游戏背景
被彻底破坏的正规军总部及周边都市,正在以惊异的速度进行着复兴作业。破坏的痕迹徐徐淡化,在这个地方逐渐开始恢复一点都市生气和秩序时,正规军情报部的影像被送至总部。
报道环境垃圾问题的节目视频中捕捉到好似摩登军士兵的影像,“毫无疑问那是摩登军士兵”的报告被送往情报部,上级部门以确认真伪及捣毁摩登军为目的编成了潜入小组。
小组成员有马尔克、塔马、菲奥、英里,以及曾经与马尔克他们共同作战生死与共的拉尔夫和克拉克。
“嘿!好久不见了。这次就由我来解决吧!”
“又要共赴战场了,和你们貌似很有缘啊。”
“各位,虽然有些夸张,但这次的对手是摩登,要用最大的战斗力一举将其歼灭!”
于是,潜入可能潜藏着摩登军的垃圾岛作战开始了。
角色设定
游戏沿用《合金弹头6》的设定,玩家可在马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫、克拉克共六个角色中进行选择,部分角色的特殊能力在原基础上有所加强。
马尔克·罗西
意大利籍美国人,州立高中工业系毕业后,进入士官学校的特殊技术专门学校。毕业后成为特殊部队“游隼”(通称PF队)成员。
尽管他天生个性温和,但摩登元帅夺去他许多朋友和同伴的生命激怒了他。他是特殊部队中在计算机方面很在行的人。为了好玩而制造的一款计算机病毒不知不觉渗透进军队的中枢计算机系统,突破层层防火墙并差点导致核导弹发生的事件,是他一生都不会跟别人说的秘密。
能力:默认武器(简单难度包含重机枪与手枪,困难以上则仅为手枪)的攻击力是普通武器的两倍。在保持不动的情况下可进行持续射击。
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塔马·罗槟
由于其父优异的军人背景,高中毕业后塔马就进入了军事学校的特殊战略科。20岁源于拯救总统的功绩进入正规军PF队,成为了马尔克的挚友。
得知马尔克被选中参加反攻战后,自己申请参加。随马尔克一起将严苛的战争进行到最后。大战后和马尔克一起晋升,任命大尉职务。私下里常与严肃的马尔克开玩笑,对于作为战士的他则充满敬意。他的爱好是改造摩托车, 其工艺即使是职业工匠亦甘拜下风。本曾想在第一次摩登大战后引退并开一家摩托车店,但在上司的拼命说服下打消了念头。
能力:乘坐载具时,耐久度与补给数增加两倍,载具武器的攻击力为1.5倍,可在任意载具使用自动连射及方向固定。可使用踢技恢复或减少载具的生命值。
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菲奥·哉勒米
意大利豪门哉勒米家族的独生女。
哉勒米是具有悠久历史的军人世家,因此菲奥的父亲起初希望能生个男孩,但难产下诞生的却是可爱的女子,她的母亲自此以后也不能生育,这在哉勒米家族来说是史无前例的一件事情。按照家族传统成员都应该是军人的惯例,菲奥的父亲将她送入正规军部队。与英里成长的环境不同,菲奥在父母的呵护下成长为一个落落大方的淑女。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸、指压和按摩等,梦想成为康复医生。
能力:每场任务开始都会获得重机枪(简单难度则可以使用更强大的重型机枪),武器补给量为1.5倍。
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笠本英里
孤儿,小时候被遗弃在教会,成年后从教会逃出流落到街头,并成为了街头儿童的领袖。
正规军情报部门因注意到她的战斗能力而劝她申请加入正规军,接受特别的间谍英才教育,完成了许多任务。然而连续的暗杀,策略方面的任务却让她觉得厌倦,然后自愿转入特殊工作部队“麻雀”,通常来说这个部队是难以加入的,但考虑到她的功绩和优秀的能力,作为特例而接受了。在第2次武装政变中完全发挥出自己的能力,晋升为二等中士。
能力:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,可以用方向键来调整投手榴弹的方向。
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拉尔夫·琼斯
属于佣兵部队并被称为上校,但是详细的经历等完全是个谜。传闻中是某国特殊部队的出身,及毁灭秘密结社等神话般的传说,但对于这类话题本人却总是付之一笑并不再深谈。
与克拉克少校是相识已久的战友,经常共同出现在战场。并且以非正式身份参加过格斗比赛,借此以了解到他的贴身战斗力远在常人之上。
能力:近战攻击速度加倍,武器和手榴弹补给、弹药数减少至正常角色的50%,可抵挡一次敌人攻击,可使用对任何敌人都能造成伤害的必杀技“机炮拳”。
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克拉克·史迪尔
数年前就加入了佣兵部队,但此外其过去情报不明。与拉尔夫上校是长年以来的战友,时常共赴战场。就像拉尔夫一样,也有无数关于他过去的谣言及神秘传说。只有通过与拉尔夫初次参加格斗大会的成绩,才能得出其战斗力的一些线索。
与拉尔夫上校的战斗方式不同,他在近距离作战中展现出专业的摔跤技术。不幸与其遭遇的敌人会在瞬间被抛向空中,在无计可施下被摔翻在地。
能力:可使用必杀技“阿根廷背摔”对人形敌人进行一击必杀攻击,移动过程和移动都将获得短暂的无敌,并且获得大量奖励点数,可连续使用。
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专属物品
武器
相较前作《合金弹头6》,武器弹药量恢复至系列正常数量。
名称
子弹量
描述
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重型机枪
(H补给)
初学者:∞
正常/困难:200
能够360度扫射,射速快。
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火箭发射器
(R补给)
初学者:60
正常/困难:30
能对复数敌人造成伤害,威力较跟踪导弹更强。
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霰弹枪
(S补给)
初学者:60
正常/困难:30
威力大射程短,能穿透障碍物给敌人造成伤害。
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火焰喷射枪
(F补给)
初学者:60
正常/困难:30
近距离造成燃烧效果,对多个敌人造成伤害。
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激光枪
(L补给)
初学者:400
正常/困难:200
直线产生激光对范围内敌人造成伤害。
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跟踪导弹器
(C补给)
初学者:80
正常/困难:40
能自动寻找敌人攻击,无目标敌人时则随处发射。
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弹跳炸弹
(D补给)
初学者:60
正常/困难:30
在可弹跳地面移动,对首个接触到的敌人进行伤害。
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超级榴弹
(G补给)
初学者:40
正常/困难:20
威力强大的榴弹炮,射速快。
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钢铁蜥蜴
(I补给)
初学者:60
正常/困难:30
沿着地面前冲攻击敌人。
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双机枪
(2H补给)
初学者:600
正常/困难:300
能够提供比重型机枪更为强悍且射速更高的双持重火力机枪。
