曾志豪

曾志豪

中國台灣作曲家
曾志豪,中國台灣著名作曲家,DOMO小組著名成員。曾志豪于1997年進入 大宇資訊,他參與創作出許多脍炙人口的遊戲音樂,包括 《大富翁》系列、 《仙劍奇俠傳》系列、 《軒轅劍》系列、 《明星志願》系列、《正宗台灣麻将》系列與 《天使帝國》系列。[1]
    中文名:曾志豪 外文名:ZengZhihao 别名: 民族:漢族 出生地: 身高: 體重: 畢業院校: 職業:音頻制作人 經紀公司: 代表作品:《大富翁》,《仙劍奇俠傳》等 主要成就:金馬獎“最佳原創電影歌曲” 籍貫:台灣 性别:男

相關信息

與大宇多位知名資深制作人如姚壯憲(姚仙)、蔡明宏(魔頭)、吳欣睿(毛獸)、饒瑞鈞等人都配合過,作品高達1000多首。獲得“GAME STAR 遊戲之星”及遊戲金像獎的多次肯定。他自侃為“軒轅劍禦用戰鬥曲編寫員”。曾志豪榮獲“金馬獎”也是以遊戲人身份獲此大獎的業界第一人。

自我簡介

1973年生,自幼好漫畫塗鴉,凡課本書包桌椅皆是作品,還自制漫畫在校兜售,青春期時接觸西洋歌曲為啟蒙,始沉淪于絢爛璀璨的音樂世界。從流行音樂,到搖滾爵士,除古典音樂之外幾乎無一不聽。大學時期首度嘗試MIDI計算機音樂,自此結下不解之緣,退伍後以此為業。與妻育有二子。

作品列表

遊戲《仙劍奇俠傳》系列

1、《仙劍客棧》

片頭動畫音樂(文件夾中未收錄)

主題音樂(改編自林坤信《比武招親》)

經營之興隆-Ⅰ

經營之興隆-Ⅱ

經營之平靜-Ⅰ

經營之平靜-Ⅱ

經營之閑逸-Ⅰ

經營之閑逸-Ⅱ(改編自林坤信《情怨》/《魂萦夢牽》)

格鬥之挑戰

格鬥之激戰

格鬥之餘裕

打烊後-Ⅰ

打烊後-Ⅱ

趙靈兒

林月如

阿奴

迷宮之暖日

迷宮之亢炎

迷宮之古墓

迷宮之華陰

迷宮之澤地

2、《仙劍奇俠傳二》

戰鬥音樂-Ⅰ

戰鬥音樂-Ⅱ

中魔王戰鬥音樂-Ⅰ(改編自《餘情幽夢》)

