巅峰戰艦

巅峰战舰

3D拟真海战竞技手游
3D拟真海战竞技手游《巅峰战舰》是英雄互娱2016年战争四部曲系列手游中曝光的第二款产品[1],是一款TPS竞技类的海战手游。游戏中玩家将会操控历史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战大型海战实景。游戏中游戏中支持10V10真人实时对战,同样还有5V5对战,天梯模式,舰队战役,组队战,无尽模式,房间模式等,在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。
  • 中文名:巅峰战舰
  • 原版名称:
  • 别名:
  • 游戏类型:TPS海战手游
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 游戏平台:安卓/IOS
  • 所属系列:
  • 地区:中国大陆
  • 开发商:英雄互娱
  • 发行公司:英雄互娱
  • 游戏售价:0
  • 制作人:
  • 总监:
  • 编剧:
  • 主要配音:
  • 背景音乐:战舰在咆哮
  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:
  • 游戏引擎:
  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:哈尔茜(教官)

游戏介绍

《巅峰战舰》是英雄互娱发布的首款海战题材类游戏。全3D技术打造,以现实战舰为模型,高度还原著名战役地图,力求为玩家还原最真实的海战场景。玩家在游戏中要通过自己的努力来组建自己的舰队,并还要熟知战斗的操作,只有这样才能攻克每一个难关!

国内知名手游发行商英雄互娱正式曝光旗下3D拟真海战竞技手游—《巅峰战舰》。

3D拟真海战竞技手游《巅峰战舰》是英雄互娱2016年战争四部曲系列手游中曝光的第二款产品,是首款纯TPS竞技类的海战手游。

游戏由近百人的全球化研发团队倾力打造,使用了Lightingmap以及SoftParticle等先进的模型处理技术力求画面更加精美。游戏中支持10V10真人实时对战,同样还有5V5对战,舰队战役,组队战,房间模式等,并提供了手动与自动两种操作方式。游戏当前版本开放了美系,中系,德系,苏系,英系,日系等多系船种。

战舰类型

远洋主力战舰——巡洋舰(CL)

巡洋舰是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。

巡洋舰特点:

1、急速攻击的火炮。巡洋舰具备游戏内综合实力最强的主炮,高级的重巡洋舰能将口径略逊于战列舰的主炮炮弹以极高装填速度砸向敌舰!由于巡洋舰的炮塔转向速度较快,即便敌军高速行进的战舰也很难逃脱它的频繁攻击。

2、忠诚的护航卫士。当巡洋舰编队无法就近保护己方队伍时,强大的防空炮也能为己方战舰做好掩护。

3、多样的战力杀手锏。巡洋舰不仅拥有优秀的主炮,还具备威力强大的鱼雷。在混战中,敌军主力战舰很难将巡洋舰设为优先攻击目标,而一旦巡洋舰携带鱼雷进入有效射程,敌军主力舰必将遭受严重威胁。

游戏地位:在《巅峰战舰》中,巡洋舰的综合能力则得到更大化凸显,既能有效、快速护卫,又能密集攻击,担任海战中坚,还能快速航行,探路开图,绝对是编队不可缺少的角色。

巡洋舰型号:

战舰名称

战舰等级

详细内容

凤凰城(重/美)

1938年下水,标准排水量9,575吨,满载排水量12,242吨,装备三联152毫米主炮5座,最大航速32.5节。二战中居功至伟,曾是麦克阿瑟将军的座舰,也曾在珍珠港偷袭中毫发未损的冲出港口。

古鹰1921(重/日)

★★

古鹰级战舰完成于1926年,是日本建造的首级重巡洋舰。古鹰级只装备三座双联装八英寸主炮,最大航速33节,满载排水量10,507吨,舰体相对较小,因而装甲的薄弱也使得他们比较容易被击沉,致使二战中,古鹰级是最早覆灭的一级重巡洋舰。

逸仙(轻/中)

★★

逸仙号巡洋舰是中华民国自行建造的一艘轻型巡洋舰,排水量1560吨,装备有150毫米前主炮一门和140毫米后主炮一门,以及76毫米高平两用炮塔四座,战斗力在抗战前的中国海军中仅次于宁海、平海两艘巡洋舰,排名第三。

夕张(轻/日)

★★★

该级舰完成于1923年,作战能力相对其排水量显得突出,主炮为两座双联装5.5英寸主炮,最大航速35.5节,满载排水量3,587吨,但是舰小航程较近,多用作近海防卫,难以参与远洋战斗。太平洋战争开始后,因火力不足第一次登陆未能成功,反而被美军岸炮击伤,1944年4月27日,于帕劳群岛海域被美军潜艇击沉。

亚特兰大(轻/美)

