背景設定
遊戲劇情
别離于現實與夢幻之間的愛情,被按捺于靈魂深處的親情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,還有對于承諾的孜孜追求,一個被上天注定了的悲劇——“辛”,這個源于遠古罪惡戰争的産物,不斷的給斯比拉的人民帶來毀滅性災難。無數的召喚士為追求于渺茫傳說中的希望,為結束斯比拉的悲鳴而粉身碎骨。但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年。尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自于異世界紮那爾港多的明星水球手提達,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不歸路。
世界觀
該作中,是以被稱為斯比拉的異世界為舞台。
斯比拉的機械文明還沒有得到發展,基本上人們的生活還很質樸,與現實中未開發的土地或者亞洲的景象比較相似。但是,存在着生命能源的幻光蟲等代替了現代文明發展的幻想中的魔法文明,以及與亞人和人類不同的智力種族及威脅人類生存的魔物的存在,可以稱作獨立宗教的“艾本教”,獨自的運動——閃電球等,構成了一個與現實中世界任何一個時代都不同的完全獨特的世界觀。
在斯比拉中,有着被稱為“辛”的威脅般的存在,人們常常生活在死亡的恐怖之下。支撐着人們脆弱心靈的是艾本教的教義,和以打倒“辛”為使命的召喚士們。斯比拉上的人們大半都相信艾本教,在艾本教的教義下生活并支持着召喚士們,相信着總有一天“辛”能夠徹底被消滅是他們生存的希望。
異界送
基于斯比拉獨特的系統,人們将誕生出的魔物們進行讨伐,排除。但是對于從人類變為的魔物,讨伐者可能會與魔物化之前的原本人物有關系或者相識,無法下決心去讨伐。同時,艾本教的教義中也有着相關記載,對于人類有可能變成魔物的情況下所使用的技術被稱為異界送。
作為召喚士與召喚獸嘗試精神感應的一環,給與心靈上的回應與慰藉,可以将基于不舍的思念而試圖要留在斯比拉大陸上的幻光蟲送往異界,同時也解放了已經變為魔物的人類本體,因此,被任命為召喚士的人們在旅途中會進行各種異界送,也是他們的義務(但是對于完全喪失了心智的魔物,或對于存有極強的留念情況下異界送是不管用的)。
适用于異界送的隻有接受過艾本教教誨的人們。普通的動物,植物殘留有留戀的情況下,使用異界送,他們隻會變成魔物襲擊人類。
艾本教
傳說中的大召喚士尤娜蕾斯卡的父親,把緻力于拯救“辛”誕生後的世界的艾本教語言“艾本的教誨”發揚光大所存在的宗教組織。面對“辛”的恐怖,将為了迎接被選中的召喚士所舉辦的那基節作為教義。教團的中心是位于斯比拉中最大的都市貝貝爾的艾本寺院本山·聖貝貝爾宮。
經過了1000年,艾本教的教誨幾乎滲透到全人類,可以說是實質上支配整個斯比拉的世界最大組織也不為過。艾本寺院的教誨内容中彙入了傳承與迷信,面對“辛”的威脅,給與人們希望。在人們生活中,遇到一些小小的幸運或者偶然,人們也會将其作為“艾本的恩賜”,這已成為風俗習慣,由此可見在斯比拉人民心中艾本教誨的重要地位。
在世界各地都有艾本教的寺院,以前存在多處,但與“辛”進行攻防戰之後,現在運作的隻剩下五處(比賽多、基利卡、喬治、馬卡拉尼亞、貝貝爾)。總部為貝貝爾的聖貝貝爾宮,聖地為紮那爾港多遺迹。所有寺院内部都安置有祈之子。
組織構成分為人類、古爾多族、隆索族,在各個種族寺院關系者中被選出的總本山代表者被稱為“老師”,領導3位老師的寺院中心人物被稱為“總老師”。3位老師與總老師合稱為“艾本四老師”,為人們所尊敬。
老師之下,擔任僧兵、神官等組織雜務的人由三個種族混合構成,其中召喚士屬于特别職位。阿爾貝多族不接受艾本教的教誨,以前曾是艾本教的迫害對象,也不擔任艾本教中的任何職位。
禁忌機械,使用機械的人們被認為有罪。不能使用寺院認可以外的機械及其副産物。因為機械技術發達之後,“辛”的防禦體系會對有機械的場所進行攻擊,所以必須選擇“辛”感知不到的機械技術(非軍事用機械)。在國際版和《X-2》中,寺院将機械稱為“マキナ(瑪吉納)”,這是拉丁語。
