基本内容
JY-01 真紅眼の��(真紅眼黑龍) 暗 龍 7星 2400 2000
JY-02(SR) ランドスタ�の�士(土星劍士) 地 戰士 3星 500 1200
JY-03(UR) 太陽の�士(太陽的戰士) 光 戰士 5星 2100 1400
與暗屬性的怪獸戰鬥的場合,傷害步驟這張卡的攻擊力上升500。
JY-04(UR) コマンド・ナイト(指揮騎士) 炎 戰士 4星 1200 1900
隻要自己場上有其他怪獸存在,對方不能選擇這張卡為攻擊對象。隻要這張卡在場上存在,自己的戰士族怪獸攻擊力上升400。
JY-05 漆�の豹�士パンサ�・ウォリア�(漆黑的豹戰士) 地 獸戰士 4星 2000 1600
不以自己的場上的1隻怪獸做祭品就不能攻擊。
JY-07 時の魔術師(時間魔術師) 光 魔法師 2星 500 400
擲1個硬币猜正反。猜中則場上的對方怪獸全滅。猜錯則自己的怪獸全滅,失去合計攻擊力1半的基本分。
JY-08 格��士アルティメ�タ�(格鬥戰士) 地 戰士 3星 700 1000
JY-09 ワイバ�ンの�士(飛龍戰士) 地 獸 4星 1500 1200
JY-10(×2) ベビ�ドラゴン(寶貝龍) 風 龍 3星 1200 700
JY-11 アックス・レイダ�(老虎斧戰士) 地 戰士 4星 1700 1150
JY-12 ものマネ幻想師(模仿幻想師) 光 魔法師 1星 0 0
這張卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,得到對方的1隻怪獸的原本攻擊力和守備力。
JY-13 ロケット�士(火箭戰士) 光 戰士 4星 1500 1300
這個效果隻在自己回合的戰鬥階段裡有效。這張卡受到的戰鬥傷害為0。受到這張卡攻擊的怪獸在回合結束前攻擊力下降500。
JY-14 �の騎士 ギア・フリ�ド(鐵騎士 基亞・弗雷德) 地 戰士 4星 1800 1600
這張卡裝備裝備卡的時候,那張裝備卡破壞。
JY-15 隼の騎士(隼騎士) 地 戰士 3星 1000 700
在1次戰鬥階段裡可以攻擊2次。
JY-16 ゴブリン突�部隊(哥布林突擊部隊) 地 戰士 4星 2300 0
這張卡攻擊的場合,戰鬥階段結束時改為守備表示。直到下次自己的回合結束這張卡都不能改變表示形式。
JY-17 カラテマン(空手道家) 地 戰士 3星 1000 1000
1回合1次,這張卡的攻擊力可以可以加倍。使用這個效果的場合,在回合結束時這張卡破壞。
JY-18 クリッタ�(三眼怪) 暗 惡魔 3星 1000 600
這張卡從場上送去墓地的時候,從卡組選1張攻擊力1500以下的怪獸加入手劄。之後卡組洗切。
JY-19 �き森のウィッチ(黑森林女巫) 暗 魔法師 4星 1100 1200
這張卡從場上送去墓地的時候,從卡組選1張守備力1500以下的怪獸加入手劄。之後卡組洗切。
JY-20 ペンギン・ソルジャ�(企鵝兵) 水 水 2星 750 500
翻轉效果:可以選擇場上最多2張怪獸卡回到持有者手劄。
JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星 1200 1000
這張卡可以代替1隻融合素材怪獸。這個時候,其他的融合素材怪獸必須是指定的融合素材。
JY-22 スケ�プ・ゴ�ト(替罪羊) 速攻魔法
發動這張卡的場合,這個回合内不能召喚、反轉召喚、特殊召喚。在自己的場上放置4隻「羊TOKEN」(獸/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召喚的祭品)
JY-23 デ�モンの斧(惡魔之斧) 裝備魔法
裝備怪獸攻擊力上升1000。這張卡從場上送去墓地時,用1隻怪獸做祭品使這張卡回到卡組的最上面。
JY-24 強欲な壺(強欲之壺) 通常魔法
從自己的卡組抽2張卡。
JY-25(×2) ハリケ�ン(飓風) 通常魔法
場上的魔法、陷阱卡全部回到手劄。
JY-26(×2) 融合 通常魔法
決定了的2隻以上怪獸融合。
JY-27 ブラック・ホ�ル(黑洞) 通常魔法