★★★

建造于1937年,采用了与驱逐舰类似的双轴涡轮,可产生75000马力,达到32.5节的最高航速,满载排水量7400吨,装备主炮为16门5英寸Mk 12型,口径与驱逐舰的相同,但是炮塔超多。1942年在瓜岛战役里最惨烈的瓜岛以北海战中,遭遇日本舰队被击沉。

圣地亚哥(轻/美)

★★★

圣地亚哥的船体类似布鲁克林级,保留了舰尾的横梁,后甲板下甚至还有机库。主机包括四台高压锅炉。与其他美国巡洋舰不同的是,它采用了与驱逐舰类似的双轴涡轮,可产生75000马力,达到32.5节的最高航速。在试航中亚特兰大号开出了78985马力,33.67节的最高速,当时的排水量为7404吨,在战时因为装备了更多的武器,航速有所下降。

柯尼斯堡(轻/德)

★★★

该舰按照《凡尔赛和约》的条款开始建造,于1927年3月首舰下水。其满载排水量可达8260吨,最大航速可达32.5节,主炮为3座三联装150毫米主炮。柯尼斯堡1940年4月10日在挪威的卑尔根遭英国皇家空军的轰炸机攻击,命中3枚炸弹后沉没。

宁海(轻/中)

★★★

“宁海”号是民国纪元以来外购的最大型军舰,长106.7米,宽11.9米,吃水3.96米;排水量2,526吨,部分位置有1英寸的装甲。

妙高(重/日)

★★★★

1929年7月31日完工于横须贺,为平贺让造船中将所设计的万吨级条约型重巡洋舰的第一艘。满载排水量14,980吨,最大航速34节,五座双联装8英寸(203mm)主炮。1944年12月12日,于西贡西南方遭美国潜艇攻击,之后一直逗留在新加坡修理直到投降。1946年7月8日,同伊-501(U-181)、伊-502(U-862)一起被英国海军自沉于马六甲海峡。

平海(轻/中)

★★★★

平海号巡洋舰是中华民国南京国民政府向江南造船厂订购的小型训练巡洋舰,该舰属于轻巡洋舰,预算458.8万元。江南造船厂根据日本方面提供的图纸制造。于1931年6月28日安放龙骨,1935年9月下水,1936年6月方告服役。是中华民国国民政府海军部的舰艇。与宁海号巡洋舰均为宁海级轻巡洋舰。

布吕歇尔(重/德)

★★★★★

布吕歇尔号重巡洋舰(德语:Blücher)是纳粹德国海军的一艘希佩尔海军上将级重巡洋舰,也是二战爆发初期德国最新的一艘船。在布吕歇尔号服役后仅6个月,它就在入侵挪威的威瑟堡行动第一天,于德勒巴克海峡战役中被其岸防要塞击沉。

欧根亲王(重/德)

★★★★★

“欧根亲王”(Prinz Eugen)号重型巡洋舰,希佩尔海军上将级重型巡洋舰3号舰,于1938年8月22日在基尔下水,准排水量14240吨,装备有4座双联装203毫米主炮、6座双联装105毫米高平两用炮、6座双联装37毫米高炮、6门20毫米高炮和4座三联装533毫米鱼雷发射管,舰体装甲最厚处达80毫米,最大航速达到32.5节,舰员最多为1600人。

希佩尔海军上将(重/德)

★★★★★

希佩尔海军上将级重巡洋舰是1935年英德海军协定签订后,德国被容许合法摆脱《凡尔赛和约》被允许建造大型舰只后所建造的破交作战用的大型远洋巡洋舰。

本级预计建造5艘,实际完成3艘。分别为“希佩尔海军上将”号(Admiral Hipper)、“布吕歇尔”号(Blücher)和欧根亲王号(Prinz Eugen);另外末完工2艘为“塞得利茨”号(Seydlitz)和“吕佐夫”号(Lutzow)。

利根(重/日)

★★★★★

利根级为大战前日本建成的最后一级重巡洋舰,首舰利根号于1938年11月20日完工,西方军事评论家认为是他们日本在战争前造得最好的重巡洋舰。其排 水 量 15200吨,最大航速35节,四座双联装八英寸(203mm)主炮。1944年10月,加入粟田健南的炮击部队,参加莱特湾海战,遭到美舰和美机的猛烈抵抗,利根负伤返回本土,到战争结束仍未修复,1945年3月19日和7月27日,利根号二度遭到美国舰载机的轰炸,于吴县军港爆破毁损。

克利夫兰(轻/美)