留下了能夠擊敗“辛”的方法的艾本教,及首次打敗了“辛”的召喚士尤娜蕾斯卡,兩者被神化。
由于艾本父女的功勞,讓全世界的危機暫時得以回避,但是寺院隐瞞了真相,在被打敗的“辛”經過數月或數年後再度複活之際,艾本教将這現象主張稱為全世界沒有遵從艾本教的教誨。由此,讓人們沒有意識到自己的生活已經被艾本教所強制束縛,将“辛”沒有被徹底消滅的原因說成是因為阿爾貝多族使用了機械,并對阿爾貝多族進行迫害,這就是證據之一。
角色介紹
玩家角色
姓名:ティーダ(Tidus、提達)
配音:森田成一、中村勇鬥(幼年時)
介紹:遊戲一開始便可以操作的角色。該作的主人公。17歲。他是大都市紮那爾港多中閃電球隊伍「紮那爾港多・艾普斯」裡作為王牌一直大顯身手的少年。在城市被“辛”襲擊之際闖入了異世界斯比拉,在還沒有搞清楚狀況的情況下,與尤娜一同踏上了旅途。性格開朗活潑,憑借天然的性格挑戰各種困難。他的父親是傳說中的閃電球選手傑克特。
姓名:ユウナ(Yuna、尤娜)
配音:青木麻由子
介紹:女主角。17歲。她是10年前打敗“辛”的大召喚士布拉斯卡的女兒。為了斯比拉的和平,她立志成為跟父親一樣的召喚士。為了獲得唯一能夠打敗“辛”的方法“究極召喚”,朝着聖地紮那爾港多進發。不想讓周圍的人看出自己的痛苦和悲情,她經常展現出開朗和堅強的一面。
姓名:ワッカ(Wakka、瓦卡)
配音:中井和哉
介紹:23歲。比塞德島上閃電球隊伍「比塞德・奧拉卡」的選手兼教練。作為召喚士尤娜的守護者參與同行。像一個豁達的大哥哥一樣的存在,但是為了遵守艾本教的教義有時會變得意氣用事,對于反對教義的人會表現出明顯的厭惡感。
姓名:ルールー(Lulu、露露)
配音:夏樹リオ
介紹:22歲。她是擔任尤娜的守護者并擁有豐富知識的黑魔導士。将從小就來到比賽德島的尤娜一直以來當做妹妹看待,與青梅竹馬的瓦卡一起看着尤娜長大。因為不經常表露出過激的言行和情感,給人很冷酷的印象,實際上是心靈非常溫柔的女性。
姓名:キマリ=ロンゾ(Kimahri-Ronso、基瑪利-隆索)
配音:長克巳
介紹:25歲。獸人種族隆索族的青年。一直守護着從小就失去父親的尤娜,現在作為護衛在尤娜的身邊守護着她。雖然少言寡語也面無表情,無法揣測出他的内心,但是保護尤娜的心意比誰都強。他頭上角是作為隆索族引以為傲的象征,但是折斷了,是因為過去的某件事。
姓名:アーロン(Auron、奧隆)
配音:石川英郎
介紹:35歲。曾經與尤娜的父親大召喚士布拉斯卡共同踏上旅途,被稱為“傳說中的護衛”,劍法高超。他對提達的世界和斯比拉大陸的所有事情都很清楚,但是話語不多,總是一語見地的引導衆人去探索真實,作為護衛與大家同行。
姓名:リュック(Rikku、琉庫)
配音:松本まりか
介紹:15歲。擅長使用機械的阿爾貝多族的少女。她作為護衛,與有着召喚士沉重使命的尤娜一起踏上旅途。她身為阿爾貝多族,在極其厭惡機械文明的斯比拉中,也能一直保持積極向前的開朗性格。很怕打雷。
※除了初始角色外,其他角色随着劇情發展依次加入隊伍。角色介紹參考資料來源
特殊技能
受到敵人攻擊或者HP減少到瀕死狀态等條件的話,可以發動特殊技能在過去的系列作品中也存在。在該作中大幅擴展成為叫做「オーバードライブ」的系統。
「オーバードライブ」進度條達到最大值的話角色可以使出強力的特殊技能這點與以往相同,但是積攢進度條的方式在該作中有了多種方式。玩家控制角色可以在下面列舉的被稱為「オーバードライブ類型」的積攢條件中進行選擇,根據不同的狀況選擇好相應的類型可以達到更高的效率。初期狀态隻有「修行」可選,其他對應的類型需要反複使用相應的行動指令才可以習得。
召喚獸的オーバードライブ類型是與玩家角色的「修行」「闘志」相組合的産物。オーバードライブ儲蓄條的最大值,玩家角色是100,召喚獸是20。
關于角色的成長,摒棄了至今為止的通過重複戰鬥來積累經驗值然後升級的概念,改為了通過發動在一個被稱作晶球盤的闆面上配置的成長晶球,來提高能力值,或者學習技能和魔法的這樣的獨特系統。通過積累AP(Ability Point)來提示晶球等級,使用掉AP可以在晶球盤上移動。不存在經驗值,升級的概念。
