角色形象
超高校级的平面模特(超高校级の“ギャル”),言行举止给人的感觉就是典型的现代女高中生。性格喜怒哀乐反复无常,表里不一,是年轻人中具有权威性的女性时尚杂志的模特、又是具有领导读者力量的模特,所以是女高中生们的时装领导者。领导着全国各地的少女们的时尚潮流。
角色出处
《弹丸论破》
故事以「私立希望之峰学园」作为舞台,该学校的入学要求有两个:1.必须是现役高中生。2.必须在其独特的领域具有超一流的水平。由政府公认办学,可以说能够从这间学校毕业的话人生几乎是等同于成功了。而主人公苗木诚和有着各式各样不同风格与擅长领域的14名超高校级学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长的活动布偶熊表示:「一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!」
角色经历主要经历
是所有事件的黑幕,真实身份是超高校级的绝望。
表面为平面模特,实则是跟神座出流有同等级才能的绝望领导者。
和双胞姐姐战刃骸共称”绝望姐妹“。
游戏前几章所出现的“江之岛盾子”是由战刃骸(盾子的双胞姐姐)伪装的。
因为想品尝新的绝望,因此临时改变了计划,为了杀鸡儆猴而杀了自己的姐姐战刃骸。
”超高校级的绝望“江之岛盾子先后制造了“希望之峰学园史上最大最恶的事件”和“人类史上最大最恶的事件”,让绝望像传染病一样在世界蔓延开来。在游戏里制造了总共三起互相杀戮的事件。
对绝望党来说是教主般的存在,使预备学科生2357人为其自杀。
在二代里由AE陈述,本体在一代死后被绝望信徒分尸。
对于江之岛盾子而言,绝望就是她这个角色本身的定义。
——这不只是她一个人的错,还是整个世界的错。
身处何处都是绝望的盾子,从绝望诞生,侵染他人的希望,从内侧开始将希望腐蚀成自己的颜色。她是只有这一个生存意义的存在。
对盾子来说抱有希望这件事自身就意味着绝望。
达成名为绝望的目的这件事,或者说“实现了名为绝望的希望”这件事毫无疑问,同时意味着无上的欢喜和激烈的苦痛。就在这互相矛盾的快乐与苦痛铸就的深渊里,旁若无人地一路走来的少女。
她身后的深渊总有一天会将万物吞灭,将这个世界本身从希望与绝望的正中间撕裂吧。
在第一代被苗木诚打败,旋即为了品尝死的绝望而处刑自杀。
在二代游戏《超级弹丸论破2·再见绝望学院》中以人工智能的方式再次登场,被日向创打败。
在外传《绝对绝望少女 弹丸论破 Another Episode》同样以人工智能的方式——黑熊和白熊登场,分别在孩子和大人阵营中扮演辅助角色,目的是为了推波助澜,引爆大人和小孩之间的战争。其中白熊是游戏的最终BOSS(推测是被神座出流(日向创)植入巨大黑白熊而取得了其操控权),最后被苗木困和腐川冬子合力击败。
《绝对绝望少女》的尾声里揭示了白熊和黑熊就是江之岛盾子的AI,随后人工智能的芯片被神座出流取出带走,其中一个(或两个合一)大概就是在2代出现的江之岛盾子AI。
弹丸论破zero小说中有提及其能力之一是超高校级的超分析力。
Zero
江之岛盾子曾设计让自己失去记忆。让自己在失忆期间以为自己就是音无凉子,并利用战刃骸按照剧本变装让自己确信江之岛盾子是在自己以外的另一个人。
Zero中松田夜助对音无凉子说过,小学时代的盾子独自一人在公园的沙场上做出了令人惊叹、逼真的圣家族大教堂,而且使用了以水来粘合沙砾的高超技艺,在接近完成时周围涌来了很多人参观,完成建筑前后总共花了一个月。在所有人都赞叹不已时,盾子又将自己辛苦堆好的建筑粉碎成为残骸,并对失望的松田投以灿烂的笑容,据松田说小时候的她当时的解释是「一不小心就毁掉了」。从此可推盾子对于绝望的执念大概是从小时候就开始有的。
盾子在Zero的最后杀害了自己心爱的人松田夜助得以品尝到了「失去最重要的人的绝望」。
触发事件
由战刃骸的话得知,盾子所有的计划是在进入希望之峰之后开始的。
盾子16岁:
78期学生入学。
使学生会15人包括神座出流为学院杀戮做出演算,神座出流成为凶手。以神座出流劝说预备科学员游行。同时拉拢塔和萌奈香制作黑白熊(用到左右田和一和不二咲千寻)。
利用青梅竹马的松田夜助和战刃骸,上演失去记忆的音无凉子制造杀人事件的不在场证明,并刺杀松田夜助获得绝望。
希望之峰为了安抚民众,安排舞园沙耶香召开演唱会,结果演唱会以盾子策划的暴动失败,并推进绝望的散播。
使预备科学员2357人全员自杀。
盾子17岁:
希望之峰学院被迫停课。
未知时间:
九头龙冬彦、欺诈师和索尼娅内瓦曼的利用。(由欺诈师的话推断出)
盾子18岁:
用从松田夜助那得到的道具使78期除盾子和骸外所有人失忆,一代剧情开始。
一代剧情结束,盾子死亡,被绝望信徒分尸。(用到罪木蜜柑)
三个月后:
78相关人员集结,绝对绝望少女剧情开始。
绝对绝望少女剧情结束,苗木决定下次有类似事件,不会躲避而置身事外。
神座出流带走黑熊和白熊的AI。
狛枝凪斗开始培养二代江之岛盾子。
大约1-9个月后:
二代剧情开始。二代剧情结束,苗木进入游戏,日向觉醒,AI被兔美击败。
日向开始守护失去意识的同伴。
角色能力
一代技能(由好感触发):
SP最大+1
恍惚状态
超凡魅力。