★★★★★

克利夫兰级轻巡洋舰是美国海军的战前设计,并开战后服役的巡洋舰,也是美国第二次世界大战参战最多的巡洋舰。于1941年下水,其标准排水量为11800吨,最高航速32节,主炮为三联装MK16型152毫米舰炮×4。因其对鱼雷、水平的防护方面比较优秀,再加上火力强大,因此该级经常作为快速航母编队的成员参加战斗。该级没被击沉一艘,战后于1979年12月全部退役

重庆

★★★★★

重庆号轻巡洋舰是第二次世界大战后英国政府送给中国政府的一艘著名军舰。是林仙级轻巡洋舰的4号舰,原名Aurora号。以往许多书籍,经常翻译成“震旦”号(又译“曙光女神”)。

1948年5月26日“重庆”号与英国租借给中华民国的“灵甫”号驱逐舰 (原名HMS Mendip) 从朴次茅斯港启程,1948年7月28日抵达香港,停泊期间“重庆”号官兵放假上岸发生了20余名水兵逃亡未归的事件。1948年8月“重庆”号回国,当时是中华民国海军最大的战舰。在国共内战中曾到葫芦岛附近海面支援为援救锦州的作战,用舰炮轰击在塔山的解放军阻击阵地。

决战的主力——战列舰(BB)

战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被称为主力舰。

战列舰特点:

1、令人畏惧的海上巨炮。战列舰拥有游戏内口径最大、射程最远的主炮,高级战列舰甚至能一轮齐射就将敌军战舰送入海底。由于战列舰的主炮会以大跨度的攻击方式隔着岛屿等障碍发动攻击,这也让战列舰成为了舰队远程火力输出的核心。

2、坚韧的钢铁堡垒。战列舰巨大的排水吨位和超长舰体让它能装备更厚重的装甲,摇身一变成为海上永不沉没的移动堡垒。高级战列舰甚至能在被劣势敌军围攻的情况下,依靠自身重甲与血量从容点杀敌舰。

3、无敌的舰队勇士。战列舰是舰队中对敌震慑力最高的战舰,数艘战列舰排列在一起组成战列线,将会让敌军舰队无法靠近,更无法穿越这条战列线进而威胁到航空母舰。在舰队行进过程中,战列舰群会成为让对手望而生畏的海上长城。

游戏地位:在成型的编队中,战列舰是不可忽视的主力战舰,一艘艘铁甲巨炮所构建的战列舰,在航母编队未成型前,绝对能给团队带来一场场胜利和炮火轰鸣的视听震撼。

战列舰型号:

战舰名称

战舰等级

详细内容

三笠(日)

★★

三笠是六六舰队计划中的最后一艘战列舰,于1900年11月8日下水。装甲使用了当时世界防御力水平最高的克虏伯钢装甲板。装备最新的无线电设备,其通信能力在日本海海战之中非常有效。其基准排水量15,140吨,最高航速18节,配备2门双联装305毫米主炮。1923年因华盛顿海军条约成为报废舰

伊势(日)

★★★

二战时期日本联合舰队所属战列舰。山口多闻及古贺峰一等均曾担任该舰舰长,在他们后亦为著名指挥官辈出。该舰1916年11月12日下水,标准排水量36000吨,最大航速24.5节,主炮为四一式35.6厘米连装炮6座。曾参加莱特湾海战,击沉不少战机,1945年7月28日,在美军空袭日本吴港时被击沉坐底,1947年打捞后解体

怀俄明(美)

★★★

1910年2月9日开工,1911年5月25日下水,1912年9月25日完工。1927年接收了现代化改造。满载排水量27240吨,最大航速20.5节,配备双联装305mm主炮×6主炮。在珍珠港事件爆发时,“怀俄明”并不在珍珠港,而在本土作为防空训练舰使用,在整个太平洋战争年代里,“怀俄明”号并无参加战斗,却它为整个海军舰队培训了无数名高炮射手,为整个战争做出了巨大贡献。战后1947年8月,“怀俄明”号退出现役

拿骚(德)

★★★

1906年,为应对英国无畏级战列舰,德国开始建造拿骚级战列舰,拿骚号于1909年1月下水服役。其最大排水量为20535吨,最大航速20节,配备12门280mm/45倍径克虏伯SK L/45主炮,6座双联炮塔。第一次世界大战期间,在1916年日德兰海战中4艘拿骚级战列舰隶属于公海舰队第一战列舰队第二分队,在夜战中均受轻伤,一战结束后被分配给英国。

阿肯色(美)

★★★

“阿肯色”号,舷号BB-33,该型战列舰标准排水量26000吨,满载排水量27240吨,舰长187.3米、宽31米、吃水深8.7米,主机动力28000马力,最高时速20.5海里,续航力6860海里,舰载武器有双305毫米主炮6座,152毫米副炮12门等

扶桑(日)

