野戰遊戲

野戰遊戲

野外生存遊戲活動
野戰遊戲也叫生存遊戲,最早源自美國中西部,20世紀70年代傳入日本。由于這種遊戲不單止是業餘愛好者的野外活動,同時又是一個體驗個人意志和素質的機會。[1]在短短的幾年間,這種另類而又特别的遊戲便迅速遍布全世界,許多大、中、小型企業更以此為目标,積極參與和組織各項野戰活動,透過這種遊戲,引導和啟發員工發揮自身潛能,以此提高企業生存能力和競争力。
  • 中文名:野戰遊戲
  • 原版名稱:WARGAME
  • 别名:
  • 遊戲類型:生存遊戲
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:美國中西部
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 目的:透過這種遊戲,引導和啟發員工發揮自身潛能,以此提高企業生存能力和競争力。

野戰遊戲-簡介

野戰遊戲已不光是軍事發燒友的玩意,在許多先進國家都已成為企業生存的重要課程之一,從中發掘出不少優秀的領導人才,無論個人、企業,在參加整個野戰遊戲的過程中,都能夠令人得到充分的鍛煉和自我體現,從自我保護、策略判斷、決策執行以及培養隊員自信心、應變能力到發揮個人領導能力和團體合作精神等等。

野戰遊戲主要分為兩大類,一是采用彩彈槍,二是使用電動仿真槍。野戰項目有;陣地攻防戰、叢林遭遇戰、拯救人質、保護政要、捉逃兵等等。

野戰遊戲無論在視覺上還是感觀上都是一種享受,這種享受是無法用筆墨形容,隻有你親身參與才能真正體驗得到。

野戰遊戲-遊戲規則

(I)搶軍旗/隊制

野戰遊戲

把人數編成兩隊,每隊的人數約為5至10人左右。當然如果能配合場地大小等問題,才定遊戲的人數便是取好。兩隊隊員的手臂上,均以配上不同顔色的臂章帶作區分。為了防止在遊戲中,手臂上的絲帶被樹枝扯掉等問題出現,所以在遊戲開始時,最好還是檢查清楚絲帶是否牢牢挂在手臂上。

兩隊在各自所屬的陣地上,須插上一支代表己方的旗幟(最理想為1m×1m),然後盡量保護它,不要讓它被人奪去,否則的話自然是落敗收場。 遊戲前,先行決定那一方先吹哨子,然後當負責先吹哨子的一方準備好後,便以哨子代替說話,向敵方表示"己方已準備就緒,遊戲可以馬上開始"。

如果敵方亦已準備好的話,便以一次的哨子聲作回答,亦即等于"我們也準備好了"這意思。那麼,當先吹的一方再吹一次的話,遊戲便正式開始。但如果仍未準備好的話,便須要吹哨子兩聲,以示本身仍未準備好,請再等多一會的意思。

當收到對方仍未準備好訊息後,便須再等待兩至三分鐘,然後再吹一次哨子作确認,回覆的方法和之前的相同,如準備好的話吹一次哨子,還未準備好的話吹兩次。如一直也未準備好的話,便重複以上的程序便可。 當遊戲開始,正式和敵人交戰時,到底BB彈要擊中敵人身體那一個部份才算是擊倒他呢?

野戰遊戲

相信很多初學者也會為此感到疑惑。其實若以一般的賽規來說,隻要身體任何一個部份被BB彈擊中,也屬于戰死,即使被擊中的隻是系在腰上的彈藥袋或是手上的氣槍,亦不能例外。

相信很多人心裡也在想"為什麼要劃分得這麼清楚?"理由很簡單,因為野戰遊戲裡大都沒有栽判官的存在,如果沒有大家承認的法則或規條的話,那麼即使已經戰死的,卻又硬要以不死的姿态出現的話,最後遊戲自然不能順利地進行,勝負亦變得失去意義。

