禍亂之源

禍亂之源

遊戲《DotA2》中英雄
禍亂之源是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裡夜魇軍團的一名智力英雄。禍亂之源是将噩夢和恐懼散播到這個世界的原始力量。伴随他出現的必定是無止境的恐怖和慌亂。可以通過侵蝕對手的精神醫療自己;也能通過挖掘對手内心的恐懼大幅削弱對手的作戰能力;将對手送入無邊的噩夢使其完全癱瘓是他最為得意的事情。在必要的時候,甚至肯撕裂自己的靈魂,将它注入對手體内,使對手完全不能動彈并承受巨大的絕望和痛苦。
  • 中文名:禍亂之源
  • 所屬作品:DOTADOTA2
  • 别名:禍亂
  • 遊戲類型:實時對戰
  • 定位:輔助-控制-爆發-耐久

角色形象

禍亂之源

神做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚着所有英雄内心隐藏的恐懼。就算不眠亦無濟于事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。隻要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。

英雄屬性

等級:

1級

15級

25級

生命值:

660

1380

1900

魔法值:

351

783

1095

傷害值:

58-64

94-101

120-126

護甲值:

4.7

10.5

14.7

視野距離:

1800 | 800

展開表格

以上信息來自:

天賦樹

+100 施法距離

10

+7 護甲

+40% 經驗獲取

15

虛弱竊取攻擊速度

+50 移動速度

20

+100 虛弱攻擊速度降低

+7秒 魔爪持續時間

25

+250 蝕腦傷害/治療

以上信息來自:

英雄技能

技能名稱

快捷鍵

使用效果

等級

虛弱

Q/E

削弱一個敵方單位的狀态抗性,并降低攻擊速度。

負狀态抗性會使負面效果持續時間更久。

可被驅散。

施法距離:1000

攻擊速度降低:50/75/100/125

狀态抗性降低:36/44/52/60%

持續時間:8秒

無視技能免疫:否

魔法消耗:50/75/100/125點

冷卻時間:12/10/8/6秒

蝕腦

W/B

暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害并回複自身生命值。

可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

減少冷卻時間,并且蝕腦無視技能免疫。

傷害:75/150/225/300

生命回複量:75/150/225/300

傷害類型:純粹

無視技能免疫:否

魔法消耗:90/115/140/165點

冷卻時間:14/13/12/11秒

神杖升級冷卻時間:1.5秒

噩夢

E/T

讓目标敵方或友方英雄進入沉睡并每秒造成傷害。睡着的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢将轉移到攻擊者身上。噩夢中的單位受到傷害便會醒來。

噩夢會對隊友和自身造成傷害,所以可以用于反補英雄或自身。

除了噩夢造成的傷害,其他傷害都會讓單位醒過來,但是 隻有物理攻擊會使噩夢轉移目标。

在噩夢的第一秒,作用單位是無敵狀态。

禍亂之源可以把自己從噩夢中喚醒。

傷害:20

施法距離:425/500/575/650

持續時間:4/5/6/7秒

傷害類型:純粹

無視技能免疫:否

魔法消耗:165點

冷卻時間:22/19/16/13秒

噩夢終止

E/D

将所有人從噩夢中喚醒。

魔爪

R/F

持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力并持續受到大量傷害,同時每0.5秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。

魔爪的控制和吸魔效果對技能免疫單位有效,但是不造成傷害。

傷害:100/155/215

魔法吸取:5%

持續時間:6秒

傷害類型:魔法

無視技能免疫:是

魔法消耗:200/300/400點

冷卻時間:120/110/100秒

以上信息來自:

英雄分析

英雄優勢

擁有超強的點控制能力和gank能力,是所有單體物理輸出的噩夢,線上強勢反擊殺能力突出。

英雄劣勢

不具有範圍傷害技能,清兵能力弱導緻他推進和反推進能力都差弱,大招需持續施法,比較懼怕遠距離控制技能。

英雄适配

搭配英雄

米拉娜

睡箭組合是DOTA2中的經典技能組合之一,禍亂之源的先手配合一支超遠的後手箭,可以讓敵人毫無還手之力。

先知

禍亂之源的遊走能力配合先知的傳送可以很好的進行抓人,而先知的帶線能力也彌補了禍亂之源在這方面的不足。

克制英雄

撼地者

由于需要大招需要持續施法,所以禍亂之源比較懼怕遠距離控制技能,而撼地者超遠距離的溝壑正好克制他。

維薩吉

召喚物的打斷效果能很好的克制禍亂之源大招的發揮,維薩吉的強力推進能力也讓禍亂之源沒有太多應對的辦法。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、智力鬥篷。

中期核心裝

奧術鞋、魔瓶、魔杖。

後期神裝

遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、閃爍匕首、希瓦的守護、死靈書

出裝思路

前期出裝主要考強gank能力,魔瓶可以提供高效的回複能力,控符可以提高抓人的成功率。

常規加點

最主流的打法,前期1級的虛弱壓制對面補刀,1級的睡和滿級的蝕腦,無論對于爆發力還是生存力都是一個很好的選擇。

曆史版本

7.02

20級天賦從 +35 移動速度改為+75 虛弱攻擊力降低

25級天賦從 +120 虛弱攻擊力降低改為+75 移動速度

7.03

基礎攻擊力提升4點

25級天賦從 +75 移動速度提升至+100

7.05

15級天賦從 +25%經驗獲取提高至+30%

20級天賦從+75虛弱攻擊力降低提高至+90虛弱攻擊力降低

7.06

重做禍亂之源的神杖效果。蝕腦的冷卻時間降低至1.5秒,并且無視技能免疫。

敏捷/智力成長提升0.3,與力量成長的綜合改動相一緻

魔爪每0.5秒造成傷害,原為每1秒

7.06f

基礎力量、敏捷和智力各提升1點

噩夢的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

7.07

禍亂之源可以攻擊受到噩夢的單位,并且不喚醒目标。

所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

噩夢不再造成每秒20點傷害。

7.07b

10級天賦從虛弱竊取攻擊力改為+100 施法距離

15級天賦從+150 施法距離改為虛弱竊取攻擊力

7.07c

噩夢的施法距離從500/550/600/650減少至425/500/575/650

7.07d

虛弱的持續時間從20秒減少至14/16/18/20秒

蝕腦的傷害從90/160/230/300點調整為75/150/225/300點

7.16

20級天賦從 +75 移動速度降低至+65

7.17

基礎攻擊力減少2點

蝕腦的魔法消耗從70/100/130/160點增加至90/115/140/165點

7.18

魔爪的冷卻時間從100秒增加至120/110/100秒

7.20

重做虛弱。向一個敵方單位施加一個負面效果,目标獲得36/44/52/60%負狀态抗性(使負面效果持續時間更久),并且攻擊速度降低40/60/80/100。持續8秒。可以被驅散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130

15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度

20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低

7.21

虛弱的攻擊速度降低從40/60/80/100提升至50/75/100/125

虛弱的魔法消耗從70/90/110/130點降低至50/75/100/125點

10級天賦從+6 護甲提升至+7

魔爪的持續時間從5秒提升至6秒

7.21b

力量成長從2.4提升至2.6

敏捷成長從2.4提升至2.6

智力成長從2.8減少至2.6

英雄台詞

Bane of your existence...

痛苦之源出生了….

Bane... Elemental

痛苦之源…一切的根源。

Your Nightmare is here.

你的噩夢在這裡。

I bring nightmares.

我帶來了噩夢。

I come with evil dreams.

我帶來了邪惡之夢。

Bane.

痛苦之源。

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