戰鬥音樂-Ⅲ

戰鬥音樂-Ⅳ

最終魔王戰鬥音樂

中魔王戰鬥音樂-Ⅱ

中魔王戰鬥音樂-Ⅲ

中魔王戰鬥音樂-Ⅳ

戰鬥音樂-Ⅴ

戰鬥音樂-Ⅵ

天師陵寝

月夜

對峙

江甯府

鬼皇大殿

冰火洞

長風嘯

五華山

閻王廟

熊貓迷宮

熔岩洞窟迷宮

彩璃集

糧倉

密閉空間

3、《仙劍奇俠傳三》

月迷蹤

紫陌豐田

臨江仙

幽林蔽日

洞天福地

紫鴉烏

鐵索鎮妖

魔神訣

步雲登仙

水岸風堤

笑問客

仗劍

臨危

魔劍斬妖

朱砂變

玄色風

遊戲《軒轅劍》系列

1、《軒轅劍叁:雲和山的彼端》配樂

2、《軒轅劍叁外傳:天之痕》配樂

3、《軒轅伏魔錄》配樂

4、《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》配樂

5、《軒轅劍伍:一劍淩雲山海情》配樂

6、《軒轅劍外傳:漢之雲》配樂

7、《軒轅劍外傳:雲之遙》配樂,主題曲《淚狂奔》等亦由他作曲

8、《天之痕OL》配樂

9、《軒轅劍陸:鳳淩長空千載雲》配樂,主題曲《千年醉》

其他作品

《明星志願》配樂

《明星志願OL》配樂

《瘋狂搖搖杯》配樂

電影《海角七号》插曲《國境之南》

《Nine Son九歌江湖》作曲

獲獎記錄

第45屆台灣金馬獎“最佳原創電影歌曲”《國境之南》,出自電影《海角七号》插曲。

創作雜感

2010年中旬展開仙劍五的配樂工作,到目前即将完工,想不到時光飛逝,一轉眼已近另一個寒暑。

回想去年此時,我們才在趕蘭茵篇的音樂,沒想到現在,另外一把劍又快要問世了。如此盛況,彷佛回到媽媽的懷抱,是何等的幸福,何等的快樂~照這樣算,2012年,是不是又輪到另一把劍出鞘了呢?我們也和玩家一樣期待着。

回到正題,這次仙劍五的音樂,照例由我和吳欣叡一同搭檔,不過少了以往的musit團隊協力,負擔全落在我們自己身上。更甚如此,還從以往的協力夥伴,變成了競争對手,讓我們從一開始便備感壓力,除了和外界比較的壓力之外,同時也得和自己比較。仙劍的音樂一向備受肯定,我們希望仙五也不例外。常被問到,仙劍的音樂和軒轅劍有什麼不同?我想,這一次恰好是距離這個問題最近的一刻。仙劍比起軒轅劍,多了幾分仙靈之氣,也更抒情一些,中國風更濃厚一些,并且嚴格來講,甚至可以說限制更多一些。要突破這些包袱,卻又少了musit團隊的潤色,讓我們這次在風格的設計上耗費苦心。

仙劍的音樂和軒轅劍的有何不同,在這次的過程中,一再的沖擊我們的腦波。

現在,成果即将一一展現,能否對得起仙劍的招牌與玩家的期待,我們也引頸期盼。

說說音樂的内容吧,仙劍五的遊戲配樂部份,共約60幾首,戰鬥音樂依然由我負責,共12首,大概是曆年最多的一次吧。其他曲目的分配,我們刻意打亂各自擅長的風格,希望可以激勵出更多火花。此外,我們将改編的概念從軒轅劍帶入了仙五,以往仙劍音樂的主題變奏都隻限一首,這一次主旋律與改編則呈現百花齊放的狀态;另外,另外也包含了一些前代音樂的改編。

除了配樂,這次我們一共創作了4首歌曲,其中一首便是目前已經公布的《命起漣漪-少年情》,這一次,歌曲和遊戲緊密結合,這4首歌曲都是遊戲音樂的改編,當然也都是我們自己的創作。

歌手的合作,我們很榮幸找到了一位才華洋溢的女生,不但歌唱的好,還能寫曲做音樂,實在是後生可畏,令人再一次贊歎造物主的神奇。關于制作過程,基本上就是不斷的溝通,确認和埋首創作,并沒有什麼特别之事值得一書。

其實,能為仙劍操刀,本身就是一件令人雀躍的事。現在的PC遊戲生态已不可同日而語,在線遊戲稱霸市場,ios或sns平台崛起,結果就是,音樂變得越來越式微。當音樂的價值變得越低,對他的投資也就相對縮減,然後産出的質量也越低,形成一種惡性循環。很慶幸,公司到現在依然保有一貫的堅持。

做單機RPG的配樂,我們知道,至少對大部份的玩家而言,在遊戲過程中,配樂将扮演着影響遊戲感受舉足輕重的元素之一。這一點,對我們配樂人來說就是一種幸福。我們不奢求這樣的幸福可以維持多久,隻求每一次的幸福,都能夠好好的把握,并且将這份幸福,傳遞到玩家手中。

最後,感謝姚仙和整個仙劍五團隊對我們的包容與支持,希望我們可以一同共創佳績。

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