背景設定
相傳蓋亞女神在創世之後,留下了81把神鑰,用以維續魔幻世界伊魯希恩的運行。每一把鑰匙都有着神秘的力量,貪婪的人們為了讓自己變得更強大,從世世代代傳承下來的神話中得知這81把鑰匙的下落。
搶奪、叛變、暴亂、戰争,這一切都隻因為貪婪,隻因為愚蠢的人們漠視先知的警告,數千年後,幾乎所有的神鑰全部失傳。
《魔鑰》中講述了聖光曆1496年,聖光大陸的霸主,人類的索維洛帝國人皇安蒂亞斯,為了聖光大陸的統一四處征戰。卻在最關鍵的時刻,傳來了驚人的消息:宰相納西德率軍叛變,攻占了索維洛帝國的主城。
當安蒂亞斯帶着多年征戰折損的人皇軍回到主城時,眼前早已是一片廢墟。少部分駐守的鐵衛騎士團為守護王族血脈在進行拼死的抵抗,但這些騎士們在黑暗魔法的面前是如此的脆弱,寡不敵衆一個個的倒下。
安蒂亞斯憤怒勇敢的殺敵卻也無法應對預謀已久的陣式,納西德軍借助黑暗魔法的勢力讓他們節節敗退。這場戰争沒有持續太久,聖靈大陸就被完全攻下了。在安蒂亞斯帶着家眷逃離聖靈大陸的途中,黑暗勢力仍然緊追其後,想将他們趕盡殺絕。
為擺脫納西德的追逐,在萬不得已的情況下,于激戰的海岸上,人皇安蒂亞斯終于啟動了第81把神鑰——命運之鑰的傳奇力量。命運之鑰保護了她的主人,讓敵人化為灰燼。但在神鑰光芒照射大地的瞬間,命運之鑰也散落成了碎片。
對于命運之鑰的開啟與消失将引發什麼樣的異變,仍舊是個迷。但就在事件發生的21年後,正在籌備複國軍力的索維洛帝國面對着突然出現的大批怪物,在沉淪之島上宣布了招募勇者的公告。于是各地有志對抗邪惡的勇者們開始踏上了冒險旅途,在正義力量一點一滴彙聚起來的同時,灑落各地的魔鑰碎片也慢慢的浮現出微妙的光芒。
遊戲中玩家将從五個種族中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
種族設定
玩家進入遊戲,必須在五個種族中選擇一個創建角色,每個種族都有各自的特色。角色創建後不能更改,隻能通過删除該角色重新創建。
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如野蠻戰士、海盜、學者等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如強力攻擊、沖刺等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如精通護甲、閃避強化等。
學習技能必須前往各職業對應的NPC處,并且到達相應等級、消耗遊戲币後才能學習,詳細請在遊戲中确認。
物品道具
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以通過強化、合成來制作、強化裝備。
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備隻能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啟合成界面,同時開啟角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以獲得吸血、增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,将産生不同的能力。
需要注意,合成時武器或道具不可裝備在身上,必須卸下才可進行。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如安蒂亞斯村、希望之都、詠夜鎮、艾班登港等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如再生洞穴、荒廢洞穴、堅石洞窟等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
《魔鑰》的遊戲影音效果與同類3D網遊相比略顯粗糙,主要是與遊戲的分辨率有關,遊戲無論是否開泛光效果都不會有太大的畫質變化,人物的近景與遠景不成正比,不過遊戲中具有一些創意場景和道具。雖然在一些細節上,該遊戲做的很到位,但是終歸而言,系統特色還是不太能夠滿足玩家需求的。(新浪網評 )
遊戲以獨創的鑰匙系統、唯美的畫面、豐富多樣的人物設定等系統為特色。讓玩家體驗到傳統MMORPG的樂趣。除此之外遊戲内也擁有物品強化等多種系統。(17173網評)