基本介紹
那麼COF有什麼用呢
官方回答:這個版本沒用
其實第一季的版本COF指數的确無用但是第二季中COF指數會牽扯到任務經驗獎勵第二季做任何任務都有大把大把的經驗獎勵的
目前國服版本=韓服第一季ACt12
那麼有些玩家就會問了
"哎呀職業玩家,我已經有COF指數了啊,哎呀我該怎麼辦呀"
在這裡,我可以很負責任的告訴你
一旦你有了COF指數
目前來說沒有任何可能讓他降到0(當然,除非以後商城會出什麼清COF的道具啊什麼的~~)
那麼有些玩家又要問了
"哎呀職業玩家,人家受不鳥啦,你快告訴我們怎麼降低COF指數呀"
好的,下面我先講下這個COF指數的原理,也就是說,它,是怎麼來的
例:某玩家甲,這個号一共用了100點疲勞
有10點疲勞是比自己高7級以上的人帶的。
其他90點疲勞是自己單刷或者跟不加COF的人一起刷的.
那麼他的COF指數為10%
某玩家乙,這個号一共用了1000點疲勞
有1點疲勞是比自己高7級以上的人帶的,而這個人并非自己家族的人或師父。
其他999點疲勞是自己單刷或者跟不加COF的人一起刷的.
那麼他的COF指數為0.1%
好的,相信大家已經知道怎麼降低COF指數了
不利影響
COF越高,則低等級那人經驗越少。并且COF指數是和掉率大大相關的。COF指數越高,掉率就越低。它是遊戲防止帶人“迅速升級”的一個系統。但有師徒關系的兩個人,就算超過再多級,也不會有COF指數。但是許多玩家覺得遊戲中互相幫助是正确的,老玩家帶新手是體現大家遊戲高尚風度的事情,這樣一搞的話,許多人就不願意嘗試帶别人或者被别人帶,而導緻一些經驗得不到。另外,COF指數超過"5%"以上的角色,按照自身COF指數的百分比減少任務完成經驗值與金币。