★★★★

扶桑号战列舰是日本海军扶桑级战列舰1号舰,是由日本独自设计的第一只超弩级战舰。始建于1879年,于1940开始大改装,其最大排水量32330吨,最大航速24.7节,配备356mm45倍径主炮十二门 152mm副炮16门。1944年莱特湾海战重,“扶桑”号被鱼雷命中后引起弹药库大爆炸,舰体断开成二段沉没,全员无一生还。

新墨西哥(美)

★★★★

“新墨西哥”号是美国海军新墨西哥级战列舰的一号舰。1930年代曾进行了现代化改装。其最大排水量为33000吨,最大航速可达22节,配备12门356毫米/50倍口径主炮;22座127毫米口径副炮。“新墨西哥”号服役后参加第一次世界大战,主要是为己方运输船队护航。1934年10月“新墨西哥”号加入太平洋舰队。1945年1月6日,“新墨西哥”号受到日本神风自杀飞机攻击,修理后,参加了炮击日本本土作战。9月2日,日本投降后,“新墨西哥”号驶入东京湾。

复仇(英)

★★★★★

复仇级战列舰是伊丽莎白女王级战列舰的改进型,基本布局与武备与伊丽莎白女王级基本相同,舰体长度缩短,防护略有改进,采用单烟囱,这是外观上与伊丽莎白女王级最明显的区别。在第一次世界大战前夕,英、德两国海军围绕建造无畏舰展开海军军备竞赛。英国海军为回应德国建造巴伐利亚级战列舰,1913年预算批准建造复仇级战列舰

厌战(英)

★★★★

厌战号战列舰属于英国皇家海军建造的伊丽莎白女王级战列舰。主要装备8门15英寸口径主炮、12门152毫米口径副炮等。厌战号战列舰于1912年10月31日开工,1915年3月完工。厌战号战列舰服役期间进行了两次较大的现代化改装。经历过第一次、第二次世界大战。尤其在第二次世界大战中,厌战号多次受到创伤而最终安然无恙,成为二战中英国皇家海军的传奇战舰。

皇家橡树(英)

★★★★★

皇家橡树号战列舰标准排水量33800吨,舰长190.3米,宽27.0米,吃水深8.7 米,主机动力40000匹马力,最高航速每小时24海里,舰载武器装备有381毫米42倍径主炮8门、152毫米口径火炮45倍径12门及大量中小口径火炮等。1939年10月14日,“皇家橡树”号在英国斯卡帕湾被德国海军U-47号潜艇发射的 鱼雷击沉。

长门(日)

★★★★★

长门号战列舰是日本帝国海军的战列舰,属长门级战列舰的1号舰,为日本所打造的八八舰队。改装后其满载排水量为42850吨,最大航速可达25.3节,配备4x 双联装 三年式41厘米/45倍径主炮18x。在太平洋战争开战时长门号战列舰是日本联合舰队的旗舰及联合舰队司令长官山本五十六大将的坐舰,1941年12月2日,由长门号上发出了“登新高山1208"的暗号电文,向出航的机动部队下达了偷袭珍珠港的命令。莱特湾海战后1944年11月25日,“长门”号返回日本本土,到战争结束日本投降时时,“长门”号为可移动状态且日本唯一幸存的战列舰。

科罗拉多1940(美)

★★★★★

美国在得到日本建造长门级战列舰的情报后,更改田纳西级战列舰的设计,主要改进火力和防护力,建造了科罗拉多级战列舰。最大排水量达34946吨,最大航速达21节,配备8门16点45英寸主炮,8门5点51英寸副炮。科罗拉多级建成后均在太平洋舰队服役,是第二次世界大战前美国最强大的战列舰,其后该级舰参加了包括冲绳岛战役在内的美军登陆作战。科罗拉多级于1947年相继退役,1959年全部解体。

胡德(英)

★★★★★

胡德号战列巡洋舰,是英国皇家海军建造的最后一艘战列巡洋舰。1916年9月1日在约翰·布朗造船公司动工,1918年8月22日下水,1920年5月15日服役,是海军上将级战列巡洋舰唯一完工的一艘,服役时标准排水量达41785吨,是当时世界上最大的军舰。其拥有四门双联装381毫米主炮和31节的航速,被视为英国皇家海军的骄傲。在其服役生涯中多次作为展示英国国威的礼仪舰巡游世界各国,最为著名的1923年11月27日至1924年9月28日的“帝国巡游”。

北卡罗来纳(美)

