吃豆人

吃豆人

益智類遊戲
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街機遊戲移植至Atari2600平台的遊戲,最早由南夢宮公司于1980年在街機上推出,後由雅達利公司于1982年3月中旬發售Atari2600版。[1]Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的發音paku-pakutaberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了“我吃,故我在”的生活态度。
  • 中文名:吃豆人(香港:吃鬼遊戲)
  • 原版名稱:
  • 别名:
  • 遊戲類型:
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC、街機、Atari
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:岩谷徹
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 其他外文名:Pac-Man, Pacman
  • 遊戲類别:益智
  • 面世時間:1980年5月22日

簡介

吃豆人,一款遊戲,吃豆人遊戲于1980年5月22日在日本誕生,一經推出就受到了衆人的喜愛,由于遊戲主角設定奇怪,好像一張被吃掉了一塊的圓餅,更是讓人過目不忘。

小精靈(Pac-Man)是電子遊戲曆史上的經典街機遊戲,由Namco公司的岩谷徹設計并由MidwayGames在1980年發行。Pac-Man被認為是80年代最經典的街機遊戲之一,遊戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大衆文化符号,或是此産業的代表形象。它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的标幟,一直沿用至今。

遊戲模式

遊戲的目的就是控制遊戲的主角小精靈吃掉藏在迷宮内所有的豆子,并且不能被幽靈抓到。

迷宮的四個角落有大的閃爍點稱為大力丸,提供小精靈一小段時間,可以反過來吃掉幽靈。幽靈在這段時間内會變成深藍色,會往反方向逃逸,而且通常移動時比較慢。有趣的是,當幽靈被吃掉時,它的眼睛還在,會飛回鬼屋,并再生而回複正常的顔色。當深藍色的幽靈反白閃動時,表示大力丸的效力即将消失,而随著遊戲的進展,大力丸的有效時間會越來越短。在遊戲的後段,大力丸被吃掉時,幽靈不會改變顔色,但仍會往相反方向逃。

獎賞物品

櫻桃,100分

草莓300分

橘子,500分

蘋果,700分

葡萄,1000分

旗艦,2000分

球,3000分

鑰匙,5000分

谷歌LOGO變臉事件

2010年5月21日北京時間23時10分左右,為紀念食鬼遊戲誕生三十周年,Google首頁的Logo改為食鬼遊戲圖片,而點擊InsertCoin按鈕或等候十秒即可進行在線遊戲。當連續點擊InsertCoin按鈕兩次,更會出現雙打模式,各關卡皆為同樣布局。遊戲将會放在傳統首頁四十八小時。香港的Google首頁,發現其LOGO已換成動畫遊戲,原有的手氣不錯按鈕也換成了InsertCoin(插入硬币)。

5月22日是吃豆人遊戲(PAC-MAN)誕生三十周年,這款由Namco開發的街機遊戲在80年代頗為流行,堪稱街機史上的一代經典。吃豆人遊戲的主人公大嘴巴的形象甚至被作為一種大衆文化符号,或是此産業的代表形象。他的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

該遊戲的背景以黑色為主。畫面中,“Google”6個字母組成回廊似的迷宮畫面,四個顔色分别為紅、黃、藍、綠的鬼面符号在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個半開半合的黃色圓圈符号。當記者按動鍵盤上的方位鍵時,發現該黃色圓圈符号可以行走,并且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符号時就要被吃掉。

網友:“吃豆人”讓人懷舊

 “上世紀90年代讀小學時,我就玩過這種掌上遊戲,自己買不起,是向同學借來玩的。”周先生介紹,該遊戲名稱叫“吃豆人”,“現在在谷歌上能玩了,挺有懷舊的感覺。”周先生評價,谷歌首頁上的吃豆人小遊戲,其要素一應俱全,玩家不但可以使用鼠标和方向鍵控制角色移動,就連音樂和獎勵設定都與原作完全相同。此外,點擊搜索框下方的“投币”還可以玩雙人合作模式。“變身驚豔,堪比正式版!”周先生說。

谷歌:為“吃豆人”30歲慶生

有部分網友懷疑,LOGO變身是被黑客攻擊篡改了網頁。對此,谷歌中國公關總監王錦紅接受采訪時表示,LOGO變身與黑客攻擊無關,此舉專門為“吃豆人”30周歲慶生。谷歌一直都有在特殊日期更換網站LOGO的習慣,比如母親節、教師節等,這是一個企業文化。這次的LOGO變身,是用特殊手法為“吃豆人”慶生。王錦紅說,這是第一次将谷歌LOGO變為網友可互動的動畫圖像。

【設計者】日本電子遊戲商Namco的遊戲制作人岩谷徹

【意念來源】1979年某天,岩谷徹拿起了面前的一塊薄餅正大口咬下,突然他低頭注視缺了一角的Pizza,這個卻角的薄餅成為了Pac-Man的原型

谷歌“吃豆人”造成損失1.2億美元

5月26日上午消息,美國時間管理網站RescueTime今日發布了一份研究報告,稱谷歌上周五用一款可以玩的“谷歌吃豆人”遊戲替換了谷歌主頁Logo。全球企業因為員工玩這個遊戲,遭受了總計約500萬小時的工時損失和總值約1.2億美元的生産效率損失。

谷歌推出“吃豆人”主頁是為了紀念該遊戲推出30周年,5月21日公司将這款遊戲放在了搜索主頁上,并推出單人和雙人模式。谷歌還對遊戲界面進行了重新編排,以突出谷歌公司名稱。

RescueTime網站對其1.1萬名用戶進行調查後發現,這款遊戲使用戶在谷歌主頁停留時間延長了36秒。

不過,用戶在谷歌主頁多停留36秒并不會讓人太生氣,畢竟還有很多其他的事情會讓員工停下他們的工作,比如總統大選、體育比賽、《迷失》大結局、名人死亡等等。不過,這隻是個平均數字,有些人上周五可能把大部分的工作時間都用于玩這款30年曆史的谷歌遊戲。

更有趣的是,很多人由于不知道該如何停止這個自動運行的遊戲或關閉音樂,而浪費了時間。

美國科技網站CNET編輯DanielTerdiman表示,很多人發電子郵件給他,抱怨不知道如何關閉該遊戲。此後,谷歌對遊戲進行了修改,音樂可以關閉了。但是在此之前,已經有一些公司和政府機構已經屏蔽了谷歌主頁,因為有禁止員工工作時玩遊戲的規定。

不過,Terdiman表示,他認為很多人玩得很開心,大多數公司也不會很介意,畢竟快樂的員工是件好事。

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