熊貓酒仙

熊貓酒仙

《魔獸争霸》英雄
熊貓酒仙是競技遊戲《魔獸争霸》中的一個中立的東方英雄。熊貓酒仙是以成龍和中國的國寶大熊貓為原型塑造的,而魔獸世界中有個''老陳的酒桶任務''也是由他而起的。在魔獸争霸比賽中,熊貓被很多玩家所喜愛,并且被應用,熊貓的高輸出以及片殺魔法,使他當之無愧的成為對抗大量部隊的首選英雄。另外,熊貓酒仙是基于魔獸争霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)近衛軍團裡的一名力量型英雄,位于旭日酒館。
    中文名: 外文名: 别名: 姓名:熊貓酒仙 别名(綽号):大熊貓 所屬作品:DOTA 作者:冰蛙 所屬公司:暴雪公司 性别:男 能力(招術):雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離 同伴:近衛軍團 敵人:天災軍團 角色出處:魔獸争霸

英雄姓名

Mojo Dark-Ale,Sinjo Honeybrew,Kesha Wildbarley,Tatsa Sweetbarrow,Mushi Ale-Hearth,Jinto Reedwine,Masha Storm-Stout,Polo Barrel-ke 

人物簡介

競技遊戲《魔獸争霸》中的一個東方英雄,他們是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。

這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,并找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找别人麻煩,相反的,為了那些敢于喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。

一個武士型英雄。熊貓酒仙來自他們世代居住的林,有着獨特的戰鬥風格,還有特别的淡色啤酒,非常受玩家歡迎。攻擊地面單位。

熊貓酒仙是極好的近戰英雄。他的範圍技能能對付大量的敵軍,尤其是它的終極技能,是遊戲裡最有趣的技能。他的一般戰鬥方式是先用醉酒雲霧,然後用火焰呼吸。醉拳可以讓他有幾率躲避敵人的攻擊,而且有幾率對敵人造成2倍傷害。終極技能讓他變身為三個元素熊貓,每一個都有技能。

熊貓酒仙是力量型英雄,所以它的魔法不多。在五級之前,他沒有足夠的魔法連續使用火焰呼吸和酒醉雲霧。

熊貓酒仙是多才多藝的英雄。最好給熊貓酒仙買個貴族圓環。更多的傷害、更多的魔法、更多的攻擊速度能給熊貓先生帶好很多好處。加速手套也不錯,因為這讓熊貓酒仙有更多機會産生2倍攻擊。另外,給熊貓酒仙帶個魔法瓶。

擁有技能

火焰呼吸 Breath of Fire

醉酒雲霧 Drunken Haze

醉拳 Drunken Brawler(被動技能)

火土風暴 Storm, Earth, And Fire(終極)

英雄基礎數據: 花費 425/135/5 攻擊類型 英雄 防禦類型 英雄 武器類型 普通 攻擊頻率 2.22 攻擊範圍 近戰 主要能力 力量 生命恢複 總是 魔法恢複 .01 力量增長/級 3 敏捷增長/級 1.5 智力增長/級 1.5 白天視野 180 黑天視野 80 移動速度 中等(270) 生産時間 55 運輸體積 1 快捷鍵 N 每級詳細數據 級别 攻擊力【平均值】 護甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 24-34 【29】 3 22 14 15 650 225 2 27-37 【32】 4 25 15 16 725 240 3 30-40 【35】 4 28 17 18 800 270 4 33-43 【38】 4 31 18 19 875 285 5 36-46 【41】 5 34 20 21 950 315 6 39-49 【44】 5 37 21 22 1025 330 7 42-52 【47】 6 40 23 24 1100 360 8 45-55 【50】 6 43 24 25 1175 375 9 48-58 【53】 7 46 26 27 1250 405 10 51-61 【56】 7 49 27 28 1325 420

熊貓在1.17中由于NE有井水和擴張性輔助,快速的恢複和充足的道具使得熊貓經常站在NE一方與其他族戰鬥。但是随着時間的推進,更多的人喜歡開始二發熊貓利用酒霧更快的獲得優勢。WEG中Zacard就使用了熊貓副發來對付MagicYang,最後6級熊貓在NE血少單位中無人可擋。不光是Orc vs NE,就連Orc vs Human也開始使用了熊貓副發的戰術。今天帶來的就是這樣一個戰報:Cherry_Farseer vs Lof.Storm。

