簡介
紅色警戒中法國特色武器
是究極的對陸防禦固定守衛單位,超高的價格和超遠的射程讓它成為有效的防禦武器。
攻擊間隔較慢,且對近距離敵人無可奈何。對于快速移動的單位(比如恐怖機器人)控制不好,近處須光棱塔、機槍碉堡防守。有濺射,容易誤傷。
詳細信息
制造費用:2000;
耐久能力:900;
裝甲厚度:偏重型;
電力需求:-100;
建造條件:盟軍建造廠+兵營+空指部;
主武器[GrandCannonWeapon]:
傷害:200;
攻擊間隔:120;
射程:3-14;(地面、海面)
對匍匐步兵傷害:30%;
殺傷半徑:2;
最遠處傷害比例:20%;
傷害對裝甲:100%,100%,100%,90%,80%,80%,200%,50%,200%,100%,100%;
綜合解析
巨炮的攻擊力是主要的優點之一。巨炮的一顆炮彈如果可以正中目标,可以消滅一輛坦克,五個步兵,甚至在密集的步兵部隊集群中,效果将會發揮到極緻,最多可以一次性消滅十個以上的步兵單位。同樣的,這不算什麼,要是巨炮對打,那就是場不錯的表演,幾乎是兩次攻擊既可以将對方的巨炮秒殺,當然,誰先開炮誰就赢。
有一種戰術,就是用工程師占領别人一個建築然後在别人家放巨炮。這種戰術一旦成功後果不堪設想。面對法國一定要小心這一招。
由于巨炮炮筒轉動慢,建議造好以後立馬使用強制攻擊以使炮筒面對敵方來襲方向,以減少地方部隊來襲時轉動炮台的時間。做到早發現早攻擊,特别是利比亞的自爆卡車!
巨炮攻擊力強大,同樣也有下面幾點做了支持:
傷害波及範圍廣。光有射程是造成不了大面積的傷害的,其波及範圍才是最重要的。比如說,三輛犀牛坦克去攻擊一架巨炮,他們得意洋洋的一字排開,向巨炮所在的坐标挺進,隻覺得履帶還沒翻出幾圈,就已經進入巨炮的射程範圍之内了,接下來……不出三十秒鐘,三輛犀牛一個接着一個被爆掉,然而對面的巨炮卻毫發無傷,一直對準那些已經變成了殘骸的犀牛坦克。
如果說隻僅僅可以精準的轟炸一個單點,那麼波及範圍沒有,巨炮就是個擺設。裝載更多的火藥根本沒有在炮彈上裝載更大傷害的彈頭有效。散爆彈頭的最有利特點就是這樣,足可以讓主要目标的周圍所有次要目标受到次級傷害。雖然不及主要目标傷亡程度,但是卻可以使這些次要目标同樣受到傷害,這樣,等他們到達了近距離的時候,巨炮就可以休息,交給那些中低級的防禦武器去消滅就可以了。
較厚的自身防禦裝甲。不管在怎麼強大,沒有裝甲的防禦都是不可以的,巨炮同樣具備這樣的特點。雖然及不上天啟那樣的厚甲,但是其的自身防禦的确很不錯。核彈的不精準轟炸對其的摧毀力根本不能緻命,然而那些機槍碉堡連殘骸都沒了。僅僅微小的差距就可以決定之後的命運,它們不同于可移動的戰鬥單位,遭到打擊時至少還可維修,所以說,巨炮的防禦力是相當值得重視的。
巨炮雖然有不少的優點,但是這些優點同時還造就了明顯的缺點,尤其是其的波及範圍的問題,幾乎沒什麼最完美的辦法,來實施解決。
當然,巨炮的反應很慢,為了建造它,攢錢需要時間,為了攻擊,他轉頭需要時間,為了裝填炮彈,射擊間隔需要時間,為了間諜(讨厭的家夥,無奈)……當然沒電了更需要時間。這麼多的時間加在一起,巨炮的真正價值就降低了許多。另外,就是其對移動快速的單位幾乎沒轍,等他們鑽入自己的基地的時候,他才來得及開炮。而它可不管三七二十一的一頓亂炸,最後雖然消滅了敵軍,同時也幹掉了自己基地裡的重要設施……的确很麻煩,那些建造資金可不是白來的。
更可怕的是,巨炮對在自己炮筒下偷襲的敵軍毫無辦法。人家在痛揍自己,自己卻什麼也做不了,隻能任其一個勁的爆子彈。
那個時候,巨炮是不是應該長歎一聲:“唉,英雄雖勇,難奈何無用武之地乎?”
戰場小貼士:依照上面所述,巨炮對于一些問題幾乎沒有改善的幾率,所在近距離接觸敵軍的時候,最好安置一些光棱塔和機槍碉堡,這樣敵人可乘之機就會減少,對基地的防禦也以,就上了一個等級,畢竟巨炮是遠程防禦武器,近程攻擊遠遠不及光棱塔和機槍碉堡的威力,所以互相配合,這樣才可以發揮最好的防禦效果。在此種情況下,也可以使用重裝步兵在巨炮下進行防禦。
克星
空中部隊:火箭飛行兵、登月火箭員、武裝直升機、夜鷹直升機、入侵者戰機、黑鷹戰機、基洛夫空艇、鐳射幽浮等;(用空軍,前提是對方巨炮無防空)
海中部隊:航空母艦、無畏級戰艦、雷鳴潛艇
遠距離裝甲:V3火箭發射車、百夫長攻城機甲(心靈終結)(絕對克星)等;
重裝甲:天啟坦克、等;
超時空部隊:超時空突擊隊、超時空伊文、超時空軍團兵;
炮筒下的部隊、身後的部隊、多面夾擊的部隊;