歡樂君主

歡樂君主

ndoors發售的網絡遊戲
《歡樂君主》是一款由韓國ndoors公司開發,北京歡樂時空文化傳播有限公司2007年10月29日運營的網絡遊戲。 遊戲中玩家将從東、西兩方陣營中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
    中文名:歡樂君主 原版名稱: 别名:歡樂君主Online 遊戲類型:網絡遊戲 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區: 開發商:Ndoors 發行公司:北京歡樂時空文化傳播有限公司 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:奇幻 玩家人數: 遊戲畫面:2D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段:停服 結局數: 主要角色:

背景設定

一、黑魔法時代

黑暗魔法統治着大陸,天空翻騰着烏雲。在這片大陸上,擁有高度發達文明的黑暗巫師團的成員率領黑暗軍團分别駐紮在大陸每個城市,管理着大陸的上的各個人類民族。黑暗巫師團的首領黑暗巫王則居住在大陸的中心—都城。為了維持高壓統治和鎮壓暴動者,他修建了通往大陸每個角落的大路。

雖然大陸上的各個人類民族享受到了黑暗巫師帶來的高度的文明,但是黑暗巫師們為了保持和發展自己的文明,強迫自己統治下各個民族不斷開采和收集各種礦産資源。同時為了更好的奴役這些民族,黑暗巫師甚至剝奪他們教育的權力。數世紀的苦役和勞作,以及教育禁令的松懈,一些民族的精英痛恨黑暗巫師們的野蠻統治,逐漸組織了秘密的反抗力量,聯合建立了強大的地下反抗軍。

二、起義

反抗暴政的起義在大陸的各個角落同時爆發,人類拿起身邊的武器為了自由和未來而奮戰。戰争進行的異常激烈,黑暗巫師團的軍隊雖然人數處在劣勢,但由于掌握了強大的黑暗魔法和先進的殺人機器,人類反抗軍一直無法取得決定性的勝利。蔓延的戰火随着難民不斷向遠方湧動,戰争的毫無希望折磨着各個民族的意志和神經。人類的精英為了找到解決戰争的方法,開始尋找遠古人類隐藏的核力量。經過數十年的不懈努力。人類終于在大海的深處尋找到了戰争結束的鑰匙……

戰争結束了,殘餘的少數黑暗巫師團成員被迫撤離大陸,漸漸深入到大海的遠方。經受過全面核爆炸的大陸,人類也傷亡殆盡。所有的文明都被毀滅,所有的城市都成為廢墟。剩餘的人們在付出幾乎所有的代價後,在廢墟中掙紮着生存。

三、輪回

為了自由,付出慘痛代價的人們生活在廢墟的大陸和無序的世界中。人類僅存的幾個精英竭力将幸存的人類聚集起來,努力發展新的文明。城市緩慢的在發展,新的文明也在緩慢的孕育中。一次新的人類文明的輪回重新展開。城邦文明出現了,散布在大陸上的城邦形成了新的民族,民主的思想主宰着這些民族的人們。城市議會定期選舉自己的執政官,宣布戰争,制定法律。但是,無盡的欲望最終占據上了上風,各個城邦為了争奪獵場和礦産,以自由和民主的名義發動了侵略戰。城邦之間無休止的混戰,忠誠與背叛,财富與榮譽,勇敢與怯懦,離别和相聚,每天都在這片大陸上演。

終于有一天,地處大陸中心的一個強大城邦,在神一般的領袖率領下,征服全部的城邦,建立了統一的國家,君主文明誕生了。這位領袖文武雙全,為人溫和,富有正義感,深得人心。委任了5位各具才能的大臣,一起統治着這片大陸,真正的和平與自由來臨了。

數千年過去了,大陸上的各個民族生活幸福快樂。沒有人發覺大洋深處一個邪惡的力量正在慢慢向大陸延伸。黑暗巫師團又出現在了海平面上,攜帶着衆多變異的生物軍團。突忽其來的襲擊,使人類措手不及。黑暗軍團占據了沿海的幾個城市,并且将他們變異的生物軍團悄悄的派往大陸的各個角落,逐漸蠶食人類的領地。這些生物暴躁而兇殘,擁有超出正常人類的力量。面臨數千年來人類的最大危機,人類的君主發出了總動員令,要征集人類曆史上最強大的軍隊,一舉消滅黑暗巫師團和他們的軍隊。戰争又要爆發了……

遊戲中玩家将從東、西兩方陣營中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。

角色設定

角色屬性

遊戲中角色有力量、敏捷、智慧、體質四種基本屬性,攻擊力、防禦力、工匠、幸運四種狀态屬性。玩家可以通過更換裝備、提高角色等級等方式增加各項屬性。

分類

描述

力量

力量屬性最主要作用在于決定可裝備的武器和護具,等級越高的武器和護具就要求越高的力量值。一般使用寶劍、斧子和長矛等近距離肉搏武器時需要加力量值,另外力量對攻擊力也有加成效果。

敏捷

敏捷屬性決定命中率和閃避率。怪物如同角色一般有敏捷值,角色的敏捷值超過怪物的敏捷值越高則越容易集中它,而怪物也就越難集中角色。 一般使用弓箭、火槍等遠程武器時需要加敏捷值。

智慧

智慧屬性産生魔法值并提供魔法攻擊力的加成效果。智慧越高則角色的魔法值就越多,那麼就可以連續使用更多次魔法,并且提高魔法的攻擊力。使用法杖武器時需要加智慧值。在遊戲中使用藍瓶則可以恢複魔法值。