非玩家角色
重要NPC
姓名:シーモア=グアド(西莫亞·古阿多、 Seymour Guado)
配音:诹訪部順一
介紹:28歲。該作的反派BOSS。古阿多族的族長。艾本教四老師之一。作為召喚士也有着非凡的實力。他是由上屆的族長吉斯卡爾與人類的女性所生,他作為聯系不同種族之間的橋梁被衆人所賦予期待。因為他言談理性溫和,對人和藹可親,得到了很多斯比拉人民的狂熱支持。但他是一個心計非常重的人。年幼時因古阿多族忌諱與人類混血的風俗而遭到了徹底的歧視,曾經和母親被流放到孤島上。也因此開始走向反派的滅世道路。
姓名:ジェクト(傑克特、Jecht)
配音:天田益男
介紹:提達的父親。曾經在紮那爾港多是閃電球運動的明星選手。10年前,去海邊訓練時行蹤不明,但不知為何在斯比拉他卻和奧隆一起擔當上了布拉斯卡的護衛。性格傲慢且狂妄自大,言行粗野蠻橫,但本質上是個充滿愛的人。因為是個粗人,不善表現出自己溫柔的一面招到了兒子提達的反感,父子沒能相互理解就分别了。
姓名:ブラスカ(Braska、布拉斯卡)
配音:鈴木琢磨
介紹:第4個打倒“辛”的大召喚士,尤娜的父親。10年前,在紮那爾港多,布拉斯卡将傑克特作為祈之子發動了究極召喚,将辛打敗,然後自己也死亡了。
他在将傑克特作為護衛并成為召喚獸之前,是一個非常重視與阿爾貝多族種族之間友好往來的少數人物之一,與女兒一樣是一個懂得平等待人的性格溫柔的人。他與阿爾貝多族的女性結婚,被大多數的艾本教人認為是艾本教的恥辱。妻子在回鄉的途中偶然遇到“辛”并喪命,他為了給妻子複仇,也為了證明艾本教人所說的“身為艾本教的恥辱怎麼可能會打敗辛”是錯的,所以他走上了召喚士的道路。
姓名:シド(Cid、西德)
配音:坂口候一
介紹:阿爾貝多族的組長,琉庫的父親。妻子在琉庫出生不久便因機械暴走而去世了。他也是尤娜母親的哥哥,尤娜的伯父,非常疼愛尤娜。
他非常讨厭艾本的教義。将四分五裂的阿爾貝多族統一起來,為了逃離艾本教的迫害,帶着大家在沙漠中建造了成為“家”的巨大建築物,并住進裡面,也為了保護召喚士。
比拉上的種族
該作中除了普通人類之外,還有以下亞人種:
隆索族:有野獸一樣的外表。男性在額頭上長角、發育期會長出新的角。成年以後斷掉的話也不會再長。是仇視背叛的種族。
古阿多族:擅長使用幻光蟲、自稱是異界的守護者。頭發像植物即使風吹也不會動是這個種族的特點。
阿爾貝多族:外表和普通人類一樣、特征是綠色的眼睛。使用機械對耶朋教義抱有強烈反感,因此被寺院鎮壓。使用阿爾貝德語、部分人也懂普通話。世界各地散落着“阿爾貝德語入門”的書。得到後就能懂得他們的語言
貝爾貝爾族:小個子戴面具。說話速度快。
海佩羅族:管理幻光河的幻光象。擅長遊泳。說話慢吞吞。從外表無法區分男女。
祈之子
祈之子是通過艾本的秘術将人的靈魂取出并封印在像中形成的東西。它提供了召喚所必須的“夢幻”,“夢幻”與幻光蟲相結合将“召喚獸”實體化。也就是說召喚獸反映就是祈之子本身。以前這是紮那爾港多的技術,祈之子像是戰鬥用的産物。但是,機械戰争之後,貝貝爾和艾本寺院(艾本教)将此技術弄到手。1000年前所産生的祈之子和為了打敗“辛”而創造出的祈之子,他們的祈之子像被安置在艾本教的各個寺院中。祈之子們來到斯比拉和紮那爾港多,雖然度過了他們的餘生,但是由于“辛”的破壞也是漠不關心。然而,在傑克特成為了“辛”之後,對祈之子們造成了沖擊,他們開始考慮放棄“做夢”。
遍布斯比拉全境的像是生命能量一樣的東西,寄宿在包括人類的萬物之中。雖然用蟲子來命名但卻不是生物,平時用肉眼看不到,當幻光蟲大量出現達到一定濃度時可以看到他們好像在空中飄舞的光球一樣,因此而得名。當他們消失的時候,也可以看到他們擴散到大氣中。他們有着與宿主的記憶和思念等息息相關的性質,特别是當人類的幻光蟲中寄宿了人類的意念時,可以表現為像這個人的靈魂一般的存在。在異界也可以看到幻光蟲具現化之後的姿态。
幻光蟲與水的相容性較高,水漂浮到空中并成為固定狀态的奇異現象也會發生。将此利用,人們将裝有包含了高濃度幻光蟲的水的東西成為晶球,它具有記錄并傳達人們的意念和想法影像的功能,因此,人們将其利用為聲音影像晶球、晶球屏幕、還有進行閃電球運動所必須的場所——晶球池。
