戰國無雙2

戰國無雙2

Omega Force發售的網絡遊戲
《戰國無雙2》是以日本戰國時代為背景的《戰國無雙》系列續篇作品,在戰國時代後期決定天下大勢的“關原之戰”中活躍的德川家康與石田三成等武将都會登場。“無雙演武”作為《戰國無雙2》的最主要的遊戲模式,其内容還是十分豐富的,玩家可以使用各個不同的武将來演繹他們自己的傳奇故事。每位武将的流程不盡相同,都有5至6個關卡,這與《真·三國無雙》系列的“列傳模式”有些相似。在遊戲初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,風魔小太郎7名武将可供選擇,在完成這一系列的關卡後就可以使用更多的武将。[1]
    中文名:戰國無雙2 原版名稱:戦國無雙2 别名:Sengoku Musou 2/Samurai Warriors 2 遊戲類型:動作遊戲ACT 原作者: 原作品:戰國無雙 遊戲平台:PCPlayStation 2PlayStation 3PlayStation VITAXbox 360 所屬系列:戰國無雙 地區:日本 開發商:Omega Force 發行公司:Koei 遊戲售價: 制作人:鯉沼久史,杉山芳樹 總監: 編劇: 主要配音:草尾毅,小杉十郎太,綠川光 背景音樂: 内容主題:戰争、戰棋、曆史 玩家人數: 遊戲畫面:彩色、3D 遊戲引擎: 遊戲分級:CERO:BPEGI:12+ESRB:T 最新版本:戰國無雙2:猛将傳戰國無雙2:帝國 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數: 主要角色:真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀等

背景設定

在《戰國無雙2》中,玩家可以扮演日本戰國時代的武将,體驗這些武将的刺激經曆。有新角色的登場,還導入了新動作、新系統,主要舞台也變成“關原之戰”等。在“無雙演武”中有20位以上的角色都設計有專有的劇情,另外各個遊戲關卡都重新設計煥然一新,許多新關卡也都是首次在本系列的全新戰場,甚至既有的關卡也都擁有不同的設定與嶄新面貌。

角色設定

登場武将

繼承了原作《戰國無雙》中的所有武将,武将的造型和動作都做了改變。但大部分武将設定仍然是大衆臉,如前田利家、長宗我部元親和小少将等。

兵将

每隊隻有5人,一個頭目帶4個兵。如果頭目被殺,其手下會馬上停止攻擊并伺機撤退。兵種除了我們在三國無雙中熟悉的種類以外,還有鐵炮兵(步槍)和5種忍者部隊(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。

武将一覽

名稱

武器

獲得方法

真田幸村

十文字槍

初始武将

前田慶次

二又矛

直江兼續之章通關

織田信長

妖刀

雜賀孫市之章通關

明智光秀

日本刀

初始武将

上杉謙信

七支刀

直江兼續之章通關

阿市

劍玉

初始武将

阿國

番傘

大富翁單人模式獲勝

雜賀孫市

火繩槍

明智光秀之章通關

武田信玄

軍配

上杉謙信之章通關

伊達政宗

陣太刀+雙手槍

雜賀孫市之章通關

濃姬

暗器

織田信長之章通關

服部半藏

鎖鐮

風魔小太郎之章通關

蘭丸

長刀

完成無限城特定任務

豐臣秀吉

三節棍

石田三成之章通關

本多忠勝

大槍

德川家康之章通關

稻姬

長弓

本多忠勝之章通關

德川家康

槍大筒

初始武将

石田三成

鐵扇

初始武将

淺井長政

西洋槍

阿市之章通關

島左近

斬馬刀

石田三成之章通關

島津義弘

大槌

立花訚千代之章通關

立花訚千代

初始武将

直江兼續

刀+護符

真田幸村之章通關

甯甯

巨大手裡劍

豐臣秀吉之章通關

風魔小太郎

籠手

初始武将

宮本武藏

雙劍

其他角色全部可使用

道具設定

武器

武器包括常規武器和秘武,常規武器通過擊殺武将可以獲得。秘武除了阿國和森蘭丸有特殊條件之外,其他武将要獲得秘藏武器必須在困難或地獄難度下進行,且必須在相應武将的無雙演武模式中獲取。