破壞場上存在的全部怪獸。
JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
擲1個骰子。自己操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前上升「投擲出的數目×100」。
JY-29 �魔のサイコロ(惡魔的骰子) 通常陷阱
擲1個骰子。對方操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前下降「投擲出的數目×100」。
JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱
對方召喚攻擊力在1000以上的怪獸時,「落とし穴」和那隻怪獸破壞。
JY-31 鎖付きブ�メラン(帶鎖鍊的回旋镖) 通常陷阱
發動時可以使對方的1隻攻擊怪獸變為守備表示。這張卡作為裝備卡裝備在自己的1隻怪獸上使其攻擊力上升500。可以隻選擇其中1個效果發動。
JY-32 墓荒らし(盜墓者) 通常陷阱
對方墓地的魔法卡,在回合結束前加入自己的手劄并可以使用。使用那張魔法卡的場合受到2000點傷害。
JY-33 リビングデッドの呼び聲(活死人的呼聲) 永續陷阱
選擇自己的墓地的1隻怪獸,以攻擊表示特殊召喚到場上。隻要這張卡在場上不存在,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時,這張卡破壞。
JY-34(×2) 砂塵の大��(沙塵的大龍卷) 通常陷阱
破壞對方魔法陷阱區的1張卡。破壞那張卡後,可以把自己手劄裡的1張魔法、陷阱卡蓋伏到場上。
JY-35 天使の手鏡(天使的手鏡) 通常陷井
以場上1隻怪獸為對象的對方的魔法,對象移去其他對象。
JY-36 マジックア�ム・シ�ルド(魔法臂盾) 通常陷阱
對方攻擊宣言時發動。得到攻擊怪獸以外的1隻表側表示的怪獸的操控權,代替自己的怪獸承受攻擊。戰鬥階段結束後那隻怪獸的操控權交還給對方。
JY-37 千年�(千年龍) 風 龍 7星 2400 2000
融合:「時の魔術師」+「ベビ�ドラゴン」
JY-38 ドラゴンに�るワイバ�ン(乘龍的飛龍戰士) 風 龍 5星 1700 1500
融合:「ベビ�・ドラゴン」+「ワイバ�ンの�士」
對方場上隻有地、水、炎屬性的怪獸的時候,可以直接攻擊對方玩家。
JY-39 岩窟魔人オ�ガ・ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200
JY-40 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬蟲類 4星 1500 1200
JY-41 ガル�ザス(龍頭獸戰士) 炎 獸戰士 5星 1800 1500
JY-42 タイガ�・アックス(老虎斧戰士) 地 獸戰士 4星 1300 1100
JY-43 ミリス・レディエント(小靈犀) 地 獸 1星 300 250
全部地屬性怪獸的攻擊力上升500。風屬性的怪獸的攻擊力下降400。
JY-44 右手に盾を左手に�を(右手換盾左手換劍) 通常魔法
1回合内,場上全部表側表示怪獸的攻擊力與守備力交換。
JY-45 ガイアパワ�(蓋亞之力) 地形魔法
全部地屬性怪獸的攻擊力上升500,守備力下降400。
JY-46 融合賢者(融合賢者) 通常魔法
從卡組選1張「融合」加入手劄。
JY-47 抹殺の使徒(抹殺的使徒) 通常魔法
破壞1隻裡側表示的怪獸并從遊戲中除外。破壞的怪獸是翻轉效果怪獸的場合,雙方互相确認對方卡組,與被破壞怪獸同名的卡全部從遊戲中除外。之後卡組洗切。
JY-48(×2) 假陷井(僞物のわな) 通常陷阱
對方發動破壞自己的場上陷阱的魔法,陷阱,怪獸效果時可以發動。這張卡代替破壞,其他的陷阱卡不會被破壞。蓋放的卡要被破壞的場合,那些卡全部都要确認。
JY-49 血の代償(血的代價) 永續陷阱
每1隻支付500點基本分,在通常召喚之外可以再召喚别的怪獸。
以下是卡組2....