★★★★★

北卡罗来那级四座双联装主炮塔全部沿舰体纵向中轴线布置,在舰体前后呈背负式各布置两座,这样的布局8门炮同时舷侧齐射,或4门炮向前后方向射击,能够发挥舷侧齐射火力,保证主炮向前后方向拥有良好的射界。其笼式主桅是当时美国战列舰的典型特征。由于限制排水量、锅炉舱空间以及采用旧式往复式蒸汽机等原因,航速较低。

突击战舰——驱逐舰(DD)

在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。

驱逐舰特点:

1、海上隐秘的杀手。驱逐舰最强大的武器为鱼雷,每一条鱼雷的杀伤力甚至是某些主力战舰一次主炮齐射杀伤力的总和。由于驱逐舰具备极高的航速,这会大幅提升鱼雷武器的攻击精度,甚至会对敌舰的布阵造成严重混乱。

2、迅捷的战舰先锋。驱逐舰由于自身吃水浅、重量轻,礁石密布的环境不但无法阻碍其有效穿行,反而能提供良好的隐蔽保护。此外,灵活迅捷的机动力也为驱逐舰躲避敌军主炮锁定、战机攻击等提供了有效保障。

3、隐秘烟幕的利刃。驱逐舰是游戏内唯一可拉放烟幕的战舰,在礁石密布的环境中,一团团烟幕背后将会是驱逐舰致命的鱼雷发射管,任何“船坚炮利”的战舰也不敢冒然挺近被烟幕笼罩的海域。此外,烟幕还能为主力舰队转移、隐蔽提供有效帮助。

游戏地位:在游戏中,灵动走位的能力,让驱逐舰成为战场上的急先锋,无论是侦查还是作战,无论是护卫还是反潜,驱逐舰都能及时响应,帮助团队获得战争的胜利。

驱逐舰型号:

战舰名称

战舰等级

马汉(美)

★★

从马汉级开始,美国建造了一系列重鱼雷武装的驱逐舰,马汉”级除装有强有力的鱼雷武备外,与当时英国的A—I级相似。其满载排水量2286吨 ,最大航速36.5节,配备主炮:单管5吋炮4座,四联21吋鱼雷发射管3具。马汉级服役后成为美国海军的主力,服役于太平洋舰队。马汉号于1944.12.7在莱特湾被神风特攻队的飞机撞沉。

初春(日)

★★

初春号驱逐舰(はつはる)是旧日本帝国海军的驱逐舰。初春型驱逐舰1号舰。标准排水量1,400吨,全长109.5米,最高速度36.5节。

吹雪(日)

★★★

吹雪级驱逐舰是日本帝国海军在第二次世界大战前,华盛顿海军条约时代建造的重武装舰队型驱逐舰,于1922年服役。其最大排水量为1900吨,最大航速可达39节,配备127mm口径主炮×6,三联装610mm口径鱼雷发射管3座。1942年3月参与巽他海峡作战,并为苏门答腊北部扫荡作战及安达曼群岛入侵战提供支援。于1942年10月11日,在萨沃岛海战中被美军舰队击沉。

鞍山(苏)

★★★

“鞍山”号在第二次世界大战时曾担任苏联太平洋舰队旗舰,

巴格莱(美)

★★★

是美军第一艘以巴格莱为名的军舰,以纪念美西战争中阵亡的海军军官禾夫·巴格莱。巴格莱号在1918年于纽波特纽斯造船厂开始建造,在同年下水,于1919年服役,其最高航速为35.3节,配备武装搭配有100mm/L50单装炮4门以及76mm/L23单装炮1门及鱼雷发射管3座。第二次世界大战爆发后,巴格莱号于1940年重新服役,并更名为杜兰。

火力(苏)

★★★

战争期间仅有1艘“火力(Огневой)”号完工,故该型驱逐舰也称“火力”级。战后又完工10艘30K型,是30型的改进型,30和30K型又构成战后30bis型“快速”级的设计基础

波特(美)

★★★★

“波特”级是作为驱逐舰中队的领舰而设计的。该级驱逐舰建成时有相当巨大的前桅和后桅,且皆是三脚桅,二战中后桅被拆除,前桅也改成单脚桅,故与建成时面目全非。“波特”级也是当时美国唯一一种载有备用鱼雷的驱逐舰。其满载排水量为2131吨,最大航速37节,配备双联127毫米高平两用炮4座,4联533毫米鱼雷发射管2座。

Z43(德)

★★★★

Z级驱逐舰是第二次世界大战纳粹德国海军的驱逐舰总称,这一型驱逐舰共4艘,1934年时以领导驱逐舰的名义建造,其最大排水量3599吨,最高航速36节,配备127毫米45倍径单装炮5座,8具鱼雷发射管。Z43号驱逐舰1945.5.3在Geltinger Bucht触雷损毁,1953年解体

愤怒(苏)

