背景設定
掃雷在科技曆史上也扮演了相似的角色。這個基于數字的邏輯謎題最早來自20世紀六七十年代,當時Jerimac Ratliff推出的名為“Cube”的遊戲已經非常受人歡迎。幾十年後的1992年,掃雷遊戲被加入了Windows3.1,這并不是為了展示Windows是遊戲操作系統專家,而是為了訓練用戶的鼠标左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,并培養鼠标移動的速度和準确性。
配置要求
遊戲評測
掃雷從Windows 3.1時期開始整個遊戲界面由一個個方塊組成,任意點擊其中一個方塊,如果該方塊下面藏着地雷,則Game Over。但卻可以讓人不知不覺間搭上好幾個小時的投入時間。作為日常調劑的遊戲作品,掃雷的确是款老少男女彎直鹹宜的休閑遊戲,而且用來殺時間會非常有效。這種遊戲對于微軟這樣的遊戲大廠而言,或許也算是體現功力的點所在。(網易數碼)
灰色的方格,紅色的LED數字,各種顔色的數字以及紅色小旗子,這估計是大部分人對《掃雷》這款經典遊戲的記憶。但随着Windows XP離我們遠去,掃雷也已經不是我們熟悉的那個遊戲了。(鳳凰遊戲)