召喚獸
在該作中,召喚獸其不僅是單純的作為戰鬥要素之一那麼簡單,而是作為形成整個遊戲世界觀根基的一個重要概念。能夠操作召喚獸的人在團隊中隻有身為召喚士的尤娜一人。
召喚士分為兩種定義,一種是可以通過“召喚”技能來控制召喚獸、一種是可以通過使用“異界送”技能将死者的靈魂送往異界。
叫出召喚獸的“召喚”技能的原理中,通過“艾本的秘術”用一種特殊的方法将人類保存為祈之子像,在内部将其作為長眠的祈之子,用召喚士的精神感應能力,将祈之子們一直持續着的夢幻(思念),通過召喚士的精神力将其與幻光蟲相結合後,實體化出來的特殊的魔物,也就成了召喚獸。祈之子的身世雖然不明,但是無論哪個都擁有很強的意念。因為祈之子一直持續着夢幻,夢的内容也就反應出了他們所化身成的召喚獸的外形。
召喚獸除了是召喚士意識的反應體之外,與其他魔物相同也是不具有血肉之軀的幻光體,在受到一定攻擊之後,構成它們軀體的幻光蟲就會被擊散。但是,身為力量來源的持續着夢幻的祈之子本體是不會受到任何傷害的,因此,無論多少次,通過召喚士都可以重新再次構建召喚士的軀體。
極召喚與究極召喚獸
這是民間傳說的艾本寺院用來打敗“辛”的方法。主角們也是為了尋求這種力量才踏上旅途。在艾本教的教義中,尤娜蕾斯卡與傑恩兩人聯手發動究極召喚将辛打敗,但實際上是,尤娜蕾斯卡将與自己擁有極強羁絆的傑恩作為了究極召喚獸的祈之子。召喚士帶着護衛一起在各個寺院中積累修煉并一同踏上旅途,召喚士與護衛之間會産生很強的羁絆,這是為了在紮那爾港多将護衛變成究極召喚的祈之子。
雖然如果召喚出究極召喚獸的話,召喚士就會死去,但是嚴格來講卻不是那樣。實際上召喚出了究極召喚獸阿尼瑪的西莫亞就沒有死去。
基于強烈的羁絆,與召喚士同步的究極召喚獸具有分解幻光體的能力,可以将組成“辛”的幻光蟲進行分解。但是,在那個瞬間,艾本·悠會附身到究極召喚獸上,使之成為新的“辛”,這會給與究極召喚獸極大的痛苦,與之同步的召喚士也同樣會體驗到這種巨大的痛苦,然後無法承受這種痛苦的沖擊,召喚士便會丢掉性命(也就是說導緻召喚士死亡的直接原因并不是究極召喚,而是艾本·悠)。因此,究極召喚在打敗辛的同時,也會産生新的辛,無法徹底将“辛(嚴格來講是艾本·悠)”毀滅。在新的辛未完全形成的這數年間,人們将之稱為那基節。斯比拉的人民與召喚士們并不知道這些細節,就算是艾本寺院的人,知道全部細節的人也寥寥無幾。因此,辛是絕對無法徹底打敗的,召喚士與護衛反反複複地犧牲,形成了“死亡螺旋”。
唯一的現存究極召喚獸就是阿尼瑪,與之擁有很強羁絆的主人是西莫亞,西莫亞以外的人就算将阿尼瑪召喚出來,也無法發揮出它的分解能力。
魔物
魔物的出現,多數是因為幻光蟲寄宿在人類、動物、植物的肉體容器中,由于幻光蟲會反應宿主的内心,如果宿主生前殘留着很強的意念的話,再與其他的幻光蟲相結合并實體化,失去了生前的記憶後變成了襲擊其他生物的魔物。
這與祈之子的情況是相同的,以很強的意念為軸心,具現化之後獲得強大力量的召喚獸的形成亦是同理。但是與祈之子不同的是,魔物們并不是對特定的某個人懷有強烈的思念,可以進行的思念的本體已經不複存在,因此,成為了一種以殘存的意念為軸心,作為幻光蟲的聚集物,被破壞行動所驅動着的存在。
意念特别強大的話,具現化之後的形态便不是魔物而是以原本的形态留在斯比拉,這樣的存在被稱為“死人(しびと)”。這種狀态的話,是失去自己的心智慢慢轉向魔物,還是靜等歲月流逝,多少會有些細微變化,但依然是一個被自己的意念支撐的存在,但是如果意念沒了,形态自然也會消失。
辛(シン、Sin、罪)是斯比拉最大的魔物,反複地襲擊城市與村莊,是最大的威脅。在大約1000年前的機械戰争最激烈的時候,“辛”突然出現,并将當時已經很發達的機械文明毀于一旦。在該作中,主人公們的最終目标,就是要徹底消滅“辛”。 [14]
“辛”的真實身份,實際上是召喚士艾本為了保護夢中的紮那爾港多和