★★★★

愤怒级在建造与试航过程中发现了一些问题,如动力系统运行时有强烈的振动,其严重程度甚至影响了部分舰只的完工时间,其中包括首舰"愤怒"号。在这些问题还没有处理完时,又发生了另一起影响更大的事件。在西班牙内战期间,1937年5月13日,英国"猎人"号(HMS Hunter)驱逐舰在西班牙海岸巡逻时触雷受创,前部锅炉舱被炸毁,虽然该舰没有沉没,但却完全丧失动力并在马耳他修理了很长一段时间。

阳炎(日)

★★★★★

阳炎级驱逐舰是日本帝国海军建造的一型驱逐舰。“阳炎”级驱逐舰是日本摆脱条约约束后完全按照日本海军建设思路设计生产的一型舰队驱逐舰。1939年建成,其满载排水量为2500吨,最大航速35节,配备50倍口径三年式C型双连装127mm炮三座,深水炸弹发射架1座和布雷轨道6条和扫雷具。中途岛海战后,美军开始取得战争主动权,太平洋战争日本最终无条件投降,19艘“阳炎”级驱逐舰仅仅剩下一艘“雪风”号,其余全部损失。

天津风(日)

★★★★★

天津风为阳炎级驱逐舰9号舰。阳炎级驱逐舰是旧日本海军建造的一型驱逐舰。“阳炎”级驱逐舰是日本摆脱条约约束后完全按照日本海军建设思路设计生产的一型舰队驱逐舰。1939年天津风号10月19日下水,1940年10月26日在舞鹤工厂竣工。1945年8月10日除籍。

本森(美)

★★★★★

本森”级是“西姆斯”级的改良型为了弥补空缺,美国海军于1942年开始重新建造“本森”级。这批舰只成为二战中美国主力驱逐舰之一。其满载排水量为2050吨,最大航速可达36节,配备单管MK12/L38倍径 127mm高平两用炮5座,五联533mm鱼雷发射管1具。在1945年4月16日一个半小时内遭到5次自杀机撞击,被命中4发炸弹,舰尾进水下沉.

拉福雷(英)

★★★★★

拉福雷属于 L级驱逐舰,主尺度全长110.49米,全宽11.20米,吃水3.05米;主炮为双联4.7吋高平两用炮3座(带*者为双联4吋防空炮4座);采用四联21吋鱼雷管2具鱼雷;防空兵器采用四联2磅乒乓炮1座,四联0.5吋机枪2挺,双联0.5吋机枪2挺,带*者加单管20毫米厄利孔机关炮2座;拥有深水炸弹投掷槽2座,深水炸弹投掷器2座的反潜武器,二战中的L级拆除后鱼雷管并改为一门单管4吋防空炮。拆除原来的机枪,改为4门单管20毫米厄利孔机关炮。后桅位置加装高频测向仪(HF/DF)。

绫波(日)

★★★★★

绫波原是日本海军吹雪型驱逐舰11号舰1929.10.5建成 1942.11.15在瓜岛海战中被美战列舰“华盛顿”号击沉。属于吹雪级(特II型)

T-22(德)

★★★★★

T系小型雷击舰从1937年开始建造,但直到战争爆发后才逐舰投入使用。T1~22的火力较弱,后来为了增强防空火力,一部分舰只拆除了一座三联装鱼雷发射管,用来加装20毫米或40毫米防空炮。

海战杀手——潜艇(SS)

史上第一艘用于军事的潜艇出现于美国独立战争,自第一次世界大战后,潜艇得到广泛运用,担任许多大国海军的重要位置,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、突破封锁、侦察和掩饰特种部队行动。潜艇是公认的战略性武器,其研发需要高度和全面的工业能力,目前只有少数国家能够自行设计和生产。

潜艇特点:

1、私密的隐形刺客。潜艇能利用水层掩护进入敌方水域进行隐蔽活动和对敌方实施突然袭击,能在水下发射导弹、鱼雷和布设水雷,攻击海上和陆上目标,而且难以被敌方发现及被制,可以有效地扰乱敌方队列。

2、恐怖的水下黑鱼。潜艇拥有较大的自给力、续航力和作战半径,可远离基地,在较长时间和较大海洋区域以至深入敌方海区独立作战,有较强的突击威力。在游戏中,潜艇不错的探测范围、护甲及鱼雷火力都堪称全面,其群体作战的火力输出堪称恐怖。

游戏地位:游戏中的潜艇,则更偏向于突袭者这样的角色,利用战斗开场局势不明,秘密潜入敌人后方,在探路时也能进行埋伏,绝对会让人不知不觉间便吃下苦果。

潜艇型号:

战舰名称

战舰等级

U-II A(德)

