簡介
Unity3D是一遊戲開發工具并讓您專注于遊戲帶來的創造力上。Unity的開發環境是讓您擺脫傳統開發方式的束縛,使得您專注于開發創造專屬您自己的遊戲。開發網頁、手機遊戲或者是移動互動平台遊戲等,Unity都将成為您工作中最實用的一種工具。
研發者
2004年,英特爾、波音、Adobe、微軟以及30餘家公司在西班牙巴塞羅那共同宣布合作開發一個名為U3D的通用3D圖形格式标準。旨在讓用戶無須專用軟件,能夠像MP3用于視頻和JPEG用于靜态圖像那樣,可以免費獲得的3D數據編碼方式。
産品特點
而且傳統的三維文件就是基于CS結構,本機系統,脫離源程序無法打開和浏覽,即使通過特定程序能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維文件一般都體積巨大,無法通過互聯網傳播、浏覽!
U3D的目标是結束諸如AutoDesk、Catia、UG、Pro-E和其它軟件公司開發的專有的3D圖形格式,用所有的用戶都可以使用的一種标準格式來取代它。在保留絕大多數功能的前提,無須專有程序即可打開,或在互聯網進行3D視圖的浏覽和操作。換言之,U3D就是讓3D文件能夠象JPEG文件一樣流行和易于使用!
這種标準将使3D更容易結合到網絡浏覽器、手機浏覽器等其它應用程序中,使3D圖像能夠更廣泛地普及,從而促進對更快的處理器和圖形芯片的需求。
2005年,Adobe在業界率先發布了Acrobat 3D,即在Acrobat現有的基礎上加入對3D物件的支持。從Adobe Acrobat 7.0開始,Adobe的PDF格式支持在文檔中嵌入3D内容。這些3D内容以“Universal 3D”(U3D)格式保存在PDF文件中。