背景設定
随着人類太空科技的飛速發展,希望水晶被越來越多的科學家當做核心能源來開發使用。人類社會也因為水晶資源的争奪,開始逐漸分化成兩派。留在地球的普通人成立地球聯邦,移居衛星的新人類建立行星同盟,兩股勢力開始各自發展自己的軍備,紛争之勢就此展開。跨越十二星座,一場争奪水晶的戰争打響,肆意的戰火點燃了靜谧的星海。
角色設定
玩家将在遊戲中操控戰機參加戰鬥,不同的戰機攻擊力與能力都有差異。通常遊戲内排序越靠後的戰機,基礎攻擊力越高。玩家可在遊戲中通過金币、鑽石或挑戰空間站關卡等方式來解鎖戰機。
道具設定
裝備
遊戲内裝備分為裝甲,副武器,僚機三類,以及一類特殊的裝備:駕駛員。
副武器和僚機将豐富戰機的攻擊方式,提升戰機的傷害;裝甲能為戰機提供生命值和生命恢複;而駕駛員則可以提供不同的主動技能和分數加成。
消耗品
遊戲中的消耗品可分為兩類:材料類與攻擊類。攻擊類消耗品僅有一種:高能爆彈。激活後對屏幕内所有敵人造成大量傷害同時消除所有子彈,此時玩家飛機進入短暫的無敵狀态。
而材料類消耗品有兩種:戰機殘骸與外星礦物。其中戰機殘骸能在裝備強化時為裝備提供經驗,而外星礦物通常用于出售以換取金币。
場景地圖
遊戲内主要有三種場景:宇宙,空間站和域外星系。其中,“宇宙”為遊戲的主要場景,玩家可在此場景中選擇并進入“空間站”或“域外星系”這兩個次要場景。
此外,所有場景内均會存在兩種特殊的攻擊:隕石與導彈。其中隕石擁有生命值,可以被玩家擊碎,若擊中玩家的戰機會造成一定傷害;而導彈則無法被擊落,若玩家的戰機被擊中将直接清空戰機生命值。
遊戲機制
遊戲模式
遊戲内主要分為三種遊戲模式:闖關模式,無盡模式和BOSS模式。
玩家可通過任意一種模式進入戰鬥。戰鬥開始後,玩家需要擊毀關卡内的敵方飛機乃至BOSS。擊毀敵機可以獲得一定的分數,有時也會産生一定數量的水晶或是“武器升級”“暴走”等增益效果。
遊戲中每次拾取“武器升級”玩家的武器等級就會+1,上限為4(即+3),拾取三個“武器升級”後會達到上限),達到上限後再次拾取武器升級可以發動暴走。暴走狀态下将大大提高攻擊力、攻擊速度,同時暴走時擊毀敵機會得到雙倍的得分獎勵且消除被擊毀敵機的彈幕。
玩家團隊
遊戲内設有戰隊功能。玩家可搜索戰隊并加入,戰隊内有專門的戰隊副本、戰隊商店,玩家可在其中購買較為稀有的裝備或道具。
PK系統
玩家間對戰主要是通過無盡模式進行,雙方各自進行戰鬥并最終以遊戲得分裁判勝負。同時好友之間設有排行榜,每周位居排行榜前列的玩家将會獲得額外獎勵。
交易系統
遊戲内主要有三種貨币:金币,鑽石和戰隊币。
金币通常用于裝備強化,材料購買,關卡挑戰等方面;
鑽石是一種較為高級的貨币,可以用于兌換金币,複活,購買體力等方面;而戰隊币則通常用于在戰隊商店中兌換材料。
配置要求
遊戲評測
《雷霆戰機》包含闖關模式和無盡模式兩種選擇。闖關模式中玩家不僅可以完整體驗到遊戲的精彩劇情,還可以通過通關副本獲取資源,用以升級裝備養成自己的戰機。遊戲中的劇情、關卡設計、各類BOSS都對玩家的遊戲體驗有較大的提升。(遊俠網 評)
《雷霆戰機》采用了最為傳統的豎屏射擊,簡單的點擊屏幕拖拉控制戰機的移動,讓任意玩家都能夠輕松上手。而戰機的中彈判定為一個小點,也決定了遊戲在難度上向着彈幕射擊靠近,不過仍然有着血條的設定來彌補玩家操作的失誤。本作在操作上比起同類手遊并未有突出的優勢,但是遊戲在産品的更新上卻是更加注重玩家體驗的。(17173遊戲 評)