Red5

Red5

開源流媒體服務器
Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS類似,提供基于Flash的流媒體服務的一款基于Java的開源流媒體服務器。它由Java語言編寫,使用RTMP作為流媒體傳輸協議,這與FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,實時錄制客戶端流為FLV文件,共享對象,實時視頻播放、Remoting等功能。用Red5替換FMS後,客戶端不用更改可正常運行。
    中文名: 外文名: 别名: 外文名稱:Red5 成立時間:2005年 組建:前暴雪核心員工 作品:《火瀑》

簡介

Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS類似,提供基于Flash的流媒體服務的一款基于Java的開源流媒體服務器它由Java語言編寫,使用RTMP作為流媒體傳輸協議,這與FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3文件,實時錄制客戶端流為FLV文件,共享對象,實時視頻播放、Remoting等功能。用Red5替換FMS後,客戶端不用更改可正常運行。

Red 5成立于2005年,由一批前暴雪核心員工組建,由RED5工作室制作的第一人稱免費射擊網遊《火瀑》憑借出色的作品内容等設計,赢得了國内外玩家的高度贊譽!一直緻力于一款基于Offsite引擎的網遊。

發展

挫折期

憑借優異的技術水準,該遊戲在2008年得到了Intel的支持,并且被列為當時Intel下一代Larrabee圖形處理器首款專屬網遊,遺憾的是Intel Larrabee圖形處理器不久後沒了消息并最終夭折,該作的開發也受到影響。

2009年底到2010年初有消息稱,Red 5陷入絕境,裁員50%。

新的前景

2010年3月,中國網遊公司第九城市攜2000萬美金向Red 5伸出了橄榄枝并獲其大部分股權,Red 5向外媒證實,該作仍在在開發中,不會停滞或延期,并且将采用Offset引擎的全面升級版本。朱駿之前在采訪中曾透露,這款網遊将在9月面市。

在西雅圖遊戲展(Penny Arcade Expo,縮寫PAX)上, Red 5工作室發布了全新的次世代作品《Firefall》(暫譯為《火瀑》)。Red 5研發團隊由原《魔獸世界(WOW)》以及《銀河生死鬥(Tribes)》的研發人員組成, 《Firefall》為該研發團隊的第一款遊戲。

《Firefall》是一款全新形态的多人聯機動作戰争遊戲,玩家将在遊戲中體驗到多元化的開放式世界,除了多人組隊的PVE豐富内容以外,還可以感受到玩家間緊張刺激的PVP對抗。據悉,《Firefall》預定于2011年初進行測試,已開始接受測試申請。

曾任WOW的開發總監,為Red 5 CEO以及創意總監的Mark Kern表示:“當我創立Red 5時, 我知道我必須要創作出不同以往的遊戲, 我想以我過往所掌握的最好的技術,來研發一款需要技巧來進行的全新形态遊戲.”

曾任多人聯機射擊遊戲《銀河生死鬥》美術總監的 Scott Youngblood 也極度贊同這個理念:當 Mark 找我來負責《Firefall》的美術設計時,我就已經知道他想要研發一款全新類型的作品。現在《Firefall》研發有成,我為終于能夠參與這款遊戲而高興,這是我的夢想。

創新

創始人喬納森·艾爾維奇(Jonathan Elvidge)曾在1980年赢得英國年輕工程師獎章。他自己的第一家原始工具店在91年開張。

喬納森熱愛一切小配件商品,并且他不僅僅着迷這些,更是要确保每個人都能玩,而不僅僅是他!在2005年,喬納森與産品專家Joth男爵合資創建了電子産品商鋪——RED5,一個任何人都能夠以非常容易承受的價格拿到偉大的創新的産品。第一家店于2005年成立在赫爾,并獲得了巨大的成功,并且在2012後的六年裡,将會有另外20家店出現在英國各地。

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