遊戲畫面
遊戲采用西山居自主研發的全新引擎,材質和光照基于物理系統,真實感更強的材質,接近自然照片的觀感。會沿用劍網三中的日夜循環和天氣效果,會使用全場景的全景光照的渲染技術。而劍網三中還沒有做到的超大場景,在單機版中将會出現。玩家将體驗到非常大的城市,非常大的地圖,非常遠的視距。《劍俠情緣之謝雲流傳》會采用《古墓麗影》中的細分毛發系統。
遊戲亮點
2015年8月28日,《劍俠情緣網絡版叁》(以下簡稱《劍網3》)六周年發布會在珠海開幕,擴展《劍網3》龐大世界觀的單機作品《劍俠情緣叁:謝雲流傳》終于正式亮相,除了呈現超大場景的概念原畫外,同時也放出了首批場景和人物的演算視頻和截圖,材質表現力接近真實照片,連同路邊植被花瓣的紋理、人物肌理的毛孔都得到細緻的呈現。發布會現場公布了謝雲流的5萬面人物模型的即時演算效果,無論是:布料、皮料、金屬或其他各種材料,不僅保證細節紋理的超高精度,材質表現也幾近真實。
而通過光照系統與模型的實時互動營造出照片級的視覺沖擊力。模型受光的影響,不同環境和不同的光源位置,哪怕是複雜的多點光源都能處理出非常真實的效果。材質與光源的結合,使得對武器的處理提高到了當前世界先進水平。n人物的頭發和面部也是《謝雲流傳》突破的技術之一,當前頭發用了超過了一萬個的三角形(這還是未開啟“HairWorks”的基礎效果),這個頭發的三角形數量超過了《劍網3》的任何一個角色。未來《謝雲流傳》将支持自定義頭發,讓玩家自己給角色“梳出”自己想要的發型。