做為一位老牌Orc,Farseer不但有BN60的等級,人品也公認的好。這次Farseer的葉綠素們出現在了10:00的方位,Storm則出現在5:00。這個位置的Human無法第一時間mf到商店打到高級物品,但是無論地精實驗室還是雇傭兵商店都是早期非常好的經驗來源,第一時間雇傭的巨魔牧師更是對狼有着無比巨大的殺傷力。

Farseer使用了單Farseer(汗一個)騷擾攀科技再補兵營的方法,這種開局的Orc一定是中期有自己獨特的一套流程的,或者飛龍,或者速升閃電盾強攻,或者速狼騎不停的利用機動性拖延Human大部隊,又或者快速培養二英雄。一般來說,如果Human使用常規開局再早期基地升級被Orc拖延一下的話,科技上Orc就會占據明顯的主動,二英雄等級也會快速的提升,對于Human來說壓力很大,但是如果Human防禦到位,在中期能利用Orc科技未出現時候擴張或者發動Rush會有比較明顯的效果。

Storm放下了聖塔,同時開始mf地精實驗室,雖然Farseer第一時間到來,但是現在狼就如同紅燒肉一樣人見人愛,單FS隻能拖延下Human的mf速度,并無法造成實質的殺傷。但是Storm的早期過量使用民兵mf和放聖塔的弊端出現了,基地的農民也在被騷擾不停的起義來對付FS,這大大減緩了Human的科技速度,在速科技的Farseer的基地到2的時候,Storm的基地甚至才剛剛開始升級。如果明顯的時間差,Farseer會如何利用呢?

Farseer迅速雇傭了熊貓和Storm開始了戰鬥,顯然熊貓的減速在前期占盡優勢,由于速度的關系人類很難殺死獸兵,而減速後的步兵被Orc不停的追打。如果Farseer下手狠一點,比如單獨用1隻狼去追步兵或者FS不追死步兵不回頭,人類的步兵起碼會死上2個。

但是Farseer過于仁慈,也可能是他覺得這點步兵在中期面殺下也隻是經驗而已。Farseer迅速的開始mf地精商店,在這張地圖上能搶到地精商店的寶物非常重要,甚至可以說左右了戰局。

Lof.Storm早期沒有足夠的步兵無法mf,左右徘徊後終于等到基地升級完成雇傭了獸王馬上沖擊Farseer的家裡開始攻擊地洞,而Farseer倒也悠閑,畢竟隻有2個步兵和2個英雄,熊貓帶步兵繼續mf另一處地精商店,單fs回防。這邊還有個小技巧,熊貓利用傳送棒的回城吓了吓Storm,不過沒什麼兵的Storm倒也不怕,就2個英雄,脫身很方便,發現是個騙局後繼續攻擊地洞。

Farseer單獨騷擾的FS回防,于是單FS在商店和地洞的配合下和storm來回糾纏,熊貓mf到3後才回來,Storm撤退後Farseer直接發動了攻擊。二級的火+酒配合有200的總傷害,相當與三級沖擊波,如果Farseer帶了個魔瓶的話後果更不堪設想。剛才mf到的死亡之書也被放出,Storm馬上發動全部的民兵,唯一的一個升了驅散的牧師因為沒有能量無法驅散,AM紅血撤退後一發精準的閃電直接将其擊下馬,Farseer的shaman這個時候已經是master1級,可想而知就算Storm再多些步兵和民兵在閃電盾和熊貓酒火面前也隻有被屠殺的份,Farseer沒什麼損失就把Storm瞬間打成人口23。再多的反抗也毫無用處,Storm直接退出。