艾本·悠(Yu-Yevon)而創造出的铠甲一樣的存在。基本的制造方法和性質與一般的召喚獸沒有太大區别,但是其所使用的幻光蟲和幻光體的數量是其他類型所無法比拟的,這是因為辛的核心——艾本·悠使用了強大的重力魔法聚集了衆多的幻光蟲的原因。因此,就算受到傷害,也可以馬上再次通過迅速再次聚集幻光蟲,而得到治愈。如果說究極召喚獸可以打敗“辛”,是因為對組成“辛”的幻光蟲進行了分解。
“辛”的破壞行為從根本上講,與以前導緻紮那爾港多滅亡的機械戰争有很大關系。長期存在于紮那爾港多的艾本教,在被貝貝爾攻擊走向滅亡之際,為了将使用召喚技術所創造的紮那爾港多(夢之紮那爾港多)留存下來,他們創造了“辛”,他們自身便成為了核心艾本·悠。辛為了排除成為自身威脅的機械文明,會對人丁興旺的街區,及強大的機械文明自動進行破壞。辛的行為無所謂是善還是惡,隻是為了守護“夢之紮那爾港多”這種意識單純的殘留着而已。艾本寺院的一部分人員知道這個事實,但卻沒有對外公開,隻是單純地對民衆解釋為:辛對使用機械的人進行攻擊,是為了“懲罰人們所犯下的罪行”。這個“罪行”到底是什麼也沒有具體的說明(艾本寺院方面故意把這個事情模糊化)。遊戲後期,辛被提達等人擊落,落向貝貝爾。
物品道具
武器裝備
關于武器和防具采用了獨特的定制系統。武器或防具上都有0~4個技能槽,上面有一些是空白槽。這些空白槽可以通過使用物品來附加上相應的技能,即所謂的“改造”。
随着能力的不同組合,名稱也會變化。武器、防具都是7個角色各自專用的,關于武器命名,系統内部有着龐大的數據庫支持。武器、防具上沒有設置攻擊力,防禦力的參數概念(但是,存在一種叫做“物理攻擊+5%”的能力)。如果角色的狀态與武器的能力相同的話,不管使用什麼武器,不管是哪個角色,都是同樣的攻擊力。
此外,存在着統稱為七曜武器的各個角色的最強武器。這種武器可以造成無視敵方防禦力的傷害,還有着根據HP或MP的量而大幅增加攻擊力的潛在能力。滿足條件的話可以進行兩個階段的能力提升,想升到最終階段的話,必須要完全攻克難易度很高的迷你遊戲,這是必要條件。玩家也可以通過改造普通武器上的4個能力槽來制作出比七曜武器更适合自己的武器,這種情況下,什麼才是最強的武器,就看玩家自己如何定義了。
七曜武器
七曜武器是該作中最強大的七把武器,分别對應七名主角。剛剛入手七曜武器時屬性隻有“無AP”一種,在強化兩次之後才會成長為最終狀态。七曜武器的最重要隐藏屬性是“無視敵人防禦”, 另外還有一些特殊屬性,參見“最終屬性”部分。獎杯隻要求獲取初級階段的七曜即可,不必強化到三階。不過沒有終極七曜武器打很多怪都有困難,所以還是盡量都入手吧。
消耗品
地圖場景
世界地圖
該作舍棄了行走在大世界地圖上的設定,遊戲中,使用道具マップ(Map)即可以觀看世界地圖,但隻是"觀看"。地圖上所有地名都是以遊戲中架空的語言标記的,是難以理解的。
斯比拉
斯比拉是最主要的遊戲世界,由一塊巨大的大陸和幾個島嶼組成。
位于大陸的最北端,在1000年前的戰争中滅亡的都市。也被稱為紮那爾港多遺迹。在深部,有着被稱為艾本巨蛋的巨大建築,巨蛋深處,尤娜蕾斯卡在等待着能夠使用究極召喚的召喚士。紮那爾港多的幻光蟲濃度很高,特别是在濃度非常高的艾本巨蛋中,建築物自身就有着巨大晶球的作用,會受到來訪者的影響,顯像出他們思念的人們與記憶的影像。
夢之紮那爾港多
存在與斯比拉的某個地方,它殘留着紮那爾港多繁榮時期的影像。召喚士艾本将1000年前居住在紮那爾港多的居民們作為祈之子,他将居民和街區等全部召喚出來形成了“理想的紮那爾港多”。在這裡找不到1000年前應該存在于紮那爾港多的召喚技術,這個召喚技術并沒有完全忠實的再現1000年前的紮那爾港多,艾本排除了一些威脅和不方便展示的内容。但是,多少會存在些魔物。基本上,這裡的時間流逝與斯比拉相同,人們也沒什麼變化,但随着記憶與人們的消去,卻依然保留着召喚出來當時的文明現狀。
以下,按照從紮那爾港多南下的順序,介紹各個地點。
嘎嘎傑特山:是前往紮那爾港多的最終門關的一座雪山。有隆索族住在這裡。
那基平原:曆代的大召喚士們與“辛”進行戰鬥的廣闊平原。這裡到處都有戰鬥留下的爪痕。在這裡打敗辛之後便會迎來那基節,所以這裡也就自然而然的被叫做那基平原。在平原的角落裡,有被辛破壞并廢
