分析
人們知覺不可能圖形的過程,說明了知覺是人們在感官所獲得的信息的基礎上,對事物主動尋求解釋的一個過程。人們知覺一個事物,總是賦于它一定的意義,并用語言文字把它标志出來。用語言文字标志知覺對象也就是知覺者對感覺信息進行組合,尋求最佳解釋的過程,知覺與記憶、思維等活動是密切聯系着的。人在知覺過程中,能夠識别不可能圖形,正說明過去經驗在知覺中的作用。
舉例
不可能立方體
不可能立方體(Impossible Cube),由M.C.埃舍爾(M. C. Escher)為他的一幅作品《Belvedere》所設計的。這幅作品中坐在建築物牆角的小男孩手裡拿的就是不可能立方體。不可能立方體簡單描述一下就是在這個立方體中某一條應該靠近觀察者的棱神奇地被一條應該遠離觀察者的棱擋在了更遠處,使人産生錯覺,它在現實世界是不可能客觀存在的。
彭羅斯三角形
彭羅斯三角形(Penrose triangle)第一次是被瑞典藝術家Oscar Reutersvärd創造出來,而後在20世紀50年代被數學家羅傑·彭羅斯(Roger Penrose)所推廣。其特點被以不可能圖形為靈感來創作的藝術家埃舍爾(M. C. Escher)在其作品中很好地體現出來。類似的圖形還有彭羅斯正方形、彭羅斯五邊形等。
彭羅斯階梯
彭羅斯階梯(Penrose Stairs),由萊昂内爾·彭羅斯(Lionel Penrose)和他的兒子羅傑·彭羅斯(Roger Penrose)創作。是彭羅斯三角形的一個變式。
彭羅斯階梯是著名的數學悖論之一,指的是一個始終向上或向下但卻無限循環的階梯,可以視為彭羅斯三角形的一個變體,在此階梯上永遠無法找到最高點或者最低點。彭羅斯階梯違反了歐幾裡得幾何學的基本規則,描繪了一個在三維世界(我們現在生活的世界)中不可能存在的物體,即:如果一段台階都是連續上升(或者下降)的,那麼整段台階的高度就是大于零的,也就不可能回到原點。
惡魔的音叉
惡魔的音叉(the devil's fork),它在一端似乎是有3個圓柱的底,在另一端卻莫名其妙地隻剩兩個矩形的拐角。相似的作品還有美國藝術家羅傑·霍華德(Roger Hayward)創作的《Undecidable Monument》。
應用
美術創作
各類關于不可能圖形的藝術創作。不要被迷惑了,你的感覺是你的錯覺。
影視元素
《盜夢空間》中的無盡樓梯
遊戲《紀念碑谷》