上古卷轴3:晨风

上古卷轴3:晨风

贝塞斯达软件公司开发角色扮演游戏
《上古卷轴III:晨风》是由贝塞斯达软件公司开发的一款角色扮演游戏。由贝塞斯达软件公司和育碧公司联合发行于2002年。是上古卷轴系列的第三代作品。在中国大陆地区,《晨风》由天人互动代理发行于2002年7月。游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。尽管游戏本身素质优秀,但由于翻译质量低劣,受到广泛批判。
    中文名:上古卷轴3:晨风 原版名称:The Elder ScrollsIII:Morrowind 别名: 游戏类型:角色扮演(RPG) 原作者: 原作品: 游戏平台:PC,XBOX360 所属系列: 地区: 开发商:Bethesda Softworks 发行公司:贝塞斯达软件公司和育碧公司 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数: 游戏画面:3D 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色:Nerevarine(Blodskaal) 发行商:Bethesda Softworks,Ubisoft 游戏语言:英语,简体中文

游戏剧情

故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。

配置需求

Windows98/Me/2000/XP(Windows2000usersmusthaveServicePack2installed.)

500mhzIntelPentiumIII,Celeron,orAMDAthlonprocessor(800mhzrecommended)

128MBRAMforWindowsMe/98,256MBRAMforWindowsXP/2000

8xCD/DVD-ROMDrive

1GBfreeharddiskspace

32MBDirect3DCompatibleVideocardandDirectX8.1compatibledriver

DirectX8.1CompatibleSoundCard

WindowscompatibleKeyboardandMouse

第一部资料片《上古卷轴III:审判席》(TheElderScrollsIII:Tribunal)

第二部资料片:《上古卷轴III:血月》(TheElderScrollsIII:Bloodmoon)

游戏秘籍

在游戏中按下“~”开启控制台,然后输入以下密码即可:(注意格式为“角色->(密码)”)

TMG无敌模式

Help调试命令清单

SetFlying0/1飞行模式开关

SetSuperJump0/1超级跳跃开关

SetWaterWalking0/1涉水开关

SetWaterBreathing0/1水下呼吸开关

SetLevel(level)将角色设置成指定的级别

AddItem"Gold_100"(amount)给角色增加指定数额的金钱

SetFatigue(fatigue)设置角色的疲劳上限值

SetMagicka(magic)设置角色的魔法上限值

SetHealth(health)设置角色的生命上限值

ToggleAI电脑AI开关

Filljournal补足日志

FillMap查看整个地图

人物创造

晨风的人物创造是在游戏开始后的进行过程中完成的,首先是在船舱里决定自己的名字,然后出了船上岸之后会有人问种族,这时候决定自己的外貌,接下来进入人口办公室,和工作人员对话来决定职业和属性。设定职业一共有三种方法,第一种是回答他提出的问题,最后根据答案的选择得出一个适合玩家性格的职业,第二种是直接从一共二十一种职业中挑选一个,最后一种是自己创造一个职业。自己创造一个职业最好,可以顾及到各种属性日后的成长,选择完职业以后,还要选择一个星座

游戏简介

《上古卷轴3:晨风》(TheElderScrollsIII:Morrowind)的游戏世界由一个名为晨风的省份及周边的一座小岛索瑟姆组成,该省份的原住民本是黑暗精灵(DarkElf/Dunmer),但是大约400年前,它的统治权被塔玛瑞尔(Tamriel)的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个省份上开始,为了重获自由及平息战火,玩家必须努力完成刀锋战士会(Blades)交代的任务,并且调查一个被称为Corprus的神秘诅咒。

晨风中有十个不同可操作的种族:兽人(Orc)、诺德人(Nord)、布莱顿人(Breton)、红卫人(Redguard)、帝国人(Imperial)、高精灵(Altmer)、黑暗精灵(Dunmer)、木精灵(Bosmer)、亚龙人(Argonian)和虎人(Khajiit)。

可以想像,他们有着不同的特点、习惯和喜好。例如,兽人以勇气、忍耐力和护甲(Armor)制造技巧闻名;木精灵具有两项特长:敏捷的身手和风一般的速度,是当盗贼的好材料,另外,他们一个个都是神箭手。