SJ2-001 ベビ�ドラゴン(寶貝龍) 風 龍 3星 1200 700
SJ2-002 ワイバ�ンの�士(飛龍戰士) 地 獸 4星 1500 1200
SJ2-003 ランドスタ�の�士(土星劍士) 地 戰士 3星 500 1200
SJ2-004 アックス・レイダ�(老虎斧戰士) 地 戰士 4星 1700 1150
SJ2-005 グレ�ト・アンガス(巨型野豬) 炎 獸 4星 1800 600
SJ2-006 バトルフットボ�ラ�(橄榄戰鬥員) 炎 機械 4星 1000 2100
SJ2-007 真紅眼の��(真紅眼黑龍) 暗 龍 7星 2400 2000
SJ2-008(UR) ギルフォ�ド・ザ・ライトニング(雷霆劍聖) 光 戰士 8星 2800 1400
3隻怪獸做祭品召喚這張卡的場合,破壞對方場上的全部怪獸。
SJ2-009 人造人間-サイコ・ショッカ�(人造人―精神震撼者) 暗 機械 6星 2400 1500
隻要這張卡在場上表側表示存在,陷阱卡不能發動,全場的陷阱卡的效果無效。
SJ2-010 リトル・ウィンガ�ド(小警衛員) 風 戰士 4星 1400 1800
這張卡在自己的結束階段時可以變更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン・ユニバ�ス(宇宙人馬獸) 暗 獸戰士 4星 1800 1900
自己回合的戰鬥階段可以發動。在攻擊守備表示的怪獸的場合,這張卡的攻擊力下降400,這張卡的攻擊力比守備怪獸守備力高的數值造成對方的戰鬥傷害。這個效果隻在發動的回合有效。
SJ2-012 �の騎士 ギア・フリ�ド(鐵騎士 基亞・弗雷德) 地 戰士 4星 1800 1600
這張卡裝備裝備卡的時候,那張裝備卡破壞。
SJ2-013 時の魔術師(時間魔術師) 光 魔法師 2星 500 400
擲1個硬币猜正反。猜中的場合場上的對方怪獸全滅。猜錯的場合自己的怪獸全滅,失去合計攻擊力一半的基本分。
SJ2-014 ならず者傭兵部隊(流氓傭兵部隊) 地 戰士 4星 1000 1000
這張卡做祭品。破壞場上的1隻怪獸。
SJ2-015 異次元の�士(異次元的戰士) 地 戰士 4星 1200 1000
這張卡和怪獸戰鬥時,那隻怪獸和這張卡從遊戲中除外。
SJ2-016 沖鋒隊長(切り�み隊長) 地 戰士 3星 1200 400
隻要這張卡在場上表側表示存在,對方不能選擇其他的表側表示的戰士族怪獸做攻擊對象。這張卡召喚成功時,可以從手劄特殊召喚1隻等級4以下的怪獸。
SJ2-017 トルネ�ド・バ�ド(暴風鳥) 風 鳥獸 4星 1100 1000
翻轉效果:場上的2張魔法陷阱卡回持有者的手劄。
SJ2-018 キラ�・スネ�ク(殺手蛇) 水 爬蟲類 1星 300 250
自己的準備階段墓地有「キラ�・スネ�ク」存在的場合,「キラ�・スネ�ク」可以回到手劄。
SJ2-019 ル�レットボマ�(輪盤炸彈) 光 機械 4星 1000 2000
在自己的主要階段可以擲2次骰子。在擲出的點數中選擇1個,破壞場上1隻表側表示的等級與這個點數相同的怪獸。
SJ2-020 一刀�斷侍(一刀兩斷侍) 風 戰士 2星 500 800
這張卡攻擊裡側守備表示的怪獸的場合,不進行傷害計算,将那隻怪獸在裡側守備表示狀态下直接破壞。
SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法
擲1個骰子。自己操控的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前上升「投擲出的數目×100」。
SJ2-022 ハリケ�ン(飓風) 通常魔法
場上的魔法、陷阱卡全部回到手劄。
SJ2-023 右手に盾を左手に�を(右手換盾左手換劍) 通常魔法
1回合内,場上全部表側表示怪獸的攻擊力與守備力交換。
SJ2-024 クイズ(迷題) 通常魔法
發動中,對方不能确認墓地裡的卡。對方猜發動「クイズ」的玩家墓地裡最下面的怪獸的名字。猜對的場合,那張卡從遊戲中除外。猜錯的場合,那張卡特殊召喚到持有者的場上。
SJ2-025 �援(增援) 通常魔法
從卡組選1張等級4以下的戰士族怪獸加入手劄。之後卡組洗切。
SJ2-026 サイクロン(旋風) 速攻魔法
破壞場上的1張魔法、陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬(過早的埋葬) 裝備魔法
支付800點基本分。選擇自己的墓地的1隻怪獸以攻擊表示特殊召喚到場上,并裝備上這張卡。這張卡破壞時,裝備怪獸破壞。
SJ2-028 スケ�プ・ゴ�ト(替罪羊) 速攻魔法
發動這張卡的場合,這個回合内不能召喚、反轉召喚、特殊召喚。在自己的場上放置4隻「羊TOKEN」(獸/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召喚的祭品)
SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
從自己卡組選擇1隻怪獸送到墓地。之後卡組洗切。
SJ2-030 �魔のサイコロ(惡魔的骰子) 通常陷阱
擲1個骰子。對方控制的全部怪獸的攻擊力、守備力在回合結束前下降「投擲出的數目×100」。
SJ2-031 補充要員(補充要員) 通常陷阱
自己的墓地的怪獸卡在5張以上時才能發動。在自己的墓地裡選擇最多3張效果怪獸以外、攻擊力1500以下的怪獸卡加入手劄。
SJ2-032 �空間物質�送裝置(亞空間物質轉送裝置) 通常陷阱
選擇自己場上1張表側表示的怪獸,将其除外直到發動回合的結束階段。
SJ2-033 モンスタ�BOX(怪獸BOX) 永續陷阱
對方的怪獸每次攻擊時,擲硬币猜正反。猜中的場合,攻擊怪獸的攻擊力變為0。每次自己的準備階段時支付500點基本分。不支付的場合,這張卡破壞。
SJ2-034 マジックア�ム・シ�ルド(魔法臂盾) 通常陷阱
對方攻擊宣言時發動。得到攻擊怪獸以外的1隻表側表示的怪獸的操控權,代替自己的怪獸承受攻擊。戰鬥階段結束後那隻怪獸的操控權交還給對方。
SJ2-035 血の代償(血的代價) 永續陷阱
可以支付500點基本分,通常召喚1隻怪獸。這個效果隻能在自己的主要階段和對方的戰鬥階段發動。
SJ2-036 鎖付きブ�メラン(帶鎖鍊的回旋镖) 通常陷阱
發動時可以使對方的1隻攻擊怪獸變為守備表示。這張卡作為裝備卡裝備在自己的1隻怪獸上使其攻擊力上升500。可以隻選擇其中1個效果發動。
SJ2-037 帶鎖鍊的炸彈(鎖付き爆�) 通常陷阱
這張卡當作使攻擊力上升500的裝備卡裝備在自己場上的怪獸上。裝備狀态的這張卡被其他卡的效果破壞的場合,選擇全場上的1張卡破壞。
