得奖
2002年,Crytek因《孤岛危机》游戏获得的奖项:
E3Best Action Runner up
E3 Technological Excellence Runner up
E3 Best Surprise Runner up
2003年,孤岛危机放出并获得:
GameSpot "The top ten of PC GAME E3
ECTS Best PC Game
IGN E3 Best Action Runner up
IGN E3 Technological Excellence Runner up
2004年,Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards):
Best New European Studio
Best Independent Developer
Best New PC IP - Far Cry
数个月后,得到四项德国开发者奖项:
Best Full Price Game
Best Game Design
Best Technology
Best Graphic
同年7月,Crytek在五个奖项获得亚军:
Best PC game
Use of online
Art and Sound
New Euro Studio (Debut Title)
Independent Developer.
2005年,Crytek获得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”奖项。
2006年,Crytek在E3展因孤岛危机获得以下奖项:
1UP Best VIsuals E3 2006
GameSpy Top 10 PC Game E3 2006
GameSpy Best Graphics" E3 2006
Gametrailers Best PC Game
Gametrailers Best Graphics
Gametrailers Best Shooter
IGN Best PC FPS Game
IGN Best Technical Graphics PC
IGN Technological Excellence PC
IGN Best FPS(整体)
IGN Best Graphics Technology(整体)
GameSpot Best Graphics
GameSpot Best Shooter(被提名)
GameSpot Best PC Game(被提名)
Gametrailers Best of Show(被提名)
1UP Best PC Game E3 2006(被提名)
1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)
IGN Technical Excellence(整体)(被提名)
IGN PC Game of the Show(被提名)
IGN Best of Show(被提名)
历史
Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立,首次露面在NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。
2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。
2004年2月,Crytek办公室被德国警方突袭检查,表示Crytek使用了违法软件,警方搜查了许多份软件,但最终没有发现任何东西,孤岛危机的开发延迟了三个小时,但没有人受伤。同年2月,Crytek和美国艺电(EA)也宣布了合作关系。同年9月,Crytek和ATI创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。
在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称。
2006年1月23日,Crytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的第一人称射击游戏,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至法兰克福。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,已经和许多公司签约来开发产品或游戏。
2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室,并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着,Crytek又宣布了在布达佩斯的工作室,这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。
2009年10月14日,Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryENGINE 3,采用该引擎的游戏为才发布的《孤岛危机2》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等,而免费授权将是高等教育机构,例如大学学校或一些技术学校等,而个人使用可以登录专门的网站注册,然后签署并提交保密协议,就可以获得相应的软件授权拷贝。
最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技术来获得对称多处理和超线程,同时也支持32位和64位的版本。
2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上,推出了首款物理战略手游《Fibble》(逃离地球),分别包括了iPhone版和iPad版,游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发,讲述外星人Fibble的故事,由于人类空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的飞碟坠毁在地球上,还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴,助他重回自己的家园。高品质的解谜游戏,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富,颇得广大锋友喜爱。
开发的游戏
孤岛惊魂(Far Cry)
孤岛危机(Crysis)
孤岛危机:弹头(Crysis Warhead) 多人联机部分:孤岛危机:战争(Crysis Wars)
孤岛危机2 (Crysis 2 )
战争前线(Warface)
孤岛危机3 (Crysis 3 )
Fibble - Flick 'n' Roll
The Collectables
Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)
Arena of Fate
HUNT: Horrors of the Gilded Age