體質

體質屬性産生生命值。生命值代表角色能承受的打擊量,當生命值下降到0點人物就死亡了。在遊戲中使用紅血瓶可以恢複生命值。

攻擊力

代表角色命中目标時可以對其造成的損失值,根據佩戴的武器屬性産生更高的攻擊力。

防禦力

減少角色受到的損傷, 根據佩戴的防護裝備的屬性産生相應的防禦力。

工匠

工匠屬性決定角色是否能夠制作某個物品及制作時的成功率。工匠屬性還影響制做出來的物品的屬性。每個物品都有基本屬性,而工匠屬性可以按百分比擴大這個基本屬性,最高可以制作出屬性300%的物品。需要注意的是,工匠屬性的最大值限定為人物等級的2倍。

幸運

幸運屬性則決定角色制作出良品和名品物品的幾率。良品和名品的品質可以超過300%,并且具有美麗的光效。

屬性簡介

參考資料來源:

遊戲角色

遊戲設計了四種不同角色。 分别是東方男性和女性角色,西方男性和女性角色。四位角色雖然性别和外型上也有很大差别但其初始值是完全一樣的,其差别在于中期以後武器裝備的選擇上有東西方專用的限定。如東方專用裝備隻有東方角色才能用,西方專用裝備則隻有西方角色才可以使用。

角色創建後不能更改,如果玩家對自己建立的角色不滿意可以删除後重新創建角色。玩家最多可以擁有3個遊戲人物。

道具設定

武器裝備

遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。

分類

描述

武器

一種增加攻擊力的裝備,遊戲内武器有角色、等級佩戴限制。武器分為劍、槍、劍、法杖、弓等。

防具

一種增加防禦力的裝備,遊戲内防具有角色、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。

飾品

一種增加屬性的裝備,遊戲内飾品有等級佩戴限制。飾品分為手镯、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。

武器簡介

道具強化

遊戲中玩家可以通過制造、合成來制作、強化裝備。

制造:遊戲中的絕大部分裝備是可以由玩家自己收集材料來生産制造的,但前提是玩家收集了足夠制作裝備的材料與達到制作裝備的相應制作等級才能夠順利的制造出想要的裝備。

玩家首先需要了解想要制作的裝備物品信息,點擊遊戲中的遊戲信息從中找到自己想要制作的物品詳細内容,并依照内容收集好制作所需要的材料放入制作窗口内,選擇好要制作的數量就可以開始制作了。

制作完成後物品會自動生成在玩家的背包内,并會依據玩家的制造等級以及運氣等因素随機生成裝備的屬性。制作等級總共為100級,初期玩家可以通過學習制作書籍來提升自己的制造術等級到30級,中後期則會在大量的制造中獲取經驗來提高自己的制造術等級。

合成:裝備合成就是給自己喜歡的裝備增加額外的魔法屬性,以強化裝備的能力。合成窗口選擇就可以對自己的裝備進行升級了。玩家可依照遊戲信息裡的物品詳細資料收集所需要的材料。

消耗品

分類

描述

道具

遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、任務物品等。

遊戲币

遊戲中的遊戲币分為金币和點券,金币用于購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用于在商場中購買特殊道具和服務,隻能充值獲得。

簡介

場景地圖

區域地圖

遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。 

城市

區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如都城、臨安、長安、樓蘭等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。

武器商:販賣各類武器。

防具商:販賣各類防具裝備。

雜貨商:販賣各類物品道具。

野外

遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。

迷宮

區域地圖由許多不同的迷宮組成,如初學者獵場、怪異旅店、廢棄礦坑、冰堡等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。

副本

遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。

遊戲機制

戰鬥系統

遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。

玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。 

交易系統

遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。

玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。

NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。

任務系統

遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。

必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。

選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。

玩家團隊

聊天系統

玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。

分類

描述

一般頻道

玩家附近一定區域内的其他玩家都能看見。

交易頻道

整個世界的玩家都能接收信息的頻道。

隊伍頻道

玩家組隊後,才能使用,隻有本隊伍的人能夠看到隊伍内成員的發言信息。

世界頻道

玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接受到。

行會頻道

玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。

系統頻道

玩家可以通過該頻道和GM進行交流。

聊天頻道

參考資料來源:

組隊系統

遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。

組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。

隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。

配置要求

硬件名稱

基本配置

推薦配置

處理器

Pentium3 800MHz

Pentium4 2.0GHz 以上

顯卡

VRAM 32MB 以上

VRAM 64MB 以上

内存

256MB

512MB

配置要求

遊戲評測

該作是一款以政治和經濟為主線的MMORPG遊戲。遊戲的經濟系統包括物品制作系統、股票交易系統和村莊委托系統。遊戲的政治系統包括選舉系統和政治決策系統。遊戲還有豐富的任務系統,讓玩家從中了解遊戲劇情。(騰訊網評)

《歡樂君主》是一款将魔幻與現實融合在一起的Q版網絡遊戲,為提供用戶交流、交友、互動的遊戲平台,玩家們在遊戲的過程中體驗彼此合作、相互幫助。玩家在遊戲中可以扮演衆多角色,經過努力建立屬于自己的關系網絡。遊戲規則通俗易懂、操作簡單容易上手,是2007年不可多得的2D網絡遊戲(太平洋遊戲網評)

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