但如當被反彈過來的流彈擊中的話,應否當他是戰死?相信這些事例,必須要在遊戲前說明清楚才可。依照一般的規例來說,當被擊中的話,被擊者應第一時間把氣槍高舉至頭上,然後慢慢行到已劃定的休戰區,再帶上預先準備好的白色絲巾。戰死的玩者,亦被規定不可以為隊友提供任何意見,甚至任可武器或BB彈作支援。

哪一方能把敵人的旗幟搶過來,便是遊戲中的勝利者。當然,每一次遊戲通常都會有時間限制(大約為15分鐘左右),如在規定時間内都未能把對手的旗幟搶過來的話,便要以仍然生存的人數多寡來決定勝負。假如仍是相同的話,便屬于和局。當然,由于之前曾提及過這些規條并不是統一使用,所以有些人更喜歡以用剩的彈藥多寡,甚至是以使用的槍種來決定勝負。

(II)個人戰

野戰遊戲

隊戰是兩隊對戰遊戲,而個人戰自然是屬于完全個人戰鬥的遊戲。當參加者齊集在一起的同時,一聲令下便各自走進規定的戰場内,而當過了預先約定的時間後(大約為3至5分鐘),遊戲便正式開始。當然,有些人亦會選擇以哨子作為開始的訊号。遊戲的型式和隊戰相同,被擊中的需要退下火線,到預早劃定的休戰區休息。由于沒有旗幟争奪,所以遊戲到最後唯一生存的人便是勝利者。在這遊戲中,由于沒有任何戰友,所以每分每秒都要必須處于高度戒備狀态,即使隻是大約10分鐘的遊戲,但亦會令人疲倦不堪。

總括而言,無論是隊戰或是個人戰,兩者都各有不同的難度和剌激感,至于玩者選擇那一種遊戲,則純粹屬于個人喜好而已。

雖然以上兩種均是野戰遊戲中最普及的玩法,但當實際進行遊戲時,首先必須要顧及的,始終都是不要影響到他人為主。遊戲的玩法才是次要,希望所有玩者能緊記這點。雖然一切也應要為他人着想為主,但某些環境亦是避無可避,如身穿迷彩戰衣在便利店出現,玩者亦毋須太過介懷别人的好奇眼光。

但有一點則是不可忽視,就是切勿把周圍的環境破壞或弄污,特别是生火後必須要确保火種熄滅後才可離開現場,因為由玩野戰遊戲的人遺下火種導緻山火事情,亦時有所聞。

此外,還有一件事是絕對不可忘記,那就是無論在任何環境下,隻要是遊戲進行中的話,便必須要帶上護目鏡,即使是在劃定的休戰區内亦不能例外,因為射擊遊戲始終存在着一定的危險性。

野戰遊戲-新手入門

1. 您為什麼玩WARGAME

"您為什麼玩WARGAME?" 便是你進入WARGAME世界内的第一個問題,答案人人不同,更會以經驗的增加而有所改變。給自己答案後,便正式歡迎您進入野戰世界!!但新手門請注意,你必須男朋友/女朋友及監護人是否同意,否則,你第一個野戰對手,便會立即出現!!

2. 費用

野戰遊戲可以說豐儉由人,祇需最基本的兩樣東西便可. 一) 安全眼罩 二) 玩具槍一支。 如果你是未有經濟能力的學生,可于二手市場選購一些較便宜的氣槍及購買一個百多元的網紋面罩 ( 哈密瓜建議新手們還是購買全新的氣槍比較好 ),但如果閣下在經濟方面問題不太大,野戰遊戲是可令閣下花費大量金錢!因為野戰遊戲的裝備及槍械種類實在多不勝數。

裝備圖解

3. 個人裝備及玩具槍械

個人裝備方面,最重要是保護眼睛的護目鏡 / 面罩,于WARGAME使用的護目鏡 / 面罩大至上可分為: 一)百多元的平價網紋面罩、二)鏡片形的面罩、三)護目眼鏡、四)透明膠眼罩。

網紋面罩的優點是沒有霞氣、透氣、低價格。缺點是由于保護眼睛的部份是使用金屬網制造,所以如使用較輕BB彈時 ( 如0.12g ) BB彈的碎片會有機會飛入眼睛,鐵網中槍後會有凹陷情況,如作多次使用或在相同地點中多槍的話,保護眼睛的效能便會大大減少。

