把技能一股腦的扔進去,我們的任務基本就結束了,對面為了躲避我們的大技能會散開,這時候我們所争取到的時間就是團戰取得勝利的關鍵,如果這樣再輸了,我們真沒什麼好說的了。

英雄搭配

喜歡的英雄,各種高爆發秀逗魔導師惡魔巫師,各種控制魚人守衛食人魔魔法師等等。

讨厭的英雄,也是各種高爆發,還有各種非常魔血讨厭的黑暗遊俠神靈武士。小黑的冰劍被她點到你就會發現多麼的蛋疼,神武害人害己。

雙頭龍爆發力不夠高,但是瞬間的控制能力很強、很能魔血,有時候真的是拼技巧,想要玩好,還是得自己多單機幾把熟悉熟悉找下感覺。

前期分析

1-6分鐘,盡量去一路你可以壓制英雄的一路,如果團隊裡有很需要發展的英雄,盡量把輕松的一路讓出來,我們自保的能力還是很大的。

多點對面英雄,讓隊友好補刀,如果隊友也是遠程,一會準備殺人好了。千萬不要頂着一個近戰一個遠戰補刀。

加點推薦主冰火交加副冰封路徑前期點一點液态火看情形也可不加。

插好眼,關鍵時候就是一個人頭。

中期分析

這時候你身上應該有一雙秘法鞋了,如果gank小分隊不需要你,你可以安心的補補經驗和錢,迅速出梅肯等裝備,為下一次的大規模團戰作準備。如果小分隊需要你,你要跟在先手的英雄後面穩定的接上後手技能,雖然理論上冰火有4秒的buff再加上冰路1秒多的冷凍我們有5秒多的時間,但是gank講究的是出其不意,攻其不備,如果的隊友另一路遇襲,隔着近會迅速趕到,如果我有tp會立刻飛過去,所以說要在最短的時間内造成最大的傷害,看情形不大對頭就無腦的扔技能,能殺就殺,殺不死也讓它回家泡次溫泉。當然還是得結合實戰的,紙上談兵,終覺疏淺。

雙頭龍其實還是适合打gank,清兵還是留給後期的好。

後期分析

後期就是大規模的團戰了,秘法、梅肯、粉、各種輔助裝備,都要在關鍵時候用上,有的時候雙頭龍這英雄物品欄裡的裝備可能有4到5個是需要手動開啟的。

版本曆史

6.30

·新英雄,Jakiro-雙頭龍

6.31

·冰火交加的作用範圍由600下降至500,和動畫效果保持一緻,魔法消耗由120上升至120/130/140/150

6.33

·改善萬火焚身的施放速度

6.34

·萬火焚身的傷害由每秒75/100/125點上升至每秒75/125/175點

·提升冰封路徑的範圍,效果延遲由1秒下降至0.5秒

6.38b

·雙重吐息的魔法消耗由120/130/140/150上升至135/140/155/170

6.40

·移動速度由305下降至290

6.41

·基礎攻擊由52-64下降至42-54

6.50

·萬火焚身的冷卻時間不再随着級别的增長而增長

·增加了自動之火的作用範圍和持續時間

6.60

·冰封路徑的持續時間由0.5/1/1.5/2秒調整為0.8/1.2/1.6/2秒

·自動之火被另一個技能液态火替代了

·萬火焚身在佩戴阿哈利姆的神杖時傷害和施法速率提高

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