在游戏的一开始,玩家会被推荐加入到某一个公会(Faction),不过,玩家也可以不加入任何一个公会(除了在游戏主线剧情中自动加入的),但是这样要完成任务时就比较困难了,因为他不加入到任何公会,当然就不会得到这些公会的帮助。

在游戏的战斗系统中,角色遇到怪物时会基于运动方向发动不同类型的攻击,游戏包括三个基本的攻击动作:刺(Thrust)、砍(Chop)和横劈(Slash),如果向前,就是刺的动作,如果两边移动就是劈砍型攻击。不同的武器有不同的攻击特性,例如,用一支长矛刺向敌人要比用它“砍”敌人有效得多。

影响攻击效果的有两个因素,第一是命中率,命中率越高那么击中敌人的机会越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)决定的,所以平时无聊的时候尽量掌握武器的技巧吧!第二就是攻击力,攻击力越高,则击中敌人后造成的伤害(Damage)越大,伤害值是由武器自身的属性,武器的状态,角色的力量(Strength)属性和对方的护甲值决定的。

上古卷轴3中的任务很多,包括一系列的主线任务和大量的支线任务,要完成这些任务,必须帮助NPC的口中的相关信息。不过,NPC是否愿意把信息告诉玩家取决于他们对玩家的好感度(Disposition),如果他们喜欢的话,就会把他们所知道的信息告诉玩家,但是他们讨厌玩家的话,想从他们口中套出话来就很难了。

游戏中的角色有八种基本属性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及运气(Luck),同时他们还有五项主要技巧和五项次要技巧。

可以通过不断地使用这些技巧来提高掌握程度,当角色升级时,会提供一定的属性点数,可以有所选择地加到各项属性上面。角色的技巧大体上可以分为三类:盗窃系、战斗系和魔法系,每一系列都有九种技巧,这样总计的话就是有27种不同的技巧。

每种技巧都和一种属性值有着紧密的联系,比如说“护甲”(Armorer)技巧就和耐力这个属性有很大的关系,耐力越高的话,则能够越容易地掌握这个技巧。

基本属性

姓名

生命力,生命力为0时,角色死亡.最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。

属性Endurance将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法

体力,玩家的体力越低,玩家的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少玩家的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复玩家的体力。最大体力值由:力量strength,忍耐Endurance,灵敏度Agility,精神WillPower决定。

负载,玩家所能放在身上的最大重量(包括玩家穿的衣服和拿的武器)。他影响玩家跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当玩家超重的时候,玩家将完全无法移动(玩家该扔掉一些东西了)。负载点数是玩家的力量Strength的5倍。

战斗类

防御,使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度Agility。

装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量Strength。

轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

钝器,加强玩家使用钝武器(拐杖,锤子等)的效果。相关属性:力量Strength。

长剑,加强玩家使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。相关属性:力量Strength。

斧,加强玩家使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。相关属性:力量Strength。

矛,加强玩家使用矛枪类武器的效果。相关属性:忍耐:Endurance。

运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed。

魔法类

破坏系,可以从SchoolofDestruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神。

改造系,可以从SchoolofAlteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击)相关属性:精神WillPower。

迷幻系,可以从SchoolofIllusion学到。迷幻魔法能够控制生物的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身(好东西).相关属性:个性Personality。

召唤系,可以从SchoolofConjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性:智力:Intelligence。

神秘系,可以从SchoolofMysticism学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性::精神WillPower。

回复系,可以从SchoolofRestoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性::精神WillPower。

魔化系,可以从SchoolofEnchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:智力:Intelligence。

炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性:智力:Intelligence。

空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当玩家没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性:速度:Speed。

匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响玩家从别人身上扒窃的能力。相关属性:灵敏度(敏捷)Agility。

身体特技,是玩家能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷)。相关属性:力量Strength。

轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷)Agility。

短剑,加强玩家使用短剑类武器(必首,短刀等)的效果。相关属性:速度:Speed。

狙击术,加强人物使用弓箭类武器(短弓,飞刀等)的效果。灵敏度(敏捷)Agility。

经商术,能让玩家低价买进,高价卖出。相关属性:个性Personality。

媚言术,不只是拍马屁的能力(虽然用得最多)啦。可以恭维Admiring,恐吓Intimidating,挑衅taunting别人。通常来说,等级越高,NPC越相信玩家,越愿意给玩家提供信息.相关属性:个性Personality。