 鏡片形的面罩保護性能十分高,并可同時使用于BB彈及PAINT-BALL,有些型号更可保護頸、額頭及耳朵。但也有它們的缺點﹕鏡面易花、高價格、反光及有霞氣。

 護目眼鏡及透明膠眼罩的保護性能也相當高,但隻能保護眼睛,優點是靈活及方便,缺點是隻能保護眼睛不能保護面額,如果你是貪靓一族,我們建議你不要選用它。

氣槍方面,新手千萬不要買太大或太長型号的氣槍,太長的槍會影響在WARGAME中的靈活性,對新手而言不太适合,筆者見過不少人仕不能控制長型槍械,但其又愛做一些難度高的角色,如 Sniper…等。但那槍支比他的個子還要大!那如何狙擊?新手們還是多玩數次後,才決定自己在WARGAME中的角色以免浪費金錢!!

4. 購買二手氣槍注意事項

在購買二手氣槍時應測試清楚氣槍的性能,哈密瓜認為二手的原裝槍最适合新手,因其内部并沒有拆開過及沒有換上任何零售,如有問題時修理也比較容易,另外你應帶同一位對氣槍有認識的朋友一起去交易。

5. 遵守事項及注意事項

雖然WARGAME在香港已經得到很多人的認識,但( 槍 )是一種十分敏感的東西,很容易引起公衆不安!所以玩WARGAME及氣槍的人仕應自律及自制地控制自己,香港槍械法例規定槍口發射能量在2焦耳及以上,便是槍械,最高可監禁14年!所以各位請勿以身示法。在公衆地方不可"露械",更必須把氣槍放進槍袋,最好連買槍的發票也放在一起,以便警察查看。在使用氣槍時必須戴上護目鏡或面罩,小心BB彈反彈。 不要和沒配戴護目鏡或面罩的人仕玩槍、不要玩WARGAME以外的危險遊戲,如遊繩、火藥等。

6. 選擇合适的WARGAME夥伴

WARGAME确實是一項十分好玩的活動,找一班合拍的朋友一起玩便更好,可以共同分享WARGAME中的經驗及樂趣。坊間流行的規則有 " 中槍死 "、 " 打POWER" 另外還有 " 二槍死 " 等。中槍死是指身份任何部份被射中一槍或以上,均視為 " 死 ",POWER又稱投降,意思是指參加者被敵方攻擊至投降為止,至于二槍死是指一槍傷再中一槍便死,詳情筆者也不太清楚。

火力,坊間有很多人仕會以可樂罐作為标準,标準 ( 以0.2BB彈計算 ) 分别為原裝 ( 約0.6-0.8焦耳 )、一面罐 ( 約1-1.2焦耳 )、二面罐 ( 約1.2-1.3焦耳 )、罐底中 ( 約1.4-1.75焦耳 )、罐底邊 ( 約1.8-1.99焦耳 )等....{{ 罐面及罐面邊已超出法例限制的兩焦耳 }},所以各位新手們記得先問清楚才參加。

7. 場地及安全問題

香港有很多免費的地方可玩WARGAME,但必須顧及遊人安全及保證環境清潔,另外還有一些收費的場地,他們的收費合理,并提供膳食及運輸,十分方便。

如前往公衆地方玩WARGAME,應帶備手提電話及少量醫療物品,如膠布、紅藥水等等....以備不時之需,如遇上嚴重意外應立刻緻電報警。生存遊戲的進行方式是将參加人員分組(一般分成兩組,可依照活動需要分成更多組),分成紅藍兩軍以BB槍為武器,于叢林山野中進行仿真戰争,非常刺激且富趣味性,場地種類包含:

平原戰:

以大草原中的草叢物為遮蔽物。

叢林戰:

以樹幹高木為遮蔽物。

屋戰:

