殺戮地帶:雇傭兵

杀戮地带:雇佣兵

掌机平台的主视角射击游戏
《杀戮地带:雇佣兵》是一款掌机平台的主视角射击游戏,由名不见经传的荷兰开发商Guerrilla所开发。据PlayStationBlog介绍,游戏将拥有匹敌家用机的高质量视觉效果,是使用《杀戮地带3》的引擎开发的,支持摇杆和触摸屏。《杀戮地带:雇佣兵》依然以ISA与赫尔盖斯特之间的拉锯战为背景,但与以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敌对方的赫尔盖斯特士兵。游戏的基本系统是任务核心制的,玩家可以通过完成任务来获得资金等奖励解锁新武器装备,虽然官方没有说明,但预计本作将会支持联机。《杀戮地带:雇佣兵》使用了PS3主机上的《杀戮地带3》一样的游戏引擎,制作商GuerillaGames向该引擎中加入了一些新要素,允许开发团队尽可能地利用PSV的机能。
    中文名:《杀戮地带:雇佣兵》 原版名称:《Killzone Mercenary》 别名: 游戏类型:FPS 原作者: 原作品: 游戏平台:PSVita 所属系列: 地区: 开发商:Guerrilla Games 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面: 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 外文名:《Killzone Mercenary》 游戏类别:FPS 发行商:Sony Computer Entertainment 发行时间:2013年9月17日

游戏资讯

英文名称:Killzone Mercenary

中文译名:杀戮地带:雇佣兵

游戏平台:PSV(独占)

游戏类型:FPS

游戏容量:PlayStaiton®;Vita卡X1

游戏语言:英文中文日文等等

发行区域:美国

游戏人数:1人(单人流程)8人(多人流程)

发售日期:2013年9月4日(港版中文、欧版)

2013年9月10日(美版)

(游戏设计图来源:)

故事背景

玩家将扮演名为ArranDanner的佣兵,ArranDanner是前UCA士兵,在完成解救VektanAmbassador和他的家庭的任务之后,Danner发现战争的结果完全取决于Ambassador幼子的命运,战争双方都急切想要得到这个男孩,而他想要知道胜利的薪酬是否值得这个回报。

他靠杀人赚钱,只要有报酬,不论是为人类还是Helghast工作都无所谓。《雇佣兵》的故事发生在初代之后。

游戏特色

游戏包含九个单人战役模式任务,每一个大约有一小时的游戏流程,《杀戮地带:雇佣兵》将为掌机玩家带来家用机版《杀戮地带》完全体验。

完成每个任务后可以解锁额外的重玩挑战,完成挑战可以获得特别道具,游戏多人模式附带六张多人游戏地图,支持至多8名玩家同时游戏,游戏模式包括大受欢迎的战争地带(Warzone)模式。

为保证玩家战斗积极性,《杀戮地带:雇佣兵》的每一个动作都将得到奖励,玩家表现的越好,获得的回报越高,不仅仅是单机战役模式,在游戏的多人战役模式也是如此,玩家收集的薪酬将会汇入自己的(虚拟)银行账户,玩家在战役任务中挣得的薪酬可以用于多人模式武器,装备,职业的购买。

《杀戮地带:雇佣兵》完全应用PSV的机能及画面兼容性,灵活运用双摇杆FPS操作及触屏控制近身格斗特色。机身陀螺仪对狙击的微操也非常具有特色。利用《杀戮地带3》引擎打造的该作将在掌机平台带来主机版享受。

系列经典的“残酷格斗”系统被延续下来并活用了PSV的触摸屏。当你离一个敌人够近时,点击他,就会进入格斗。你可以格开对手刺来的刀,这些同样都是可控的。

你每杀死一个敌人都将获得一定的货币,可在军火商处消费——界面有点像PS Store。你在单人战役获得的所有装备都可以在多人模式使用,反之亦然。

相关细节

-游戏引擎几乎1:1移植自PS3版本

-用引擎做了不少优化来适应PSV

-游戏的画面很漂亮,拥有超清晰的材质,优秀的景深

-角色建模和动画建模都相当优秀

-在宏大的关卡背景下有着稳定帧数输出

-游戏就是一个移动版的《杀戮地带3》

游戏预告

索尼今日在GC展前发布会公布了PSV最新画质作品《杀戮地带:雇佣兵(Killzone Mercenary)》,作为代表PS3画质的这部经典系列,这款掌机版作品同样不俗,预告片辅以真人和实战结合的方式,表现了爽快华丽的FPS场景。

游戏实机演示

《杀戮地带:雇佣兵》

公布了一段时长17分钟的实机演示视频。

在这段演示片中,场景包括地下洞穴,以及室内貌似监狱等,以玩家的视角展示游戏实机枪战以及近身肉搏战内容,画面光影处理很到位,动作流畅。

除了正文的实战画面,还穿插了制作方Guerrilla Games Cambridge艺术总监Tom Jones的采访内容。

这段视频原本是索尼在E3展会上公布的,现在才公诸于众,Tom Jones在访谈中说到,《杀戮地带:雇佣兵》由《杀戮地带3》引擎打造,以便最大限度利用PSV平台。

补丁消息

根据Guerrilla Cambridge所说,《杀戮地带:雇佣兵》已推出新2号补丁,玩家需要额外的1.19G下载这款补丁。然而,一新的补丁安装,《杀戮地带:雇佣兵》的第一个补丁将被删除,所以实际上你并不真的需要如此大的空间。

该款新2号补丁下载对于《杀戮地带:雇佣兵》即将推出的游戏整改计划是必要的,工作室正在减少这款游戏的总规模大小,从而释放更多内存卡的空间。

2号补丁主要目的是解决连接性问题,为所有的游戏模式提供一个更好的重生点分布。装载槽将不会解锁,近战勋章的问题会得到解决,此外该补丁还将提供游戏稳定性的修复,从而解决那些之前曾被粉丝吐槽的崩溃问题。

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