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斩铁剑
(Z补给)
初学者:20
正常/困难:10
发出强大的近战冲击波,并可以格挡敌人的致命攻击。
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雷击枪
(T补给)
初学者:40
正常/困难:20
发射能追踪并直接贯穿敌人的强烈电脉冲,对多个目标进行伤害。
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参考资料
载具
SV-001‘METAL SLUG’
正规军研发的高机动力及小型化战车。
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SV-F07V‘Slug Flyer’
高科技的V-TOL战斗机,装载独有的导弹武器。战斗机仅可向前90°进行射击。
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Slug Truck
类似火车的机器,其运作方式与SV-001类似,但主炮必须与本体连接后才能射击。
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Slug Gigant
具有强大火力的巨型机器人。使用等离子光束和手钳对敌人进行攻击。
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Slug Armor
LV Armor的变体,它拥有手臂链枪和大炮,可进行高速移动和二段连跳。
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场景地图
《合金弹头7》共有七大关卡,场景为荒岛、煤矿、地下堡垒、瀑布、城市废墟、雪国、叛军基地,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具。
游戏采用DS触控屏显示关卡地图,让玩家能够更为清楚了解到俘虏的所在地及战斗地形。
图片
名称
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荒岛
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煤矿
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地下堡垒
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瀑布、
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城市废墟
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雪国
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叛军基地
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游戏特色
特色系统
由于游戏平台的限制,《合金弹头7》仅可进行单人游戏,游戏玩法、要素继承了《合金弹头6》的Rush Blaster、武器库及角色能力等系统,并在难度上进行了改进。该作一共分为三个难度:初学者、普通和困难,选择任何难度都不会阻止玩家进行最终任务。
初学者:每个角色的主要武器为重机枪,特殊武器弹药量增加一倍。
普通:常规游戏模式,默认武器为手枪。
困难:敌人的移动速度更快,大多数类型的敌人及战车生命值有所上升。
游戏引入了囚犯列表菜单及战斗学校模式。
囚犯列表菜单收集了玩家救出的俘虏具体信息,军校模式则可以试玩家进行部分关卡的模拟挑战,关卡中将会存在相应限制及任务完成目标,挑战成功后将会根据玩家花费时间进行评分排名。
游戏评测
《合金弹头7》是系列中首次于NDS平台发售的作品,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。由于是掌机游戏,操作性较低,特别是双人模式已经不复存在。
《合金弹头7》作为SNK在新平台上延续辉煌的一作,自然更是被精心制作才搬到了大家的面前,64M的容量达到这个地步实属不易,也并没有出现敌人数量大幅减少和流程缩减等此前担心的问题。丰富的音效,熟悉的画面,依然充满挑战和趣味性的操作以及其他ACT类射击游戏少见的特色系统等等无一不在告诉玩家:《合金弹头》系列依然精彩,值得玩家好好玩味和研究。
参考资料
游戏原声
01
Barracks (MS7 Version)
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02
Former Master
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03
Scrap Island
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04
Coal Mine
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05
Underground Fortress
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06
The Waterfall
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07
Ruins Base
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08
Snowy Country
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09
The Beginning Is the End
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10
Carry Out (MS7 Version)
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11
The Military System (MS7 Version)
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12
Combat School
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13
He Has Been Elevated In Rank
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14
Beast of Beat 9/8
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15
Assault Theme (MS7 Version)
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16
Final Attack (MS7 Version)
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17
Melody of My Own Way
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18
Gravestone (MS7 Version)
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