基本内容
作为泰瑞亚最多元化、最国际化的城市,“狮子拱门”是一个所有种族聚集和交易的大熔炉。“狮子拱门”并不与任何种族和国家为盟,但是因为其勇猛的海军,强大的经济和敏锐的领导仍然能够自立于世界!
以前的“狮子拱门”已经不复存在了,它仅存的回忆,由那些从欧尔升起的巨浪下幸存的城墙所组成。当不死巨龙(Zhaitan),把沉没己久的欧尔带回地面,使得在悲伤之海周遭的全部陆地都遭到巨浪冲刷。“狮子拱门”几乎是彻底的毁了,原址只剩下一个沼泽,充满着破损的船,断裂的树木及死掉的生物。过去一百年内,新的“狮子拱门”跨越了这样的困境。新的城填由寻找安全避难所的海盗们建立起来,打捞人员把冲到岸上的飘浮物跟投弃物,重新回收利用。很快的,这里发展成为一个世界性的贸易中心。
“狮子拱门”从当年的科瑞塔首都转变成现在的自由之都,它经历了很多变化。在被不死巨龙(Zhaitan)的崛起以及毁灭后,“狮子拱门”的废墟就成为了逃离恐怖大海船只们的避风港而存在。旧“狮子拱门”的残骸也慢慢地变成了海盗们,走私船以及其他自由船只的避难所。破烂的宅屋开始出现,积水也随着几十年的变迁而慢慢退去,一个不与科瑞塔有任何瓜葛的聚居点产生了。这个聚居点由一个人类CobiahMarriner,以及当年夏尔,阿苏拉,诺恩和其他种族:所有一起在船上对抗欧尔天灾的人而团结起来。没有了恐惧和同盟的瓜葛之后,“狮子拱门”重生了。
在这里,城市展现出它近代的本质。一些较新的建物是石造的,但大部份城市是木造的。原本的结构物是由被冲上岸的船身残骸所建造的,所以这种建筑风格定义了这座城市,即使新的建筑物也是沿用船身及龙骨的线条,来取代原本的墙壁跟屋顶。这是一座从零开始的城市,应急之物造就了永恒,一个临时的基地,它的光辉还没办法胜过神圣流域,或者黑色堡垒,甚至是阿苏拉的城市.洛达顶点。
“狮子拱门”的居民也跟它的建筑物一样龙蛇杂混。在欧尔升起之前,它是一个人类的城市,科瑞塔的城市。在洪水把房子连根拔起,以船身残骸取代之后,就由过往的一群人把持着,他们是一个沿海地区的兄弟会,在这个倾复的世界下仅求一块安身之地。海盗船上生存的船员们,殖民了这块曾是“狮子拱门”的废墟,而他们的船长成为最早的领导者。结果就是,“狮子拱门”变成被一个由船长们组成的议会所统治着,当地的道德观及合法性,都远比其他的大城市有更多弹性空间。
而新居民也比在泰瑞亚大陆上任何所见之处还多样化。在这里你会发现跟人类数量差不多,甚至还更多的诺恩人,夏尔,阿苏拉及树精灵。偶尔可以看见肿涨的两栖哈克蛙,或是弓着身子具有獠牙的挖掘者,昂首阔步地在街上走动。被六个国度所舍弃的,以及社会上多余的,全都聚集在这里。
在几个世纪里,“狮子拱门”里的人们都是对抗不死巨龙(Zhaitan)的战争最前线。当他们的城市被摧毁了,就再次以对抗巨龙威胁的原因而重建。精英的“狮子拱门”守卫在爪岛,港口的一片土地上建立了要塞,以对抗不死巨龙的攻击。没有任何船只能够在不警惕南方黑暗水域内的不死族群注视下而出发的。无论世界上其他的国家是否意识到?或者是否关心他们的抵抗?他们仍就是对抗巨龙带来的毁灭的灯塔“狮子拱门”的人们每一天都以这样的信念生存着。
“狮子拱门”由舰长议会领导,它是一个由富有的商人和海军舰长组成的议会。那些想要参与城市政治的人们必须证明他们的价值,在各个种族和背景下均一视同仁。他们必须是一个有名船只的指挥官,他们必须对城市贡献过发展和心血。如果他们被城市视为一个领袖的话当有空位时,他们可以花钱购买舰长议会的议席。这种政治形态使得在当地舰长和议会本身之中充满了各种政治伎俩。
特点
“狮子拱门”的独特之处在于其独一无二的海上建筑。没有任何一个种族的城市的建筑与其相似,甚至旧“狮子拱门”城的建筑。我们想要给予“狮子拱门”一个全新的模样来体现它自由之都的地位!像是游戏中的其他城市一样,“狮子拱门”会有节日的专门区域。其次,《激战2》中的所有设施在“狮子拱门”里都有技能训练师,仓库,商人和锻造师。若从剧情上来看,“狮子拱门”是格外重要的。《激战2》的主剧情就是将分散的,甚至是任何奇怪的组织联合起来一起对抗更强大的敌人:远古的巨龙们。如果各自为政的话,将没有任何种族能够活过巨龙的觉醒。唯有合作,泰瑞亚的各个种族才能幸免遇难。在泰瑞亚的大地上,没有任何地方会比自由之都~“狮子拱门”更加强烈地坚持这种信念!