徒手搏击术,实用于不带武器的战斗。对于一般的对手,徒手只能减少他的体力,但是当对手晕过去的时候(体力降到0),徒手搏击就能伤害到它的生命力

技巧详解

匿踪类

开锁术,影响人物开锁和拆除陷阱的能力。是间谍Agents和盗贼Thieves的基本能力。相关属性:智力:Intelligence。

魔法

所有的魔法都是来源于游戏中的六个魔法系。人物可以通过训练或者是不断的使用来获得魔法经验值,从而提高玩家使用魔法的效率。从NPC哪里买,或者是完成任务都是获得新魔法的手段。

驱鬼

暂时的提高不死系生物被攻击时逃跑的概率(也就是把玩家身边蜂群一样的死鬼通通赶走的魔法)。

召唤

召唤一个来自外部世界的生物。它将会出现在施术者前方6步远的地方,攻击施术者的敌人,直到效果时间结束或者召唤的生物被干掉。需要注意的是,如果玩家在城镇(Town)中使用此魔法,那么卫兵(当然条件是在他的视线内)会攻击玩家召唤的生物以及玩家自己。

控制

控制生物(包括NPC)为玩家战斗。

封禁

把一个低等级魔鬼封入一样物品中去。如果封入武器的话,该武器会自动装备到手上,原来拿在手中的武器自动换到物品栏里。

隐身术

能够使目标完全消失(不限于自身啊)。如果目标攻击,说话,或者动了什么东西(如开门),隐身的效果就会消失。

变色拟态

使目标变得和周围的颜色一样(变色龙的特技),从而不会被其它的生物看见。使用这种魔法的时候,即时玩家攻击别人,魔法效果也不会失效。缺点是,变色的效果是从1%----100%随机的。

闪光术

简单地说,当灯用的,不会造成任何伤害。

庇护

提高目标躲避攻击的能力。

夜眼

使目标能够在夜晚视物。效果实际上是增加了晚上视线的距离。

迷惑

暂时提高目标对使术者的态度。

麻痹

使目标在一定时间内无法移动。

封魔

使目标在一定时间内无法使用魔法

游戏特色

经过设计者的努力,全新的3D引擎,丰富的质感,大量多边形,细致的动画将会使《Morrowind》带给玩家视觉上的奇观。

在许多3D游戏中树木及其他景物不够细腻,看上去很粗糙,但在这款游戏中可以看到树木不规则的弯曲,加上鲜活的景色及日夜交替,这些真实的效果令人叹为观止。同时还有各种不同的天气变化,像云、雨、雪、风和灰尘暴等,这些天气现象会对玩家的行动造成影响,在急风暴雨或者沙尘漫天的情况下外出无疑都是极不明智的决定(会使得视线不清)。

游戏中角色和怪物的刻画可以说是极端的细腻,每个种族都有不同的肤色、面部特征、身高和体型,而且不同的衣服、护甲和道具装备在不同人的身上会有不同的视觉效果,这些东西都会随着角色的动作而自然的摆动。

游戏还有一个特别之处,那就是玩家可以用游戏提供的编辑器来增加新的任务和新的地区,由此增加游戏的可玩性。如果玩家把自己的地图发到互联网上,那么全球的玩家都可以玩玩家自己制作的地图了。《上古卷轴3:晨风》在国内由天人互动代理(2002年7月发行)

游戏派系

在Morrowind中,角色可以加入很多的公会。在玩家完成主线任务的过程中,角色会自动在Blades和Ashlanders中提升等级,所以并不是这里讨论的重点。下面列出的一些派系,玩家可以随意选择,并且几乎可以同时成为这些派系的头领。玩家的角色只能加入三个家族(GreatHouses)中的其中一个,其他的派系则全都可以加入。加入这些派系,不会有任何限制,玩家可以在游戏中体会更多的服务,冒险,获得魔法物品和了解游戏的背景。

