特色玩法
争霸賽
争霸賽系統是競技場系統升級加強版,在這裡玩家隻能看見自身前後的對手,通過不斷擊敗排名靠前的對手,可以成為遊戲中的霸主,而排名靠前的玩家,每天都能獲得大量的“王者之章”。
競技場
競技場系統則是為玩家PK而專門打造的,玩家可在該系統中選擇與自身實力相當的其他玩家進行PK,當連勝場次達到一定數量時,還可獲得“勇氣點數”、“冠軍點數”與“王者之章”,前兩種點數是兌換魂晶的重要數值,而“王者之章”可兌換稀有的強力英雄。
神殿招募
由于招募的随機性,在很多時候,我們并不能總是如願的得到自己想要獲得的英雄,同時又會積累許多對自己無用的英雄,因此神殿系統在這過程中起到了很好的補充。
遊戲中玩家對于自己不需要的英雄可以進行解雇,解雇後可按英雄品質獲得一定量的榮譽碎片,而遊戲中的神殿每天刷新,刷新後出現一批新的英雄,包括藍色、紫色、金色等品質,玩家可利用榮譽碎片任意招募一位英雄,但在神殿中玩家每天隻有一個招募名額,所以需要玩家謹慎選擇。
冒險推圖
像素騎士團中推圖的玩法采用的是挂機形式,隻要角色的“飽足度”不為0,即可自動推圖,無需控制。在挂機的過程中玩家的經驗和金币都會随着該關卡的标準固定産出。
像素騎士團中一共有180個關卡,絕大部分關卡分為三個節點,玩家在挂機時将會增加探索進度,一旦進度滿後,将激活該關卡的節點,觸發一些事件,比如發現一個怪物與之戰鬥,或是獲得一定的戰力提升,也有可能讓玩家交出一個道具。隻要條件滿足,皆能順利過關。除此之外,随着進度的推移,玩家還可在關卡中獲得一些寶箱,能收獲一些額外的經驗、金錢、道具,以及雜物。當然,遊戲中每一個關卡也有一些進入的要求,有出戰人數的限制,也有戰力的要求。
礦區四皇
一,出現條件:
玩家戰勝70級以上的魔鐵巨像後,地底四皇之一會有一定幾率會降臨到冒險者的礦區,赤王:lv70+,碧王:lv100+,光王:lv110+,影王:lv120+。
二,出現地點:
四皇刷新點:縱坐标範圍在200到300,橫坐标則根據當前挖到的最小和最大橫坐标取其中一個再加個50到100左右,實際坐标和系統給的坐标會有一定誤差,大概在8*8範圍内。
三,四皇獎勵
赤王:随即一種魂晶3或4個,碧王:四種魂晶各2個,光王:随即一種魂晶8或9個,影王:四種魂晶各4個。
遊戲介紹
挖礦系統
挖礦系統是《像素騎士團》中極其重要,也是極富特色一個系統,玩家可在挖礦地圖中的土地裡任意挖掘,随着挖掘範圍的擴大,挖礦地圖上的視野範圍也将擴大,這樣玩家就能挖掘到更多的礦物資源。
玩家每次挖礦都會消耗挖礦次數,挖礦次數每2分鐘增長一點。而不同的礦産,所需的挖掘時間也各不相同,比如最低等級的銅礦幾秒中即可挖掘,而紅寶石的挖掘時間則要10分鐘,更高級的礦産,如鑽石和泰坦鐵,都是數十分鐘甚至數小時,而為了縮短挖礦時間,玩家可用“雷管”爆破。
遊戲中每一種礦産在挖礦地圖的中分布也各不相同,低等級的礦産分布在離地表較近的區域,等級越高的礦物,則埋在地底深處,所以要想挖取高等級礦産,那就埋頭苦挖吧。
而各種礦産作為遊戲中的重要資源,其作用當然也是舉足輕重的,不僅可以開啟背包格,同時最重要的消耗則是用來強化武将,強化後的英雄将大大提高戰鬥力。除了礦産之外,挖礦的過程中還有可能遇見“巨魔雕像”,擊殺之後有幾率獲得道具“巨魔雕像”,該道具可以用來覺醒英雄,覺醒的英雄也能大大提升戰力,所以有閑暇的時候就來挖兩下,可别偷懶喲。
冒險推圖
“這或許是有史以來最輕松的冒險推圖玩法”,用這樣一句話來形容《像素騎士團》冒險部分的内容真是一點都不過分,這不但是基于遊戲裡的冒險幾乎不用戰鬥,更惬意的是玩家隻要保證主角的“飽足度”足夠,金錢和經驗就滾滾而來,坐享其成,無論你是走開,下線,都不受影響。
《像素騎士團》中推圖的玩法不同于以往,采用的是挂機形式,隻要角色的“飽足度”不為0,即可自動推圖,無需控制。在挂機的過程中玩家的經驗和金币都會随着該關卡的标準固定産出,輕輕松松就不愁吃穿。
《像素騎士團》中一共有180個關卡,絕大部分關卡分為三個節點,玩家在挂機時将會增加探索進度,一旦進度滿後,将激活該關卡的節點,觸發一些事件,比如發現一個怪物與之戰鬥,或是獲得一定的戰力提升,也有可能讓你交出一個道具。隻要條件滿足,皆能順利過關。除此之外,随着進度的推移,玩家還可在關卡中獲得一些寶箱,能收獲一些額外的經驗、金錢、道具,以及雜物。
