跨過俺的屍體

跨过俺的尸体

角色扮演游戏
《跨过俺的尸体》1999年06月17日发布由Contrail代理的角色扮演游戏。
    中文名:跨过俺的尸体 原版名称: 别名:俺尸/跨过我的尸体 游戏类型:角色扮演 原作者: 原作品: 游戏平台:PSP/PS 所属系列: 地区: 开发商: 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题: 玩家人数:1 游戏画面:卡通 游戏引擎: 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 外文名:俺の屍を越えてゆけ 英语:Ore No Shikabane O Koete Yuke 制片商:SCEI 代理厂商:Contrail 游戏题材:幻想

简介

被朱点童子诅咒的一个家族,每个人的生命只有2年,为了摆脱诅咒,对抗朱点童子,就和众神“神交”,生育下一代,并不断的战斗强化自己和后代的能力,与朱点童子战斗。

所以作为游戏者的目标就是要靠世世代代的繁育后代来打败这被诅咒宿命,游戏中最感人的时刻就在每个人临死的时候,还有他们说的那句话:如果能像普通人那样能够生活那么多年多好啊。只有跨过前人的尸体才能够前进。

背景设定

所有人物受到了诅咒,所以寿命有限制。两年的时间成为玩家在游戏中最为重要的策略依据,即使拥有强力角色,如果不能繁殖后代延续能力,那等于毫无意义。

特色系统

游戏中基本的冒险模式使用的是传统的迷宫+回合制战斗,不同颜色的妖火代表掉落品质的不同,要求玩家在考虑时间流逝的同时,还要策略性选择最佳的战斗时间,来保证族人的能力得到加强并且也能高效繁衍。

本游戏的循环框架体系,除了繁衍和战斗,还有投资。即在战斗的空闲期间,合理利用资源投资城镇,以获得足以加强族人的各种装备与特效。

比如投资宗教,贿赂众神,可以让“神交”需要的供奉点数减少,以此更快获得高能力神的交神机会。

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