每个派系都有自己偏爱的属性和技能,这是玩家提高属性和技能并加入这些派系的先决条件,玩家可以通过使用技能来提高,也可以通过训练师花钱训练或用魔法提高技能和属性。玩家可以使用魔化物品暂时提高玩家的属性和技能等级来达到派系的级别要求。这些要求在下面列出。其中派系地点和任务提供者的内容将给玩家的加入和冒险带来好处。所有的派系都有10个等级,为了在一个组织中提高等级,玩家需要为他们完成必要数目的任务,并且满足该派系的六个主要技能和两种属性的等级。下面的内容对派系的属性和技能做出说明,以帝国军团为例:

1、新兵(Recruit):30级属性

2、持矛兵(Spearman):30级属性,10级技能

3、骑兵(Trooper):30级属性,20级技能

4、特工(Agent):30级属性,30级技能1种,5级技能2种

5、冠军剑士(Champion):30级属性,40级技能1种,10级技能2种

6、游侠骑士(KnightErrant):31级属性,50级技能1种,15级技能2种

7、学士骑士(KnightBachelor):32级属性,60级技能1种,20级技能2种

8、骑兵卫士(KnightProtector):33级属性,70级技能1种,25级技能2种

9、加兰德骑士(KnightoftheGarland):34级属性,80级技能1种,30级技能2种

10、帝国龙骑士(KnightoftheImperialDragon):35级属性,90级技能1种,35级技能2种

帝国军团是具有高度纪律性的部队,是泰姆瑞尔大陆主力军,帝国政府驻扎在晨风的军事力量占据了绝大部分,帝国军团是一个严格的等级制组织。通常,一个要塞的指挥官通常被称为“队长”(Captain)。仅有骑士可作为将军。帝国龙骑士作为最高级别的军团人员驻扎在晨风瓦丹费尔领地首府Ebonheart,并且作为帝国政府在晨风地区最高代言人。

其他派系

帝国祭祀

帝国祭祀是政府特许的一个崇拜九圣灵(theNineDivines)的宗教派系。

战士公会

战士工会是由皇帝批准成立的一个专业性组织,其工作为将雇佣兵的招募和训练规范化,保护经济,捕捉或驱逐野兽以及类似的安全职责。其对成员的训练,商品和服务都要更便宜一些。

法师公会

法师公会是一个遍布塔玛瑞尔的专业型组织,它致力于魔法和炼金术的研究和应用并由皇帝规定向公众开放服务。任何人都可以从工会买到药水,炼金材料,魔法物品以及一些法术,然而对于其成员来说训练,商品和服务都要更便宜一些。

盗贼公会

盗贼公会致力于招募和训练那些具有隐蔽的天性的人。尽管从定义来讲他们是罪犯,但是因为他们“规范犯罪”的角色定位(他们不容忍竞争和成员的出格行为),多年以来塔玛瑞尔各地的政府都容忍了他们的存在。它通常被认为是帝国明显的一部分,尽管帝国的其他组织官方上并不承认他们的行为。

审判席神庙

审判神庙提供的任务相当的艰苦,所以玩家最好在足够的角色经验等级(10级以上),再接受并完成神庙的任务。神庙会派玩家到一些非常危险的地方,例如ghostfence内部或Daedric遗迹去。尽管帝国祭祀和审判神庙在信仰上是敌对的,玩家仍然可以同时加入他们。

莫拉格堂

莫拉格帮会的任务并不复杂,只要接受任务并到指定地点进行暗杀活动即可。EnoHlaalu也会给玩家一些与暗杀任务无关的特殊任务。

哈拉鲁家族

哈拉鲁家族是晨风地区的第一大家族,他们家族委员会的所在城市是巴尔莫拉(Balmora),他们发誓效终帝国.做生意是哈拉鲁家族成员最擅长的,所以他们掌握了晨风地区的大部分经济动脉.他们和帝国的盗贼公会以及北方的"灰原住民"处于敌对状态.当然和大多数黑精灵家族一样,他们最痛恨的敌人是分布于瓦丹费尔岛的各大吸血鬼家族....哈拉鲁家族属下的迪伦家族在瓦丹费尔岛有很强的影响力。议会长老达伦公爵是瓦丹费尔领主,代表着帝国的权益并居住在Ebonheart城。

