醫院大亨

醫院大亨

醫院主題類遊戲
《醫院大亨》(Hospital Tycoon)是一款由Deep Red Games開發、Codemasters于2007年6月9日發行的上帝模式遊戲。該遊戲以醫院為主題,玩家在遊戲中将執掌一家忙碌的醫療機構,而它原本整日被各種危機與破産的問題困擾着;玩家要負責醫院的運營、維護、修繕以及擴張,同時還要機智地應對各種混亂的狀況。遊戲中還有大量随機的新疾病,玩家需要花費大量時間來研究治療方法來幫助你的病人,賺錢。玩家不僅需要投入金錢購買設備與研制藥物,還需要确保你的雇員都訓練有素來面對各種突發情況。
  • 中文名:醫院大亨
  • 原版名稱:Hospital Tycoon
  • 别名:
  • 遊戲類型:模拟經營
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:Deep Red Games
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 發行商:Codemasters
  • 遊戲容量:171.7M
  • 遊戲語言:英語

遊戲設定

從《主題醫院》第一次提出了醫院管理這個類型的遊戲以來已經有很長一段時間了,Codemasters延續了Bullfrog這個經典類型開發了一款新的醫院管理遊戲。《醫院大亨》在繼承了Bullfrog經典風格之餘還融入了自己獨特的風格,幽默诙諧的病人和如電視劇一般緊張精彩的劇情将會給玩家帶來完全不同的遊戲體驗。由于之前了解這款遊戲較少,所以我們幹脆來到了Codemasters的開發總部看看這款即将于6月在PC平台發售的《醫院大亨》。

在《醫院大亨》中,玩家可以選擇扮演一個醫院的負責人,也可以選擇像熱播美劇《Grey’s Anatomy》那樣扮演一名普通醫生。遊戲的故事将像美劇那樣分成三季,每個人物都有四個時段的故事,就像你看過的那些美劇一樣,在遊戲中還會出現各種浪漫的橋段,玩家可以自己選擇将角色引向不同的結局,是同在還是離開,由你抉擇。玩家可以讓自己控制的醫生與護士們心心相印,産生感情。但不像電視劇那樣總是圓滿的結局,玩家可以讓遊戲變成一個悲劇的結束,總之遊戲的故事結局可以由玩家自己決定。

當然,遊戲中治療病患也是遊戲重要的一部分,遊戲中的病人都需要診斷,治療然後康複回家,玩家所做的決定會影響醫院的前途。遊戲中的疾病包括從最小的頭痛到可怕的絕症,但是也不要太過于擔心生死,因為遊戲中總是充滿了各種喜劇元素。比如,電燈泡綜合症是一種換電燈泡就會感到莫名興奮的疾病,而人狼病是一種易傳染病,它會将人變成人狼。傳染病不是最可怕的,但它會傳染給那些已經生病的人,即使玩家已經有了治愈的方法還是會消耗大量的财力來醫治這種疾病。

遊戲中還有大量随機的新疾病,玩家需要花費大量時間來研究治療方法來幫助你的病人,賺錢。玩家不僅需要投入金錢購買設備與研制藥物,還需要确保你的雇員都訓練有素來面對各種突發情況。專家雇員像工程師,門衛,病理學家,藥劑師與理療家在一些特殊任務上可以派上大用場,但他們可不一直都需要,這需要玩家精通人力管理。同時玩家需要保證整個團隊的和諧,快速安靜的共同工作。如果玩家把那些興趣相投的人放到一起工作,并且鼓勵他們相處,會得到更高的工作效率。

遊戲中另一個重要的部分是設計醫院的布局,但是這個部分看起來比較容易。《醫院大亨》會自動分析醫院布局合理的幫助玩家分配醫院空間。如果玩家将沙發,遊戲機與咖啡機放到一個房間,那麼這個房間會自動變成員工休息室,如果玩家把工作台與顯示器放到一個房間,那麼這個房間會自動變成一個研究室。一旦這些房間都安排到位你的醫生會自覺的開始工作與休息。