SJ2-038 奈落の落とし穴(地獄的下落之穴) 通常陷阱
對方召喚、反轉召喚、特殊召喚的攻擊力在1500以上的怪獸破壞,并從遊戲中取除。
SJ2-039 ギャンブル(賭博) 通常陷阱
對方的手劄6張以上,自己的手劄2張以下的時候可以發動。投硬币猜正反。猜中的場合自己的手劄抽到5張。猜錯的場合跳過自己的下個回合。
SJ2-040 墓荒らし(盜墓者) 通常陷阱
對方墓地的魔法卡,在回合結束前加入自己的手劄并可以使用。使用那張魔法卡的場合受到2000點傷害。
SJ2-041 アクロバットモンキ�(雜技猴) 地 機械 3星 1000 1800
SJ2-042 铠蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬蟲類 4星 1500 1200
SJ2-043 魔物の狩人(魔物獵人) 地 戰士 4星 1500 1200
SJ2-044 骰子壺(ダイス・ポット) 光 岩石 3星 200 300
翻轉效果:雙方各自擲1個骰子。擲出來的數目比另一方低的玩家,受到另一方擲出的數目×500點傷害。如果輸給投擲出數目6的玩家場合,輸的玩家受到的是6000點的傷害。平局的場合再擲1次。
SJ2-045 幻影の壁(幻影之牆) 暗 惡魔 4星 1000 1850
攻擊這張卡的怪獸回到持有者的手劄。傷害計算适用。
SJ2-046 治療の神 ディアン・ケト(治療之神 蒂安・凱特) 通常魔法
基本分回複1000點。
SJ2-047 おとり人形(誘餌人偶) 通常魔法
強制發動1張裡側表示的陷阱卡。是發動時機不正确的陷阱卡的場合,那張卡的效果無效并破壞。發動後這張卡不送去墓地,加入卡組洗切。
SJ2-048 セカンド・チャンス(第2次機會) 永續魔法
隻要這張卡在場上存在,1回合有1次機會可以把自己的擲硬币的結果無效,重擲1次硬币。
SJ2-049 勇�の旗印(勇氣的旗幟) 永續魔法
在自己回合的戰鬥階段裡,自己場上全部的怪獸攻擊力上升200。
SJ2-050 凡骨の意地(凡人的心術) 永續魔法
抽牌階段抽到的卡是通常怪獸的場合,可以将那張卡給對方看,自己再抽1張卡。
SJ2-051 體力�強�ス�パ�Z(體力增強劑 superZ) 通常陷阱
這個回合的傷害步驟受到對方造成的2000點以上的戰鬥傷害的場合,計算那次戰鬥傷害前,基本分回複4000點1次。
SJ2-052 ニ�ドル・ウォ�ル(針牆) 永續陷阱
自己的準備階段時擲1個骰子。對方的怪獸卡區域,這張卡的操控者從右面起對應的怪獸區的怪獸算1-5,擲出的數目對應的怪獸破壞。投擲出6的場合重擲1次。
SJ2-053 無差别破�(無差别破壞) 永續陷阱
每次自己的準備階段擲1次骰子。和擲出來的數目相同等級的怪獸全部破壞。(投出來的數目是6的場合包括等級6以上的怪獸)
SJ2-054 強欲な瓶(強欲之瓶) 通常陷阱
從卡組抽1張卡。
SJ2-055 リバ�スダイス(反轉骰子) 通常陷阱
1回合有1次機會可以把自己的擲骰子的結果無效,重擲1次骰子。
相關動漫
遊戲的曆史,可以追溯到3千年以前,也就是古代埃及時期。古老的遊戲,足以演示人類以及法老王的到來,也是一種可以決定命運的魔法儀式。當時的遊戲被稱為神秘黑暗遊戲。現在,有名少年揭開了“千年積木”,并卻繼承了黑暗遊戲。這個擁有光明與黑暗這兩顆心的少年,人民都稱他為“遊戲王”。