《戰國無雙2》中可以在戰前準備的雜貨店中購買技能、護衛武将和軍馬,也可以鍛造武器。

軍馬

軍馬分為普通軍馬和特殊軍馬,普通軍馬無任何特性。特殊軍馬可以獲得特性。

一般軍馬

特殊軍馬

标準型:栗毛、望月、小雲雀、櫻野

松風:速度最快的馬,可以撞倒包括敵軍總大将在内的任何敵人。

力量型:鹿毛、薄墨、鬼鹿毛、三國黑

汗血馬:撞到敵人時附帶炎屬性攻擊

速度型:葦毛、百段、百裡黑、白雲

放生月毛:不會落馬

場景地圖

場景地圖依據日本戰國史實設定,玩家可以在遊戲中體驗到各種規模的戰役劇情,如上杉與武田的“川中島合戰”、織田信長的“桶狹間合戰”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到後期豐臣秀吉征讨九州、四國等地區的大戰役。遊戲以“關原之戰”和“大阪之陣”作為遊戲的終章。

出現的場景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修築的一座防禦工事,于真田幸村之章中出現。本能寺是本能寺之變發生的位置,于明智光秀之章的最終關卡中出現。明智光秀于此處打敗了第六天魔王織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,于遊戲的劇情中出現。是豐臣軍重兵駐紮的位置。

遊戲機制

任務系統

每一戰均有數個任務,有的任務達成與失敗會觸發不同的任務。遊戲會紀錄玩家完成過的所有任務的情況。

名稱

介紹

養成

武将的能力不再是通過撿劍、盾以及吃包、酒提升,而是在過關後根據武将的表現給予評價,來獲得增加能力的點數。具體評價分為時間、完成任務、得到功勳和無雙奧義使用效果四方面,分别加武将的9個數值,但hp和無雙隻有在升級的時候才加。由于等級達到50以後不會再成長,因此并不是隻要有時間就能練滿每個人。另外遊戲還設定了技能,通過技能點數來獲得和提升技能,點數的多少也是根據過關評價來決定。

武器

武器是在戰場上撿的,最多可以保留8件。分1~4級,4級武器要達成條件才能夠得到(猛将傳中加入5級武器)

技能

一般情況下,隻能購買通常技能,英傑之技、立志之才、虎亂、再臨、千金、真眼這些技能無法在雜貨店買到,隻能在戰鬥過程中從敵武将處随機竊取。

無雙技能發動後,無雙槽不斷減少直到為零,而且不論是否放開圈,仍然不斷減少。在此期間,敵人變成慢動作,而主角速度依然。

招式

普通攻擊型武将C技可達到C8,但隻有一連,并且特殊技隻有一級,特殊技型武将C技可達到C4,有兩連,特殊技有三級,蓄力攻擊性武将C技達到C4,有三連。連擊數和武器等級無關,和武将等級有關。

據點

據點可以出兵補充到戰場上。所有的據點都有一隊護衛,如果護衛兵頭目被殺,據點将被奪取,不久後出現新的護衛部隊。

參考資料來源:

遊戲模式

雙六模式

如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。與大富翁不同的是,這遊戲并無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分布于四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得後回本據地可取得資金,并令角色升級。取得的資金分别為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800後每升一級加50;上納金則是玩家的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周後回本據地的收入上升。當玩家取得了設定的目标金額量時即為之勝出。相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破産敗北。

無限城模式

日本特色,其實就是走迷宮,主角單兵作戰,在迷宮中找尋上一層(其實隻有一個城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