當然,遊戲中每一個關卡也有一些進入的要求,有出戰人數的限制,也有戰力的要求,但如果玩家能順着主線走,幾乎是可以無腦通過的,總之整個過程休閑輕松無壓力,簡直是對“躺着收錢”最準确的诠釋。
英雄養成
《像素騎士團》中的戰鬥與絕大部分遊戲都有着比較顯著的差異,玩家可一次性出戰多個英雄參與戰鬥,每個英雄都有其自身的戰力值,最終玩家所有出戰英雄戰力值的總和即是玩家的戰力值。戰力值同時代表着攻擊力與血量,當戰力值被打至0時,也意味着戰鬥失敗。
除了戰力值,遊戲中還有四種屬性供玩家選擇提升,分别是先攻、防禦、閃避、王者,作用各不相同,搭配也千變萬化,可衍生出數不盡的戰術。
在像素騎士團中,英雄的品質共有6種,不同的品質,有着不同的顔色,十分好區分:平凡的(白色)、精英的(綠色)、英雄的(藍色)、傳奇的(紫色)、領袖的(金色)、領袖的(閃金),品質越高,戰力自然越強。
同時玩家也可以通過強化,使得英雄的戰力更加卓著,一般可分為英雄強化:根據英雄自身屬性百分百提高屬性值,因此英雄本身屬性則顯得尤為重要;英雄覺醒:根據英雄自身屬性百分比提高屬性值,高品質英雄可覺醒次數更多;限界突破:根據英雄自身屬性百分比提高屬性值;寶具鍛造:高品質英雄所擁有的專屬武器裝備可謂英雄帶來一定附加屬性的提升。越是高品質的英雄,其強化手段越多,戰力值也就更高。nn不同的強化方式需要消耗材料也是不同的,英雄強化需要大量的礦産,可以在挖礦地圖中挖掘而出;英雄覺醒則需要巨魔雕像,需要在挖礦地圖中擊殺巨魔雕像掉落;限界突破需要巨魔雕像和榮譽碎片,碎片需要玩家解雇英雄才能獲得;而寶具鍛造則需要魂晶,可以在通過挖掘、強化、競技場戰鬥、送好友禮物獲得。
高品質的英雄經過培養以後,才可稱為強大的英雄,再經過英雄之間的組合,技能搭配,才能配置出屬于自己的騎士團。
貨币總覽
《像素騎士團》中各類冒險獎勵較多,因此貨币種類也相對較多,絕大多數貨币都能兌換獲取較為豐厚的獎勵。
具體貨币如下:
主角武器
《像素騎士團》中,與其他英雄不同,主角英雄最多可獲得十個武器,每一種武器都附帶着附屬技能,當然同一時間隻可裝備一種武器。也就是說,主角可有10種技能選擇,而這10把武器的入手方法也各不相同,玩家可根據自身需要裝備不同武器,以應變戰術需要。
主角武器詳細說明及入手方法如下:
基礎技巧
戰力與血量
遊戲中玩家的戰力值同時也是玩家的HP,對敵人造成的傷害也是基于戰力值所計算的,因此,戰力值越高越好。
技能類型
遊戲内技能類型主要分為:
傷害類:x%的概率造成y%的傷害。該類技能可以被閃避,造成的傷害也受對方防禦影響而降低;
暴擊類:x%的概率造成y%的暴擊傷害。該類技能不可以被閃避,造成的傷害受對方防禦影響而降低;
恢複類:x%的概率發動,攻擊後恢複y%總戰力/敵人總戰力/傷害總戰力等,該類技能可以被閃避,造成的傷害也受對方防禦影響而降低;
純粹攻擊:x%的概率發動一次y%的純粹攻擊。該類技能不可以被閃避,造成的傷害也不受對方防禦影響。
附加屬性
先攻值:決定哪一方先出手,先攻值一樣的時候攻擊方先出手,同時每一點先攻值增加0.5%的暴擊傷害;
防禦等級:減少所受的攻擊傷害;
閃避等級:數值越大,閃避的幾率也越大(但到底閃不閃,還是得看臉),同時每一點閃避增加0.5%的治療效果;
王者等級:每1點王者等級,提高1%的最終傷害。
組合技
很多英雄之間,都存在有組合技能,組合技能分為被動組合技與主動組合技:被動組合技可為隊伍增加附加屬性;主動組合技則是額外的攻擊技能,主動組合技能的發動以靠前站位的英雄來計算發動概率,比如兩個英雄組成組合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那當第一站位技能未發動時,将計算第二站位上英雄的組合技發動概率,以判定該組合技是否發動。
注:同一陣營中同一種組合技隻被計算一次,被動組合技能的附加屬性也隻有一次加成,比如蜀王劉備與神關羽的組合技所增加的附加屬性,即使你在戰場上有兩個蜀王劉備和兩個神關羽,那麼所增加的附加屬性也隻有一套,不會重複疊加。