遊戲簡介
《光環》作為微軟Xbox平台的人氣大作,一直受到玩家的追捧和喜愛,《光環5:守護者》的面世自然也帶來了更多的期待。遊戲預計2015年秋上市,如果你是《光環》系列遊戲的忠實粉絲那麼一定不要錯過這個符合“次世代”名号的偉大遊戲。當然,即使你沒有接觸過《光環》系列遊戲,但是卻鐘愛FPS類型,那麼也可以嘗試一下《光環5:守護者》,或許從這一作開始你也将成為光環的忠實粉絲。
光環系列在遊戲界擁有高知名度,其通過小說、電影等方式,呈現“HALO 宇宙”的背景故事和遊戲未提及的細節,因此在劇情方面堪稱完美。而《光環》并不是單純的一年一作的遊戲系列,更像是Xbox主機的成長軌迹。作為搭載Xbox One次時代平台的《光環》系列新作,《光環5:守護者》全方位超過了前作。除了繼承遊戲的核心要素以外,《光環5》使用了全新引擎,令遊戲更加強勁。基于次世代主機的硬件和系統優勢,無論是遊戲畫面還是遊戲性能都會更上一層樓。
遊戲特色
在《光環5:守護者》(Halo 5: Guardians)中,玩家除了可以操作如士官長以及洛克探員等主要人物之外,在合作模式下還可以分别扮演歐西裡斯火力小組或者是士官長率領的藍隊中各個不同的超級戰士成員。在系列作品裡,其中一點相當出名的特色就是遊戲提供了許多不同的護甲可以選擇(多人模式),并且之前也曾經利用神風烈士在《光環2》登場時,讓我們得以一窺星盟護甲的擡頭顯示器界面。
而《光環5:守護者》在戰役模式中更進一步的提供了更多獨特性的遊戲體驗,根據 343 Industries 的制作團隊領導人 Josh Holmes 在推特上回應表示,所有在戰役模式中可以操作的角色,每個人都将會因為所穿戴的護甲不同而有截然不同的擡頭顯示器介面。包含了主要人物在内的士官長以及洛克探員,還有兩人率領的火力小組成員都将具備獨特的戰鬥介面,對應特别的戰鬥狀況讓合作的遊戲更具有代入感與獨特性,同時也能借此強化玩家對主角之外的隊友角色有更深層的感情連結。
但在自訂護甲系統更加完整的多人連線對戰模式呢?Josh Holmes 表示在多人模式中,所有玩家的擡頭顯示器都将采用統一的流線型設計,并不會因為選擇的護甲或頭盔而變更擡頭顯示器的介面。雖然這樣少了一些變化性,但卻可以讓多人競争遊戲中最注重的「公平性」不會因為護甲的差異而受到影響。
衍生作品
《光環》的品牌從電子遊戲,延伸到了小說,漫畫和動畫短片,它以成為一個龐大的太空史詩宇宙背景設定,在接下來的《光環5:守護者(Halo 5:Guardians)》中,該系列的劇情将得到更大規模的擴展。
在接受媒體采訪時,343工作室首腦Bonnie Ross透露了關于《光環5:守護者》遊戲封面上的新角色 -- 的名字。下面是士官長,上面是Agent Locke(洛克專員)。此外,他還透露在Ridley Scott制作的網絡短劇中将介紹Locke的故事背景,讓玩家們在《守護者》遊戲正式發售之前對這個角色有所熟悉。Scott的網絡短劇系列将包含于今年秋季Xbox One上的《光環:士官長合集》中,另外史蒂芬斯皮爾伯格的《光環》電視劇也将于2015年秋季正式開播,估計屆時會與《光環5:守護者》同步上線。
Ross透露,兩部電視劇都将與下一部Xbox One上的原創《光環》遊戲息息相關。