遊戲原聲

專輯信息

專輯名:戦國無雙2 オリジナル・サウンドトラック

又名:Samurai Warriors2 Original Soundtrack

專輯類型:Soundtrack

介質:CD

唱片數:2

條型碼:4988615022753

歌手:向谷実

發行時間:2006年2月22日

發行公司:KOEI

簡介:PS2の人気シリーズ『戦國無雙』の最新作『戦國無雙2』のサントラ盤。和楽器と激しいビートが融合した戦國絵巻をイメージさせるサウンドが、オリジナル音源でたっぷりと堪能でき、尺八や三味線、太鼓など各界の著名演奏家の演奏も聴ける。

CD1

CD2

風雲-オープニング-

防衛戰

選擇

殲滅戰

幕間(Sengoku2 Mix)

海上戰

出陣

救出戰

川中島(Sengoku2 Mix)

決戰

三方原(Sengoku2 Mix)

奔走

長筱(Sengoku2 Mix)

花之都(Sengoku2 Mix)

手取川

虛空

本能寺

大富翁

山崎

千客萬來

九州

夢想

小田原城

陣雲-序曲-

關原

雷雲-戰栗-

大坂城(Sengoku2 Mix)

白雲-平穩-

江戶城

愁-悲哀-

背水

-暗雲-不穩

窮地

彩雲-平安-

因緣

勝利(Sengoku2 Mix)

忠勝(Sengoku2 Mix)

死亡(Sengoku2 Mix)

追擊

敗北(Sengoku2 Mix)

歸陣

終了(Sengoku2 Mix)

撤退戰

攻城戰

閉幕

配置要求

最低配置

推薦配置

系統:WinXP/2003/VIsta/7

系統:WinXP/2003/Vista/7

CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz

CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz

顯卡:NVIDIA GeForce 6200 / ATI X300

顯卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870

内存:256MB

内存:512MB

硬盤:6G以上可用空間

硬盤:6G以上可用空間

顯卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯卡

顯卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯卡

遊戲評測

《戰國無雙2》于2006年2月24日發售,遊戲在《無雙》系列的傳統上大幅加強特技要素,加上全新的圖像引擎,可以說是大幅革新的一作。日本著名遊戲雜志FAMI通對本作進行了評分,《戰國無雙2》以36分的高分昂首進入白金殿堂。(遊民星空網評)

遊戲刻畫出了日本戰國時期的戰争風貌,在細節上做得周到細緻,在跑動時人物衣角和頭帶會飄起來,跑過水塘時會有水花濺起,對作為主角的武将描繪清晰,一招一式都充滿着霸氣,在遊戲進行過程中,伴随着情節的發展,下方的武将頭像會有不同的表情。(遊民星空網評)

沒有單挑系統,遊戲視角過于狹窄;長時間遊戲後,會感覺眼睛比較累;附帶的小遊戲“雙六”,雖然給人們帶來了新鮮的感覺,但其實已經破壞了本作的遊戲氛圍。武将隻有一套衣服,造型單調了點;畫面相比無雙大蛇來講,并未有根本性的提升,但是對于系統的需求卻是根本性的提升,這一點并不體貼普通玩家,移植的優化做得還不夠。(遊民星空網評)

遊戲在無雙系列的精髓,也就是“一騎當千”的戰場戰鬥爽快感方面,有着大幅的提升,加入了騎馬軍團或長槍隊等兵種,士兵的肢體動作與行動模式也更為生動靈活,展現出更具魄力的大軍壓境感。在攻城戰與野戰方面,則由前作的各自獨立改為《戰國無雙2》的無接縫式整合,讓整個戰鬥的流程更為順暢。(網易遊戲網評)

Xbox 360版《戰國無雙2》不僅是随着主機性能的提高而使遊戲畫面獲得提高并對應杜比環繞5.1ch,光榮公司還對遊戲進行了改良使之對應Xbox Live,玩家們可以連接網絡與全球玩家進行對戰。(網易遊戲網評)

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