角色背景
操縱影子的能力者,恐怖之船的統治者!身為王下七武海的一員,據說是曾經和“四皇”之一的蓋德不相上下的實力者。
角色能力屬性
技能
參考資料來源:
角色攻略技能分析
影法師:一技能是召喚影子來增加莫利亞的技能頻率。由于突破後的技能體系有所升級,連帶影子的價值也得到提升。但是,就一技能本身而言,突破前後最大的變化隻是為影子增加了霸體。顯然,其意在提升突破莫利亞在實戰中的控制效率和穩定性。
角刀影:減能是較流行的控制手段,突破莫利亞不過是附庸減能之風雅罷了。當然,由單體到群體的進化,其意義不言自明。但二技能真正的價值,還是噬魂效果。
影箱:三技能是莫利亞的核心技能,影箱本身是強力控制技,雖然對霸體的控制力稍嫌不足,但其加深傷害的效果仍在。特别是在持久戰中,加深傷害更具戰略價值。另外不得不提的是,通過一技能和突破技的強化,理論上,場上可以最高有1個本體、1個高級影子和2個普通影子共4個影箱來源,這種超高的施放頻率是影箱超高價值的另一重保障。而且,影子死亡時,還會觸發被動的全體影箱。當然,影箱的眩暈效果對霸體無效,也就意味着其對頂配突破黑胡子的威脅不會太大。
影武者:技能達到140級時,會為友軍幻象增加1320的雙攻。典型的光環技能,着眼點不在友軍本體,而在幻象。這是莫利亞作為幻象系的底線技能,改版和突破後都沒有變化,實戰中配合突破多弗拉門戈效果可以期待,但是價值不算太大。不過,四技能實際上為巅峰副本的莉貝卡BOSS戰帶來了福音。
陣容搭配
喬茲+傑克斯+魯茲+多弗拉門戈+莫利亞
在原有的控制(喬茲,多弗拉門戈),傷害(傑克斯,多弗拉門戈)基礎上,加入莫利亞可以為隊伍帶來更加穩定的控制和傷害增益,同時為友軍幻象提供攻擊加成。
角色專屬專屬裝備
角色立繪