制作背景
遊戲史上最偉大的城市建築遊戲《凱撒大帝》2007年重出江湖,運用最新的3D成像引擎,開發出全新的《凱撒大帝》。這款被玩家喻為史上最經典的經營模拟遊戲,由知名遊戲設計公司Tilted Mill Entertainment制作,VU Games發行。
3D引擎打造栩栩如生的羅馬帝國。
《Caesar》系列最令人稱贊的就是古羅馬帝國繁華榮耀的景觀,變成全3D後無疑成為最讓玩家驚豔,也是遊戲公司強調的特色之一,玩家完全可以親臨古羅馬帝國偉大的工藝建築,在羅馬城裡自由放大、縮小、旋轉經營有成的城市,以不同的角度來欣賞羅馬時期的建築美學,就算是最低階平民百姓居住的公寓,也同樣呈現出豐富的層次與細節。設計公司Tilted Mill雖然使用最新的3D成像引擎來量身打造這款遊戲,不過其目标依舊是保留“城市建築”這個最基本的理念,所以在《Caesar IV》中同樣地提供一套钜細靡遺的工具給玩家,玩家的任務是一磚一瓦地創造出一座羅馬城市,随着城市規模越來越大,要如何有效率地維持其運作便是玩家最大的挑戰。
滿足不同階層的人民需求
遊戲中有四項标準來評定玩家的城市:繁榮度、文化成就、安全性以及居住人口。前作與這代在玩法上最大的不同就是如何滿足“居民”們的需求,簡單來說,遊戲中的每一個家庭對于玩家的作為都有一個滿意度,這項評比是根據他們的所得、财産以及食物來考量,然而不同階級的居民卻又各司其職各取所需,比如說最低層的平民百姓隻能作些基礎的勞動事業,他們為社區提供食物和人力,隻要求一個能安身立命之處;中産階級則是社會的骨幹,他們投入醫療、宗教和娛樂事業,為國家的經濟貢獻;至于高官貴族則是最富裕的階級,享受最好的服務,不過當然他們也會付出大量的稅金作為回報。總而言之,玩家在遊戲中針對這些不同階級的需求必須好好處理,盡力确保城市各方面的平衡性發展。
新增好幫手-市政顧問團
想面面俱到卻往往看不見盲點,别擔心,遊戲中将有一群智囊團提供建言。主顧問會針對大方向來提供意見,像是降低失業率或是處理節節高升的犯罪問題。其他顧問則會在專門的領域上協助玩家,例如财經、娛樂等等。除此之外,遊戲主畫面上有個非常方便的統計視窗,随時提供各式各樣重要訊息。有顧問團和即時統計資料的幫忙,相信玩家更能得心應手。
文武雙全的凱撒大帝
随着遊戲的進行,玩家将逐步提升階級,從地方行政官成為凱撒大帝,這時候玩家将選擇移動到古意大利其他地方發展。這部分可依據玩家的喜好來決定,玩家可以采取軍事手段來征服鄰近土地,建造軍事單位生産投石器、步兵、騎兵以及弓箭手等等武力來打擊野蠻民族。如果玩家喜好所謂的柔性外交,也可以選擇透過經濟的手段來解決問題。不過,想成為一名真正的凱撒大帝,這兩種手段間的“眉角”可得好好捉摸,二種手段并行反而會加速擴展版圖的成功。
配置需求
Intel Pentium 4 1.6 GHz or equivalent AMD? Athlon? processor or higher
操作系統2 000/Windows XP Home or Professional (including Service Pack 2 or higher)
512MB of RAM
64MB video card (with Hardware T&L including Pixel Shader 1.1 or higher support)
CD-ROMDrive DirectX? 9.0c
打造工業區
首先,在遊戲開始階段,盡可能儲存食物。一般在半年内解決最好之後建造大批出口用建築。在一定資金後,建立一些生活用品建築,以滿足日常生活需要。1年内完成比較好。
之後,羅馬會不斷的問你要貢品。所以,這個時候要适當建造采沙場和玻璃店,8個沙場5個玻璃店(個人認為:這裡按照進貢要求決定)。然後等人口長到一定數量800-1000這個時候建立貴族區。因為有足夠的人力來生産。這樣會有一定的資金了。之後就要看你有多少錢了。我一般在3年内,就可以建立一個小規模的生産基地,5年内建立一個大規模的工業區。之後就可以漫漫發展。