棄掉的寺院,還有隐藏着從某些寺院盜來的祈之子的洞窟。此外,還存在以前被讨伐隊當做訓練場所使用的設施。
斯比拉大陸
斯比拉大陸
貝貝爾:艾本教的中心都市,也是斯比拉最大的都市。中心聳立着聖貝貝爾宮。這裡雖然是艾本教的中心,但是被艾本教所禁止使用的機械文明,卻在背後偷偷使用。另外,這裡也是出了貝貝爾人民和老師以外,其他人不許随便進入的禁斷的城市。
馬卡拉尼亞:這裡有幻想之森和凍湖。是通往馬卡拉尼亞艾本寺院的通道。在祈之子進入沉眠之後,這裡便消失了。
比卡内爾島:這裡是阿爾貝多族根據地的一個孤島。地面的大部分被沙漠覆蓋。其中一片區域中栖息着仙人掌們,那裡由于強烈的沙暴覆蓋因此與外界隔絕。
歐米茄遺迹:700年前被處刑的艾本的反叛者歐米茄,變成魔物之後所栖息的地下遺迹。
雷平原:不斷發生落雷的平原。正式名稱為“甘道夫雷平原”。在阿爾貝多族的貢獻之下比以前安全了很多,但是雖然是阿爾貝多族的功績,卻得不到公正的評價。打敗辛之後,落雷便不再出現。
古亞多薩拉姆:古亞多族的本部。這裡連接着聚集了死者靈魂的異界,可以讓生者前往異界進行參拜。
幻光河:漂浮着幻想氣氛的大河。河底沉寂着有着昔日文明的遺迹。可以乘坐西帕夫渡河。
喬治:在這裡有着僅次于貝貝爾的擁有古代曆史的寺院。喬治艾本寺院的四處都閃着電光。
蘑菇岩街道:從魯卡到喬治的道路的一部分。好像蘑菇一樣傘狀的岩石相互重疊是這裡的特征。
米亨街道:從魯卡到喬治的道路的一部分。這裡曾經創造了赤斬衆(讨伐隊),這裡也是為了像寺院訴說那個意義所走過的路。與現在使用的街道不同,這裡存在舊街道。
海之遺迹:沉沒在喬治大陸西南面的海底遺迹。曾經作為巴基艾本寺院繁榮過,數十年前被“辛”破壞。
魯卡:斯比拉中第二大的城市。作為碼頭繁榮着,這裡運營着連接着比塞多與基利卡的船舶。這裡還有進行閃電球比賽的體育館,每當有大賽的時候,熱鬧非常。
基利卡島:有着茂盛森林的島嶼。森林的深處有着基利卡艾本寺院。
比塞多島:在森林之間有着瀑布的美麗島嶼。島中心存在着村落及比塞多艾本寺院。主人公從這裡開始與同伴們踏上旅途。
野外戰場
過去系列作品中全部都采用的“自由移動的野外世界地圖”在該作中被廢棄了。該作采用了通過在各個區域内的走動來移動到相鄰的地域,或者從飛空艇的菜單中瞬間移動到世界各地的形式。區域場景用3D畫面來制作(部分除外),畫面視角随着角色的移動來變化。
特色系統
戰鬥系統
倒計時戰鬥系統CTB,該作采用了與系列以往作品中所使用的ATB不同的CTB戰鬥系統。從并非是回合制這一點來講跟ATB沒有太大區别,但是當某個角色行動的時候全體的時間都是暫停的這是與之前最大的區别。在某個等待輸入指令的角色進行了某種行動之後,該角色的待機時間則是通過角色速度和指令設定的倍率值來算出到下次行動為止所需要的時間,在此之上,所有角色的時間正常推進。選擇指令的時候,各個角色行動順序可以随時查看,利用這點,來預先判斷針對敵人最好的先發制人的戰略方案。這個系統脫離了回合制的概念,由于沒有了ATB系統中被時間追趕的感覺,所以從新手到達人都可以享受戰略的快樂。
戰鬥中參加的角色為3名,但是可以随時從隊伍中調取角色更換到戰鬥中也是戰鬥系統的一大特點(更換角色沒有響應的懲罰要素,隻是,就算參加了戰鬥,如果那個角色沒有做任何指令行動,是得不到能力點數的)。水中的戰鬥,隻限泰達、瓦卡,留庫三人參加。
戰鬥的數值比例也變大了,作為各項的最大值,角色HP為99999,MP為9999,一擊的最大傷害為99999,這些比之前的系列作品多了一位數(但在角色裝備了“XX界限突破”的能力時,一部分召喚獸的攻擊傷害遵循後續介紹的七曜武器的成長)。不過,如果隻是一擊的傷害,那以前的作品中也有造成5位數傷害的情況,但是如果全部的攻擊都是5位數表示的話那該作在系列中是首創。敵人的攻擊中,也存在設定上傷害量超過40萬的無法閃避的即死攻擊。
另外,該作的BOSS戰實現了從野外畫面到戰鬥畫面切換的無縫銜接。主要采用了從事件到戰鬥的自然銜接的表現形式,在戰鬥中也會通過插入事件來體現故事的連貫感。該作成為了後續作品中全戰鬥無縫切換化的過度橋梁。