以屋内外的建築物為主,尋找遮蔽物采攻略政策。

野戰遊戲 - 裝備組圖

野戰遊戲成為一項非常熱門的戶外活動,街頭巷尾也在一股腦兒地讨論野戰遊戲。究竟甚麼是野戰遊戲呢?野戰遊戲其實是一種模仿軍隊作戰的遊戲,參加者都穿上各款軍服,手持仿真槍(詳細介紹請點擊下方的槍庫圖标),配備各款野戰裝備,穿梭叢林之間,展現各種隊形陣式、個人技巧,全情投入扮演一個士兵、一個将領的角式。為了在玩野戰時更好地隐藏自己,同時更具真實性,很多人都把現在的特警、常規特種部隊、陸軍等的裝備作為模闆,裝備成真的軍人一樣去打野戰。下面是從網上收集的幾種裝備圖解。

野戰遊戲-場地與安全

野戰遊戲雖然不是使用真正的槍械,但也有其危險性,造成失明的狀況也不無可能,所以要特别注意活動的場所及使用的裝備。在活動前一定要了解活動場地是否安全 ? 使用的裝備是否合法 ? 是否檢驗合格 ? 帶活動的教官是否專業 ?

野戰遊戲安全守則

一. 嚴禁于戰場内取下防護面罩,若違反者,指導員有權請你出場。

二. 五公尺内嚴禁蓄意射擊其它人的頭部和頸部、及從背後射擊。

三. 嚴禁對參觀區或場外盲目射擊,及對裁判、投降者射擊。

四. 嚴禁與其它參賽者有肢體沖突的行為。

五. 嚴禁攜帶危險物品入場,任何人進入戰場,除了個人保護裝備外,禁止攜帶如刀、爆炸物、五金工具、繩索等危險物品。

六. 嚴禁對場内的動物射擊,如有小鳥飛入場内,禁止對其射擊。

七. 禁止在戰場内吸煙及飲酒, 嚴禁在場内拆卸槍枝任何組件。

八. 戰場内絕對服從裁判員的判決,若對判決有争議應于場外再反應。

九. 嚴禁攀登或移動掩體,小心避開可能有危險的地形地物。

十. 戰場外永遠保持槍口朝下,以免槍械走火傷及他人。

十一. 野戰遊戲緊張刺激,請注意身體狀況,身體不适者請不要勉強參加。

相關信息

真人CS野戰知識之看聽行跑躲

在進行的真人cs野戰中,往往要做到以下幾點,才能是獲得勝利的前提。

聽:真人CS域運動:叢林CS視野不夠開闊,以便找到目标需要的眼睛和耳朵,使用可以不通過的地方,聽的目标涉及如樹枝,樹葉發出的聲音或腳步聲聽發現目标,發現目标,叢林土地,往往是由。思考判斷力,當戰争遊戲玩CS:聽,看和修複各種可疑症狀,将得到解決。

看:觀測場活動:通過目标後留下的痕迹發現了目标。你看,特别是樹木,灌木和雜草茂盛的和複雜的地形,以及其他易敵隐蔽的地形仔細觀察,要觀察一段時間的期待。

行:是不是聲音在CS野戰運動的前進迅速,安靜的運動,隐藏在叢林中的“靜”,找到目标,很重要的一點。

跑:出遊集中,發現馬廄,聲音防止意外暴露目标的。哈哈哈,當然,安靜是相對的,如果戰鬥是激烈的,或以快為主。

躲:掩蔽在叢林中複原編輯CS野戰運動的隐含前提是周圍的地形比較複雜,植被顔色的CS野戰服裝領域。[1]

野戰玩法

山地攻防戰:

人少的一方先占領1至3号高地,躲起來埋伏來攻的玩家,人多的一方則組織各種戰術進攻防守方。此項遊戲

野戰遊戲(10張)

進攻方的壓力會很大,訣竅是講究配合,要的是集中火力,防守方要的是有利的地形,戰術要很合理,采用誘敵深入的方法,讓敵人深入埋伏圈後集中火力把敵人幹掉。

叢林狙擊戰:

在戰區裡有沙包、輪胎、崗樓、哨所、碉堡等各種設施課齊全,即可以“綁架”人質、偷襲崗樓、占領“敵人”的大本營,也可以正面進攻,“慘烈”火拼之後奪敵人的軍旗,搜捕敵方殘餘士兵。人多的一組把早已躲在叢林中人少的一隊殲滅,這種躲在叢林打埋伏的感覺真的好棒。

室内城市巷戰:

室内近距離戰鬥模拟遊戲是模拟兵捉賊的真實情景而設計的,在大炮、飛機、坦克等武器戰鬥轟炸過後的殘餘戰場、城市街道裡進行地面搜捕敵方殘餘士兵,戰鬥極其激烈,以最短的時間全殲對方者為勝,遊戲中要講究反應、速度、敏銳的觀察力、膽色、分析能力,利用有利的地形,以最短時間達到最佳效果。

反恐CS地道戰:

一方充當“恐怖分子”先流竄進入地道藏好,另一方“反恐精英”則随後進入戰區進行搜捕行動,把所有“恐怖分子”從地道勝利捉捕為赢。遊戲仿效CS反恐鬥争,整個過程可謂驚心動魄。

對壘戰:

參加隊伍分成兩隊,各占一道戰壕,在30米距離的兩道戰壕裡相互對戰,為了取得勝利,每隊要充分利用各種戰術,如:組織、布陣、掩護射擊、包抄、聲東擊西、攻擊等,最後以殲滅對方人數的多少而定勝敗。

Let's Go 打野戰去!

雖然在傳媒上耳聞目睹過“野戰運動”這個玩意,但是真正去玩過它并了解這項運動的玩法的人恐怕不多。由于戰争隻能讓人們從影視片中回憶,故這種模仿戰鬥的運動遊戲,仍讓人樂而忘返。其實用最簡單的話來解釋“野戰運動”,就是一項老少鹹宜的戶外遊戲運動。

說它是遊戲,是因為有很強的趣味性,在沒有生命危險的情況下,體驗“生死存亡”的緊張刺激;說它是體育運動,是因為整個過程相當于一次中長跑和進行跳躍的運動,而且在國際上已開展“野戰運動”的競技比賽,有完善的比賽規則。?現時流行的“野戰運動”主要有兩種,下面我們将分别簡單介紹。

匹特搏運動

“匹特搏”是英文PAINTBALL的譯音,即是“一種含有不同顔色的染料”的球。匹特搏運動就是我們早已聽說的彩彈野戰運動。這是一項非常年輕的運動。1981年,兩個美國人将彩彈與早已在美國開展的“幸存者遊戲”相結合,成為匹特搏野戰運動的起源。在短時間内,它風靡了世界,尤其是歐洲、北美等發達國家,與被世人譽為“紳士運動”的高爾夫球、網球、保齡球等運動項目一樣成為當今一項最為時髦的體育娛樂活動。

彩彈是一種外殼由明膠和甘油制成的膠囊,内裝屬于食品類的水基糊狀脫液,打在服裝上或不慎沾在皮膚上,用水即可清洗。人體對這種彩彈的沖擊承受能力不應小于10米,在10米内也隻會有少許痛感,膽小的女孩子隻要穿上防護背心,中彈也不會有任何感覺。隻要帶上面罩并按規則“打仗”,匹特搏運動遠比其他廣泛傳播的運動來得安全。

模拟野戰運動?

這是一種較彩彈野戰更逼真的遊戲,但目前在國内還不普及。八十年代初,歐美等國及日本興起一種以汽槍進行的野外戰争遊戲。到目前,野戰用的模拟槍械,大多是根據各國軍隊和現役警察槍械仿造的電動槍。電動槍的出現,使模拟槍械的連發成為現實,使參戰者更能體驗“戰鬥”的真實感。與逼真的槍械相配,除常規裝備外,還有保護眼罩(頭盔)、戰服和标識帶,更高檔的還可以裝備瞄準鏡、避彈衣、微型對講機等更精彩的附件。

