资料
体积:小型
需要支持:0
消耗:无
建造时间:20
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲:10
射程:无
视野:4
攻击间隔:无
生产热键:无
技能
防御矩阵
防御矩阵可以为能力影响范围内的部队提供250点的临时生命力。这个效果在幼虫变异形成成熟的虫族个体的时候同样有效。如果整个基地都被消灭了,必须要有一个幼虫存活下来重建的话,就可以使用这个能力对幼虫施加保护。
诱捕
诱捕可以减缓幼虫的移动速度,但是这样做除了使别人能够更方便地选中这些幼虫让它们变异之外没有任何用处。
幻觉
幼虫的幻象可以迷惑控制它们的玩家,因为它们无法命令这些幻象做任何事,这时候你的机会就来了。
辐射
虽然幼虫对辐射能力的直接效果是免疫的,它们仍然会对边上的虫族部队造成二次伤害。但是,如果一个幼虫在辐射持续的期间已经变异进化成了成熟的虫族个体,那这个成熟的个体一孵化出来就会受到辐射的影响。
大漩涡
大漩涡可以定住一群幼虫,这样就可以阻止它们变异进化成成熟的虫族个体,但是它持续的时间要短于静止力场。
寄生
寄生也可以用在幼虫身上,而且这个作用在幼虫变异成成虫之后仍然起作用。
瘟疫
幼虫比别的生物更容易受到瘟疫的感染,一次瘟疫就可以把它们的生命点下降到1。
离子风暴
幼虫也会受到离子风暴的影响,在碰上离子风暴的时候,它们很快就会死亡。
静止力场
静止力场可以让所有影响范围内的幼虫无法继续变异进化成成虫,这个效果会持续一段时间。
大和炮
大和炮的冲击波可以马上杀死目标幼虫。
幼虫的基础铠甲为10,它们要比人想象中难消灭得多。而这个特点就给了虫族的玩家莫大的优势,因为敌人很可能在消灭了虫族的基地后,留下那些蠕动的幼虫就离开了,但是这些孤立的幼虫仍然可以进化称雄蜂,然后在很短的时间里重建基地。