人物參數

這場戰鬥相當明顯的反映出了時間差的關鍵,早期被拖延木頭采集的Storm基地升級非常晚,造成雙英雄vs單英雄的局面,随後在Storm二英雄出現前後,FS的二英雄已經mf到3,關鍵的物品也起到了極大的作用。攻擊的時機也把握的非常好,Storm沒有驅散,死亡之書或者閃電盾在這個時候對Human的殺傷力是驚人的,面殺傷的火更是讓沒有群補的Storm無法抵抗。總而言之,這是一場時間差的戰鬥,Orc的科技始終領先Human一大步,把握好了時機漂亮的把Human擊殺。

最近熊貓二發越來越被采用,特别是TM這張地圖上,甚至還有先搶mf2個雇傭兵營地迅速組建一個巨魔獵手加獸兵加閃電盾shaman的強悍Rush攻勢,而Human面對這樣的組合,最好的選擇可能是二發Naga利用獸兵還不多的時候壓制住Orc等級,熊貓的酒畢竟初期殺傷力還不如牛頭酋長,雖然有減速但是沒有攻擊力也是殺不了人的,當然,這樣自然要更早的升級基地才可以,如果在TM上早期過度mf就會導緻基地升級緩慢,因此在農民發現Orc高科技後應該也努力快速升級科技,AM兩線mf不求等級過高。同時附上一場二發Naga克制熊貓的Rep供大家欣賞,GL。

這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,并找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找别人麻煩,相反的,為了那些敢于喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。

費用:  425  135  5

攻擊類型: 英雄

武器類型: 普通

護甲類型: 英雄

攻擊間隔: 2.22

攻擊範圍: 近戰

主要屬性: 力量

每升一級增加的力量值: 3

每升一級增加的敏捷值: 1.5

每升一級增加的智力值: 1.5

生命恢複: 總是

魔法恢複: .01

白天視野: 180

夜晚視野: 80

移動速度: 中等 (270)

建造時間: 55

運輸占用空間: 1

建造熱鍵: N

等級 攻擊力(地面) 護甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值

1 24-34 3 22 14 15 650 225

2 27-37 4 25 15 16 725 240

3 30-40 4 28 17 18 800 270

4 33-43 4 31 18 19 875 285

5 36-46 5 34 20 21 950 315

6 39-49 5 37 21 22 1025 330

7 42-52 6 40 23 24 1100 360

8 45-55 6 43 24 25 1175 375

9 48-58 7 46 26 27 1250 405

10 51-61 7 49 27 28 1325 420

一個武士型英雄。熊貓酒仙來自他們世代居住的竹林,有着獨特的戰鬥風格,還有特别的淡色啤酒,非常受玩家歡迎。攻擊地面單位。

熊貓酒仙是極好的近戰英雄。他的範圍技能能對付大量的敵軍,尤其是它的終極技能,是遊戲裡最有趣的技能。他的一般戰鬥方式是先用醉酒雲霧,然後用火焰呼吸。醉拳可以讓他有幾率躲避敵人的攻擊,而且有幾率對敵人造成2倍傷害。終極技能讓他變身為三個元素熊貓,每一個都有技能。

熊貓酒仙是力量型英雄,所以它的魔法不多。在五級之前,他沒有足夠的魔法連續使用火焰呼吸和酒醉雲霧。

熊貓酒仙是多才多藝的英雄。最好給熊貓酒仙買個貴族圓環。更多的傷害、更多的魔法、更多的攻擊速度能給熊貓先生帶好很多好處。加速手套也不錯,因為這讓熊貓酒仙有更多機會産生2倍攻擊。另外,給熊貓酒仙帶個魔法瓶。

火焰呼吸 Breath of Fire

向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,并持續受到傷害。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用範圍 使用目标 效果 所需英雄等級

1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 65點直接傷害

7點傷害/秒 1

2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 125點直接傷害

14點傷害/秒 3

3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 170點直接傷害

21點傷害/秒 5

提示

火焰呼吸最多傷害8個目标。傷害總量不會因為火焰呼吸和醉酒雲霧的組合産生的燃燒傷害而增加。(This does not affect the amount of damage dealt by burning damage from the Beath of Fire / Drunken Haze Combination.)