模拟野戰運動的玩法

模拟野戰的玩法可以說是多姿多彩。不過,就形式而言,大體上不外乎隊戰和個人戰。所謂隊戰,是将人員分成兩隊,以标識帶作為識别。對方在所屬陣地上插上代表己方的旗幟,然後在統一号令下開始作戰。或将對方擊倒,或将旗幟搶過來,就算是勝利。當然,如何算是勝利,作戰雙方在戰前可以詳細規定。個人戰則屬于完全個人戰鬥的遊戲。遊戲形式和隊戰相同。且由于沒有旗幟争奪,所以個人戰到最後唯一生存的便是勝利者。

在個人戰中,由于沒有戰友,自始至終都是處于高度戒備狀态。 總而言之,無論是隊戰或個人戰,各有不同的難度和刺激感。這就是模拟野戰最普及的兩種玩法。雖然,模拟野戰沒有統一的遊戲規則,但因為是雙方“約定俗成”,所以雙方都必須嚴格遵守,且必須是以誠實為基礎。否則,模拟野戰就變得沒有任何意義了。參與者有一件事是絕對不可忘記,那就是隻要遊戲尚在進行,則無論在任何環境下,都必須戴上保護眼罩以保安全。

匹特搏運動的幾種基本比賽方法:

匹特搏運動發展至今已有12餘年,目前仍以團隊比賽的方式為主。團隊比賽時一般每隊有15人組成,再以5人組成班,設班長、狙擊手、偵察員、通訊員等不同職責。比賽時設裁判員1-2人,控制及組織全場比賽。

1、搶旗:最受歡迎遊戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個遊戲的樂趣在于攻守要兼備。如何進攻是打不赢的。不過全殲對方也算赢的哦。

通常一局限制在20分鐘,所以經常有平局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難哦,所以也有看限定時間過後所餘下的人數來叛定的,生還人數多的為赢。

2、中央奪旗:最常用比賽用遊戲之一,隻有一面旗在場地中央,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。

這種玩法與人數多少沒關系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激哦。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,戰術很重要。如果拿到旗子在回指定地點途中被擊中的話,那麼必須放棄旗子限出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始也可以回到原來的地方。如果規定時間内沒有勝負的話,也還是用生還人數來決定輸赢。

3、擒賊先擒王:以擊中敵方隊長為目标,玩法類似保護政要,但隊長有佩槍,另外此遊戲也可加入叛逆者元素。

一樣是攻守配合哦,如果你的隊長被擊中了,那就算全殲對方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來跑去的哦。隊長也是戰士也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說,隊長躲起來,想找到他并且擊中他還是有相當高的危險性的。

4、困城之戰:少數人在一基地内死守,不準離開,其餘人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在指定時間内未能完成任務,防守一方便算勝利。

5、保護政要:其中一人扮演政要,由數人保護,其他人必須在指定時間内把政要射中,當政要被射中,遊戲立刻結束,在遊戲中,政要不配槍。

6、殲滅行動:另一最常玩遊戲之一,分成兩隊各在兩端開始,在限定的時間内把對方全部殲滅。

7、拯救人質:一方必須從敵隊中拯救出人質,并安全的把他帶回己方陣地。人質沒有配槍。

8、叛逆者:在隊中的其中一人扮叛逆者(由裁判決定),其他人包括敵我雙方均不知道那人是誰,叛逆者可自行決定何時做出叛逆行動(如:射擊己方隊員)。當其中一隊全軍覆滅,遊戲便算結束。

9、兵分兩路:進攻與防守性質的遊戲,進攻一方分成兩小隊分别分兩路分别進發,兩面小隊不能接觸直至在最前線相遇,防守的一隊可在途中設防,其餘的隊友則全力在基地防守,防守方的隊長擁有自由人的身份,可自行決定單身遊擊或協助防守。

10、逃出生天:兩人扮演逃獄者在有守衛在外圍把守的基地開始,逃獄者的朋友在基地外圍接應,逃獄者沒有槍,而逃獄者的朋友也不能在敵方開槍前開槍,遊戲勝利條件:逃獄一方逃獄成功或守衛一方把逃獄者射中。

