简介
消除类游戏是益智游戏的一种,玩家游戏过程中主要是将一定量相同的游戏元素,如水果、宝石、动物头像、积木麻将牌等,使它们彼此相邻配对消除来获胜。通常是将三个同样的元素配对消除,所以此类又称为三消类游戏。
消除类游戏的界面主要是一堆看起来混乱排列的游戏元素,这起源于20世纪80年代后期的一些游戏如俄罗斯方块,消除类游戏在2000年开始随着益智类游戏在互联网的传播流行起来,尤其是宝石方块系列游戏。
类型
单维三消
单维三消的核心游戏机制相对简单,通过匹配元素(比如糖果、水果、饼干、小怪物等等)进行消除,匹配方式可以是调动,射击或者连接。单维三消的关卡递进非常紧凑,通常一关结束后会直接进入下一关;然而单维三消的关卡相互独立,关卡之间的关联关系并没有那么密切。单维三消的特点总结下来主要有:简洁的核心机制;线性关卡递进模式;盈利机制主要在可消耗道具购买,步数购买和生命/体能购买;关卡关联性不强。
多维三消
在游戏机制中融合了RPG元素。多维三消的游戏系统存在2种或两种以上的核心机制,通常会结合RPG或者CCG元素来扩展游戏性使游戏更偏向中度或重度硬核。玩家可能需要探索地下城,打败怪物或组建自己的战队。通常多维三消有以下特点:至少有两层游戏核心机制,比如资源管理,战队管理和战斗系统;关卡之间的递进关系非线性;盈利机制不仅仅集中在可消耗商品如生命、体力或步数,还出现稀缺资源的购买和战队升级;用户需要更注重游戏策略,关卡之间的关联度加强。
发展前景
长远看来两种类型都有成功的潜力,当前畅销榜上的Toy Blast、Candy Crush Soda Saga都是证明单维度三消盈利可观的表现;而Best Friends,Puzzle,Dragons曾被AppStore多次推荐也证明了多维三消的市场潜力。