角色背景
镰多利是手鞠所召唤出来的独眼镰鼬,动作敏捷、豪迈,并能乘着手鞠用巨大扇子所制造出来的强风到处大闹。除了能够使用比自己身体还要大的镰刀外,还能够同时操纵多数的镰刀,在一瞬间横扫周围的万物,攻击惊人。
能力设定
属性
技能
参考资料来源:
玩法分析
技能分析
手鞠【镰多利】的普通攻击起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。旋风轰壁此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)疾风镰多利这个技能有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人),这个技能镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。奥义技能镰多利阵风之舞有点像c忍雏田的奥义,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议斩杀时使用。
连招技巧
1、三套平A+旋风轰壁+疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这套连招时出招要快,不然会很快落地保护)
2、平A+疾风镰多利 +平A+旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)
3、平A+旋风轰壁+疾风镰多利 (这套连招中旋风轰壁需要马上用,否则接不上,因此不推荐)
当玩家使用该忍者
鉴于该忍者的技能更偏向于远程攻击,且普攻较为不稳定,因此在实战中推荐玩家使用走位消耗流打法。二技能与一技能之间的配合,可以让停留在原地的镰多利在Y轴不同位置进行起手。不过需要注意的是,如此一来该忍者的奥义点将会比较稀缺,一定要看准时间再使用替身。
当对手使用该忍者
该忍者的连击稳定性不高,一旦被技能命中,可以不着急使用替身。在实战中使用一些具有突进技能的忍者进行近身缠斗,可以有效克制手鞠【镰多利】。另外带上秘卷封印术·除魔对付有时会收获奇效。
玩家评价
与普通形态的手鞠相比,手鞠【镰多利】的技能围绕新增的通灵兽“镰多利”进行了一系列的变动。技能1旋风轰壁在原基础上增加了镰多利的攻击,输出能力进一步增强。技能二“旋风镰多利”由普通状态下的移动旋风改为抛出镰多利在前方范围进行攻击,而且镰多利会在飞出后停留一段一时间,类似于井野的“起爆花”技能,可以当作陷阱使用。这期间,手鞠可以围绕镰多利所在处走位,最大程度限制敌人的走位。奥义技“镰多利·阵风之舞”则类似普通手鞠技能“风之舞”,旋转攻击敌人并可以移动,增加了镰多利的攻击,进可攻退可守,非常强力。