11、攻心為上:兩隊各持一旗,把它放進敵隊基地便算勝利。

12、解凍:玩法類似殲滅行動,但被擊中的人不需立即離場,隻須由另一位隊長拯救便可恢複作戰能力,但被擊中而又被拯救前必須留在原位,不準發出任何聲音或動作。

13、大型奪旗:每隊十名隊員參戰,在戰場内放有24個各插有兩支代表各一方的旗幟(共48面旗及24個插旗點),在20分鐘内,能保留最多己方旗幟在插旗點為勝方。(每面旗的尾部有一條繩子連着插旗點,如甲方旗被拔去,因旗子連着插旗點,則乙方隻能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)

14、決鬥:這可在當大家跑累了,壓縮氣體、彩彈也差不多快用完了,由兩個或三個以至更多的參賽者采取西方快出槍的方式進行決鬥,或采用歐洲的方式,即背對背跨步然後返身射擊對方的方式決定勝負。[2]

适宜人群

娛樂版

适宜人群:初次嘗試鐳戰的人群、朋友聚會、交友活動

目的價值:所有人共同參與,完全融入,增進團隊感情。握槍的感覺新鮮、刺激、緊張,回家以後還可以津

7野戰遊戲

津樂道好幾天。且有減肥、健身之功效。

服務要點:全套鐳戰作戰裝備,專業的鐳戰戰場,教練戰前引導,基礎作戰指導,集體照+戰地記者全程拍照。

娛樂指數:四顆星

團隊指數:三顆星

體力指數:三顆星

專業指數:兩顆星

培訓指數:兩顆星

專業版

适宜人群:鐳戰愛好者、軍事愛好者、電腦對戰遊戲愛好者以及希望把鐳戰作為長期健身鍛煉方式的人。

目的價值:體驗鐳戰文化,鍛煉單兵作戰素質,鍛煉團隊作戰戰術,更專業的裝備,多情節的任務模式,可參加專業比賽資格。

服務要點:在體驗版基礎上增加專業版專用鐳戰裝備全套作戰迷彩服、專業教練指導戰術,動作要領,分享作戰體驗,組建戰隊指導。

娛樂指數:三顆星

團隊指數:四顆星

體力指數:三顆星

專業指數:四顆星

培訓指數:三顆星

企業版

8适宜人群:企業部門團隊建設,企業新員工融入,企業執行力打造與提升,企業員工活動,企業決策領導力課程。

目的價值:以軍事體驗激發隊員興趣,帶動隊員全身心投入,以軍事體驗最大程度還原企業運作,綜合任務模式全面體現團隊要素。

服務要點:針對性的任務模式設計結合拓展培訓,破冰熱身+團隊建立+戰前引導+任務布置+計劃分工+執行對抗+總結分享,由培訓師級教練全程輔導。

娛樂指數:三顆星

團隊指數:四顆星

體力指數:三顆星

專業指數:三顆星

訓指數:四顆星

軍訓版

适宜人群:企業超強執行力打造,基層新進員工入職訓練。

目的價值:以鐳戰結合傳統隊列訓練,打造超強執行力和集體精神。

服務要點:軍人隊列動作,會操,集體精神訓練,品格修煉訓練,協作意識提升訓練,信任度提升訓練,團隊情感升華訓練,軍事戰鬥實地演練。

娛樂指數:兩顆星

團隊指數:四顆星

體力指數:四顆星

專業指數:三顆星

培訓指數:五顆星

相信通過以上的介紹,大家的心裡對真人CS适合什麼樣的人玩以及真人CS價值都有了清晰明了的了解。如此,你還等什麼呢?快快來鐳戰大聯盟獲取你所想要的價值吧!鐳戰大聯盟是國内最早涉足真人CS鐳戰行業的企業之一,依托自身的尖端技術實力和一批行業導師水準的培訓師、教官,以及優惠的真人CS價格,獲得了廣大企事業單位及鐳戰愛好者的一緻好評!鐳戰大聯盟歡迎每一位朋友前來釋放壓力,體驗快樂,感受激情,“戰”出美妙人生!

相關詞條

相關搜索

其它詞條