對強力單位先用酒醉雲霧,然後用火焰呼吸燃燒他們。

記住,因酒醉雲霧産生的持續傷害使火焰呼吸的傷害翻倍。所以要先用酒醉雲霧,然後是火焰呼吸。

醉酒雲霧 Drunken Haze

用酒精浸透目标單位,減慢起移動速度,并使其有一定概率不能擊中其他單位。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用範圍 使用目标 效果 所需英雄等級

1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢15%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目标 1

2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢30%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目标 3

3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目标 5

提示

對強力單位先用酒醉雲霧,然後用火焰呼吸燃燒他們。

酒醉雲霧與其它技能配合使用更好。其減速效果不能與其它技能的減速疊加。

醉拳 Drunken Brawler(被動技能)

使熊貓酒仙有一定的概率來躲避攻擊并且有10%的機會放出額外的傷害。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用範圍 使用目标 效果 所需英雄等級

1 無限 - - - 自己 自己 7%的概率躲避,2倍的普通傷害 1

2 無限 - - - 自己 自己 14%的概率躲避,3倍的普通傷害 3

3 無限 - - - 自己 自己 21%的概率躲避,4倍的普通傷害 5

提示

這個技能是惡魔獵手的閃避和劍聖的緻命一擊的結合。大概是他們的2/3的效果。

在 醉拳發動的時候,你會看到代表造成多少傷害的紅色數字出現。

醉拳不會在攻擊建築的時候發動。

火土風暴 Storm, Earth, And Fire(終極)

熊貓分身成地、風、火屬性的熊貓元素,隻要他們其中的1個能在召喚的時間内不死,那麼熊貓就會再生。

等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用範圍 使用目标 效果 所需英雄等級

- 60秒 180秒 150 - - -  召喚地、風、火屬性的熊貓元素 6

提示

熊貓分身成地、風、火屬性的熊貓元素,他們都有自己的技能。

火焰和大地是很好的近戰單位。許多玩家使用風暴的技能并讓他遠離戰場。這樣可以保證熊貓酒仙活着變回原樣。

說明:當熊貓酒仙變身後,元素熊貓是沒有物品欄的,所以不能使用物品,也不能拾取或者購買物品;也不能從熊貓酒仙所帶的物品中獲得好處 。另外,再生後的熊貓酒仙的生命值不是滿血,而是分身前的值加上60秒内所回複的值。

遊戲音效

=建造音效=

- "Fresh, cool ale here." --- 有新鮮涼爽的啤酒(ale:含較多酒精的淡啤酒)

Warcry - "For Pandarea!" ---為了熊貓帝國!(?panda+area熊貓帝國,熊貓領域?BR>=選定音效=

- "Is trouble brewing?" ---有什麼麻煩嗎?(brewing:在釀造中)

- "Name your poison." ---為你的毒藥起個名字。(?)

- "You seem a little parched." ---你看上去有點火氣。(在他吐火之後。。。)

- "Another round?" ---再來一回合?(挑釁的意味。。)

=行動/執行動作音效=

- (japanese) ---(一句日語,因為原先設定為日本家夥,後來雖然改了服裝,但語言沒有變。懶暴雪)

- "Oh, gladly" ---噢,很樂意

- (Japanese)

- "Ill give it a shot." ---我給它來一下子。

- (Japanese)

=攻擊音效=

- "This will be grizzly." ---這會有點灰。

- "For the Shodopon" (sp?) ---為了Shodopon!(那個padanarea的名字?)

- "Now your endangered." ---老兄現在你危險了。

- "I bring Panda-monium!" ---我帶來padan-monium!(?)

- "Prepare to get trashed." ---準備受死!

=罵玩家音效=

- "Ale is my bear necessity."---啤酒是我生存的必需品!

- "Last call before Closing!" ---結束之前最後的召集!

- "Come drown your sorrows." ---不用太難過。

- "This will put hair all over you." ---這會讓你渾身長毛。(?!)

- "I'd kiss you, but i've got puke breath." ---我想吻你,但是我滿嘴的酒氣。

- "My dad... he was a bi-Polar."--- 我老爹。。。他曾是個bi-polar。(??,bi-polar:雙級。。) - "I can't breed in captivity" ---我可不想被關起來養着。

- *burp* "Sorry." ---(“飽嗝聲”),對不起。

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