★★★

德国U型潜艇是二战中最神秘的武器,偷袭是它最恐怖的战术,因此它的战术又被人称做狼群战术。在二战中的大西洋上,德国的U艇肆无忌惮地在盟军的海上交通线上“猎杀”盟军的船只,在1942年11月,U艇就击沉了盟军118艘船只,创下了一个月共击沉743321吨级的记录,给盟国造成了难以承受的巨大损失。U-II A型潜艇水下排水量总计303吨,水下最大航速6.9节,水面13节,最大下潜达150米,配备3 ×533mm鱼雷发射管,5枚鱼雷。

O级(英)

★★★★

英国二战O级潜艇共2批9艘,24年~29年建造,二战中服役于已是强弩之末的英国海军,且皆于二战毁于德意海军之手。其水下排水量为1892吨,最高航速水上/水下为10/4节,配备前6后2 533MM鱼雷,1门4英寸炮。

伊1(日)

★★★★

属于伊-1级潜艇的1号潜艇,是第二次世界大战中日本海军建造的一级潜艇。伊-1级潜艇是日本海军在第二次世界大战中造得最好的一件海军兵器之一,在意义上甚至超过大和级战列舰,日本投降后自沉。其水下排水量1550吨,最高航速水上20节,水下7节,配备武器包括艇尾的1门5.5英寸50倍身管长甲板炮,艇首8具鱼雷发射管。

S级(美)

★★★★★

在第二次世界大战中,型号最陈旧的就是s级,有的甚至在1918年就已经下水服役,但二战时该级潜艇共击沉14艘战舰,包括1942年2月被s-37所击沉的"夏潮"号驱逐舰,以及1942年8月被s-44所击沉的"加古"号重巡洋舰。其水下排水量为1230吨,最大航速水上/水下为14.5/11节,配备前4后1,共12枚鱼雷、1门4英寸甲板大炮。

未来版本的海上巨无霸——航空母舰(CV)

航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰.

航空母舰特点:

1、多样的战斗攻防。航空母舰可携带功能、弹种多样化的战机进入战斗,这些没有航程限制的战机可满足整个舰队的侦察、护航、突击等多种需求。

2、超强的空中侦察。只要有足够的战机,航空母舰几乎随时能为部队提供视野支持,即便是鱼雷、轰炸等攻击任务为主的战机,在升空后即可一直为部队提供攻击路线上的视野。

3、迅猛的空中火力。由于战机的攻击方式具备轰炸、鱼雷等多种类型,甚至可以专门采用战斗机为舰队提供防空护航,航空母舰的战斗力可以用“零死角”来形容。

游戏地位:游戏中火炮武器、导弹武器、超强的装甲以及庞大的护航舰队,使得航母的防御力也极为出众,“舰机合一、攻防兼备”便是对航母这一海上巨无霸的形容。

航母型号:独立、鹰、竞技神、加贺、苍龙、企业、约克城、大黄蜂、勇敢、皇家方舟、大凤、富岳、列克星敦、正气、巴丹、71、塞班、悉尼河、大胆、隼鹰等。

各类特性

战舰种类

战舰特点及用途

战舰系别

日系

美系

德系

巡洋舰

各方面性能都比较适中,拥有不错的血量、护甲、机动性、探测范围以及火炮和鱼雷。从而也导致巡洋舰功能全面,技能作为炮火压制,也能开拓视野。游戏中主要用于为战列舰护航,反击敌方驱逐舰或巡洋舰。

血量和护甲相较美、德高,火炮及鱼雷发射速度和填充速度都很快,探测范围一般,防空炮较弱。

血量、护甲水平中等,炮战能力中上,机动性很强。鱼雷射程及填充速度比较慢,探测范围较小。

火炮发射速度、填充速度、打击距离及伤害都很高,探测范围也很大。但自然血量和护甲较低。

战列舰

血量多,护甲高,火炮伤害极高,但自身机动性底,探测范围极低,战斗中容易成为敌方箭靶,但只要周围有巡洋舰保护,则可以安全进行远距离高伤害打击。游戏中主要用于远距离与敌方战列舰正面火拼,以及有效打击敌方巡洋舰。

机动性最强,装甲和血量较低,火炮伤害和打击距离较德系低,探测范围很小。

机动性最低,装甲和血量最高,号称“铁王八”,火炮伤害和探测范围一般。

火炮伤害和打击距离距离、填充速度都比较高,装甲、血量和机动性适中。

驱逐舰

极佳的转向性能与极高的航速造就了最高的机动性,极大的探测范围也为己方提供了良好的视野保障,强大的鱼雷装备也使驱逐舰攻击性不容小觑,但是其舍弃的是血量和护甲,导致船体比较脆弱。游戏中主要由于为己方开拓视野和反潜,以及骚扰敌方战列舰和巡洋舰。

