斯諾克

斯諾克

台球運動
斯諾克運動即英式桌球,台球比賽中的一種。有時也被稱為障礙台球。此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。斯諾克盛行于中國、英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及香港。國際奧委會也在讨論何時将斯諾克列為奧運會的正式比賽項目。
    中文名:斯諾克 外文名: 别名: 賽事項目:台球 創辦時間:1916 賽事性質:國際比賽 賽事周期:一年多次 比賽時間:不限

基本概述

斯諾克,又叫斯諾克台球,是英文Snooker的音譯。斯諾克台球是英式台球的一種,也是一種台球運動。Snooker的意思是“阻礙、障礙”,所以斯諾克台球有時也被稱為障礙台球。一擊後,由于死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。當即使獲得台面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

此項運動使用的球桌長約3569毫米、寬1778毫米,台面四角以及兩長邊中心位置各有一個球洞,使用的球分為1個白球,15個紅球和6個彩球(黃、綠、棕、藍、粉紅、黑)共22個球。擊球順序為一個紅球、一個彩球直到紅球全部落袋,然後以黃、綠、棕、藍、粉紅、黑的順序逐個擊球,最後以得分高者為勝。斯諾克盛行于英國、愛爾蘭、加拿大、澳大利亞和印度等英聯邦國家以及中國香港。近十幾年來,斯諾克運動也在東亞得到推廣和普及,泰國、中國大陸等都有優秀選手湧現。

分值計算

打自由球時,彩球算1分,滿分為147分,但也有人在自由球開局的情況下拿到151分。正常情況下,每個紅球為1分,各種彩球分值從2至7分,黃球2分,綠球3分,棕色球4分,藍球5分,粉球6分,黑球7分。

“斯諾克”局面

一擊後,由于死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。[1]使得這一種情況出現的選手這樣做被稱為“做斯諾克(Snookered)”,而另一方則需要“解斯諾克”,當即使獲得台面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

組織機構

國際上台球組織有兩個:一個是國際台球聯合會世界台球聯合會WPBSA,一個是世界職業台球聯盟。

世界職業台球聯盟主要緻力于發展職業台球,舉辦世界上的職業選手參加的職業排名系列賽,如世界職業斯諾克錦标賽等等,像亨德利、戴維斯、奧沙利文、卡特等世界著名職業球手都參加的是職業比賽。而國際台球聯合會則擁有72個會員國,旨在全球推廣和普及台球運動,世界斯諾克錦标賽便是該組織舉辦的比賽。

世界職業斯諾克聯賽和國際台聯組織的比賽是并行的,若想參加職業比賽必須先取得職業資格。國際台球聯合會舉辦的比賽,隻要世界排名在64名之後的球員都可參加。

主要工具

*巧粉

用于塗在球杆杆頭以增強球杆和主球(白球)之間的摩擦。滑石粉通常被壓制成正方體滑石粉塊。

*球杆(Cue)

用于擊打主球的木制用具。

*加長杆(Extension)

也叫後手,加在球杆尾部的一根短棒用于增加球杆長度,當主球遠離選手時幫助選手擊打主球。

*架杆(Rest)

用于支撐球杆的具有銅制的X形頭部的木杆,當選手的非持杆手手臂不夠長時,可将球杆靠在架杆上,以穩定斯諾克著名球員——“火箭”奧沙利文地擊打主球。還有一種特殊架杆,有一個彎頭能繞過球擊打,杆頭與架杆相同。

*三角架(Tripod)

也叫高架杆。類似架杆,但頭部是拱形的,而且頭部更大,可架在另一隻球上方以便揮杆擊球。

*定位器(Marker)

一種帶有角形卡球開口或半圓形卡球開口的裝置,用于幫助裁判确定球的準确位置。在其幫助下,球在比賽中途擦拭後可以準确無誤地放回原來的位置。在裁判使用其擦拭母球時視為母球,一切對其的行為視為犯規,直至裁判放回母球取走。

*三角框(Triangle或Rack)

開賽前用于将所有的紅球排成标準的正三角形的三角形框架。

相關術語

主球(Cue ball):母球,白色。比賽中唯一可以用球杆直接擊打的球,并利用該球撞擊其它球入袋而得分。

目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括紅色球和彩色球。目标球不可直接用球杆擊打,必須用母球擊打。

彩色球(Colour):目标球共6個,即紅色球(1分),黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

斯諾克著名球員——馬克·威廉姆斯

活球(Ball on):可以用主球合法撞擊入袋的球。

入袋(Pot):将球擊入球袋。

摔袋(Crossbar):主球進入袋中,也稱為橫竿。

局(Frame):從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。

場(Game):約定或規定好的若幹局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰。

比賽(Match):約定或規定好的若幹場球為一次比賽。

一杆球(Break):擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一杆球。

一杆球連續得分等于或超過100分。在正式比賽中單杆過百會被官方記錄

滿杆(Maximum):在對手不犯規的情況下,一杆球的最高分是滿分147分。

斯諾克(Snooker):一擊後,由于死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克(snookered)。

清杆(也稱“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。

任意球(Free ball):在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目标球。

空杆(Miss):擊球選手未首先擊打活球并被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求将球放回擊球前的狀态重打。

開球區(Baulk area):開球線及其半圓圍成的區域。

雙着(Cannon):主球在一擊球期間與兩個目标球接觸。

(Kick):主球和目标球輕微地貼在一起,通常是由于這球上有髒物,或是由靜電導緻的。

吻球(Kiss):兩個球輕微的接觸。

(Pack):紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大緻在其初始位置的情形。

組合球(Plant):主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。隻有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。

推杆(Push shot):主球撞擊目标球時球杆皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目标球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目标球邊緣,則不判作推杆。

貼球(Touching ball):主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須将主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推杆。擊球選手已聲明将其作為活球擊打則除外。

重置黑球(Respotted black):一局比賽中,當所有的目标球入袋後雙方分數相等時,需要将黑球重新放回台面。這時候,隻要将此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。

香蕉球(Swerve):擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。

紮杆(Masse):擊球時,将球杆幾乎與台面垂直地擊打主球,沉着應對使主球産生強烈的旋轉。

低杆(Back spin):通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目标去碰撞後往後旋退回。又稱“縮杆”,“拉杆”“回旋球”。

高杆(Top spin):擊球時球杆擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目标球碰撞後繼續加速前進。另外,還有中高杆等說法。

跟球(Roll through):使用高杆擊打主球,使得主球與目标球碰撞後,目标球向前運動而主球也随後跟進。

防守(Safety):擊球的目的不是為了将球送入袋口而是讓對手在下一杆的時候沒有進球的機會。

超分:斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那麼理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低于你跟對手之間的分差,那麼你就被對手超分。

活球規則:打一枚紅球,打一枚彩球,紅球打完後,依次将彩球從低分開始擊打,打至清台。

犯規:犯規時,對方可把母球放在開球區。

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