游戏画面
游戏采用西山居自主研发的全新引擎,材质和光照基于物理系统,真实感更强的材质,接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果,会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景,在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市,非常大的地图,非常远的视距。《剑侠情缘之谢云流传》会采用《古墓丽影》中的细分毛发系统。
游戏亮点
2015年8月28日,《剑侠情缘网络版叁》(以下简称《剑网3》)六周年发布会在珠海开幕,扩展《剑网3》庞大世界观的单机作品《剑侠情缘叁:谢云流传》终于正式亮相,除了呈现超大场景的概念原画外,同时也放出了首批场景和人物的演算视频和截图,材质表现力接近真实照片,连同路边植被花瓣的纹理、人物肌理的毛孔都得到细致的呈现。发布会现场公布了谢云流的5万面人物模型的即时演算效果,无论是:布料、皮料、金属或其他各种材料,不仅保证细节纹理的超高精度,材质表现也几近真实。
而通过光照系统与模型的实时互动营造出照片级的视觉冲击力。模型受光的影响,不同环境和不同的光源位置,哪怕是复杂的多点光源都能处理出非常真实的效果。材质与光源的结合,使得对武器的处理提高到了当前世界先进水平。n人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一,当前头发用了超过了一万个的三角形(这还是未开启“HairWorks”的基础效果),这个头发的三角形数量超过了《剑网3》的任何一个角色。未来《谢云流传》将支持自定义头发,让玩家自己给角色“梳出”自己想要的发型。