并且,在該作的CTB系統中,在戰鬥中失去戰鬥能力的角色由于無法行動,是無法與其他角色進行替換的,因此,參加戰鬥的3名角色如果都處于無法戰鬥的狀态,就算有其他可以替換的角色,也會GAME OVER。
怪物訓練場
怪物訓練場是遊戲中盤可以進行的迷你遊戲。從世界各地捕獲怪物,如果将某個區域的所有種族都收集全的話,可以挑戰訓練場中原創的怪物(分為地域制霸和種族制霸兩個條件)。
最強大的怪物擁有淩駕于數十種種類之上的強大力量,如果光是按照遊戲主線劇情進行遊戲的話,想要打倒這些BOSS級怪物是不可能的,需要準備對應的裝備,和仔細專研打法才有可能戰勝。
閃電球比賽
在該作遊戲中,閃電球是一種在”大晶球“中比賽的球類運動,風行于史匹拉,可謂是這個苦難的大地上的消遣方式。在任何記錄點都會出現一個查看閃電球菜單的選項,菜單中可以進行:聯賽、錦标賽、友誼賽、練習賽、查看資料。在這裡,玩家可以選擇查看己方球員的指數,觀看極其詳盡的遊戲指南,或直接投入比賽。
在被稱為晶球池的球形水池中,兩組分别由6人主組成的隊伍來競争得分。由于選手們的肢體碰撞非常激烈,也被稱為水中格鬥球技。在遊戲中,在到達魯卡的時候會觸發事件(根據事件比賽結果的勝敗會對後續事件有稍許影響),在此事件之後,除了一小部分時間之外,幾乎任何時候都可以進行閃電球遊戲。遊戲對各個角色在60種能力中,可以學得哪種,且為了學習某種能力先要獲得哪種能力(每個角色都被設定了3個主要能力,有必要學習其中的哪一種)等,都進行了詳細設定。隻有提達所屬的比塞多·奧拉卡隊,才可以将世界各地的選手挖角過來成為自軍的戰力。技能是通過在比賽中對手使用某種能力的同時進行習得,或者是通過聯盟賽或錦标賽的獎品獲得。可以習得技能數量最多的是提達(包括2個專有技能在内最多是59個),其次是瓦卡(包括1個專有技能在内是58個),以及基利卡·比斯特隊的全部隊員(除了提達和瓦卡的專有技能之外的全部57)。在掌握閃電球技巧之前閃電球遊戲的難度較高,閃電球遊戲的可玩性是與遊戲劇情和戰鬥相當的。瓦卡的七曜武器如果要強化到最終階段,需要玩數十次閃電球遊戲。
該作中在斯比拉,有以下六個隊伍登場:
比塞多·奧拉卡:比塞多島的隊伍。在錦标賽中經常首戰就失敗(23連敗)。
基利卡·比斯特:基利卡島的隊伍。崇拜大召喚士奧哈蘭德。初期數值較低但是成長幅度較大。
魯卡·格瓦斯:以魯卡為本部的隊伍。遊戲事件中絕對會交手的隊伍。雖然被稱為最強的隊伍,但是能力值卻比阿爾貝多隊要差,隊員的數值成長幅度也較小,升級情況比不上基利卡·比斯特隊。
阿爾貝多·賽克斯:阿爾貝多族的隊伍。雖然在遊戲事件中會自動敗給比塞多·奧拉卡隊,但實際上這是一個稱為銅牆鐵壁的各個位置都擁有優秀選手的最強隊伍。
隆索·凡古:隆索族的隊伍。體力與韌性等物理方面見長,但是移動速度較慢,導緻經常出現全員追着球跑的情況。
古阿多·古羅利:古阿多族的隊伍。雖然體力較低,但是速度較快且團隊合作較好。
遊戲中提到有兩支被稱為“紮那爾港多·艾布斯”和“紮那爾港多·達古魯斯”的隊伍曾經存在于夢之紮那爾港多,但是無法查明這兩支隊伍是真實存在的還是人們幻想出來的。
大召喚士奧哈蘭多曾經是閃電球選手、且閃電球可以将人們的關注點從“辛”上轉移開,介于此等理由,閃電球是艾本寺院的唯一的公認娛樂項目。就連一直受到差别對待的阿爾貝多族,在閃電球項目上也可以像其他種族一樣,作為獨立隊伍來參加比賽。閃電球可以說是斯比拉大陸上唯一可以讓所有人團結一緻的東西。
交易系統
商店(ショップ、Shop),是裝備和道具的買賣地點。斯比拉大陸各地的商店所出售的道具和裝備存在着差異。
買
在各地的商店支付金錢的話可以買到裝備和道具。
一模一樣的商品之所以買價不同,是因為各地商店存在着不同價格比率的設定。最終的商品價格是标準價格乘以比率的結果。價格比率為100,則商品是原價。
賣
商店在賣商品的同時也接收玩家的賣出商品。
實現調整道具數目,賣出無用的裝備以空出裝備欄的目的。
商店如果隻賣消費類道具,則玩家無法把裝備類賣給商店,反之也一樣。
玩家賣出的商品不受價格比率的影響,一律是标準價格除以4(舍去小數)。
遊戲原聲
配置要求
發售版本