雷杜兰家族

雷杜兰家族是个很传统的黑精灵家族,他们狂热好战并认为在战斗中死去才是最光荣的事.他们的家族委员会坐落在奥德汝因城(Ald'ruhn),常年要忍受着风沙的困扰.帝国的战士公会和帝国军团都非常尊敬这个家族,而帝国的盗贼公会,法师公会和帝国祭祀却对这家族不以为然。

泰瓦尼家族

泰瓦尼家族是个善用魔法的家族,大多数家族法师都曾在独孤城(Solitude,一个位于天际省(Skyrim)的城市)受过训练.他们的家族委员会座落在塞德瑞斯莫拉城(SadrithMora)。泰瓦尼家族是个与世无争的家族,他们一直在东方海域的海岛小城上进行他们的法术实验。一些泰瓦尼家族的建筑中没有楼梯,所以玩家必须借助法术才能上楼.。他们没有明显的敌人也没有朋友和盟友.不过他们和帝国法师公会的关系好像不太好.和其他黑精灵家族不一样的是他们并不痛恨吸血鬼,一些家族首领还会和一些吸血鬼家族的领袖交谈.....

游戏入门

《上古卷轴3:晨风》,也称TESIII,是一部自由度极高的RPG,它改正了2代中的很多缺点,继承了2代中的高自由度。美中不足的就是此游戏配置要求过高,很多老机器在安装过程中可能会遇到问题,本文就此提供一点自己的经验。

1、首先保证玩家的机器配置达到了游戏的最低配置,总结起来就是奔3、赛扬、AMD三种处理器500MHZ以上,128M内存(Win2000和WinXP需要256M内存),至少是TNT2的显卡,需要32M显存。

2、如果玩家不是一个狂热的游戏爱好者,可以只下载第一张盘,因为第二张盘是用来让玩家自己构建世界、创造属于自己的剧情的工具盘。

3、下载完毕,进行安装,安装完毕后别忘了用光盘中Crack目录下的文件复盖游戏安装目录中的同名文件(如果不想一直插着光盘的话)。

4、去网上下载最新的显卡驱动、声卡驱动,其中声卡驱动最好支持WDM,这一条适用于老机子,新机子一般问题不大。

5、用DirectX检查一下系统的显示、声音有没有问题,同时把颜色调为32bit。

6、进入游戏,进行设置,最好把分辨率调成800×600,同时把语音(Voice)调到最小,AI调到最近,并关闭字幕。(这些都可以加快游戏速度)

7、之后游戏会指引玩家熟悉操作,下面介绍一些游戏中没有说的。默认情况下,Tab键帮玩家切换到第三人称视角。R键做好魔法准备,F键做好武器准备,之后按鼠标左键释放魔法或挥舞武器,其中原地不动、按着左右键挥舞、按着前后键挥舞是三种不同的武器砍杀方式,同时鼠标一直按住,相当于蓄力,放开后是重砍。

8、关于上古卷轴3的升级系统,当玩家的主要技能(MajorSkill)提升了一定等级后,玩家就会升级。而技能的提升有两种办法,一种是花钱找人训练,不过比较贵,一个是不停的对着有效的目标使用这个技能。

9、在进地下城探险之前,记住买三样东西,去铁匠那里买铁锤,可以修补损坏的盔甲,还可以加铁匠(Armorer)技能。去盗贼工会或刺客工会买开锁器(Lockpick)和凿子(Probe),开锁器可以帮玩家开锁。

,凿子帮玩家解除陷阱。这两项工作都和Security技能有关。

干这些事的时候最好先潜行(Sneak)(就是按着左Ctrl键),能大大提高成功率。具体作法是先装备开锁器或凿子(与武器装备方法相同),体力越高越好(这样会加大成功率),之后潜行对着锁着的门、箱子或陷阱按左键,如果失败就继续尝试。BTW,如果玩家是魔法师,有相应的魔法可以开锁。

10、在《晨风》的世界中,休息是很重要的,不休息的话无法升级。在野外和地下城中可以休息,但必须清光附近的敌人,而在城中只能在附近没有敌人的没有主人的床上(或自己的床上)休息。

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