遊戲的指導會作為醫院的前任管理者與你的助手一直幫助你,他會一直呆在屏幕的角落不時胡言亂語。幸好,他說的這些話都會被翻譯成英語出現在遊戲的屏幕上,玩家可以與他交談來學習遊戲的一些基本遊戲方法。在遊戲中遊戲的右上方還會出現一些基本信息來幫助玩家遊戲,例如玩家雇員的ID号碼等等。

雖然《醫院大亨》沒有什麼太多新的内容,但是遊戲看起來魅力十足且十分有趣。像肥皂劇一樣有趣的劇情,演繹着愛恨情仇的故事看來是相當不錯打法時間的方法。遊戲将于6月登陸PC平台。

遊戲秘籍

秘籍 作用

MakeMeAGod 開啟所的秘籍效果

Speedy 提升醫生和病人的速度

Brainy 提升醫生技能升級速度

Workhouse 沒有娛樂需求

Bargain 物品更便宜

附:秘籍效果

快速 = 看病、使用設施速度加快。

貪婪 = 增加看病的額外收入。(病人給錢時的黃字部分,本身是靠醫生技能來增加的)

死亡醫院 = 把醫院員工全都變為死神形象。(病人死時的樣子)

交易 = 半數購買設施與建立房間。(但是賣的價錢還是不變,可以小刷些錢。)

懶惰 = 解鎖所有關卡1-3章共12關。

高智商 = 增加員工技能提升速度。(使員工更容易獲得技能點數,但是70%為上限,想繼續增加請使用高級神經升級系統)

高重荷機器 = 就算機器維修度為0%也不會停止工作。(不買工程師時可以看到效果)

遊戲特色

1、模拟真實的醫院,多達十幾種不同的醫療科室;

2、簡單休閑,适合所有人玩的一款模拟休閑遊戲;

3、雇傭管理人員,可以幫助你在離線狀态下賺取金錢;

4、觸發特殊事件,幫助更多擁有疑難雜症的病人;

5、做出重要的發展決策,合理穩健地擴展醫院業務;

6、遊戲完全免費,不用花錢也可以體驗所有的遊戲内容。

遊戲心得

把那個懶堕值和平傭值為100的接待員開了,換個勤快的。

然後有病人不挂号,看看是不是所有的接待員的娛樂需求都已經滿了,這個遊戲好象隻有接待員的娛樂需求滿了她也不去休息室,得手工控制她們去。不知是不是BUG。

醫院的“能力”提升和員工的水平沒什麼關系,不用把太多精力和心思花在神經訓練上,醫院的能力主要看是否所有的症狀都能治療,設備全不全。

再有就是醫院的人手,診斷室和掃描設備室需要的是醫生,物理治療設備室需要的是物理治療師,象驗血這類設備室需要的是病理專家。

有時我們不必每個房間都配一個醫師和護士,我想可能許多朋友都是這樣的,所以就造成有的醫生要在不同的科室跑來跑去。你要細心觀察每個部分,如果醫師少得不足以應付當前所有狀況,醫院的整體能力值就會低下。比如醫生從診斷室跑去掃描部給病人診斷,但診斷室門口又有人正在排隊,診斷室又沒别的醫生,這種情況“能力”值就下降。

又例如診斷室門口等待診斷的人超過十個人,而診斷室的醫生又都是新手,你就要考慮再建一間診斷室,如果原有的診斷室夠大,你也可以在裡面再放一張桌子。

另外,尤其注意,如果設備維護得差,也影響醫院整體能力,我最後一關就是因為一個設備狀态在40%,所以能力值一直是98%,手動派人去維護到100%,馬上通關。之前試着多招員工什麼的,根本沒用。

關于美化值,最簡單了,就貼着各個房子的牆不停的擺花壇就行了,這遊戲就這點垃圾,美化值的提升幾乎不用玩家動任何腦筋,就燒錢就行了。

至于員工照顧,有個豪華些的休息室,娛樂需求太高滿了的手動控制休息一下,其實最簡單就是在員工夠用的狀态下,再多招兩個醫生扔在走廊就行了,他們會“哪有需要哪裡到”。

至于病人照顧,最主要是護士夠用,這一點能占85%,再有就是你新建的房間門口要有座位和報架,還有就是廁所要夠用。

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