2000年1月29日,在“SQUARE·MILLENNIUM”發布會上,将該作與《最終幻想Ⅸ》與《最終幻想Ⅺ》共同進行了發表。
該作分為通常版(日語版)和國際版(英語版)來發售。作品中附帶了DVD-Video《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY》,裡面記錄了開發途中的設定資料、天野喜孝的插畫、主要工作人員及對聲優的采訪等内容。
該作發售當初放映的史克威爾艾尼克斯的電視廣告,是由泷澤秀明主演的(共兩個版本)。兩版本共同使用的宣傳語為“我們,面對命運”。
2002年1月13日,以北美版為基礎,發行了稍作更改的《最終幻想X國際版》。銷售量約為27萬套。附帶了一張名為《THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY 2》的DVD碟片,其中包括了對北美版聲優的采訪、CM動畫、主題歌的PV動畫、以及結局之後的故事——“永遠的那基節”影像。
原創的廉價版本分為2003年1月16日發行的《MEGA HITS!》版與2005年9月8日發行的《ULTIMATE HITS》版,後者更有與《最終幻想X-2》捆綁發售的版本。2007年1月25日,發行了國際版的廉價版《ULTIMATE HITS》。關于《ULTIMATE HITS》版的遊戲對象CERO等級,3版均為12歲以上。
細節變化是兼容了PS2的硬盤緩存功能,可以大幅提高讀盤速度。
在2011年9月14日舉辦的PlayStation Vita發布會上,宣布了将會發行面向PS3以及PlayStation Vita的高清重制版。高清重制版将在各自的硬件平台上與2013年12月26日發行的遊戲續篇《最終幻想X-2》同時發售 [26] 。另外,2015年5月14日,發行了PS4版 [27] ,2016年5月13日,更發行了有追加機能的Windows版《FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster》,該版本可以在Steam上進行下載。
這些重制版是以國際版為基礎,并追加了若然新要素,也對BGM進行了重新編排。除了PS Vita版以外,其他版本都是與續篇《最終幻想X-2》進行捆綁發售。
獲獎記錄
遊戲評價
《最終幻想10》作為系列首度為角色配音的作品,感動過衆多玩家,也成為PS2上永遠的名作。(網易遊戲評)
《最終幻想10》在最終幻想系列裡評價是最出色的幾款之一,風景如畫的地貌和富有想象力的角色設計都為遊戲赢來褒獎。遊戲大部分時間都由玩家來領導團隊,從一個地點跋涉到另一個地點,途中玩家可以升級培養自己的團隊,并見證許多精彩的劇情轉折,而且遊戲的壽命也很長。(網易遊戲評)
《最終幻想10》在最終幻想系列中首次采用人物配音,使遊戲的電影化邁上了一個新的台階;精心制作的劇情,在PS2上更好的圖形表現,以及改進的遊戲系統,使遊戲體驗更加進化 。(遊民星空評)
制作團隊總監制(Executive producer):坂口博信
制作人(Producer):北濑佳範
情節事件導演(Event director):鳥山求
戰鬥畫面總監(Battle director):土田俊郎
地圖總監(Map director):中裡尚義
音樂制作人 / 配樂(Sound producer / 配樂):植松伸夫
配樂:濱渦正志、仲野順也
遊戲音樂編輯(Game sound editor):神谷智洋
角色設計(Character design):野村哲也
遊戲角色主程序員(Main character programmer):杉本浩二
遊戲事件主程序員(Main event programmer):片野尚志
編劇(Scenario):野島一成
編劇制定者(Scenario planner):渡邊大佑
概念插畫、标題标志設計(Image illustration、Title logo design):天野喜孝
藝術總監(Art director):直良有祐
戰鬥部分藝術總監(Battle art director):高井慎太郎