游戏概述
红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。
游戏简介
属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月年底发布。
开发商:Westwood Studio
发行商:EA
类型:即时战略游戏(RTS)
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
平台:PC
发行日期:1996年10月(红色警戒1)
游戏模式:单人游戏,多人游戏
系统需求:Windows95以上,至少PentiumII266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM,16M以上显卡
游戏版本
《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。1996年发行2CD1.04E即所谓的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。1997年3月发行资料片COUNTERSTRIKE(危机任务)单CD版本号:1.07E安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务;新加入106幅Missions地图。1997年9月发行资料片AFTERMATH(突发事件)单CD版本号:2.00Eam包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅Missions地图;为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
经过数次更新,目前最新版本为1.06。与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
游戏背景
《红色警戒1》
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
《红色警戒2》
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。
《尤里的复仇》
苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局
尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了霸王龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
游戏角色
玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
人物
平民:没有攻击力或攻击力极小,有时会主动攻击一些路过的部队。一旦被攻击就会丧失战斗力,四处乱跑。
蓝波:(仅尤里的复仇任务)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者:(仅尤里的复仇任务)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以连续单挑两个奴隶矿厂。
WESTWOOD之星(1.001版翻译为快枪手)(仅尤里的复仇)只会秒杀士兵。
鳄鱼北极熊猴子对士兵攻击力大,但是对机械单位和建筑却没有攻击力。
暴龙木乃伊腕龙(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大,且防御极高。其中木乃伊只有在你占领金字塔后才会出现,暴龙只有任务中才有。
骆驼乳牛没有攻击力
总统洛马诺夫总理没有攻击力洛马诺夫总理只有任务中有
技师终极保镖攻击力小城市地图经常看到
盟军
*阿尔伯特·爱因斯坦(AlbertEinstein)
*谭雅·亚当斯(TanyaAdams)
*麦克·杜根(MichaelDugan)
*卡维利(Carville)
*艾娃·李(EvaLee)
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
苏联
*约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(JosephStalinWeisaliangNorwich)
*凯恩(Kane)
*亚历山大·罗曼诺夫(AlexanderRomanov)
*索菲亚(Zofia)
*维拉迪摩(Vladimir)
*尤里(Yuri)
游戏阵营
盟军建筑
盟军建造场
建造厂/ConstructionYard
制造费用:3000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:0
视野范围:8建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
盟军兵营
兵营/Barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:500电力需求:-10
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
战车工厂/WarFactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-25
视野范围:4建筑范围:15格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
发电厂
发电厂/PowerPlant
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:750电力需求:+200
视野范围:4建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
盟军矿石精炼场
矿石精炼厂/OreRefinery
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-50
视野范围:6建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
空指部
空指部/AirForceHeadquarters
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-50
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪盟军维修厂
维修厂/ServiceDepot
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:1200电力需求:-25
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
机枪
碉堡
机枪碉堡/pillbox
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:400电力需求:0
视野范围:7建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹
爱国者飞弹/PatriotMissleSyste
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-50
视野范围:10建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
盟军围墙
围墙/FortressWall
制造费用:100装甲厚度:N/A
耐久能力:300电力需求:0
视野范围:1建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
光棱塔
光棱塔/PrisimTower
制造费用:1500装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:8建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
巨炮
(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
巨炮/GrandCannon
制造费用:2000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-100
视野范围:10建筑范围:4格
必要建筑:兵营+空指部所属国家:法国France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
矿石精炼器
矿石精炼器/OrePurifier
制造费用:2500装甲厚度:轻型
耐久能力:900电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
间谍卫星/SpySatelliteUplink
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:4格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
裂缝产生器
裂缝产生器/GapGenerator
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:5建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
天气控制机(超级武器)
天气控制机/WeatherControlDevice
制造费用:5000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
超时空传送仪(超级武器)
超时空传送仪/Chronosphere
制造费用:2500装甲厚度:中型
耐久能力:750电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
盟军作战实验室
盟军造船厂
海军造船厂/NavalShipyard
制造费用:1000装甲厚度:中型
耐久能力:1500电力需求:-25
视野范围:10建筑范围:16格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
盟军车辆
超时空采矿车盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车/ChronoMiner
制造费用:1400装甲厚度:中型
耐久能力:1000行动速度:4
视野范围:4
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂+战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
坦克杀手:德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手/TankDestroyer
制造费用:900装甲厚度:重型
耐久能力:400行动速度:5
视野范围:8所属国家:德国Germany
武器装备:ArmorPiercingCannon、sabot
必要建筑:战车工厂+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克;盟军轻型坦克。
灰熊坦克/GrizzlyBattleTank
制造费用:700装甲厚度:重型
耐久能力:300行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105mmcannon
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
多功能步兵战斗车;快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车/IFV
制造费用:600装甲厚度:轻型
耐久能力:200行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋飞弹,多变的
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克;能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克/MirageTank
制造费用:1000装甲厚度:轻型
耐久能力:200行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Miragegun
必要建筑:战车工厂+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用/好比将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光棱坦克;速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光棱坦克/PrismTank
制造费用:1200装甲厚度:重型
耐久能力:150行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
必要建筑:战车工厂+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
盟军机动基地车
机动基地车/MCV
制造费用:3000装甲厚度:重型
耐久能力:1000行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂+维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车/或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
盟军士兵
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵/GI
制造费用:200装甲厚度:没有
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师/Engineer
制造费用:500装甲厚度:没有
耐久能力:75行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defusekit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬
警犬/AttactDog
制造费用:200
装甲厚度:没有
耐久能力:100
行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿(寄生攻击)
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
重装大兵(仅尤里的复仇)
价格:400
生命:100
装甲:无甲
视野:6
速度:1.5
装甲厚度:轻型
武器装备:Assaultrifle、Anti-tankMissile
必要建筑:兵营
海豹部队(仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队/NavySEAL
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5machinegun、C-4charges
必要建筑:兵营+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:100行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeupkit
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
谭雅/Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500)装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1
武器装备:Doublepistols、C-4、sapper
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵/ChronoLegionnaire
制造费用:1500装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:—
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
狙击手
英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队(原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队/Psi-CorpTrooper
制造费用:1000装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:5
视野范围:8窃取科技:苏联
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队(原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队/ChronoCommando
制造费用:2000装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:—
视野范围:8窃取科技:盟军
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
盟军空军
入侵者战机
入侵者战机/Harrier
制造费用:1200装甲厚度:轻型
耐久能力:150行动速度:14
视野范围:8
武器装备:MaverickMissile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
黑鹰战机
(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:轻甲
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Maverick2]
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[Maverick2E]
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机/NightHawkTransport
制造费用:1000装甲厚度:轻型
耐久能力:175行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawkcannon
必要建筑:战车工厂+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇到方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
海豚
详细数据:
海豚
价格:1000
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器:声纳
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5最远处伤害比例50%(登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
4、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5的生命。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