英雄背景
莫提斯每次揮鏟都會向前突進。他的超級技能是召喚一群蝙蝠傷害敵人并治療自己!
能力設定屬性
英雄技能
玩法分析英雄解析
莫提斯也算是荒野亂鬥中操作難度最高的英雄之一。特别吃操作,玩的好的莫提斯可以秀飛,玩不好的莫提斯就隻有挨打的份。
莫提斯的定位還是要明确——脆皮收割者。當然并不意味着他無法對一些坦克型的英雄。同時莫提斯還是比較吃等級跟配件的,低等級的莫提斯傷害低打不死人,但是莫提斯等級高了之後,敵方英雄等級也高。難度也依然是有的,所以這和時候就需要莫提斯的星徽跟妙具。
第二随身妙具的狂暴狀态可以達到的斬殺線更高。但是不夠瞬時,實際中會有很多變數,無法具體分析。
一句話:腹蛇出洞不可少,随身妙具二選一,脆皮收割莫提斯。
模式玩法
【吃雞模式——A級】
對莫提斯來說,吃雞模式其實也無法做到很強勢,莫提斯對投擲來說是極大的危險。莫提斯在該模式下強度主要取決于前期的發育程度,不然更多的是撿漏。
當然莫提斯強與不強關鍵也在于個人操作,适當的選擇不要太狹窄的圖,這樣莫提斯滑鏟時容易撞牆。
【寶石模式——B級】
莫提斯可以有效的搶寶石,然後可以帶着寶石快速地脫離危險地域。但是會受地形限制,狹窄的地圖容易被近戰壓制,同時滑鏟也容易撞牆。
【足球模式——B級】
似乎足球模式中莫提斯是有很多騷操作的,可以有效近身切敵方後排英雄,同時也可以有效地帶球, 受操作難度和地形影響。
而且現在足球模式的第一梯隊陣容英雄并沒有麼莫提斯。 就最近全球錦标賽了陣容來看,完全沒有莫提斯的一席之地。現在足球比賽他陣容更偏向于壓制和穩健,“ 遠” “ 坦” 結合。
【賞金模式——C級】
現版本下賞金模式的地圖太過狹窄,同時草叢牆體過多,莫提斯很難有發揮的餘地。
【金庫模式——C級】
完全不适合,沒有傷害。
【機甲模式——C級】
以前版本莫提斯搶螺絲還是很有優勢的。但是随着遊戲的深入,玩家對遊戲的理解力不斷加強,對局的激烈程度也不斷增加,同時也不斷有新特色的英雄永路。莫提斯并沒有多大的優勢,尤其是在防禦敵方機甲上。對敵方基地也難以造成傷害。
操作
首先莫提斯絕對不建議使用自動瞄準。自動瞄準很容易撞牆,傳說中的三連日牆迷之操作就是這麼來的。
其次要看己方玩家的攻擊對象是什麼類型的英雄,他的血量,以及是否殘血這些因素,要根據其血量狀态來選擇是否進行攻擊。在沒有能量的情況下,全滿級哪些可以攻擊的對象在攻略上方已經羅列出來了。
主要講吃雞模式的操作,其他模式沒有那麼多要求,而且也是可以複活的。單人吃雞模式隻有一次生命,一定要把握好。
前期己方玩家可以選擇攢大招,因為莫提斯需要命中五次才能獲得一個超級技能。擊殺血量較高的英雄,除了3次普攻外,需要一個超級技能,乃至再加使用随身妙具才能帶走他。所以如果對上了,己方玩家前期超級技能的進度條攢了多少,将決定己方玩家的生死。
要注意的是随身妙具擊中敵人是不會攢超級技能的進度條的。所以如果己方玩家的超級技能條是空的話,絕對不要跟有較高血量的英雄硬碰硬。
莫提斯很好苟,普攻用來逃跑,基本上沒有英雄能夠追上。玩莫提斯一定要審時度勢,不能過分保守也不能過分激進。有把握時一定要出手,機會錯過了就沒有了。發育不起來的莫提斯隻有被别的英雄攆的分。
角色皮膚