血量、护甲、机动性都比较低,火炮打击距离及伤害也比较低,探测范围一般。但其鱼雷伤害和数量堪称恐怖。

血量、护甲、探测范围较日、德系高,航速、机动性一般。火炮能力力压日系,但鱼雷伤害和发射速度较低。

血量、护甲一般,机动性最强,火炮打击距离最远,火炮伤害高。鱼雷打击距离和填充时间一般。

潜艇

由于可以下潜入水,其隐蔽性自然无可比拟;潜艇的鱼雷伤害甚至比驱逐舰更为强大。但是其血量、护甲、航速都比较低,操作者需要熟练掌握下潜时机方可使之发挥巨大的威力。游戏中主要用于偷袭敌方战列舰和巡洋舰,开拓己方视野。

航速较美、德系快,装甲及血量也较高,水下探测范围较大,鱼雷射速和填充时间较长。

血量及护甲较高,航速和探测范围一般,鱼雷打击距离较大、填充时间较短,下潜时间较长。

血量、护甲及探测距离都比较低,下潜时间比较短,但是其鱼雷填充时间及射速都很快。

攻击方式

正面攻击:舰首朝向敌舰,此时发射炮弹数量较少,基本不能发射鱼雷,从而对敌舰造成伤害较少。但自身受到的火炮伤害也将大幅降低,同时通过操作方向还可以巧妙躲避鱼雷。

侧身攻击:舰身侧向敌舰,此时发射炮弹和鱼雷数量最大,从而对敌舰造成的伤害最大。但舰体将完全暴露在敌方炮火下,无法躲避鱼雷,极易受到巨额伤害而被击沉。

攻击效果

起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。

武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。

碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。

穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低

暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。

殉爆:使攻击伤害大大提升

漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。

雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。

舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。

引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。

游戏玩法

游戏常识

·战舰的机动是有一定惯性的,越大的船越明显。不要轻易停船,因为再次把速度拉起来很困难。

·转向的时候一定要看好队友的规避路径,虽然队友撞一块不会掉血但是很可能因为速度归零而被对面抓住战机。

·有时候故意跟己方的大船撞一块可以帮大船有效的规避鱼雷。

·小舰要注意自己的走位,大舰要注意炮火的攻击效率。

·这不是一个人的游戏,无论玩什么舰种,都一定要有团队意识。

常见玩法

·点灯战术:开局驱逐舰先点灯开图,战列舰抢占地图中央比较好的发炮地点,即可实现比较有效地炮火压制。

·群战战术:多艘战列舰摆好阵型抱团行走,不但可以造成高额伤害,还可以分摊受到的伤害。

·拖刀战术:多艘轻巡洋舰或驱逐舰已舰尾对敌方战舰,利用敌方战舰机动性不足的特点进行边打边躲的攻击技巧,此种方式对玩家的技术要求比较高。

·群狼战术:利用己方多艘潜艇进行密集的鱼雷打击,多数情况下为几艘潜艇靠近敌方战列舰后鱼雷,则可瞬间击沉敌方战列舰。

统计规则

战斗总数:反映玩家参加战斗总场次。

胜利总数:玩家取得胜利的场次。

失败总数:玩家失败的场次。

击毁总数:玩家累计击杀对方战舰数量。

损毁总数:玩家累计被击杀次数。

单场击毁:玩家单场最大击毁战舰数,反映玩家对战能力的最高水平。

场均击毁:玩家多场比赛平均每场击毁战舰数,反映玩家的基本水平。

胜率:反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高

单次伤害:反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级战舰的次数较多。

全场最佳:是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值,由玩家每场战斗的击毁敌方战舰数和伤害值决定。全场最佳次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。

命中率:反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值

军功:根据玩家每场战斗的比赛质量等级以及玩家战斗中的输出水平决定,单场比赛质量等级越高,输出水平越高,所获军功越多。根据玩家的军功总数和战斗总数可以判定玩家对游戏的游戏效率。

经验值:玩家每场战斗结束无论输赢都会获得相对的经验值,获胜方所获经验远高于失败方。经验值直接关系到军港的升级,从而影响战舰型号及武器装备的解锁。

全场最佳加成:每场战斗获得全场最佳的玩家将获得一定比率加成的经验值与白银。

组队加成:组队匹配战斗的玩家每场战斗结束后也将获得一定比率加成的经验值与白银,其加成比率受团队人数影响。

开启决赛

由英雄游戏主办,VSPN承办,黑鲨科技独家赞助的《巅峰战舰》2021StarRoad星路联赛年度总决赛将于2021年12月25日14:30正式打响。

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